Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Появился предзаказ в стиме, уже с русскими сабами :D

Не понял, бонусов за предзаказ нема, как и сезонки?

Не современно, однако...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Появился предзаказ в стиме, уже с русскими сабами :D

Не понял, бонусов за предзаказ нема, как и сезонки?

Не современно, однако...

Может позже добавят? Хотя смотрю уже все привыкли получать плюшки за предзаказ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может позже добавят? Хотя смотрю уже все привыкли получать плюшки за предзаказ.

...если не поощрять плюшками, то смысл предзаказа вообще?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...если не поощрять плюшками, то смысл предзаказа вообще?

Когда вы судорожно будете думать, откуда бы выдернуть перед праздниками лишние 2к, у меня фоллач уже будет :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда вы судорожно будете думать, откуда бы выдернуть перед праздниками лишние 2к, у меня фоллач уже будет :D

Ну, положим, мне это по-фигу, ибо взять его я могу в любое время, а не только судорожно экономя, как вы :D

Другое дело- есть ли смысл именно предзаказа, ибо раньше давали плюшки, которые после были не доступны другим.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Другое дело- есть ли смысл именно предзаказа, ибо раньше давали плюшки, которые после были не доступны другим.

То есть скачать заранее и начать играть прям в первые секунды релиза это не смысл?

По-моему это как раз и есть главный смысл предзаказа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, положим, мне это по-фигу, ибо взять его я могу в любое время, а не только судорожно экономя, как вы :D

Нихера не понял, зато выепнулся. Умничка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...если не поощрять плюшками, то смысл предзаказа вообще?

Ну например, если у меня есть деньги, и я могу сейчас заплатить за игру, а в день релиза, или до релиза предзагрузку сделать а в релиз играть. Просто людей уже избаловали плюшками за предзаказ, раньше не довали, и никто не просил, а теперь подавай им вкусняшек. По мне так сама игра и есть вкусняшка, поэтому я заплатил заранее за игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ещё вы забываете золотое правило: не делать предзаказы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нихера не понял, зато выепнулся. Умничка.

Не понял- проблема, но явно не моя...

На счет второго- констатировал факт, а не искал в нос, как ты меня.

Но у рыбы получилось явно хуже.

Ну например, если у меня есть деньги, и я могу сейчас заплатить за игру, а в день релиза, или до релиза предзагрузку сделать а в релиз играть. Просто людей уже избаловали плюшками за предзаказ, раньше не довали, и никто не просил, а теперь подавай им вкусняшек. По мне так сама игра и есть вкусняшка, поэтому я заплатил заранее за игру.

Могу понять предзаказ без плюшек только в одном случае: сейчас есть деньги, дальше они под вомросом, и хочеться играть с момента релиза( все остальное пройдено и скучно).

Во всех остальных случаях- всегда можно купить после, когда выйдут патчи/ дрова и т.д.

А так, плюшки- как бонус, что купил заранее.

И всем хорошо-приятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не понял- проблема, но явно не моя...

Проблема связанная с непонимаем - всегда твоя. Смирись.

А ещё вы забываете золотое правило: не делать предзаказы.

Я выше не зря про праздники написал. Если имеется N игор, которые ты в любом случае купишь и все они выходят в узкий промежуток времени, к тому же перед праздниками, то предзаказ - отличная возможность размазать траты по большому промежутку времени. В сентябре фоллач взял, в октябре колду, а в ноябре с релизом баттлфронт. а не все вместе сразу. Все названия сугубо для примера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проблема связанная с непонимаем - всегда твоя. Смирись.

...ну раз ты так сказал, то конечно! :D

Что- то еще? ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
kot-pechal_22176177_orig_.jpeg

" красивая картинка" , вместо ответа, теперь должна навести навести на некие мысли?

Риторический вопрос, а то по новой что-нибудь пришлешь, в качестве ответа ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Лучше бы смешную сделали, про этого бедолагу Бендера алкаша со шлюхами и блэкджек. 
    • В третьей стрельбы много, да управление для ПК классное. Во второй части камера и управление были кривые. Первая часть — это прорыв был, особенно на фоне тогдашних обителей зла на PS1. А вообще все части неплохие, да чем-то отличаются. Эту ещё не играл, но предыдущую пропустил, так как не люблю прям японский менталитет со всеми этими “взрослыми школьницами”. 
    • https://drive.google.com/file/d/1JLXiivgX_jZWneJqMvhosi-cg49aZa27/view?usp=drive_link
      Сделал нейроозвучку для Tales of Eternia Remastered  для английской версии  (без видео)
    • яркости бы добавил.очень темно и напрягает глазки 
    • А к 1 части аналогичный перевод не планируете? 
    • Выпустил полный перевод: https://boosty.to/rabid666/posts/f783c4a7-0fd8-40e1-8b64-60650f85948c Что переведено: Диалоги: около 3 400 реплик и фраз, около 33 000 слов. Это почти 90% всего диалогового текста игры (там около 37 000 слов). Интерфейс и тексты уровней: около 2 150 строк, около 12 000 слов. Сюда входят меню, все настройки, названия, описания и оценки уровней, подписи в палатах, имена персонажей, титры, подсказки и экраны итогов. Караоке: 7 песен, около 170 фрагментов, разбитых по слогам так, чтобы попадать в ноты: CareLess, One Shift More, Know You, One Slip Too Late, Dreams Don’t Stop, Something To Tell You, Miracle Defibrillator. Сюжет целиком пролог; акты 1—6 с ночными сменами; финал; все сценки, обучения и обе концовки шестого акта; реплики уборщика. Техническая часть Русский язык вместо польского. В пиксельный шрифт игры дорисовано 70 кириллических символов. Перерисованы три картинки с текстом: «ПУСК!», «ПУСК 2P!» и «Монитор».
    • Steam Erenshor — это приключенческая игра для одного игрока, созданная по мотивам MMORPG. Вы встретите сотни СимИгроков из Эреншора — ваших цифровых компаньонов, которые постоянно существуют в этом мире, развиваются независимо и всегда готовы объединиться с вами и отправиться в приключение, когда вы будете готовы. Игроки потратят десятки или даже сотни часов на развитие своих персонажей. К концу игры они будут вооружены божественным оружием, давно забытыми заклинаниями и легендарными доспехами — и станут практически неуязвимыми для всех, кроме самых грозных противников в Эреншоре. Erenshor — это одиночная игра, дань уважения ранним MMORPG, которые проложили путь к играм, в которые мы играем сегодня. Вдохновленная классикой конца 90-х и начала 2000-х, Erenshor не предлагает быстрых наград и не держит игрока за руку. Игрокам предстоит заблудиться, столкнуться со смертельными врагами и усвоить трудные уроки. Отважные искатели приключений будут вознаграждены. Русификатор v1.1 от 25.10.2026 от SamhainGhost: boosty
      Для любой версии игры Сделано через Claude Code
    • новый не тестил.раньше тестил классический и он сжирал ~20-30%(+ артефакты).счас с оптимизоном 
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×