Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Вы больной, если вам так нужен мультик в каждой пятой игре.

Если нет мультиплеера - это только говорит в лучшую сторону игры.

Будет куда больше уделено времени на проработку мира и сюжета.

А у меня даже лучше идея - если вам так нравится мультик, GTA 5 вам в руки.

Только я не припомню, чтобы там был откровенно качественный интересный сюжет.

Мафия была и будет всегда про сюжет. Если уж и будет мультик, то не скоро.

P.S.: Из-за таких умников и портятся сингловые игры.

у тебя опять шизофазия началась, поездки на хромой собаке плохо на тебя влияют, ты видишь того чего нет.

Ну повтори такое на мышке раз она на столько круче.

 

Spoiler

такое это какое, он там 11 шариками чтоли с закрытыми глазами жонглирует, ну хорошо он играет, попадает правда не всегда и что это доказывает, при каких условиях он играл, против кого и сколько лет он этим увлекается, ты не задумался прежде чем сравнивать?

или там внизу коммент, что он взял второй раз в руки пад, зашел на сервер с пк игроками и всех там нагнул, а еще не интересно тебе почему соревнования по консологеймингу и пк проводятся раздельно или тупо почему не развита межплатформенность и игроки бегают по разным серверам, неужто в читерах дело?1

вот когда будет реализована данная возможность и камрад из видео поиграет с подобными отцами с клавомышками, тогда и можно будет что-то реально утверждать.

SCUF гемпады есть, ну и как бы там пс4 версия. ну я не смогу и на мышке так. Так, что и не возбухаю на тему как мышь всех нагнула.

ты не сможешь, а я к примеру смогу, потренируюсь полгодика и запросто, более того бывает заходишь на сервер с пабликом и отстреливаешь нубов ровно также, хотя не играл до этого больше года, просто нужно понимать свой реальный потолок и сколько действительно увлеченные этим занятием люди уделяют этому свое время, да и видео соревнований глянуть тоже не помешает, много сразу про себя узнаешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Главное чтоб игра не оказалась огрызком по сюжетной части, а то стало модным такое делать, сюжета часа на 4, а всё остальное растягивание времени за счёт саморазвлекания.

Во второй Мафии кроме сюжета ничего как такового и не было. Да, большой открытый мир. Но пустой. Делать в нём нечего. Пробежался за несколько часов по сюжету и всё, игра тебя больше не держит.

По мне, так если делаешь игру с открытым миром, пусть он будет по-настоящему открытым, с возможностью и просто побродить/поездить, и заняться какими-нибудь левыми делами, и выполнить второстепенные задания. Но тут необходим чётко выверенный баланс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Мафии 2 сюжет? О господи. Если кулстори про двух дураков для вас хороший сюжет то у меня для вас плохие новости

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Мафии 2 сюжет? О господи. Если кулстори про двух дураков для вас хороший сюжет то у меня для вас плохие новости

А что, в Мафии 2 ещё что-то кроме истории про двух друзей было? Сюжет, каким бы он не был, хорошим или плохим, он всегда остаётся сюжетом. В Мафии 2 кроме главной сюжетной линии больше ничего не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что, в Мафии 2 ещё что-то кроме истории про двух друзей было? Сюжет, каким бы он не был, хорошим или плохим, он всегда остаётся сюжетом. В Мафии 2 кроме главной сюжетной линии больше ничего не было.

Пишешь так:

Во второй Мафии кроме сюжета ничего как такового и не было.

Значит как бы выделяешь сюжет, среди других особенностей. Я например от каждого сюжетного "поворота" ловил фейспалм, но в игру играл, потому что игралась она бодро. Стрелять было интересно, а о физике вождении вообще молчу, вообще одна из лучших.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ты не сможешь, а я к примеру смогу, потренируюсь полгодика и запросто,

1796846.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Значит как бы выделяешь сюжет, среди других особенностей. Я например от каждого сюжетного "поворота" ловил фейспалм, но в игру играл, потому что игралась она бодро. Стрелять было интересно, а о физике вождении вообще молчу, вообще одна из лучших.

Я написал про то, что в Мафии 2 был только сюжет (плохой или хороший и его качество я не обсуждаю), и больше там делать нечего. Никаких особенностей в игре нет от слова совсем. Для игры с открытым миром это полный бред. Поэтому откровенно и не понимаю. почему все плюются от третьей части, в которой наконец-то хоть как-то разнообразили геймплей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я написал про то, что в Мафии 2 был только сюжет (плохой или хороший и его качество я не обсуждаю), и больше там делать нечего. Никаких особенностей в игре нет от слова совсем. Для игры с открытым миром это полный бред. Поэтому откровенно и не понимаю. почему все плюются от третьей части, в которой наконец-то хоть как-то разнообразили геймплей.

наверное потому что сюжет режет так что можно пройти за пару часов а из за побочек игра кажется долгой что нынче модно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я написал про то, что в Мафии 2 был только сюжет (плохой или хороший и его качество я не обсуждаю), и больше там делать нечего. Никаких особенностей в игре нет от слова совсем. Для игры с открытым миром это полный бред. Поэтому откровенно и не понимаю. почему все плюются от третьей части, в которой наконец-то хоть как-то разнообразили геймплей.

Я лично не плююсь, и когда есть чем заняться помимо сюжета это всегда хорошо. Но когда все эти занятия сделаны для искусственного растягивания игры, а основной сюжет огрызок, это совсем не хорошо. Я, конечно, надеюсь на лучшее, но по тому что я видел и слышал складывается так себе впечатление. Напомню, что продвижение по сюжету практически полностью завязано на побочках с захватом территорий.

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я лично не плююсь, и когда есть чем заняться помимо сюжета это всегда хорошо. Но когда все эти занятия сделаны для искусственного растягивания игры, а основной сюжет огрызок, это совсем не хорошо. Я, конечно, надеюсь на лучшее, но по тому что я видел и слышал складывается так себе впечатление. Напомню, что продвижение по сюжету практически полностью завязано на побочках с захватом территорий.

В своё время, захват территорий в Сан-Андреасе был чуть ли не лучшим моментом игры. Понимаю что с тех пор много кто применял этот вид "растягивания" игры, но почти везде такой приём был успешным. Исключительно моё мнение, может кому-то и не нравится подобное развлечение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, как вам, а лично мне кажется, что издатель не с проста принял решение не давать превью-версию журналистам и блогерам. Это косвенно намекает на то, что они там прекрасно понимают, какую "игру" наваяли узники Ангара 13.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В своё время, захват территорий в Сан-Андреасе был чуть ли не лучшим моментом игры. Понимаю что с тех пор много кто применял этот вид "растягивания" игры, но почти везде такой приём был успешным. Исключительно моё мнение, может кому-то и не нравится подобное развлечение.

Да ладно, от растягивания там одно название всего и это было в самом конце игры как сюжетная миссия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю, как вам, а лично мне кажется, что издатель не с проста принял решение не давать превью-версию журналистам и блогерам. Это косвенно намекает на то, что они там прекрасно понимают, какую "игру" наваяли узники Ангара 13.

Ну дум тоже на превьюхи не давали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну дум тоже на превьюхи не давали.

По тем же причинам, собственно. Я вообще не заметил в DOOM ничего особенного. Просто на безрыбье и рак - рыба. А в случае с Mafia 3 её неизбежно будут сравнивать с предыдущими двумя проектами, а так же с аналогичными играми из других "вселенных". И здесь рисков больше. id Software ещё после провала Rage осторожничали, к тому же. Да и вообще, у Bethesda политика такая, ревью-версии их игр я не припомню.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По тем же причинам, собственно. Я вообще не заметил в DOOM ничего особенного. Просто на безрыбье и рак - рыба. А в случае с Mafia 3 её неизбежно будут сравнивать с предыдущими двумя проектами, а так же с аналогичными играми из других "вселенных". И здесь рисков больше. id Software ещё после провала Rage осторожничали, к тому же. Да и вообще, у Bethesda политика такая, ревью-версии их игр я не припомню.

На вкус и цвет, как говорится, а мне DOOM зашёл очень даже хорошо, давно так не отрывался. Шутеров то нормальных сейчас днём с огнём не сыщешь.

Что же до Мафии, то хуже уж точно не сделают. Как бы не восхваляли первую и вторую часть, если бы они вышли сейчас, то провалились бы с треском. Старое пусть остаётся в прошлом. Рынок развивается и движется вперёд. И если какие-либо изменения в игрострое не устраивают, то это проблема не рынка, а конкретных игроков. Третий раз выпускать "ту самую Мафию" не вариант.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 секретная метроидвания ждёт https://store.steampowered.com/app/2642520/Princess_Pomu_and_the_5_Moons/
    • Только тягу испортишь. Если ты не начудил в тягой передней и задней, то у тебя и так всё хорошо. Но если совсем-совсем хочешь, чтобы было лучше, то тебе есть смысл запариться с нижней и верхней тягой дополнительной. Забор с пола (обычно над бп или сбоку от него) и выдув на верхней крышке. Впрочем, и одного дополнительного забора снизу уже хватит для повышения тяги, но тогда задний выдув надо усилить. Сейчас же, повторюсь, если ты с тягой ничего не учудил, то у тебя ничто никуда “отскакивать” не будет — потоки будут буквально сквозить сразу туда, куда и предполагается. Если это не так, то в случае застоя усилить тягу заднего кулька, ну и наоборот, если перебор с тягой ака вакуум.
    • @allodernat спасибо. Я уже пробовал этой программой патчить, но гитхабовской версией, а она не работает с третьей версией Адрессебл, а только со второй. Большое спасибо за ссылку на актуальную версию AddressablesTools! Пошел патчить )) Еще раз большое спасибо! ) UPD: Урря! Работает! )) Контрольное Спасибо )) Крепкого здоровья и мира! )
    • Припоминаю что-то такое  
    • Ты не поверишь, но 8 лет назад я тут же на ЗоГе писал что-то похожее про первую Кингдом Кам Деливеренс, когда все стонали про боёвку, сейвы через шнапс и прочее.
    • Как будто с остальными играми сейчас по-другому. Тут по-моему ещё нормально постарались к релизу.
    • Я одно время думал сделать аккуратные “прорези” паяльником напротив карты  Что-то типа того, как было в старом корпусе. Но потом передумал )  Со временем, возможно всё-таки корпус поменяю, но пока оставлю как есть.  Критичного ничего особо нету(температуры, шум), просто понимаю, что могло бы быть заметно лучше.  
    • Ну, положа руку на сердце, там было немало косяков, а в пресс-версии их было еще больше.
      Что-то починили в патче первого дня, а что-то во втором патче. Главное, чтобы не останавливались и пилили дальше.
      Кроме багов там есть и куда развиваться, место для аддонов и сюжетных длс, и коопа, и много чего еще.
      Только баттпасса не надо, конечно)
    • Чтобы работал перевод, когда вы меняете строки через  UABEAvalonia(к примеру) , нужно пропатчить catalog.json или catalog.bin
      патчится он с помощью этой программы — https://github.com/nesrak1/AddressablesTools Актуальную версию брать по прямой ссылке отсюда , то что в релизах старая. Патчится простой консольной командой catalog.bin должен лежать в папке с программой, ну или путь к нему указать, после чего заменить исходный, проблема должна быть решена. Catalog.json патчится аналогично  
    • Классика, сначала обосрать, а потом уже распробовать 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×