Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Бесплатные игры в GOG

Бесплатный Ведьмак 1 (подписываемся на рассылку)

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

1 час назад, lordik555 сказал:

@EVilAngelion А что тебе не понравилось, собственно говоря?

а ты догадайся, если не глупый.
Подсказка: “Его в дверь, а он в окно”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бесплатно и навсегда. Приятная игрушка.

header.jpg?t=1681288584

Пожалуй сразу и пройду. Вечер пятницы отличное начало выходных :)

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В GOG стартовала раздача средневекового экшена The First Templar. Картинка кликабельна.

header.jpg?t=1707472646

Проходил в момент выхода, очень советую, заходит на ура.

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, lordik555 сказал:

В GOG стартовала раздача средневекового экшена The First Templar.

И её даже можно добавить в библиотеку без танцев с бубном.

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Любители квестов на месте? В GOG стартовала раздача приключенческого point&click квеста (классика жанра) The Dark Eye: Chains of Satinav.

the-dark-eye-chains-of-satinav-free.jpg

Русского языка в комплекте с игрой не прилагается, впрочем можно воспользоваться ручной установкой патча для русификации текста.

 

 

 

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст

GDZ797F2B3A4877CFA — The Gunk

CKYS4DD3FF2FEB2B40 — Pumpkin Jack

2Z6QD782DE1D58E53A — Monster Train

SLNQ469F0380881B08 — Coromon

F7LZ8F2DDF3D0154E4 — Close to the Sun

D7J7726F28C5D09A06 — BioShock Remastered

PL5WEE9D6B583C8AC6 — Moonscars

34846330D125C53D51 — Shogun Showdown

KTXM394FF5FA972AB5 — Quake II (+ classic, RTX)

BZZ5780A348F13FF19 — Spelunky

G5JM38FBE5274F0B09 — The Outer Worlds

F4852FF48D1B22DBCE — Baldur's Gate: Enhanced Edition

NVVTAB7834BB95A0E4 — Baldur's Gate II: Enhanced Edition

B93P94F352CBCCF641 — Neverwinter Nights: Enhanced Edition

 

Изменено пользователем O1dGamer
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@O1dGamer Жаль, что кто-то забрал что-то и не отписался.

Хотел взять The Outer Worlds и уже недействителен.

Чисто ради интереса попробовал The Gunk и тоже уже активирован.

С последней кстати оч советую ознакомиться. В своё время она была прохладно встречена, но когда сам добрался до её прохождения, то был приятно удивлён качеству игры.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

del

Изменено пользователем O1dGamer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, может кто также заморачивается как я (в плане переживает/ведёт список) пройденных игр. В GOG есть довольно удобная штука по типу добавления сторонней игры, которая может помочь вести список. Пользуюсь именно таким способом, потому что тут всё сделано минималистично — название игры, краткое описание, дата релиза, жанр, издатель, проведенное время — это всё, но этого хватает. Для меня. Всех игр на свете конечно там нет, но база данных игр GOG весьма большая — иногда встречаются даже игры с itch.io, что приятно удивляет.

Да, можно найти несколько других ультимативных лаунчеров, которые будут “всасывать” вообще все игры со всех площадок за всё время выхода (по типу Playnite или LaunchBox), но признаюсь честно, слишком лень этим заниматься, там надо детально сидеть настраивать интерфейс, добавлять аддоны, — короче пока нет нужды у меня в этом. Но зато возможности там конечно мощные, поверьте. Или проверьте сами :)

Дак вот, это я к чему такое большое вступление сделал. Если кто-то также добавляет сторонние игры в GOG и вам нужен теперь удобный список этих игр, то я нашёл удобный скрипт на питоне, который парсит базу данных с добавленными в GOG играми, а затем собирает его в единый *.csv-файл. Ну а там уже дело техники разбить текст по столбцам.

Работает просто: устанавливаете python, скачиваете архив со скриптом, запускаете скрипт → в той же папке получается выходной файл в формате csv. Впрочем инструкция также в наличии в самом архиве.

Вопрос встал после того, как возник вопрос переустановки ОС — сохранится ли список сторонних добавленных игр в GOG? (таковых у меня под 500, если что). Опытным путем было установлено, что да — данный список (небольшая база данных) хранится где-то на серверах GOG’а, и, при входе в свой аккаунт в лаунчер GOG Galaxy на чистой ОС она скачает его (при наличии конечно доступа в интернет) и импортирует в библиотеку все метаданные игр.

Сама база по умолчанию располагается по пути:

Скрытый текст

“%буква_диска%:\ProgramData\GOG.com\Galaxy\storage\galaxy-2.0.db”

Всем хороших списков игр :happy:

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, lordik555 сказал:

Не знаю, может кто также заморачивается как я (в плане переживает/ведёт список) пройденных игр. В GOG есть довольно удобная штука по типу добавления сторонней игры, которая может помочь вести список.

Фига ты заморачиваешься зарубками на прикладе:D Кстати в Стим тоже можно сторонние добавлять, только хз хранит он их данные или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В принципе можешь добавить поддержку серии игр Yakuza/Like A Dragon, чтобы было просто вскрывать файлы игры.
    • Билд из шапки установился, все работает, спасибо.
    • Обновил нейроозвучку на основе перевода парабеллума. Использовал модель Higgs 3 tts 4b
      https://drive.google.com/file/d/1n_k3q3HYogPPZkucxvCMNErBtNKJUDT2/view?usp=drive_link
    • @Zarudnev выпустил нейросетевой русификатор для кампании шутера Battlefield 6. @Zarudnev выпустил нейросетевой русификатор для кампании шутера Battlefield 6.
    • Картинка Начал делать менеджер для загрузок вместо скрипта. У меня Твой скрипт из коробки не работает. Сначала просроченные сертификаты вылазиют, потом настроенная Cuda не совместима с моей 5060ti. Как закончу отдам исходники для qt6, если понадобится. Но бороться с твоим скриптом уже нету желания. Если что для себя оставлю чтобы скрипт твой не курочить. Короче менеджер уже умеет загружать, проверять целостность, переустанавливать, удалять. И сейчас делаю проверку окружения и зависимости.
    • Русификатор обновлен для сборки 86725.
    • Игрокам предстоит исследовать объект ICE-1 — засекреченную станцию, которая перестала выходить на связь после отправки сигнала бедствия.  Независимая казахстанская студия Rhinotales выпустила первую публичную демоверсию Critical Shift — тактической ролевой игры, сочетающей пошаговые бои с отрядом и напряженное исследование местности в реальном времени. Двухчасовая демоверсия, выход которой приурочен к началу фестиваля Party-Based RPG Fest, доступна в Steam. Игрокам предстоит исследовать объект ICE-1 — засекреченную станцию, которая перестала выходить на связь после отправки сигнала бедствия.  Данный сигнал привел отряд быстрого реагирования в исследовательский комплекс, погребенный под многокилометровой толщей антарктического льда. Добравшись до места, оперативники обнаружили нечто зловещее: паразитический коллективный разум подчинил себе персонал станции, защитные механизмы охотятся на все, что движется, а эксперименты породили аномалии и пространственно-временные парадоксы. Critical Shift бросает вызов игрокам, вынуждая их эффективно управлять отрядом, выбирать подходящее оружие и бережно распоряжаться немногочисленными ресурсами. Но выживание зависит не только от огневой мощи. Необходимо использовать шум и другие отвлекающие маневры, чтобы заманивать врагов в ловушки или стравливать их друг с другом.  В демоверсии представлены три сектора ICE-1: поверхность, административные офисы и склад. Игроки смогут ознакомиться с устройством комплекса, таящего в себе множество опасностей и тайн. Также в ней представлены шесть из одиннадцати оперативников, каждый из которых обладает уникальными навыками, чертами характера и тактической ролью. В команду входят Медведь — закаленный в боях лидер отряда; Дайвер — ученый и специалист по биологической защите; Бишоп — эксперт по оккультизму; Гоблин — стрелок-подрывник; Рук — хакер и инженер; и Сейнт — физик и гениальная шахматистка. Геймерам предстоит менять состав отряда в зависимости от поставленных задач и эффективно использовать навыки оперативников во время сражений, исследования и раскрытия тайн ICE-1. В Critical Shift пользователей ждет многослойная научно-фантастическая драма с элементами мистики, написанная в соавторстве с Guiltythree, популярным автором веб-романа Shadow Slave. Раскрывая тайны катастрофы на станции ICE-1, игроки столкнутся с неожиданными сюжетными поворотами, которые сотрут грань между союзниками и врагами. Полная версия игры предложит более 40 часов тактических боев, исследований и захватывающего сюжета: всех желающих ждут более 30 созданных вручную уровней, 11 агентов, проработанное развитие персонажей, улучшения оружия, а также разнообразные фракции и враги. Выход проекта на ПК состоится в 2027 году, также запланирована версия для консолей.
    • + вылетает на 7 главе при катсцене с Заком русификатор Могнет, выключил его и сразу перестало вылетать 
    • «Квантовый контроль» — это шутер от первого лица, сеттинг которого основан на идее противостоянии двух альтернативных реальностей, связанных на квантовом уровне. Конфликт начинает развиваться с момента возникновения фрагмента альтернативного постапокалиптического мира (аномальной зоны), который постепенно расширяется и замещает собой аналогичный фрагмент родного мира главного героя игры. Студия «ГетДевелопмент» сообщила, что покажет фрагмент демонстрационной версии игры «Квантовый контроль» на выставке-фестивале «Игропром». На главной сцене фестиваля состоится премьера официального геймплейного трейлера проекта, и все желающие смогут познакомиться с ним на стенде студии. Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково» (Сколково, Большой бульвар, 40). «Квантовый контроль» — это шутер от первого лица, сеттинг которого основан на идее противостоянии двух альтернативных реальностей, связанных на квантовом уровне. Конфликт начинает развиваться с момента возникновения фрагмента альтернативного постапокалиптического мира (аномальной зоны), который постепенно расширяется и замещает собой аналогичный фрагмент родного мира главного героя игры. Для защиты своей версии реальности герою игры предстоит уничтожить захватчиков в нестабильном пространстве, где привычные законы физики нарушены, маршруты перестраиваются на ходу, укрытия исчезают прямо во время боя, а противники используют искажения пространства в своих интересах. В игре будет представлена гибкая боевая система, сочетающая стрельбу из разнообразного огнестрельного оружия, тактическое применение спецсредств и взаимодействие с нестабильным окружением. Квантовые способности героя предоставят игроку возможность воздействовать на поле боя: изменять состояние различных объектов, оказывать воздействие на противников и аномальные угрозы, а также резко изменять позицию в бою. На тактику сражений будет оказывать влияние погода, состояние которой зависит от активности противников и присутствия объектов из альтернативного мира. Демонстрационная версия представляет собой полноценную игровую миссию, при прохождении которой игрок сможет ощутить атмосферу игры, познакомиться с сюжетом и визуальным стилем, базовыми геймплейными особенностями и игровыми механиками. Полноценный проект запланирован как сюжетная игра-сервис с регулярными сезонами, кооперативными миссиями и развитием в асимметричные PvPvE-сценарии. Прогрессия игрового персонажа будет строиться вокруг развития навыков владения оружием, освоения квантовых технологий и улучшения выбранного класса персонажа. Сюжетные кампании будут проходить в заброшенных поселениях, на промышленных и военных объектах. Проект разрабатывается при поддержке АНО «Институт развития интернета». Бесплатное демо игры выйдет на платформах VK Play и Steam в 2026 году, а полный релиз игры запланирован в 2029 году.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×