Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Тебя насильно заставляют играть в говно? Вот же изверги!

Ну говно не говно пока не знаю.

Думаю игра будет средненькая, ну и от старой мафии вряд ли чего-то останется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Гирях ремастер я почти не почувствовал разницы между синглой и мультом(сингл 30, мульт 60). То что у вас ПК работает как говно, производит дропы кадров, это уже совсем иная песня. На восприятие чаще всего влияет не фпс, а отклик управления.

Я играл в гри на боксе и на ПК и сравниваю эти две версии так, что как говно бокс работает.

Ну говно не говно пока не знаю.

Думаю игра будет средненькая, ну и от старой мафии вряд ли чего-то останется.

А, что такое старая мафия?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я считаю потому что мне спать хочется, завтра на работу с утра, а играть придется минимум час-полтора)

Совсем потерялся..., а завтра вечером, после работы, уже не поиграть?!

Я вообще, тогда, анархист: играю в кучу игр( впервые), которым год+, как с выхода, и доволен! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А, что такое старая мафия?

Это такая мистическая херня из детства, которую не объяснить, потому что ее нет.

Но когда играешь во вторую и наверняка третью мафию после первой, все равно чувствуешь что ее не хватает)

В первой даже просто стрелять по колесам проезжающим машинам было весело)

А как я любил дырки от пуль, которые в металле остаются. Эх.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это такая мистическая херня из детства, которую не объяснить, потому что ее нет.

Но когда играешь во вторую и наверняка третью мафию после первой, все равно чувствуешь что ее не хватает)

В первой даже просто стрелять по колесам проезжающим машинам было весело)

А как я любил дырки от пуль, которые в металле остаются. Эх.

Про дырки в металле и взрывы машин, кончающийся бензин......ностальгическая слеза потекла))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В первой даже просто стрелять по колесам проезжающим машинам было весело)

А как я любил дырки от пуль, которые в металле остаются. Эх.

А кончающийся бензин, нечинящиеся машины? Тот же первый Болт который развалить в повороте можно было :rolleyes: Жаль что ХД римейк не делают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эххх последние три сообщения выше...

Я прям плачу... Настальжи!!!

Вот она какая - наша Мафия)

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про дырки в металле и взрывы машин, кончающийся бензин......ностальгическая слеза потекла))))

Дырки в металле были много где, взрывы тачек от внешних факторов вообще само-собой, а кончающийся бензин в серии игр Mafia...ребята, кончайте заливать, ОК?!

Играл аж 3раза, в разные версии, от пиратки, только что вышедшей, до лицухи, отличия только на токе гонки, где пофикстли- халявную победу, поставив незримую стену на дороге.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

pasha

Совсем у вас сердца нет.

Детские мечты и впечатления...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А кончающийся бензин, нечинящиеся машины? Тот же первый Болт который развалить в повороте можно было :rolleyes: Жаль что ХД римейк не делают

Бензин у меня там не особо кончался, нечинящиеся машины тогда было само собой разумеющимся для меня.

А вот гоночный этап. Это было нечто. Я раз 100 перепроходил. Даже сложнее чем вертолетик в Вайс Сити.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
pasha

Совсем у вас сердца нет.

Детские мечты и впечатления...

Сердце есть, но крест в нем отсутствует, когда начинают откровенную хрень писать.

Это , как если про daggerfool: ГГ загнулся от голода и отсутствия сил, гуляя по местной провинции :shok:

Бензин у меня там не особо кончался, нечинящиеся машины тогда было само собой разумеющимся для меня.

А вот гоночный этап. Это было нечто. Я раз 100 перепроходил. Даже сложнее чем вертолетик в Вайс Сити.

На тропиках была проблема: там была по умолчанию макс.сложность включена, но та лицухе был выбор.

Да, на пиратках была халява: срез пути, который на лицухе заблокировали невидимой стеной :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На тропиках была проблема: там была по умолчанию макс.сложность включена, но та лицухе был выбор.

Да, на пиратках была халява: срез пути, который на лицухе заблокировали невидимой стеной :yahoo:

Это был просто патч, а не особенности пираток/лицок :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это был просто патч, а не особенности пираток/лицок :)

Вполне возможно, уже не помню...

Играл в обе версии, но пиратка (с честной трассой, позже узнал что к чему), оставила впечатлений в разы больше, нежели лицуха( по озвучке).

То же было и с Max Payne (в русскую озвучка, лицуху, играть банально не смог: совершено другие голоса, эмоции...жуткий отстой.).

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну емае... Они хоть раз вовремя могут стартануть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

офф

Бензин кончался в экстриме

или как там режим после похождения игры назывался

Изменено пользователем Sergunchik II

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Надо реально оценивать объемы работы надо руководителю. Нет универсального решения. Тот же HighGuard, если судить по процитированному вами отзыву, провалился не из-за багов, а из-за концепции, которая ничего нового или хотя бы интересного не дает игроку.  А этот не опыт? И что значит “плохо сделал”?  Их все, эти плохие игры, делает один человек?  Вы уже определитесь, речь об опыте одного человека, который, якобы, ничему не учится. Или, все таки, о работе студии, люди в которой имеют свойство меняться. Кто не получит опыт и не учтет ошибки?  Человек или студия? В портфолио кто заносит игру человек или студия? На работу устраивается человек или студия? Бедный Тодик, за всей разработкой лично следил. Ни замов у него нет, ни помощников. Один, совсем один. Откробю для вас Америку: Тодд Говард — большой начальник. И высока вероятность, что он занимается исключительно глобальными вопросами работы студили. Такими меолочами, как баги, оне не занимается от слова совсем.  Значит руководство это устраивает.  
    • у меня на российский регион НЕ получилось, в корзину кидает, а при дальнейшем “получить” пишет “ошибка…” все дела.
      Не для таких как я это сделано, как вообще посмел надеется на получение, и вообще проверку надо провести как я такой недочеловек смог игру активировать в РУ-регионе, наказать, игру изъять.
      2К контора тех самых, что заполонили всю планету.    
    • советую жизненное аниме с закрученным сюжетом и комедией  “Добро пожаловать в NHK”
    • Так вы к выводу что руководитель не дает достаточно времени разработчику, вы как пришли? Может он дает, просто разработчику все мало и мало? Вон есть старситизен, никто не подгоняет — вечная разработка и как следствие вечные баги. Есть современные где,баги даже после релиза годами фиксят. Но вы уклончиво отвечаете что там проблема комплексная. Я вас какой раз спрашиваю, что надо руководителю делать? откладывать выпуск игры на несколько лет?   Он сделал свою работу плохо, и заносит это в портфолио. Но вы считаете что даже плохосделанная работа — это опыт. Но я опровергаю, что никакого опыта, который поможет сделать следующую работу лучше — нету. Потому что игры выходят одни и теже. Но вы почему то требуете не имена студий а фамилии. Для чего? Игру делает студия. Не один человек, а все вместе. Что разработкой старфилда что скайрима руководил Тодд Говард, как же так получилось, что они вышли разные по качеству? Не руководитель решает какая получится игра. А вся команда. Если команда не меняется, то игра остается той же из раза в раз. Дело не в том что плохой и вредный руководитель все запорол. внезапно, кс я покупал, она платная была.  
    • для себя я закрыл эту тему, вспоминаю и расцениваю сейчас лишь как развлечение, к которому не вернусь и про просмотр которого стараюсь забыть, оставил в памяти лишь пару моментов/кадров, еще OST.
      Я и до Ребилдов никому бы не рекомендовал смотреть, это личное/не для всех, кому суждено тот натолкнется в нужное для себя время, а после Ребилдов и “откровений” автора и подавно лишний раз вспоминать не хочется.
      В целом хороший тайтл как произведение и японский мультик, который изменил отношение к ним у многих (по сегодняшним меркам уже давно ни в каких топах не мелькает), но по итогу стал разочарованием… не только по вине автора, а во многом из-за призрачных надежд зрителей ждавших “откровения”… и получивших его, вот только есть нюанс… спойлер: “откровение”, тех кто смотрел оригинал еще в те лохматые годы, их не устроило, а как известно это никого не… их проблемы в общем.
    • Там у 2К распродажа идет. И, еслит правильно понимаю. для третьей Борды можно забрать дополнения.А может и нельзя. У меня игры нет, поэтому проверить не могу.
    • На онлайн дрочильнях зарабатывают в долгую. На оффлайн сингле столько не заработаешь. Капитолизом :-( Синглы теперь исключительно для продажи нового “железа” или консоли. Заметь, каждый новый сингл жрет ресурсов всё больше и больше. А дрочильни обходятся малым. 
    • Вы все в кучу валите. Как, в прочем, и всегда. И, как обычно, в крайности кидаетесь. То баги это не неизбежность, то их нереально избежать. Если их нереально избежать, это не неизбежность? Баги можно свести к минимуму —  можно. Баг — косяк разработчика — да. Но организация работы, поиск оптимальных вариантов работы, определение сроков тестирования и объемов финансирования определяет не разработчик, а заказчик, руководитель.   Что касается современных игр — тут проблема боле комплексная, видится мне. Ваши полярные решения и варианты тут не подходят.  Вы — один. В ААА играх работает команда чуть-чуть побольше.  И как это связано с радикальным изменением задачи? Человек сделал свою работу и внес её в портфолио. А вы ему предлагаете делать чужую работу ожидая идеального её исполнения.  Давайте ка приведите конкретный пример от конкретного разработчика, который из раза в раз косячит одинаково. Конкретного разработчика, человека, с именем и фамилией, а не какую-то студию. Ибо все эти ваши “не учатся потому что игры так и выходят с багами” — эти игры ведь не один и тот же человек делает. Или уже прекратите натягивать массовую проблему на отдельных людей.  Зачем рисовать в другом стиле, если можно улучшить тот, в котором рисовал раньше? Это идиотское решение руководителя разработчика, а не его косяк.  Где я такое пишу? Это называется отсутствие критического мышления и умения анализировать. По вашей логике разработчики - олигофрены.   Про КС уже рассуждали раньше. Там иная причина. Но даже если её отбросить — КС и Дота это старые и по сю пору популярные игры, в которые можно играть бесплатно, внезапно. А за  HighGuard, внезапно, нужно платить. Возникает резонный вопрос — если нет разницы, зачем платить? Кто решил, что HighGuard нужно выпускать именно в таком виде? Разработчик убедил издателя в том. что это выстрелит и тупой издатель поверил, ввалил кучу бабла, просто поверив разработчику на слово? Или все таки управленческие решения принимает не разработчик?  
    • Обновление до 0.1.7.2.
    • Даже не помню, как купил её, но она на аккаунте. Открыл тему, чтоб вы не грустили. Вдруг кто-то подтянется.  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×