Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Blizzard открыла прием предзаказов на StarCraft 2: Legacy of the Void

Рекомендованные сообщения


Компания Blizzard Entertainment открыла прием предзаказов на дополнение Legacy of the Void к стратегии StarCraft 2. Одновременно с этим стало известно, что оно выйдет в начале следующего, 2016 года.
Компания Blizzard Entertainment открыла прием предзаказов на дополнение Legacy of the Void к стратегии StarCraft 2. Одновременно с этим стало известно, что оно выйдет в начале следующего, 2016 года. Legacy of the Void — это третья и последняя глава саги StarCraft 2. Дополнение является полностью самостоятельным, а значит, вы сможете сыграть в него, не покупая основную игру и первое дополнение к ней.


В Legacy of the Void вас ожидает масштабная кампания за протоссов, в ходе которой предстоит облететь полгалактики. Новые возможности сетевой игры, такие как «Союзное командование» и режим «Архонт», откроют новые просторы для виртуальных генералов любого уровня мастерства. Те, кто оформит предзаказ в ближайшее время, во-первых получат доступ ко трем заданиям пролога «Предчувствие Тьмы», главным героем которого является темный тамплиер Зератул, а также получат возможность принять участие в бета-тестировании, которое состоится в конце года.

«В Legacy of the Void мы ставим точку в истории самых знаменитых персонажей, созданных Blizzard, и устраиваем грандиозный финал саги StarCraft, — заявил Майк Морхайм, исполнительный директор и соучредитель компании Blizzard Entertainment. — В то же время нам не терпится выйти на качественно новый этап развития сетевого режима StarCraft 2 и добавить массу новых возможностей и усовершенствований. Нам очень интересно, какое киберспортивное будущее уготовано StarCraft 2».

Legacy of the Void выйдет как в виде обычного издания (электронная версия или физическая копия) стоимостью 1499 рублей, так и и в формате Deluxe стоимостью 2299 рублей. Обладатели электронного издания Deluxe получат различные подарки в других играх Blizzard после официального выхода дополнения:
  • Боевой питомец Архонт с радостью составит вам компанию в World of Warcraft.
  • Искатель Пустоты прокатит вас с ветерком по полям боя Нексуса в Heroes of the Storm.
  • Рубашка для карт «Протоссы» позволит вам продемонстрировать соперникам свою псионную мощь в Hearthstone.
  • Портреты в стиле протоссов и модели боевых единиц пригодятся вам в StarCraft 2.
Также в продажу поступит коллекционное издание Legacy of the Void, в которое войдут как электронные бонусы из издания Deluxe, так и цветная копия руководства StarCraft в твердом переплете, а также DVD с роликами и документальным видеоархивом и CD с музыкой из игры. Коллекционное издание, которое будет выпущено ограниченным тиражом, можно будет приобрести в избранных магазинах по рекомендованной цене в 3999 рублей.

Spoiler



Legacy of the Void продолжает сюжетную линию дополнения Heart of the Swarm. В ходе игры вам предстоит исполнить роль иерарха Артаниса, предводителя технологически развитой расы протоссов. Несколько лет назад родная планета протоссов пала под натиском безжалостного Роя зергов. Теперь в вашем распоряжении находится мощный флот, названный «Золотой армадой», и вы готовы освободить свою родину. Однако вашим надеждам — равно как и всему живому в секторе Копрулу — угрожает древнее зло. Чтобы спасти галактику, требуется объединить разрозненные фракции протоссов и дать бой силам Тьмы.

Скрасить ожидание выхода нового дополнения игрокам поможет динамичный пролог «Предчувствие Тьмы», который станет сюжетным мостиком между Heart of the Swarm и Legacy of the Void. По ходу выполнения заданий пролога игрокам вместе с Зератулом предстоит раскрыть тайны пророчества зел-нага. В «Предчувствие Тьмы» можно будет сыграть совершенно бесплатно еще до выхода Legacy of the Void, однако игроки, оформившие предзаказ, смогут приступить к прохождению всех трех заданий пролога сразу же; кроме того, они получат доступ к бета-тестированию Legacy of the Void.

Spoiler


Помимо одиночной кампании в Legacy of the Void вас ждет масса новых функций, которые обеспечивают непревзойденное качество игрового процесса в сетевом режиме StarCraft. Режим «Архонт» на практике доказывает верность этого утверждения в реалиях киберспорта. Совершенно новый режим, рассчитанный на двух игроков, позволяет объединить силы, чтобы управлять базой вдвоем. Теперь у новичков появится отличная возможность обучиться тонкостям игры под руководством опытных игроков. Кто знает, возможно, именно в этом режиме раскроется потенциал будущих звезд киберспорта?

Союзное командование — это новый, не ограниченный излишними условностями режим, в котором игрокам предстоит совместно выполнять задания, совсем как в кампании. Благодаря ему возможности совместной игры в StarCraft выйдут на новый уровень. Теперь игроки смогут выбрать для своей армии сильного командира, который поведет войска в бой в ходе увлекательных динамичных заданий. У игроков будет возможность развивать командиров и открывать новые боевые единицы, способности и возможности для настройки внешнего вида армии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
@хереть, то что должно было выйти 5 лет назад выйдет только еще через полгода.

Если не перенесут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Близы запарили цену заламывать - LotW обойдется дороже чем Wings of Liberty и Heart of the Swarm вместе взятые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Близы запарили цену заламывать - LotW обойдется дороже чем Wings of Liberty и Heart of the Swarm вместе взятые.

Ну доллар то уже давно не 36 рублей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на то и был расчёт!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сколько нытья) А я как истинный консольщик пойду и куплю бандл всех 3х историй за 2999^_^

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже не понимаю нытья. Уровень такой стратегий не каждый год выходит, где проработки сингла и сетевухи всех конкурентов на блеклый фон ставит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1, один, ОДИН человек отписался по поводу цены, у них уже все ноют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сколько нытья) А я как истинный консольщик пойду и куплю бандл всех 3х историй за 2999^_^

Не купишь, старкрафт консолям не светит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тоже не понимаю нытья. Уровень такой стратегий не каждый год выходит, где проработки сингла и сетевухи всех конкурентов на блеклый фон ставит.

Ну не все пребывают в состоянии религиозного благоговения "ну это же старкрафт", есть тек кому она не надо за любые деньги.

Ну доллар то уже давно не 36 рублей.

Да вот зарплату не в долларах платят, она как была так и осталась в рублях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да вот зарплату не в долларах платят, она как была так и осталась в рублях.

Ну дык что Blizzard могут сделать, чтобы валюту другого государства укрепить? Ничего, тут все в руках самих граждан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Могут, например, продавать игру целиком, а не пилить ее на три части, предлагая каждую по полной цене.

Они ее продабт целиком за 2999р^_^ Что меньше полной цены;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Могут, например, продавать игру целиком, а не пилить ее на три части, предлагая каждую по полной цене.

Игру распилили не просто так. Ради качества каждой они пошли на такие жертвы, ведь в каждую разделенную часть вложено столько сил, ровно полноценной игровой части. Они могли каждой части прибавлять номерной знак игры, и никто бы не вонял, что тип игру попили специально, что б продаж срубить по больше. Если все было так, то и распиленные части выпускали с промежутком в год, а тут они каждую компанию шпилят и вылизывают как новую полноценную игру. Близзарды задумали изначально три компаний, но видать поняли, что качество каждой компаний требует не мало сил, и что б качество и эту планку не упустить, пришлось разделить на три части. Я понимаю их подход, и за каждую заплаченную часть я еще не пожалел и не оставался с чувством, что меня наеб***, и взяли больше денег, ибо каждая из их и есть самостоятельная игра, с уровнем качества в своей степи нету равных. Многие игровые серий выходят каждый год с минимум изменений, и никто не жалуется, что им дают тот же продукт, только под другим соусом. А Близзарды держат планку, и ниже ее не падают, они понимают, что выпустив очередную часть с минимум изменений, это не то, что ждет от их аудитория, поэтому они делают игру максимально так, что б ты не чувствовал, что купил аддон по цене новой игры. Так, что эта вонь на счет цены и то, что игру попилили ради бабла, раздуты теми, кто просто не покупал до этого две предыдущие части, и не знает сколько сил и труда было в их вложена, и было не мало нововведений и изменений в самой игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот решительно непонятно, зачем новости про украинизаторы на российском сайте?
    • Тирниэль спрашивает, играл ли ты в игру, ты не отвечаешь. Далее он упоминает(не обращаясь конкретно к тебе), что хотел бы нормально пообщаться по поводу игры, но не получается. И ещё далее, он прямо пишет, что ждёт ответа. Где ты усмотрел, что над тобою "хихикают" это хз. Сомневаюсь, что я на этот вопрос не ответил, а если и не ответил, то не специально. Мог бы задать вопрос повторно, если тебе интересен мой ответ, или просто указать на момент "не ответа".  Отвечаю на вопрос: если бы в игре этого жанра, которую бы я захотел пройти(при том, что я обычно в такое не играю) была бы такая сложность(хп. урон, и тп)первого босса, как "сложность Симона", то скорее всего, я бы скипнул, ну или попробовал играть на "среднем", но при такой сложности, я бы сделал это изначально, по тому как, о такой сложности было бы известно заранее. А вот если бы не получалось даже на "среднем", то скипну 100% -  я не стану играть на сложности ниже средней, в любой ситуации, даже в самую ожидаемую мною игру.
    • @allodernat Спасибо, лишь когда в создании ярлыка ввёл твой путь, почему то заработало 
    • У меня на этот счет другое опасение. Не “когда” он выпустит, а “если” он выпустит. Мартину, как ни крути, уже за 80. Но при этом успел накорябать пару “исторических” книг по миру ПЛиО. Спорно, ибо субъективно. 
    • Выглядит норм, да ещё и метродвания.
    • Если продолжать тему длинных циклов и слитых концовок, которую поднял @Dusker, то на ум приходит книжный цикл “песнь льда и пламени ” Джорджа Мартина. Я даже представить боюсь, как полыхнут задницы, когда он таки выпустит два последних тома, и там окажется слитая концовка, или не так концовка, на которую насчитывают фанаты. Зарево будет видно из любой точки мира. Между прочим, Мартин уже 13 лет не может дописать “Ветра зимы”. Вот это я понимаю, долгое ожидание, не вся манга столько лет выходит, сколько Мартин не может дописать один том. А ведь “Ветра зимы” будет не последним томом, будет ещё том “Грёзы о весне”.
      P.S дополню: цикл “песнь льда и пламени” выходить с 1996 года, то есть, уже на протяжении 30 лет, дольше, чем большинство манг.
    • Разницы особой нет, долгое ожидание между книгами или непрерывное чтение манги. И там и там слив концовки это слив концовки.
    • угу, я так себе прям и представил — гопник подходящий на улице, который спрашивает в какие игры я играю… угу новое поколение гопников — гопмеры, гопники которые выносят мозг вопросами о играх… — все, Даскера с его примерами мне на месяц вперед хватило, ушел выветрю чуток его “мудрость”
    • Ну я книги читаю целиком. А с мангой или ранобэ получается по главе в неделю/месяц. И если книгу я прочитал, и даже если там нету концовки, я просто провел не так много времени под ее впечатлением, и теперь в длительном режиме ожидания, выхода следующей книги. А с мангой и ранобэ, ты постоянно получаешь по чуть чуть, и тебя любимые герои и сюжеты не отпускают. Ты с ними заканчиваешь школу, универ, начинаешь работать, возможно женишься и заводишь детей, а потом все резко кончилось, и еще каким то сливом. Хорошо если это какие то комедийные произведения, типо Школа Тюрьма(и то люди месяц отходили от концовки созданной Акирой), а если это какая-то драма типо “Город в котором ты живешь”, то… (╯ ° □ °) ╯ (┻━┻)  
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×