Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

XCOM 2

2kgmktxcom2screenshotadvent-trooperjpg-9

  • Жанр: Strategy (TBS) / 3D
  • Платформы: PC
  • Разработчик: Firaxis Games
  • Издатель: 2K Games
  • Издатель в России: «СофтКлаб»
  • Дата выхода: ноябрь 2015 года
Spoiler

Изданию IGN выпала честь сорвать завесу тайны над проектом, который компания 2K Games тизерила в последние пару недель. Им, как и ожидалось, оказался сиквел стратегии XCOM: Enemy Unknown.

Предыстория XCOM 2 незавидна. В будущем пришельцы окончательно захватили контроль над Землей, и подразделение XCOM вынуждено уйти в подполье, чтобы с помощью редких вылазок наружу сражаться с гораздо более сильным врагом. Подробности о новинке будут опубликованы завтра, а геймплей будет показан на E3 2015.

XCOM 2 разрабатывается студией Firaxis и выйдет в ноябре этого года эксклюзивно на PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага. А еще одна база для противостояния масштабной инопланетной экспансии (когда даже в мирное время на земле создаются сотни военных баз для отражения атак соседей по планете), и гениальная задумка строить базу вглубь, устраивая антенные установки под складами. Я уж не говорю про шедевральную систему, при которой солдат может или надеть бронежилет, или поставить прицел, но не все вместе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То ли в связи с рандомным шансом попадания

Помню, в первой рендом попадания был строго задан. Какой-то из выстрелов всегда должен промазать. Например, 3-й. Загружайся хоть за 2 хода, именно этот выстрел будет всегда в молоко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Помню, в первой рендом попадания был строго задан. Какой-то из выстрелов всегда должен промазать. Например, 3-й. Загружайся хоть за 2 хода, именно этот выстрел будет всегда в молоко.

Божественно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разве на хардкоре алиены не сбивали спутники? Там даже апгрейд есть до стелс-спутников

:shok: даже апгрейд до стелс-спутников, ну тогда да, инопланетяне их не увидят конечно, наверное они и стелс сигналы передают. Ну бред же, ребята. Начнется вторжение - ни одного спутника не останется на орбите, их или тупо заглушат все, или уничтожат в первые минуты вторжения. И уж точно инопланетяне смогут отследить готовящиеся запуски ракет для вывода спутников. Разработчики четко чувствуют настроение в пошаговых стратегиях, молодцы, значительная часть ролика посвящена какие есть прически, шапочки, очочи, яркие цвета, реальная мимика и все такое.

А ведь могли углубить симуляторную часть игры. Сделать более сложным механизм нанесения ран, повреждение узлов машин, большее значение ночи и светлого времени суток, поведения солдат, паники, более реальную механику разрушения окружающего мира (включая воронки от взрывов, в которых можно укрыться), глобальную карту более приближенную к реальной, песчаные территории, джунгли, снежные бури, туманы... ЗАЧЕМ? Лучше введем большее кол-во причесок и дадим возможность писать эпитафии (уверен будет пользоваться бешеным спросом). Ну и сам конфликт мирового масштаба выглядит слишком уж по комиксному, эдакая "Фантастическая четверка" расправляется с толпами безмозглого мяса. И что за привычка выпускать игру без окончания, это все равно как выпустить "Циву" с обрезанной веткой исследования где то на середине средневековья и каждый аддон добавлять по эпохе :bad:

Изменено пользователем Actaestfabula

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Помню, в первой рендом попадания был строго задан. Какой-то из выстрелов всегда должен промазать. Например, 3-й. Загружайся хоть за 2 хода, именно этот выстрел будет всегда в молоко.

Не совсем так. Надо было просто изменить порядок действия. Например походить сначала другим бойцом. Тогда можно было изменить ситуацию. В любом случае лучше было играть с модом "Долгая война", там куча настроек есть и можно условия игры подогнать под свой вкус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не совсем так. Надо было просто изменить порядок действия. Например походить сначала другим бойцом. Тогда можно было изменить ситуацию. В любом случае лучше было играть с модом "Долгая война", там куча настроек есть и можно условия игры подогнать под свой вкус.

Это и без мода менялось в настройках "второй волны", называлось как то типа "спасти засранца"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это и без мода менялось в настройках "второй волны", называлось как то типа "спасти засранца"

))) "Спасти подонка". Это понятно. Просто ДВ так основательно изменял все и везде, что можно было назвать это совсем другой игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первые оценки XCOM 2, выход которой запланирован на 5 февраля.

Digital Trends - 10/10

The Escapist - 10/10

Attack of the Fanboy - 10/10

Daily Dot - 10/10

IGN Italia - 9.5/10

Game Informer - 9.5/10

PC Gamer - 9.4/10

IGN - 9.3/10

GameTrailers - 9.3/10

Multiplayer.it - 9.1/10

GameSpot - 9/10

Polygon - 9/10

GamePlanet - 9/10

GameCrate - 9/10

GameWatcher - 9/10

3DJuegos - 9/10

Meristation - 9/10

XGN - 9/10

Gamer.nl - 9/10

PCGamesN - 9/10

Vandal Online - 8.8/10

Shacknews - 8/10

EGM - 7.5/10

Eurogamer - Обязательно к игре

Rock Paper Shotgun - Рекомендуется

Средняя оценка на Metacritic составляет 91 балл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если в первый не играл, стоит ли начинать второй?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если в первый не играл, стоит ли начинать второй?

Как первое со вторым связанно я хз. Если нравятся стратегии и тактика, то однозначно стоит. Сюжет там скорее всего слабо связан с прошлой игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если в первый не играл, стоит ли начинать второй?

Да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если в первый не играл, стоит ли начинать второй?

В идеале всё-таки стоило бы ознакомиться, так как много интересного пропустите... хотя если учесть дату выходу второй части, то всё зависит от наличия свободного времени и даты начала второй части)

Как первое со вторым связанно я хз. Если нравятся стратегии и тактика, то однозначно стоит. Сюжет там скорее всего слабо связан с прошлой игрой.

Там вообще-то старые персонажи участвуют и есть учёт поражения в прошлой игре вкупе с учётом потерь

 

Spoiler

(как фатальными типа проигрыша, так и не очень -- типа временной потери командора, которого в первой же обучающей миссии отобьют вашими руками)

, может не стоит так категорично не пробуя игру?)

Изменено пользователем artem-klim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пошла предзагрузка посоны!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Томба уже заценил и забрызгал все слюнями

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну вообще-то нет, на бусти нет нормального трекинга комментариев.
    • Мы отвечаем одинаково людям что здесь, что в других наших соцсетях. Просто в массиве и потоке комментариев этого можно не заметить сразу Да, но новости редки. Как минимум у Снегирей. Да и опять же, там вы намного быстрее узнаете свежие новости по проекту, чем здесь, на ЗОГе. Здесь мы ничего нового не рассказали ни разу, что уже не было бы рассказано в наших соцсетях. И опять же, даже не нужно будет каждый день мониторить. Но дело ваше
    • Сделай кастомный корпус, либо доработай какой-нибудь подходящий. Я раньше любил чисто под себя что-нибудь эдакое придумать. 
    • Нет, аквариум не хочу )  хотелось бы обычный корпус. На вдув две вертушки снизу, две спереди.  На выдув 1сзади, 1 сзади сверху. И чтобы снизу под картой никакого бп. 
    • Русификатор (v1.0.2.3)
    • @\miroslav\ тогда выходит ключ змеи самый заковыристый пазл 
    • Русификатор (v0.3.0.2) [21/04/2026]
      + Фиксы
    • Тут я могу сказать только — ДА. Прекрасно понимаю, о чём вы. Ручной это у Bambumaru будет, у меня нейронка с правками, так сказать пусть будет хоть что-то, пока Bambumaru делает свой, а это переводить громадное количество текста, тут перевод на испанский только спустя 3 года закончили делать, и то, как я поняла, у них была маленькая команда, а тут — человек в соло, и текстуры вручную, и перевод. У меня увы из полностью ручного только текстуры будут, и то мне добрый человек их делает, а текст я хоть и стараюсь вычитывать на ошибки, убирать проблему с обращениями к м.р./ж.р., и стараюсь, чтобы текст было хоть немного приятно читать, ну или хотя бы не ломать голову, что здесь написано. Но нейронка есть нейронка, и я этого не скрываю (а то у меня сложилось впечатление, что все считают, что я ручной делаю, хотя я только правлю). Я просто не хочу получать деньги за то, что пока нет или только в процессе. Может, результат окажется таким себе, и я не хочу, чтобы кто-то будет сожалеть об этом, как это у меня было с двумя переводами… У Bambumaru не видела, чтобы она где-то донаты собирала, ей как раз можно было бы. Если мне не будет лень изучить этот вопрос и перенести перевод будет не очень сложно, то, возможно, будет, но я обещать не буду. Но если найдётся человек, кто захочет перенести мой перевод на свитч, когда я его сделаю, то без проблем, я буду только за)
    • Да? а я их по звуку правильно нажал.)) типа когда в правильной последовательности нажимаешь идет один звук а если ошибся другой.)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×