Jump to content
Zone of Games Forum
Bkmz

action/adventure Horizon: Zero Dawn

Recommended Posts

Глава Guerilla Games Хермен Халс и руководитель разработки Матис де Йонг поделились первыми подробностями касательно нового проекта студии - ролевого экшена Horizon: Zero Dawn, официальный анонс которого состоялся на прошедшей E3-конференции Sony.

 

  • Игра находится в разработке уже 4,5 года. После релиза Killzone 3 команда из 20 сотрудников приступила к созданию концепции и первого прототипа, а уже по окончанию работ над Killzone: Shadow Fall весь основной состав переключился на Horizon.
  • По словам Guerilla Games, Horizon является самым масштабным проектом студии.
  • Действие игры разворачивается спустя 1000 лет после апокалипсиса.
  • Главным героем является девушка Элой. Ей около 20 лет и она лучший охотник на монстров в своем племени.
  • При охоте на монстров нам придется использовать множество стратегий для их уничтожения.
  • Некоторые ресурсы побежденных машин мы сможем использовать в своих целях. Например, в качестве брони или оружия.
  • Огромный бесшовный мир, наполненный самыми разнообразными машинами - от маленьких Watchers, до гигантских Longnecks.
  • Показанное на шоу пре-альфа демо было запущено непосредственно на PlayStation 4.
  • Разработчики стараются задействовать максимум возможностей системы.
  • Horizon использует переработанный движок Killzone: Shadow Fall.
  • Первые прототипы базировались на технологиях третьей части Killzone.
  • Крафтинг является одним из ключевых компонентов в Horizon. Также разработчики обещают множество различных квестов и RPG-элементов.
  • Игра открыла "новый горизонт" для Guerilla Games. В будущем студия планирует сделать из нее по-настающему фантастическую франшизу. То, что мы увидели, является лишь "верхушкой айсберга" и разработчики ждут подходящего момента для того, чтобы показать нам нечто большее.

Релиз Horizon: Zero Dawn состоится в следующем году эксклюзивно для PlayStation 4.

 

Spoiler

Share this post


Link to post

Ни для кого не секрет, что Horizon: Zero Dawn была создана на движке Decima, который также используется в следующей игре Хидео Кодзимы под названием Death Stranding.

Внимательные геймеры выяснили, что Guerrilla Games спрятала в своем хите пасхалку, имеющую прямое отношение к Kojima Productions, и ее очень легко пропустить за всем происходящим.

Портал Arekkz Gaming демонстрирует пасхалку в видео ниже.

Собственно, в Horizon имеется несколько так называемых "Stranded"-вещей, которые можно обнаружить по мере прохождения, и иконки которых украшены логотипом Kojima Productions:

37e0a40d3cabe790317b4d260549acc7.png

Каждый объект соответствует чему-то из трейлеров Death Stranding. Например, кукле Гильермо дель Торо:

348c6915201b302e6faa10620de58fae.png

Если вы продадите все вещи определенному торговцу, он вознаградит вас несколькими вещами, включая теплые носки. Что они означают, наверное, не знает никто, кроме самого Кодзимы и его партнеров.

Share this post


Link to post
Ну это да. Сам жду.

А европейка чем не нравится, гарантию хочешь? ))

Share this post


Link to post
А европейка чем не нравится, гарантию хочешь? ))

Ну да. К хорайзону все равно не успел, сейчас уже не особо к спеху, тем более что цену вроде обещали до 32к снизить.

Share this post


Link to post
Ну да. К хорайзону все равно не успел, сейчас уже не особо к спеху, тем более что цену вроде обещали до 32к снизить.

Телек на 4К, соответствующих дюймов , с HDR ,не забудь прикупить только, иначе смысл во всем этом? :D

Share this post


Link to post
Телек на 4К, соответствующих дюймов , с HDR ,не забудь прикупить только, иначе смысл во всем этом? :D

Не надоело ещё глупости писать?

Share this post


Link to post
Не надоело ещё глупости писать?

В чем именно глупости?

На 4К экране, да с HDR реально разницу видно, не сказать прямо таки, что нечто с ног сшибающее, но есть.

Что опять тебя не устраивает?

Share this post


Link to post

Смотрю по ютубу, в игре есть места, куда можно добраться, но появляется надпись, что находиться там нельзя и необходимо вернуться назад, иначе будет принудительная загрузка.

Это временная блокировка, пока по основному сюжету туда не дойдёшь?

Выглядит несколько топорно, могли бы заблокировать доступ более аккуратно и логично...

На 4К экране, да с HDR реально разницу видно, не сказать прямо таки, что нечто с ног сшибающее, но есть.

Так там же просто апскейл до 4к, а не нативный рендер, толку то от этого?

ЗЫ: вопрос ко всем - игры на плойку лучше покупать дисковые версии, а не электронные?

Ну, их ведь потом можно перепродать и вернуть часть денег, в случае чего?

Edited by Sonycman

Share this post


Link to post
Так там же просто апскейл до 4к, а не нативный рендер, толку то от этого?

Есть игры и с нативным 4к, их не так уж много, но все же.

- Assassin's Creed: The Ezio Collection (Native 4K@30FPS)

- Battleborn (Native 4K@30FPS)

- Bound (Native 4K@60FPS + MSAA x2 upscaled from MSAAx8 in normal gameplay / in VR mode: rendering to 4K internal screen which is then supersampled to 1080P display in PSVR + new effects like volumetric lights + sharper shadows)

- Bulletstorm: Full Clip Edition (Native 4K)

- Diablo III: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition (Native 4K (dynamic resolution: 2160p in normal scenes, 1080p in heavy scenes)@60FPS / improved ambient occlusion + enhanced bloom)

- Division (Native 4K@30FPS)

- Farming Simulator 17 (Native 4K)

- FIFA 17 (Native 4K@60FPS + Higher resolution depth of field buffer)

- forma.8 (Native 4K@60FPS + 8xMSAA )

- Futuridium EP Deluxe (Native 4K@60FPS)

- Hatsune Miku - Project DIVA - X HD (Native 4K@60FPS / Video quality of 3D drawing is enhanced)

- Hustle Kings (Native 4K@60FPS + HDR)

- Kingdom Hearts HD: Dream Drop Distance (Native 4K@60FPS)

- Locoroco (Native 4K + HDR)

- Mantis Burn Racing (Native 4K@60FPS / Native 4K@30FPS for 4 player split-screen / + HDR)

- Middle-earth: Shadow of Mordor (Native 4k (most of the times but scales down to 80% of it which is 3072 x 1728 in heavy scenes) @30FPS)

- NBA 2K17 (Native 4K@60FPS + HDR)

- Neon Chrome (Native 4K@60FPS)

- Ni-Oh (Native 4K@30FPS + slightly higher resolution shadow maps)

- Parappa The Rapper (Native 4K + HDR)

- Patapon (Native 4K + HDR)

- Pro Evolution Soccer 2017 (Native 4K@60FPS)

- Resogun (Native 4K(geomtery rendering)@60 FPS + HDR)

- Rez Infinite (Native 4K@60FPS)

- Smite (Native 4K(dynamic resolution)@60FPS)

- The Elder Scrolls Online (Native 4K@30FPS + HDR)

- The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Edition (Native 4K@30FPS)

- The Last Of Us Remastered (Native 4K@30FPS with the best shadows + HDR)

- The Witness (Native 4K@30FPS + 2xMSAA + HDR)

- Thumper (Native 4K@60FPS)

- Viking Squad (Native 4K@60FPS + 2xMSAA)

- Wheels of Aurelia (Native 4K@60FPS)

В хорайзоне, к слову, нет апскейла, там 4к с использованием чекерборд рендеринга. Да даже если игра апскейлится с 1440p это выглядит заметно лучше чем нативные 1080, не говоря уж про более высокие разрешения.

Share this post


Link to post
1) Смотрю по ютубу, в игре есть места, куда можно добраться, но появляется надпись, что находиться там нельзя и необходимо вернуться назад, иначе будет принудительная загрузка.

Это временная блокировка, пока по основному сюжету туда не дойдёшь?

Выглядит несколько топорно, могли бы заблокировать доступ более аккуратно и логично...

2) ЗЫ: вопрос ко всем - игры на плойку лучше покупать дисковые версии, а не электронные?

Ну, их ведь потом можно перепродать и вернуть часть денег, в случае чего?

1 - Это граница карты. В том же Ведьмаке нам говорили, что дальше живут драконы и принудительно разворачивали нас обратно, если сам не развернулся. Тут так же.

2 - Покупать как тебе удобней.

Share this post


Link to post
1 - Это граница карты. В том же Ведьмаке нам говорили, что дальше живут драконы и принудительно разворачивали нас обратно, если сам не развернулся. Тут так же.

В этом месте - граница карты?

0_29aee0_294880fb_orig.png

Там ещё здоровенный кусок дальше...

Share this post


Link to post
В этом месте - граница карты?

Да, это возможно чисто квестовый кусок ибо я например там побегал и не нашёл явных способов туда залезть кроме как насильно где нибудь по скалам пропрыгать. А на ютюбе как, норм проходится? Я просто уже лет 8 не играл на нём.

Share this post


Link to post

Истинные ПК бояре только так играют

Share this post


Link to post
Да, это возможно чисто квестовый кусок ибо я например там побегал и не нашёл явных способов туда залезть кроме как насильно где нибудь по скалам пропрыгать. А на ютюбе как, норм проходится? Я просто уже лет 8 не играл на нём.

Стример запрыгнул по такой сегментированной змейке, останкам какого-то механизма, который в этом месте извивается в воздухе.

Там такой путь сам собой напрашивается.

Я подумал, что секретка какая-то, оказалось что реально край карты... :(

ЗЫ: заказал плоечку Pro за 30 рублей, к выходным, надеюсь, приедет :drinks:

Edited by Sonycman

Share this post


Link to post

Лично мне по опыту игры на приставках показалось что геймпад слабо предназначен для точной стрельбы. Т.е. в каком-нибудь Last of Us наводишь стиком прицел врагу на башку, а он чуточку выше навелся, ювелирно пододвигаешь стик вниз - прицел сполз чуточку ниже башки. Вот так как пьяный снайпер и устаканиваешь прицел туда-сюда. Мышью бы давно навесил хэдшот, а на геймпаде - увы. И ладно если это быстрый шутер - поливаешь очередями - там уж попадешь как-нибудь. Но тут то нужно фигачить из лука, одиночными выстрелами, да еще и в определенные места движущихся объектов. Не полыхает ли багажник от таких условий?

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content



Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×