Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

@DragonZH После обновления до последней версии перестала работать функция “DumpXMLToRaw”. Программа перестала импортировать в .assets отредактированные текстовые дампы xml (версия Ultimate). Проверял на 2 играх, в обеих через “RawToDumpXML” экспортируются оригинальные дампы, но обратно не сохраняются

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, An0n1m88 сказал:

Доброе время суток! Можно ли с помощью Вашей программы изменить размер объекта в файле с расширением *.bungle? Например, сделать голову персонажа меньше или больше? Содержимое *.bungle на скрине.1.jpg

Модели не поддерживаются, но вершинами в теории можно поменять.
Скалированием же тоже можно, найти файл Transform от соответствующей модели через вид объектов, дальше в нём нужно искать значение скалирования, на дампе должно быть проще.

1 час назад, Atanvaron сказал:

@DragonZH После обновления до последней версии перестала работать функция “DumpXMLToRaw”. Программа перестала импортировать в .assets отредактированные текстовые дампы xml (версия Ultimate). Проверял на 2 играх, в обеих через “RawToDumpXML” экспортируются оригинальные дампы, но обратно не сохраняются

Обновлено 1.10.0.5. Должно исправится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hi! error command export texture png

@echo off
color a
for %%a in (*.assets;*.unity3d;*.bundle) do UnityEX.exe export "%%a" -t dds,crn,pvr,png
for /l %%i in (0,1,2000) do if exist level%%i UnityEX.exe export "level%%i" -t dds,crn,pvr,png
pause

unknown.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заранее извиняюсь!

Немного не по теме, но все же спрошу. Есть ли тут знатоки разработки игр на Unity? Интересует конкретно локализация игры. Возможно кто-то может мне подсказать как её правильно (и без денежных затрат на хайповые ассеты T_T) реализовать.

Буду премного благодарен! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Is it possible to modify an extracted cubemap and "Import" it? It doesn't work on the version I'm currently using.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 16.04.2022 в 05:26, jonastraducoes сказал:

Hi! error command export texture png

@echo off
color a
for %%a in (*.assets;*.unity3d;*.bundle) do UnityEX.exe export "%%a" -t dds,crn,pvr,png
for /l %%i in (0,1,2000) do if exist level%%i UnityEX.exe export "level%%i" -t dds,crn,pvr,png
pause

unknown.png

Та же шляпа на другой игре на почти 3 гиговом файле resources.assets.resS. Вероятно из-за того, что прога 32 битная и памяти ей не хватает и надо 64 битную версию ждать?

Ещё вопрос по другой теме в v1.9.1.0 (там это ещё можно) если звук перепаковывать, то после запаковки того же (.wav файла) самого файла назад без изменений такое впечатление, что он UnityEx назад не сжимает/кодирует (хотя в GUI показывается fsb5 формат после запаковки), поэтому размер вырастает в разы (по сути на размер распакованного .wav файлы). Собственно вопрос, в новых (платных) версиях так же или это профиксили? А если .wav файл удалить перед запаковкой и оставить только .fsb, но размер ассета после перепаковки не меняется...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На текстурах в png 16000x9000 возможна ошибка, нужно распаковывать в dds такие.
fsb пакуется только в ultimate.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, DragonZH сказал:

На текстурах в png 16000x9000 возможна ошибка, нужно распаковывать в dds такие.

UnityEx у меня (png экстрашн, dds всё норм, распаковываю через батники, с запаковкой тоже виснет, но реже) виснет не на текстурах больших разрешений, а именно, когда ассет файл больше 1Гб + файлов очень много. Самое интересное — завершаешь зависший процесс UnityEx.exe в диспечере задач и он вроде как заново запускается по 2му разу, но уже без ошибок о нехватке памяти (у меня 16Гб ОЗУ и СДД с 50 Гигами свободными).

Изменено пользователем SupHamster
upd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, SupHamster сказал:

UnityEx у меня (png экстрашн, dds всё норм, распаковываю через батники, с запаковкой тоже виснет, но реже) виснет не на текстурах больших разрешений, а именно, когда ассет файл больше 1Гб + файлов очень много. Самое интересное — завершаешь зависший процесс UnityEx.exe в диспечере задач и он вроде как заново запускается по 2му разу, но уже без ошибок о нехватке памяти (у меня 16Гб ОЗУ и СДД с 50 Гигами свободными).

Он якобы зависает, но на самом деле пакет, надо просто ждать долго, большие арх вы порой до 10 минут могут парковаться, если тысячи файлов больших внутри. У меня один раз архив такой паковался около 20 минут вообще. Надо просто ждать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

unityex.jpg

Из меня конечно прогер так себе и не в обиду разработчику, но мне (по косвенным признакам) всё-таки кажется тут 32 битность проги не вывозит и возможно, то что она на древнем дельфи скомпилена… Если ассет > 2Гб + там более 1к имж файлов и производится экстракшн\импорт пнг формата, то это почти гарантированный крэш (на картинке, где разрешение даже не FullHD) и тут жди, не жди - только жмакнуть на закрыть дают.

Изменено пользователем SupHamster
ошибка в тексте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если ошибка используй dds + плагин от интел тот же самый png получится. Или сторонний конвертер в png.

Возможно, что просто не чистится после перезагрузки нового файла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, DragonZH сказал:

Если ошибка используй dds + плагин от интел тот же самый png получится. Или сторонний конвертер в png.

Возможно, что просто не чистится после перезагрузки нового файла.

В UnityEX_Soft идёт в комплекте файл texconv.exe — можно как-то через него конвертацию в пнг настроить и вообще он как-либо UnityEx подхватывается, иначе смысл его было выкладывать? Ещё тут же выложен ConverterTexture.exe — соотв. вопрос чем лучше и проще большое кол-во ддс файлов в пнг перегнать (явно не плагином для фотошопа) и чтобы это всё дело потом UnityEx и самой игрой корректно “скушалось” и отобразилось (прозрачность не потерялась и тп)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

texconv вроде для dx10, ConverterTexture тоже самое что и в UnityEX.

Да какая разница сторонними всё равно извлекать dds придётся.
Пока не в курсе в чём там дело, вроде выгружается, видимо что-то остаётся на больших архивах .resS с извлечением за раз огромного количества текстур, память и переполняется свыше 2гб возможна эта ошибка, смотрите в диспетчере.

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, DragonZH сказал:

Пока не в курсе в чём там дело, вроде выгружается, видимо что-то остаётся на больших архивах .resS с извлечением за раз огромного количества текстур, память и переполняется свыше 2гб возможна эта ошибка, смотрите в диспетчере.

Крэшится, когда процесс UnityEx отжирает примерно 1.6Gb Ram (если точнее, то на 1651652 Kb). Другой вопрос почему он так память расходует для конвертации и не очищает её после каждой картинки (ну или после 1к хотя бы).

Изменено пользователем SupHamster
испр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

    • 21 402
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ох, а у меня спам на почте забит всего лишь предложениями от якобы т-банка (это у нас кто вообще сейчас, теле2 или тиньков, а то понасокращали названия до одной буквы, сиди и разбирайся теперь) про пять тысяч за регистрацию (или варианты про “завершите регистрацию и получите” 5к). По несколько штук ежедневно, причём все от разных отправителей. К слову, не удивлюсь, если некоторые банально тупо свои рефералки так подсовывают, спамя всем подряд, т.к. некоторые банки по сколько-то сотен рублей дают за приглашённых, впрочем, скорее всего обычный очевидный фишинг. А на телефон обычно лупятся или “списать долги законно”, или опросники либо реклама от провайдеров/мобильных операторов. Уже по первым словам понимаю, кто звонит и чего хотят.
    • а мне по несколько раз на дню звонят и предлагают списать все мои кредиты. Сначала заливали что есть некая федеральная программа по которой это можно сделать, сейчас уже просто говорят мол спишем все кредиты быстро и надежно.
    • О, родственная душа. Значит не я один невыношу нейропереводы и отношусь к ним как-то так:
    • Ну первый был хорош, спору нет, но в той ситуации ещё скорее всего сыграла роль новизны данной идеи. Концовка конечно расстроила слегка меня, но это всё сугубо моё мнение. Кстати, режиссёр в одном из последних интервью раскрыл, что изначально у третьего сезона задумывалась иная концовка, но потом переписал её. Даже под спойлер не буду писать, найдёте в интернете, кому станет интересно. P.S. уже в конце этого месяца (31 июля) выходит второй сезон “Скрежет Металла” (Twisted Metal). Первый настолько мне понравился, что безумно жду второй! С первоисточником (игровой серией), кстати, не особо знаком вообще.
    • Чушь. Не может нейронка понимать контекст игры и переводить правильно. Видимо, вы из того поколения, где "и так сойдёт". Главное русские буквы увидеть. А про тишину вы лукавите. Прекрасно было известно, кто перевёл первую часть и было понятно, кто будет переводить вторую. Игра только-только вышла и её ещё негде было взять, я скачал её после того, когда ваш "супер-перевод" уже готов был. Про косяки тоже понятно: зачем "супер-переводу" тест, редактура, работоспособность? Не, не нужно, русские буквы в меню, но первым, вот главное же. Ну и говорить на каждом углу, что нейронки - это супер, и что мой перевод - хороший же. P.S. даже по вашему тексту всё вижу про "грамотно сделать": ни запятых, ни понимания темы. Делайте свои GTA, не лезьте в квесты!!!
    • @poluyan Тут тоже есть свои плюсы, дураков на свете настолько много, что знать обо всех нет никакого желания, но при этом если есть люди, которые об этом напоминают, то потом не пройдет ложь, что человек исключительно положительный и вообще святой, это тоже важное дело, особенно если человек в своих поступках ни разу не раскаивается. Думаю вы и сами политикам такое постоянно припоминаете, так почему бы нам не делать это с другими публичными людьми, которые делали определенного рода публичные заявления.
    • Непонятно зачем оно вообще спустя столько времени. Мертворожденная игра. 
    • Да понятное дело я его лично не знаю, речь шла скорее о непонятых претензий к человеку после выложенного перевода с перечислением насколько он плохой.
    • Мне постоянно на почту подобное приходит, причём суммы просто космические.  Но предлагают просто наследство, сразу )
    •   Ой да ладно, мне кажется Сержант рад любой рекламе в сети, хоть и не сознается, а то его потом же в это тыкать будут., что мол какой он не хороший специально срачи разводит, чтобы заманить на них “доверчивых посетителей”… Как будто где-то иначе, лол. Вся суть СМИ любого рода Иногда это не очень хорошо, но вообще место, где можно культурно пообщаться и где дают баны разным хамам, это отличное место. Кстати. вы иногда перегибаете с критикой, оно может и за дело, но правила есть правила вот это большое заблуждение, святых людей в которых совсем нет ничего плохого на планете скорее всего так мало, что мы с ними не знакомы, все остальные люди — это хорошие и плохие одновременно, в которых чего-то может быть больше, а это значит что к любому человеку могут найтись претензии от людей для которых его плохая часть более заметна, чем хорошая. PS. Стараться быть хорошим и быть им на самом деле — это очень большая пропасть, а некоторые даже и не стараются.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×