Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Наверное через юнити тоже получится это стандартные от неё шрифты, там всего m_PathID как обычно восстановить оригинальные.
ttf из неё тоже должны читаться. Тип для ttf должен быть такой
<m_ConvertCase type="int" value="-2"/>
Возможно ещё массив нужно убрать
<m_CharacterRects type="vector">
<size type="int" value="0"/>

И <m_KerningValues type="map">

А IMFeGPit28P и IMFeGPrm28P друг с другом в m_FallbackFonts, взаимодополняющие, если в одном нет буквы берёт из другого.

То есть по сути вроде можно сделать переадресацию на другой шрифт в котором, есть запрашиваемые глифы в m_FallbackFonts указав нужный идишник вектора и естественно добавить элемент массива.

Изменено пользователем DragonZH
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Примерно так для Mercantile Card HPLHS

		<m_FallbackFonts type="vector">
			<Array type="Array">
				<size type="int" value="1"/>
				<data type="PPtr(Font)">
					<data_0 type="PPtr(Font)">
						<m_FileID type="int" value="0"/>
						<m_PathID type="SInt64" value="267"/>
					</data_0>
				</data>
			</Array>
		</m_FallbackFonts>

 

Изменено пользователем DragonZH
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, DragonZH сказал:

Примерно так для Mercantile Card HPLHS


		<m_FallbackFonts type="vector">
			<Array type="Array">
				<size type="int" value="1"/>
				<data type="PPtr(Font)">
					<data_0 type="PPtr(Font)">
						<m_FileID type="int" value="0"/>
						<m_PathID type="SInt64" value="267"/>
					</data_0>
				</data>
			</Array>
		</m_FallbackFonts>

 

Хорошо. Завтра буду пробовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите пожалуйста что делать я просто чуть чуть тупой. Вот я заменил файл при помощи UnityEX и игра больше не запускается и выдаёт ошибку (файл я закинул правильно и название, размер и расширение)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH 

В 09.06.2022 в 17:19, Kaspere сказал:

Подскажите пожалуйста что делать я просто чуть чуть тупой. Вот я заменил файл при помощи UnityEX и игра больше не запускается и выдаёт ошибку (файл я закинул правильно и название, размер и расширение)

Это получается будет во всех играх или это защита на игру?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Kaspere сказал:

Это получается будет во всех играх или это защита на игру?

Если файл бандла из папки StreamingAssets, возможно, защита хешем. Или попробуйте на чём-нибудь другом типа assets.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

v1.10.0.7 Ultimate
Добавлена поддержка бандлов 2022.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, DragonZH сказал:

Если файл бандла из папки StreamingAssets, возможно, защита хешем. Или попробуйте на чём-нибудь другом типа assets.

Тоже вопрос по таким файлам с хешем. Как их ломать/модифицировать правильно? Просто хэш изменённого файла самому пересчитать и в манифест закинуть канает и если да, то UnityEx сама что-либо подобное умеет делать?

1 час назад, DragonZH сказал:

v1.10.0.7 Ultimate
Добавлена поддержка бандлов 2022.

В плане утечек памяти что-нибудь фиксилось или планируется профиксить?

P.S. Ещё такой вопрос нетривиальный: .unity3d файлы игра в распакованном виде будет читать и если да, то как грамотно ей их подсунить, ибо бывает внутри этих файлов есть такие файлы  в“Resources\unity default resources” которые есть в корне папки *_Data и в самом .unity3d с разными размерами, то есть заменять придётся, хотя я не в курсе зачем они вообще нужны. И как вообще этот файл .unity3d в самом Unity Editor создаётся (нигде не нашёл никакой инфы) и как игра узнаёт, что ей надо оттуда инфу брать?

Изменено пользователем SupHamster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SupHamster сказал:

Тоже вопрос по таким файлам с хешем. Как их ломать/модифицировать правильно? Просто хэш изменённого файла самому пересчитать и в манифест закинуть канает и если да, то UnityEx сама что-либо подобное умеет делать?

В каждой игре по разному может быть это сделано, может от версии юнити зависит, соответственно изменять и снимать защиту самому нужно. В основном в файлах с именем catalog также в StreamingAssets, там находится перечисление всех файлов с хешами. Можно не менять хеш, а просто сломать имя идентификатор файла рядом, тем самым сделав так, что такой файл не будет проверяться.

1 час назад, SupHamster сказал:

В плане утечек памяти что-нибудь фиксилось или планируется профиксить?

Пока это не в приоритете. Скорее всего, нет. Редкая проблема.

1 час назад, SupHamster сказал:

P.S. Ещё такой вопрос нетривиальный: .unity3d файлы игра в распакованном виде будет читать и если да, то как грамотно ей их подсунить, ибо бывает внутри этих файлов есть такие файлы  в“Resources\unity default resources” которые есть в корне папки *_Data и в самом .unity3d с разными размерами, то есть заменять придётся, хотя я не в курсе зачем они вообще нужны. И как вообще этот файл .unity3d в самом Unity Editor создаётся (нигде не нашёл никакой инфы) и как игра узнаёт, что ей надо оттуда инфу брать?

Нужно заменять, могут использоваться скрипты только.

for %%a in (*.unity3D;*.bundle) do UnityEX.exe exportbundle "%%a" -p "%CD%\"
del data.unity3d

 

Изменено пользователем DragonZH
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 11.06.2022 в 05:04, DragonZH сказал:

Если файл бандла из папки StreamingAssets, возможно, защита хешем. Или попробуйте на чём-нибудь другом типа assets.

ну я заменил VideoClip в sharedassets0.assets

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kaspere Попробуй в UABE это сделать (Выбрать Assets, откроется Asset list, там нажать на нужном VideoClip файле “View Data” и далее как на картинке правым кликом мыши в нужном месте для экспорта/импорта) — главное закинуть туда все файлы sharedassets0.*, иначе будет ошибку при импорте/экспорте выдавать.

UABE.jpg

Изменено пользователем SupHamster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, SupHamster сказал:

@Kaspere Попробуй в UABE это сделать (Выбрать Assets, откроется Asset list, там нажать на нужном VideoClip файле “View Data” и далее как на картинке правым кликом мыши в нужном месте для экспорта/импорта) — главное закинуть туда все файлы sharedassets0.*, иначе будет ошибку при импорте/экспорте выдавать.

UABE.jpg

я могу экспортировать только в формате Raw и при импорте того что нужно он создаёт этот файл как новый и он его не видит в игре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет. Теперь почти во всех новых играх не получается снять дам шрифтов. Вылетает окно, что нет шаблона структуры.

Q2KnRwwILD7gXm.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А UnityEx что юникод не поддерживает? Ибо русские имена внутри ассетов крякозябрами отображаются, кстати, AssetStudio и UABE 3.0 их корректно отображают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • посмотри на оптимизацию здравоохранения и образования, чего сколько стало, лет эдак за 20. Желательно не в крупных городах, которые постоянно растут. Тут у нас понимаете не вся Россиюшка там живет, других детей тоже надо учить и лечить и так далее.   а по какой причине эти замечательные специалисты не идут работать по специальности? Что совсем никаких объективных причин этому нет? Сурьезно? Что не так сделали? Латают дыры не бюджетом, а прямо запретами, ну будут у вас учителя, временно, которые, возможно, детей будут даже ненавидеть за свою погубленную молодость, посмотрим на результат. многие сами за себя заплатили, бюджетники мало того, что не все, их возможно, даже не большинство.
    • Так у депутатов зарплата 400+ 100+ ты и на заводе можешь заработать, но это же не модно, стильно, молодёжно. Лучше хернёй заниматься и ныть, как всё плохо, заглядывая другим в рот 
    • за ставку? Ты просто пойми что ставка учителя это сокращенный рабочий день, но не потому, что он меньше работает, а потому что должен готовить интересные уроки и повышать свой уровень профессионализма, а так же давать отдельные уроки отстающим. Даже по своей школе я тебе скажу, что таких почти нет, у всех 2-3 ставки и они еле успевают сделать все что есть, проверить все работы мельком и так далее. Ни о каком индивидуальном подходе речи уже просто не идет. Ты делаешь им программу и кто отстает занимается сам, ты максимум им немного времени в неделю можешь выделить. В итоге учится не каждый, потому что не каждый понимает важность, а только те дети, которые хотят и которых заставили родители. А учителя даже интересно рассказать не умеют, потому что БУКВАЛЬНО делают штампованную работу день за днем с соответствующим уровнем выгорания. В итоге учат не те, кто мог бы научить, а просто те, кто может пересказать учебник. А первые им просто не откуда взяться, это же не только зарплаты тем, кто и так работает, это фактически конкурентная среда для специалистов в сфере и чем лучше зарплата, тем выше конкуренция — отчего растет и качество, привет Москве можно передать. 
    • источник? что здесь то ни так сделали? По какой причине у нас дефицит кадров во всех областях? Не по той ли, что из 100 выпускников по специальности шли работать в лучшем случае половина, хотя за всех них было заплачено, в том числе из местных бюджетов, с расчетом на то, что те будут работать по специальности и в конкретном регионе, а не поедут на заработки.  И не надо рассказывать про низкие з/п, нахрена вы тогда шли учиться по специальности, по которой было известно что там голяк и на те деньги не прожить, так и учились бы все на нефтяников, раз всем нужны бабки.
    • Ну, к слову, глядя на ставки учителей конкретно у нас (речь не про фактическую оплату в различных регионах, т.к. в каждом регионе буквально всё по-своему), что-то терзают сомнения в том, что им платят мало. Очень даже конкурентная ставка, выше чем у металлургов, которые занимаются работой, вредной для здоровья, выше чем у горняков, которые рискуют жизнями по сути и так далее. Если смотреть на ставки для молодых специалистов, то они одни  из лучших для людей без опыта работы — свои 35-40 тысяч получить для студента-выпускника с нулевым стажем у нас — это весьма прилично при так-то невысокой нагрузке по фактическим часам работы. Не, я не спорю, что все хотят зарабатывать как депутаты по 100+ тысяч, но смотреть на профессии в отрыве от других профессий как-то ну такое себе, т.к. если учителя получают мало, то более половины всех профессий получают мало. Продавцы — стрессовая работа с огромной ответственностью, получают очень мало. Врачи — стрессовая профессия с крайне огромной ответственностью — получают… кто как, зависит от места работы, местами процветает откровенное взятничество даже при приличной оплате официальной (например, в онкологических “цветёт и пахнет”, где люди хватаясь за соломинку, закидывают врачей и медсестёр деньгами, что приводит к всё более растущей наглости персонала в данном плане). Преподаватели университетские — учителя на максималках, но в отличие от учителей школьных обычно довольны собой и своей жизнью, им на всё пофиг чаще всего, они от результатов студентов слабо зависят в плане оплаты, а энтузиазм учить как следует угасает довольно быстро (к сожалению). И так далее.
    • Очередная хрень по геймплею & 100% нейроговнина (как правильно тут уже заметили) по визуалу.
    • Такого же мнения. Никогда даже не играл в эту игру. Такого рода игры не привлекают внимание. Я лучше во что-то ламповое, сюжетное погружусь
    • Давно уже, в школе обучают важности родить. так нет, поскольку бюджета на социалку стало нема, все что ты можешь делать, пытаться латать дыры исключительно пропагандой и законами, которые очевидно работает ну так себе.  Зарплату учителям — нет, закон об обязательной отработке — да. И так далее.
    • Хмм, виджет погоды (тот, что на панели задач, что постоянно показывает погоду) в 11-й винде перестал работать сегодня. Странно, всё время работал, а тут всё. Приплыли.
    • Залил архив с игрой на файлообменник https://ranoz.gg/file/sOnVmCQ8
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×