Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Увидим такой мод в будущем? Технически возможно перенести в изометрию? Кто что думает?

Насчет технической возможности хз, но люди разные чудеса творили с креатором, поэтому почему бы и нет. Другое дело, нужно ли вообще это всё фолауту 4, т.к. он хорош именно как фпс. Изометрия же не добавит ему ни сюжета, ни квестов, отыгрыша и вообще не сделает из него рпг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчет технической возможности хз, но люди разные чудеса творили с креатором, поэтому почему бы и нет. Другое дело, нужно ли вообще это всё фолауту 4, т.к. он хорош именно как фпс. Изометрия же не добавит ему ни сюжета, ни квестов, отыгрыша и вообще не сделает из него рпг.

А ты вообще можешь объяснить че такое "отыгрыш"?

Суть была фолла была в пошаговости при которой и СПЕШАЛ имел смысл.

Насчет технической возможности хз, но люди разные чудеса творили с креатором, поэтому почему бы и нет. Другое дело, нужно ли вообще это всё фолауту 4, т.к. он хорош именно как фпс. Изометрия же не добавит ему ни сюжета, ни квестов, отыгрыша и вообще не сделает из него рпг.

А ты вообще можешь объяснить че такое "отыгрыш"?

Суть была фолла была в пошаговости при которой и СПЕШАЛ имел смысл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты вообще можешь объяснить че такое "отыгрыш"?

Суть была фолла была в пошаговости при которой и СПЕШАЛ имел смысл.

Тоже хотел бы изометрия+пошаговый режим(ну или на выбор - как в Fallout Tactics).Да и наверное почти все кто облизнулся при виде скринов с изометрией. Ностальгия видимо.

Эх, мечты, мечты.Ну а на счет всего остального - поздно об этом, игра уже вышла.Играем в то что есть. Ждем аддонов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты вообще можешь объяснить че такое "отыгрыш"?

Суть была фолла была в пошаговости при которой и СПЕШАЛ имел смысл.

Про отыгрыш: суть в том, что раньше в Фолле ты мог создать любого персонажа(какого тебе захочется) со своими слабыми и сильными сторонами. И вот как раз эти слабые/сильные стороны так или иначе влияли на геймплей. К примеру, в диалогах(да и не только в них), который ранее были очень важной частью игры, ты мог выбрать особые реплики, которые доступны только твоему персонажу с выбранными тобой special/перками. То бишь была индивидуальность, отыгрыш определенной роли, ведь при другом раскладе special ты бы получил совсем другой результат. И как я сказал, характеристики не только на диалоги влияли.

Что же в новом Фолле: по факту, теперь самой важной характеристикой для диалогов является харизма: чем выше, тем проще уболтать собеседника и плевать, какой там у тебя уровень науки/ремонта/и.т.д. и.т.п. То бишь нет индивидуальности. Собственно и сами диалоги скатились, они действительно стали ужасно простыми(и дело совсем не в 4 стрелочках, как в Mass Effect, ведь в ME очень интересные, относительно "богатые" диалоги, в F4 они просто "пустые", зачастую не несущие никакой смысловой нагрузки(есть, конечно, исключения, но они очень редки), естественно, что игроки, которые ценили первые фоллы(да даже 3 и NV), подняли кипиш.

И нет, суть фолла была не в пошаговости или изометрии, а как раз в этом самом отыгрыше и, естественно, безумно крутой атмосфере(по крайней мере, я его именно за это полюбил).

Изменено пользователем MasterThief

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты вообще можешь объяснить че такое "отыгрыш"?

MasterThief опередил меня. Согласен с ним. Отыгрыша в бесездовских фолаутов нет. Как нет его и в нью вегасе, что не сделало его плохой игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Житель Красноярска подает в суд на компанию Bethesda за то, что Fallout 4 "разрушила ему жизнь"

Необычную историю обсуждает на этой неделе отечественный игровой интернет. 28-летний житель Красноярска, полное имя которого не называется, намерен отсудить у американской компании Bethesda 500,000 рублей в качестве возмещения морального вреда, нанесенного ему при знакомстве с ролевой игрой Fallout 4.

Подробности дела появились на сайте региональной юридической службы ЕЦЗ (Единого Центра Защиты), куда отчаявшийся пользователь обратился за помощью в составлении искового заявления на разработчиков.

Как рассказал «потерпевший», все началось с того, что он увидел яркую рекламу Fallout 4, которая склонила его к совершению покупки. Запустив RPG, игрок буквально сутками не мог отлипнуть от экрана - выпал из реальной жизни практически на три недели. Не отвечал на телефон, перестал ходить на работу, почти не спал и крайне плохо питался. В это же самое время, по его словам, он совершенно ничего не мог с собой поделать. Закончилось все подрывом собственного здоровья, увольнением за прогулы и ссорой с любимой женой. Красноярец буквально оказался «у разбитого корыта», придя к выводу, что Fallout 4 вызвала в нем нездоровую психологическую зависимость. «А за это создатели должны отвечать». Раньше игры не оказывали на него подобного эффекта.

 

 

«После того, как из командировки вернулась моя супруга, у нас начались семейные конфликты, возникающие на почве того, что я перестал помогать ей в решении бытовых проблем, не уделял никакого внимания. На фоне постоянного недосыпания у меня развилась раздражительность, в результате которой я, в ходе конфликта, мог оскорбить свою жену. Прожив таким образом со мной несколько дней, она ушла, потребовав согласия на расторжение брака.

 

 

 

И тогда я вообще потерял контроль над собой, стал играть еще более активно, допуская опоздания и прогулы на работе, которые оправдывал вымышленным недомоганием. В результате был уволен, потеряв единственный источник дохода.

 

 

 

В настоящее время, помимо нравственных страданий, подрыва моего авторитета на работе, я испытываю и физическую боль. У меня обострились заболевания ЖКТ, стали появляться частые головные боли, дестабилизировалось артериальное давление. По совету лечащего врача я был вынужден обратиться за помощью психолога и начал принимать антидепрессанты», - объяснил герой новости.

 

 

 

«Мы помогли нашему клиенту составить исковое заявление и готовы представлять его интересы в суде. В России нет похожей судебной практики по решению споров между рядовым потребителем и зарубежной компанией по возмещению морального вреда. Тем не менее, нам не приходится сомневаться в квалификации юристов нашей компании, и мы готовы проверить, как далеко мы сможем зайти в этом деле», - прокомментировал ситуацию Константин Бобров, директор ЕЦЗ.

 

В заявлении имеется ссылка на ч.1 ст.10 Федерального закона № 2300-1 от 07.02.1992 года «О защите прав потребителей». Поскольку ни в рекламе, ни на официальном сайте не была указана информация о возможном развитии зависимости от Fallout 4, красноярец считает, что были нарушены его потребительские права.

Заявление направлено не только против Bethesda, но и в адрес компании «СофтКлаб», выступающей локализатором проекта на территории России.

bU5HrCV.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять клятые игры виноваты, а не люди дол.аё.ы :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В США он мог бы изи суд выиграть, у нас он :censored:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В США он мог бы изи суд выиграть, у нас он :censored:

и там не выиграет т.к. бред. да и играл еще в в пиратку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

Красиво, но бессмысленно. Сразу возникает вопрос, куда делся радиоактивный шторм со стороны светящегося моря?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лето круто канечно выглядит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обещают стоимость сизон пасс поднять с 30 до 50$ с 1 марта.

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Есть примерная дата выхода? Заранее спасибо за ответ
    • Давил, но не смотрел.  Без шуток.
    • А в  Dying Light зомбям бошки не давил ногой? 
    • @\miroslav\ а как ты на корты присел? Я запарился искать.
    • @Alex Po Quest принципиальный какой Можно и откатить стимовскую, хоть и странно, почему сделали для более старой версии, игра вышла давно. В том числе актуальная народная аналогично актуальной стимовской. По поводу отката: Как откатиться на совместимый билд(в стиме):   1. Нажмите Win + R и введите steam://open/console   2. Введите там   download_depot 746850 746851 5335110065470437507   3. Зайдите в папку с игрой, удалите файлы и переместите файлы из скачанной версии. Скачается в следующую папку:   C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\content\app_746850\depot_746851 4. Ставите русификатор
    • Играя в соревновательные игры, геймеры стараются любым способом заполучить преимущество, чтобы достигнуть победы. Благодаря этому киберспортивные девайсы активно развивались: мыши становились легче и точнее, клавиатуры — компактнее и отзывчивее, мониторы — тоньше и быстрее. Как раз с последним решил помочь игровой суббренд Agon PRO компании AOC, намедни представивший премиальный геймерский монитор CS24A/P в цветах и дизайне шутера Counter-Strike 2. Играя в соревновательные игры, геймеры стараются любым способом заполучить преимущество, чтобы достигнуть победы. Благодаря этому киберспортивные девайсы активно развивались: мыши становились легче и точнее, клавиатуры — компактнее и отзывчивее, мониторы — тоньше и быстрее. Как раз с последним решил помочь игровой суббренд Agon PRO компании AOC, намедни представивший премиальный геймерский монитор CS24A/P в цветах и дизайне шутера Counter-Strike 2. Монитор поставляется в стильной чёрно-рыжей картонной коробке, оформленной в цветах игры. Весит она около восьми килограмм и открывается сбоку в два ряда, демонстрируя щедрый комплект поставки: документация и фирменная коробка с проводами и аксессуарами, а также сам монитор, разделённый вставкой из плотного картона. В первом «слое» виден отчёт о калибровке монитора с завода с показателями засветов и калибровкой цвета. Монитор настроен на высоком уровне, Delta E менее единицы при sRGB режиме. Это очень хороший результат для игрового монитора, которому цветовая точность не столь сильно важна. Равномерность подсветки тестируемого образца не превышает 1% погрешности и близка к 100%. Далее нас встречает стильная чёрная коробка с логотипами CS2 и AGON с кабелями HDMI и DisplayPort, кабелем USB для работы встроенного USB-хаба, а также периферия в виде небольшой, но мощной лампы и отдельного блока для управления монитором. Там же лежит на удивление тонкое руководство пользователя: по какой-то причине оно не слишком информативное для монитора со столь обильным количеством функций. Рядом можно найти фирменную рыженькую отвертку, металлические оранжево-золотистые основание и ножку для установки монитора на стол — всё в стиле игры. Отвертка вам понадобится, если вы решите вешать монитор на стене (VESA-крепление входит в комплектацию); если же он будет стоять на вашем геймерском столе, то все куда проще: монитор «защёлкивается» с ножкой, а саму ножку с основанием скрепляет винтик, который без проблем закручивается руками.   Последним «слоем» идёт сама панель. Собрав за пару минут монитор и подключив кабели, можно во всей красе оценить дизайн и внешнюю периферию. В отличие от подставки с логотипами с фирменным цветом CS2, сам монитор выполнен в чёрном цвете с пятиугольной подсветкой на задней стенке. В виде такого же пятиугольника недалеко от подсветки расположен джойстик управления монитором. Впрочем, им можно и не пользоваться, так как с монитором идет отдельный внешний пульт (тоже с оранжевой подсветкой), который не только дублирует кнопки джойстика, но и позволяет переключаться между пресетами настроек монитора «на лету», один из которых отведён под специально настроенный режим CS2. На ножке находится держатель для наушников и крючок для кабель-менеджмента. На ней же есть разметка под поворот и регулировку высоты монитора, 90 градусов для поворота и 28 градусов наклона. Высота настраивается в пределах 150 миллиметров. Также в комплекте идёт мощная лампа подсветки, которую можно разместить на столе или с помощью магнитных граней прицепить к ножке. Всю подсветку, кроме той, что на пульте, можно поменять и синхронизировать в настройках монитора.         По портам у монитора всё хорошо, для обеспечения большой частоты монитора производитель озаботился поставить аж два быстрых HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4 и порт для наушников: удивительно, но на этот раз геймерский монитор обошёлся без ненужных динамиков. Также тут есть пара USB-A портов на нижнем торце (желтый разъём может заряжать подключенные устройства) рядом с портами видеокабелей и пара в специальном отсеке сбоку, все они имеют скорость 5 Гбит стандарта USB 3.2. Недалеко от бокового отсека добавили ещё один выдвижной держатель для наушников, в случае крепежа к стене он будет единственным. Под боковым отсеком разместился кенсингтонский замок.   Со стороны сама панель не сильно выделяется: 24” экран, 1080p разрешение, стандартные рамки по краям дисплея. Но внутри стоит особая TN-матрица с частотой развёртки экрана 600Гц с возможностью дополнительного разгона до 610Гц. На экране матовое покрытие, вкупе с мощной WLED подсветкой обеспечивает яркость до 500 нит в SDR режиме и поддерживает стандарт DisplayHDR 400. При подключения современных игровых консолей активируется поддержка VRR 120Гц, на ПК есть поддержка поддержка похожих технологий AMD FreeSync и NVIDIA G-Sync Compatible. При реальном использовании вы столкнётесь с огромным количеством параметров, начиная от цвета и заканчивая широким спектром настроек и фишек монитора. Самое главное — титульный «CS2» режим, который делает ярче затемнённые места без пересветов, уменьшает задержку и придаёт цветам насыщенность для лучшей видимости противников в игре. Внутри и вне этого режима всё это детально настраивается под себя, к примеру, можно отрегулировать яркость затенённых мест в игре или включить MBR+ для вставки чёрного кадра ради увеличения чёткости картинки. В центре дисплея есть возможность включить кратное увеличение для выцеливания дальних расстояний или поставить наэкранный внешний прицел, статический или динамический, последний будет меняться в зависимости от тёмных или ярких объектов на экране.            Дисплей поддерживает уже, кажется, стандартные для хороших мониторов технологию защиты глаз LowBlue Mode с поддержкой разных пресетов, например для офисной работы или чтения, и технологию Flicker free от мерцания подсветки.   Впечатления от монитора остались только положительные: монитор очень яркий, цвета сочные, а за счёт 600Гц экрана ощущается безумно плавным. Проводя время в соревновательных шутерах с невероятным количеством кадров, не сразу, но спустя небольшой период адаптации начинаешь подмечать вещи, которые не так хорошо ощущаются на более медленных мониторах.   Ради интереса я пробовал большие игры с новомодной генерацией кадров на последней линейке видеокарт. На режиме Х6 генерации в Resident Evil Requiem я получил около 450 кадров в секунду. Вроде бы все работает плавно, но в силу особенности технологии на данный момент продолжительная игра вызывает лёгкое головокружение, которого в той же Counter-Strike 2 с настоящими кадрами не было, поэтому целенаправленно брать монитор под новинки с прицелом под геймплей с генерацией кадров не стоит. Разумеется, брать такой монитор для работы не имеет смысла. Однако если вам нужен монитор под киберспортивные дисциплины за разумные деньги, особенно с учётом дорогих OLED-панелей с похожими характеристиками, то он безусловно хорош.
    • Признаю свой промах: антология всё же тут шире отыгрывает и предлагает какое-никакое отличие. Подозреваю, что Telltale мне просто ближе по повествованию. В конце-концов кто-то же вообще предпочитает хентай-новеллы в качестве “полноценных игр”.
    • Для первой части пока только удалось сделать субтитры. В саму игру текст интегрировать всё ещё не получается.
    • Ну, вообще-то есть. А телтейл делают завлекалочки, как в том же первом сезоне ходячих, где первый эпизод можно пройти днём или ночью, а потом уже практически сплошная линейность с псевдовыборами. The Council туда же. Подача подачей, но не люблю когда создают видимость выбора, которого на самом деле нет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×