Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action/adventure Horizon Zero Dawn + Forbidden West

SerGEAnt

Horizon: Forbidden West

Жанр: Action / 3rd person / 3D
Платформы: PS5
Разработчик: Guerrilla Games
Издатель: PlayStation Studios
Дата выхода: 2022

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Выглядит просто офигенно. Парням, которые говорят что графика почти как в 1 части, нужно основательно проверить зрение :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как будто бы главная проблема была в графике :ohmy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Совсем недавно со второй попытки прошел игру. В стиме написал рекомендацию, сюда скопирую =)

Цитата
Я ищу в играх сюжет.
Если в игре нет хорошего сюжета, то хотя бы цепляющий геймплей, чтобы приятно было.

Ничего этого в игре нет. Я честно пытался - бегал, выполнял квесты, убивал машины. Скучно, уныло и глупо. Я может не дошел до сюжетных ходов каких-то крутых, но мне честно лицо себе разбить хотелось, когда диалоги читал.

UPD: по рекомендациям друзей я таки потратил дополнительные 20 часов и прошел игру. Отвратительно. Очень странные и глупые сюжетные ходы. Музыка вызывала раздражение тысячу раз просто. Сюжетные подсказки в виде разбросанных записок и аудиозаписей давали какой то интерес, но КАК ЖЕ МЕДЛЕННО.

А что ещё "порадовало" - тупо толстые машины. Лук залпом лупит по 800+, но у машин по ощущениям по 4-5к здоровья и надо просто заряжать-лупить и повторять это как болванчик. Скучно.
Геймплей скучный (бежать 3-4к шагов просто к цели, это офигеть как уныло). Сюжет скучный. Музыка никакая и даже раздражающая.
В сюжете столько дыр, натягиваний и прочего дерьма, что лучше бы я в любую ММО играл, чем в это.

Избегать игры, продолжения и автора сюжета.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто играл скажите в игре много гринда нет? (сюжетного и необязательного). Больше чем в 1 части?. ПРосто если это очередной ассасин коим была 1 часть, покупать мягко говоря желания нет:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я выставил на “производительность”… Где мои усики???

Щеки вижу! Мне нужны усики!!!

 

придется делать возврат(

Я придираюсь)) Есть к чему. Я только начал играть, графика меня не интересует, я много раз писал. Сержант, даже мне выписал однажды страйк первый)))) Ну, там было за что. Щас не об этом.

Первое задание (не будет там спойлеров прям). Осматриваю машину, на ней висит метка “главное задание”. Посмотрела щекастая, ни хрю-му в ответ, тишина. Метка висит на машине. ( А я все закоулки обшарил, пусть и травка с мусором). Да епть.

Включил быструю загрузку, вспомнил, где там чЁ нашел (мне кажется половину пропустил). Смотрю снова машину. Вуаля! Пошло дальше.

P.S. Ну даже если на ПК были баги в играх, то редко раньше, первый патч выходил через месяц два. На приставках игры эти же шли всегда на ура. Теперь, что одно, что едино.

P.P.S. ладно, смысл ныть))) Но раньше было лучше:laugh:

P.P.P.S.  Для меня, как геймера с 89 года, выглядит очень красиво, прям очень. На роликах есть косяки, на лицах видно в миллиметре от кожи лица размытость, да и хер с ним с плащом. Не велика потеря. А так Прям красиво.

Изменено пользователем Arkanar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел до 2 поселения, пока вердикт — типичный ASSасин Крид со всеми вытекающими. Полигонов прибавили, персонажи покрасивее стали (но ни одного запоминающегося (от слова совсем), графика поцветастей стала. Почему Тоха сравнивал это с Ведьмаком 3 по проработке хоть ты тресни так и не понял в упор

Миссии все максимально просты и без откровений — принеси то, принеси это, перебей кучу роботов, все:D

Да и важное уточнение — главный сюжет все таки достаточно интересный тут (еще в первой части интересно следить было), только не тот где племена воюют , а именно сценарий предтеч так называемых

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лас вегас в игре просто отвал башки, красотища неописуемая, давненько я такого визуального пиршества не видел, а когда электроэнергию включишь еще лучше:ohmy::beach:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Повторяю, слово “нету” имеется в словарях. Так что не понятна твоя претензия к тем, кто формирует словари. А по поводу ударения в слове “звонит” — ну уж извини, но должен быть один стандарт, а не варианты по вкусу. Правила на то и правила, чтобы быть однозначными при описании каких-то конкретных случаев. Так что те, кто борются с зафиксированными правилами русского языка — это обычные необразованные личности, которые пытаются оправдать свою лень учиться. На мой скромный взгляд, именно те, кто пытаются оправдать таким вот образом нехватку личных знаний и наносят урон общей грамотности и языку в целом, замедляя его упорядоченное развитие тем, что пытаются внести двойные стандарты там, где всё уже определено.
    • Да, ты открыто это сказал. И не важно в какой форме. Но и докажи что на английском это сделать нет возможности так же легко как на русском. Ты заведомо соврал что английский менее гибки. При том что английский постоянно генерирует новые слова, а русски не может так же. И не может в первую очаредь потому что некие якобы умные лингвисты занемаются борьбой с чистотой произношения звОнит или звонИт, с борьбой против англицизмов, при том что минимум добрая половина якобы русских слов вообще имеет корни из других языков.  Первым какраз лож выдал ты. И я тебя в жто ткнул носом. И все еще жду доказательств что английский язык менее гибкий. Что актичнски является утверждением что это невозможно.
    • Tales Beyond The Tomb: Route 86 — обновление.
    • @Bkmz кстати, изучил данные по новым словам на английском языке и заметил интересный момент: там данные не по отдельным словам, как у нас, а по словам, выражениям, идиомам и новым значениям старых слов. То есть ты даже тут оперировал заведомо ложными данными, сравнивая в цифрах разный тип информации, а именно отдельные новые слова на русском с куда более обширной выборкой новинок на английском. Так-то выражения, идиомы и прочее у нас тоже появляются, и их можно подсчитать отдельно. Первым ты кинул мне предъяву с заявлением, что я якобы сказал о “невозможности”, хотя в моей фразе речь была о разной гибкости языка для словообразования. Так что ответь за клевету. И если уж ты хочешь по-порядку, то первым ты дал заведомо ложные данные касательно значений новых слов в различных языках, так что ты обязан предъявить свои источники данных и закономерно признать неправоту, т.к. тебе уже под нос тыкнули, что эти данные ложные.
    • Так вот какраз я тебе первый задал вопрос, жду ответа коль по порядку. Но ты же лжешь откровенно про Английский язык и ссыкливо пытаешься заставить меня доказывать то что ты якобы не лжешь.  Жду доказательств, что Английский менее гибкий.    З.Ы. и да, любой кто пытается ограничить развитие языка, включая больбу за звОнит или звонИт, кто кричит, что НЕТ слова НЕТУ (да это лишь примеры, одни из миллиона, но умственно неподноценному не понять что такое пример), это языковой фашист занимающийся разрушением и уничтожением развития языка. 
    • Ну да, бывает - забыл про скрипты от него. P.S. Вопрос был про скрипт: “В каком именно скрипте?"
    • @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для культового экшена Bully: Scholarship Edition. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для культового экшена Bully: Scholarship Edition.
    • Совсем забыл тут сообщить, спасибо.
      P.S. Switch версию обновлю чуть позже.
    • @Atanvaron выпустил русификатор для настолки Reiner Knizia Yellow & Yangtze. @Atanvaron выпустил русификатор для настолки Reiner Knizia Yellow & Yangtze.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×