Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] «Дожить до рассвета» (Until Dawn) (PlayStation 4)

Рекомендованные сообщения

banner_st-rv_untildawn_ps4.jpg

Жанр интерактивного кино за последние годы приобрёл столь большую популярность, что даже самые убеждённые противники QTE-механики вынуждены признать такие игры неотъемлемой частью индустрии. Более того, компания Telltale Games и вовсе переключилась с более-менее классических квестов на подобную продукцию, и даже неважное качество её последних игр не мешает им быть сверхпопулярными. К сожалению, у жанра есть нехитрая особенность в виде высоких затрат на производство, и лишь крупные издательства могут позволить себе такую роскошь, как качественный mocap и дорогой продакшн. В общем, спасибо, Sony Computer Entertainment.

Также отметим, что у платформ PlayStation есть студия Quantic Dream, которая выдала на-гора отличную Heavy Rain и не оправдавшую надежд Beyond: Two Souls — качественную, но сценарно-беспомощную игру. Так что даже большой бюджет не является панацеей, если с историей беда, а тут перед нами ещё и новички в лице студии Supermassive Games, чьим самым крупным проектом до этого была LittleBigPlanet для Vita. Более того, изначально и Until Dawn явно был игрой второго эшелона: её анонсировали несколько лет назад как эксклюзив для PS3 и контроллера PS Move. И лишь потом по каким-то причинам было принято решение перенести игру на страдающую недостатком эксклюзивов PS4. Где-то по дороге Until Dawn превратился в дорогой, имиджевый проект, к работе над которым привлекли множество известных личностей.

38_th.jpg

Эх, а как весело всё начиналось...

Учитывая долгую историю разработки, сразу отметим, что технически «Дожить до рассвета» выглядит отлично, хоть и не дотягивает до сногсшибательной картинки шутера «Орден: 1886». Можно попенять на не совсем реалистичную лицевую анимацию, особенно по части мимики у одного из второстепенных персонажей, однако здесь тот самый случай, когда в памяти остаётся только хорошее. Возможно, свою роль сыграл звёздный состав актеров, оцифрованные версии которых на удивление органично смотрятся на экране. Во время неинтерактивных сцен складывается впечатление, что вы смотрите крепкий молодёжный триллер: в плане сценария, качества диалогов и игры актёров «Дожить до рассвета» мало в чём уступает голливудской продукции схожего жанра.

Эти эпизоды — один из трёх столпов, на которых держится игра. Второй — QTE-моменты, которые потребуют от вас хорошей (но не запредельной, как в некоторых слешерах) реакции и зоркого глаза. Не любите быстро нажимать на кнопки? Не беда — мало того, что почти все сложные моменты имеют два пути решения (быстрый и обычный), так ещё и провал во время выполнения очередного QTE не приведёт к концу игры. Да, кто-то из персонажей может погибнуть, однако до конца десятой главы вы точно доберетесь, хотя, безусловно, пропустите часть сюжета — не без этого.

Оставшаяся часть геймплея являет собой пешие прогулки по уровням. Здесь всё реализовано по канонам жанра: прямое управление персонажем и постоянно меняющиеся ракурсы камеры в зависимости от местности. При этом нас намеренно лишили возможности бегать, поэтому исследование каждого угла локаций может затянуться. К слову, с невозможностью бега связан один забавный момент. Ваш герой вроде как спешит на помощь, кричит: «Дорогая, я бегу!», преследует кого-нибудь или просто находится на взводе, но фактически он спокойным шагом ходит по мрачным горным окрестностям. Ещё смешнее это смотрится во время подъёма или спуска по лестнице: «И пусть весь мир подождёт!»

41_th.jpg

Пожалуй, это самый напряжённый момент первой половины игры. Циркулярная пила, две возможные жертвы... Ничего не напоминает?

Пожалуй, главное достоинство игры — богатая вариативность. Фактически каждое ваше действие может коренным образом повлиять на судьбу любого персонажа, причём далеко не всегда кажущееся верным решение приведёт к нужному результату. Он может проявиться и сразу, и спустя несколько глав, когда вам припомнят прошлые грехи или же выбор, сделанный в пользу другого человека. Иногда нужно отчаянно и вовремя нажимать предлагаемые кнопки, а порой — демонстративно отложить геймпад в сторону; в одних закоулках вас ждет очередной Тотем, а в других — верная и неминуемая смерть. Когда кто-то из персонажей погибает из-за того, что просто он пошёл не туда, понимаешь: в реальной жизни всё может быть точно так же. Предусмотреть всё на свете ведь невозможно!

На судьбу героев может повлиять не только случай, но и усердие, с которым вы будете изучать местность в поисках нужных предметов. Изначально они могут показаться обычными коллекционными вещами, за которые можно получить пару-тройку лишних «трофеев», но нет — новая информация способна перевернуть какой-нибудь диалог на 360 градусов, а бывший враг неожиданно станет вам другом. Впрочем, сбор улик, относящихся к делу, увлекателен сам по себе, ибо чтение записок, дневников и газет помогает лучше понять сюжет и глубже погрузиться в историю. Особенно если вы начнёте терять героев одного за другим.

Постоянная смена места действия старается не дать вам заскучать. Until Dawn состоит из десяти глав, каждая из которых проходится примерно за 40–45 минут, и частота смены героев тут достаточно высока, чтобы поддерживать интерес к судьбе каждого из них. Законы жанра тут соблюдены неукоснительно: каждый из эпизодов обычно прерывается или на самом интересном, или на самом шокирующем моменте, после чего история продолжает развиваться вширь уже с другой стороны. А в конце каждой из глав вас ждёт встреча с таинственным доктором Хиллом в исполнении небезызвестного Петера Стормаре. Несовершенство лицевой анимации только играет его персонажу на руку — и без того жутковатый тип получился ещё более неприятным, скажу я вам!

21_th.jpg 39_th.jpg 36_th.jpg 44_th.jpg
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

«Дожить до рассвета», безусловно, одна из тех игр, которые нельзя пропускать никому из владельцев PlayStation 4, если, конечно, у вас нет аллергии на жанр интерактивного кино. Всё-таки сюжетных адвенчур такого уровня выходит слишком мало, чтобы проходить мимо одного из лучших представителей.

Итоговая оценка — 8,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Присоединюсь. Что вообще происходит?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играть в игры на пекуауа- это каменный век! Игра хорошая.

Поскольку новые консоли это бюджетный ПК - это консоли скоро будут прошлое.

П.с. пекуауа это на каком... португальском ? :shok:

Попердывать со стороны пека о хороших эксклюзивах, это прямо зашквар какой-то.

А что много хорошых эксклюзивов на мовом поколении ? Хватит пальцев одной руки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь, что никогда не будет порта на ПК, так как имею аллергию на жанр интерактивного кинца.

Что, аллергия в виде краснеющего пукана и текущих соплей? Видел таких, надо лечить, запускать такое нельзя!

Игра мне очень вкатила! Два раза уже прошёл. На первом месте, в таком жанре, для меня это конечно же Heavy Rain. На втором теперь - Дожить до рассвета. А За гранью пройти так и не смог, не зацепила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что, аллергия в виде краснеющего пукана и текущих соплей? Видел таких, надо лечить, запускать такое нельзя!

Игра мне очень вкатила! Два раза уже прошёл. На первом месте, в таком жанре, для меня это конечно же Heavy Rain. На втором теперь - Дожить до рассвета. А За гранью пройти так и не смог, не зацепила.

Нет у него просто нету консоли головного мозга последней стадии, лечить то надо кое кого и быстро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что, аллергия в виде краснеющего пукана и текущих соплей? Видел таких, надо лечить, запускать такое нельзя!

Ну вот где так ещё повеселишься, как не на ЗОГе, а?

Всегда проигрываю с определённой группы буйножопых, которая в каждом моём посте видит повод для буйножопства. Вот и ещё один вошёл в буйную фазу.

Ты ещё, сынок, мал и глуп, и не видал больших зал... ну ты понял короче. Ведь не полный же дурачёк в конце концов, вон и кнопки нажимаешь на клаве, и слова получаются из этого. Правда пока что полная ахинея из этого выходит, ну ничего, и Москва не сразу строилась, правда? Глядишь годкам к семидесяти какие то осмысленные предложения получатся. :fuck:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь, что никогда не будет порта на ПК, так как имею аллергию на жанр интерактивного кинца.

интерактивные квесты вам тогда вообще противопоказаны, коньки отбросите сразу)))) Правда их давно уже не выпускают.... хотя недавно выпустили одну

Изменено пользователем AngelD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что, много хорошых эксклюзивов на новом поколении ? Хватит пальцев одной руки.

Ну, на консолях больше высокобюджетных проектов ААА класса, а вот PC ничем эксклюзивным похвастаться не может. Инди игры типа To The Moon - это, конечно, хорошо, так же хорошо то, что на PC развито модостроительство, но... Консоли с инди-разработчиками начали потихоньку дружить и инди в том же PSN уже не редкость, а модостроительство - очень спецефичное занятие в том плане, что действительно крутые качественные сюжетные и геймплейные моды (а не просто 100500 мечиков для Скайрима) - большая редкость.

Вот и получается, что из "поиграть" на PC - в большинстве своём мультиплатформа (причём качество оной, хм, "плавает" - вспомните горы наикорявейших портов, вспомните Batman AA, который даже с продажи сняли для допилки) и PCшные "эксклюзивы" B класса, некоторое количество сугубо PCшных стратегий, да Dota 2 и прочие подобные мультиплеерные аренки. Из плюсов PC перед консолью - лишь немного лучшая графика при соответствующем железе и при наличии адекватного порта, ну и для некоторых - клава+мышь в шутерах (хотя я и на PC гоняю сидя в удобном кресле с джоем в руках, на большом телевизоре).

В данный момент я PCшник (хорошо, что вовремя новенький комп до кризиса собрал), но по большей части из-за ситуации с $ и с разницей в ценах на игры, да и на само консольное железо - не могу позволить себе карентген консоль, очень уж цены жёсткие (ранее был X360, сейчас из пастгена PS3 (брал ещё до того, как её хакнули - игры в более-менее адекватные 700-2000 обходились) и PSP).

The Phantom Pain для PC взял по предзаказу за 1199 руб. ( сейчас 1399 pуб.), в PSNе же, для PS4, PP сейчас стоит 3999 руб. Until Dawn так же стоит 3999 руб. и цена, как по мне, довольно велика - игра проходится за 7-8 часов, выходит час игры 500 рублей... Я подобные игры (в своё время PS3 ради Heavy Rain брал), люблю проходить по одному разу (ну, конечно и перепройти через несколько лет можно, если игра очень хороша), что бы благодаря нелинейности, получить свою единую историю, основанную на моих выборах и действиях (или бездействиях) - по-второму разу всё же играть в подобное, зная основной сюжет, последствия от определённых действий, как-то неочень.

А по игре - я в восторге, хоть и "прошёл на ютубе", а это и 50% всего кайфа от игрового процесса не передаёт. В любом случае, Until Dawn - один из лучших представителей жанра.

Изменено пользователем SleeperX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверное, неплохой подростковый ужастик, да?

Да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот и ещё одна тема скатилась в войну платформ. Ставим зарубку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В сравнении с Havy Rayn, как игра (если отбросить графическую составляющую и принять во внимание вариативность действий и их последующие влияние).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В сравнении с Havy Rayn, как игра (если отбросить графическую составляющую и принять во внимание вариативность действий и их последующие влияние).

Что-то незаконченное предложение вышло.

Что касаемо проекта. Покупать не стану, это же интерактивное кинцо. Много очень тупых, идиотских моментов киноляпов откровенных, которые до сих пор кидают даже в такие игры. Это уже раздражает. Почему надо порой делать вообще сюжет на уровне стадо баранов виде студентов. После таких фильмов уже у всех должно было сложиться целая инструкция и манулы на тему выживания будучи студентом.

На Youtub'e хорошо проходится. Да и нервы жалко, все эти тупые QTE-сцены на реакцию раздражают и нервы ни к черту становятся. В своё время GOW прошёл две части, писец я матерился когда бился против Зевса. Нет, лучше пусть страдают другие) На ПК все это выйдет когда-нибудь, но не раньше чем через 5-10 лет. Когда сам факт экслюзивности пропадёт.

Как щас многие игры портируют с PS2-PS3 и Wii.

Кстати тут ругаются Пэкари и Консольщики. Вы хотя бы немного благодарите платформу PC. Ведь Resident Evil 2 переиздаётся из-за этой платформы, после успешных продаж первого ремейка и со стороны сторонней студии создание Resident Evil 2 Reborn'a. Capcom наконец-то поняла, что ей надо было делать все эти годы.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На ПК все это выйдет когда-нибудь, но не раньше чем через 5-10 лет. Когда сам факт экслюзивности пропадёт.

Как щас многие игры портируют с PS2-PS3 и Wii.

Кстати тут ругаются Пэкари и Консольщики. Вы хотя бы немного благодарите платформу PC. Ведь Resident Evil 2 переиздаётся из-за этой платформы, после успешных продаж первого ремейка и со стороны сторонней студии создание Resident Evil 2 Reborn'a. Capcom наконец-то поняла, что ей надо было делать все эти годы.

Это игра Сони, какой факт эксклюзивности пропадет? Что ты несешь?

Ага, а то ведь ремейк только на пека выходил, больше нигде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это игра Сони, какой факт эксклюзивности пропадет? Что ты несешь?

Ага, а то ведь ремейк только на пека выходил, больше нигде.

Уйди тролль)))

С тобой неинтересно общаться вообще. Копия Bkmz.

Какая бы не была экслюзивность Sony, они заходят бабла срубить со старых проектов. Другое дело вопрос времени, через сколько столетий.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уйди тролль)))

С тобой неинтересно общаться вообще. Копия Bkmz.

Какая бы не была экслюзивность Sony, они заходят бабла срубить со старых проектов. Другое дело вопрос времени, через сколько столетий.

Это не тролль, это обезьяна, которая жить не может без ужимок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • GoKaDu — симулятор ролевой карточной игры “Говно” только что вышел. Релиз плавно переносился с 2023 года на 2025, но игра всё-же доделалась и издалась. Доступна для винды и линукса, системные требования — низкие, море веселухи и психоделики — в наличии. Зы. Чтобы походить или побиться нужно выделить мышкой нужную карту и кликнуть по месту, куда её нужно кинуть. Кто перевернёт когда не надо карту на столе, тот нарушит правила — всё как в настоящей игре Говно. Игровой процесс показан в видео, на странице в стиме —https://store.steampowered.com/app/2393100/GoKaDu/
    • Обновление русификатора v1.2.6: Ссылки: Облако Mail | Google Drive - Изменения: Актуальные исправления и перевод всех имён говорящих в диалогах и тексты кнопок. Благодарю @ivdos за OP-коды, только за имена в диалогах отвечал 19 код, но он там в виде нескольких строк.
      В общем, были переведены тексты в OP-кодах: 107 — Все внутриигровые кнопки.
      31 — Меню с кнопками выбора.
      29 — Имена (Только где они отображаются — хз).
      19 — Имена в диалогах. Вот здесь, возможно что снова проскользнула подлянка, а может и нет, по этому если будут краши или вылеты — сообщайте. Дело в том, что там смешивались имена и внутриигровые строки — мой скрипт постарался отсеять все не подходящие (и при беглом взгляде действительно только имена перевёл). В общей сложности было переведено 9000 строк. Имена главных героев я постарался указать как в русификаторе 1 части.
      P.S. Я чуть позже постараюсь всё же попробовать достать текстуры и перерисовать UI на русский.
    • Ну дык суть шутки не в том, что лучше, а в том, что оно НОВЕЕ, раз уж зашла речь про возраст карт). Такие вот огрызки традиционно выходят позже основной линейки, но раньше всяких супер версий и прочих подобных. К слову, 5050 стоит 28 тысяч за палиты и 32 за асус в днс, ну и дешевле, если из Китая. Это где оно по 37 стоит-то? Но так-то да, 4060 стоит почти так же, от 30 за простые и по 35+ за нормальные.
    • Тут благо это быстрее делается — так, нейросеть. А так да, есть игры, которые хочется услышать в том же нейросетевом закадре — те же «Якудзы», например. Думаю, другие люди тоже чё-нить вспомнят.
    • Я тут сражался с тем, что появилась бесконечная загрузка в боях вместе с модом Легенды … решилась она довольно неожиданно. Я удалил MSU лаунчер. Не знаю почему, но он у меня в игре вызывает бесконечные загрузки перед боями. Удалив его я решил проблему с бесконечной загрузкой + все бои стали подгружаться. Раньше просто при сопровождении караванов и появления бандитов — шла бесконечная загрузка в попытке с ними сразиться. Да и с другими случайными врагами в степи иногда тож была бесконечная загрузка. Кстати в лаунчере есть ошибка одна. В выборе модов нажав на мод Легенды .. и пролистав вниз к описанию … то там написано — удалите mod hooks, мод с ним конфликтует. Но вот в чем прикол … Mod Hooks нужен для — MSU, а без MSU Легенды — не запускаются. Хотя есть пункт что легенды конфликуют с Mod Script Hooks. Тут либо ошибка в описании названий модов, либо вот такой вот прикол с невозможностью удалить мод, который требуется для работы Легенд.  Лаунчер кстати еще не видит Нексусовский mod hooks почему то и предлагает установить свой постоянно.
    • Я точно помню, как ты говорил, что очень бы рад был 9070xt, а большего тебе не надо.  Не было такого?
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×