Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Doom (2016)

AKQA_BETH_DoomRevKey_Final060215_1434320

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: id Software

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «СофтКлаб»

Дата выхода: 13 мая 2016 года

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какое благо что Консольщики умнее^_^

Ваш партнёр ждёт вас в теме с анчартедом - идите там вдвоём и долбитесь, чё вы в теме чистокровной ПКшной игры забыли? :happy:

я интернетом АКТИВНО пользуюсь уже 20 лет, а с компами возюкаюсь все 35. Еще Спектрумы на коленке собирал, и на БК-0010 в "мониторе" в машкодах всяких "питонов" сочинял.

Ну вот и вступайте в дискуссию тогда, когда речь о спектрумах зайдёт, в которых вы подкованы. А то не зная матчасти ересь всякую пишете там, где ни в зуб ногой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На карте 660 GTX запустится ? Wolfenstein: The New Order на ней работал.

Изменено пользователем Jura37Freeman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На карте 660 GTX запустится ? Wolfenstein: The New Order на ней работал.

Бетка на минималках в фулХд без проблем на 660 бегала

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На карте 660 GTX запустится ? Wolfenstein: The New Order на ней работал.

Конечно запустится, а движок вульфенштайна поддерживает и более древние карты, т.к. на OpenGL работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как локализация? Надеюсь демонов не Репетур озвучивает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вот и вступайте в дискуссию тогда, когда речь о спектрумах зайдёт, в которых вы подкованы. А то не зная матчасти ересь всякую пишете там, где ни в зуб ногой.

1. Я высказал ИМХО. почему не стоит скоро ждать полной версии игры на дисках. Можете опровергнуть - опровергните, только КОНКРЕТИКОЙ. Пока что от вас один шум и оскорбления.

2. Считать собеседника априорно тупее себя и подгонять его под прошитый в подкорке шаблон - признак закомплексованной незрелой психики. Тем более на основании одной фразы. Ересь пишете вы. За последние две страницы я от вас на этом форуме не увидел ничего путного - одни попытки самоутвердиться за чужой счет и обсирание всех подряд.

3. Я "подкован" далеко не только в "спектрумах". И уж не вам оценивать уровень моей подготовки. Не по сеньке шапка.

4. Дискуссия подразумевает равное общение, так что дискуссией тут и не пахнет.

5. Можете не утруждаться, ваши словоизлияния отныне для меня лично не несут никакой смысловой нагрузки. Можете пойти и тренироваться - на кошках, например.

По поводу сабжа:

Кто бы что ни говорил, но от атмосферы исходного Дума тут не осталось от слова "ничего". Первый Дум, насколько я его помню, был страшным. И никаких тебе суперкостюмов и разрываний демонов голыми руками - обычный боец, с обычным оружием, без всяких суперспособностей. И именно это делало игру самой собой. Этот бред с контрольными точками и "зачисткой" уровней с волнами спамящихся монстров - чистейшая консольщина, так же как и валяющиеся повсюду аптечки с щитами. В оригинале приходилось считать каждый патрон, а уж броник найти было за счастье.

Короче говоря мой вердикт после часа игры: - симпатичная и динамичная полуконсольная постреляшка "по мотивам" с туевой хучей спецэффектов. Ближайший к ней по духу из предков - Серьезный Сэм, но отнюдь не Doom.

Изменено пользователем NiksSW

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сразу видно человека который только в Дум 3 и играл. Описал исключительно его и не был знаком с оригиналом. Дум ни когда не был страшным, а Сириус Сема даже позиционировали как возрождение Дума и Кваки.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. Я высказал ИМХО. почему не стоит скоро ждать полной версии игры на дисках.

Прочитал ветку, но так и не увидел почему не стоит ждать дисковой версии. Я её уже нашел за 1400 рублей, только после вашего отзыва об игре засомневался в покупке ) Попробую для начала оффлайн версию, а там видно будет.

Сразу видно человека который только в Дум 3 и играл. Описал исключительно его и не был знаком с оригиналом. Дум ни когда не был страшным, а Сириус Сема даже позиционировали как возрождение Дума и Кваки.

СС3 очень даже хорош, только раскачивается долго, главное несколько первых уровней перетерпеть. А в коопе вообще огонь.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сразу видно человека который только в Дум 3 и играл. Описал исключительно его и не был знаком с оригиналом.

Шта ?!! ЛОООЛ ! дадада, конечно !

Ни в первый, ни во второй я не играл.. Ни во всяких еретиков с вольфенштейнами.. Вот дум три как раз плохо припоминаю, ибо не зацепил. кстати в курсе, что в дум играли с клавиатуры, ибо мышки тогда были больше роскошью ?

Я впервые с мышкой в шутер начал играть только в 97 году, в мультплеер в ДУМ2 - раскатывали на двоих в кооп и десматч по нуль-модему (ком-кабелю), а до того только клава.. :)

И ДУМ таки был страшным и непривычным. Импы, демоны, кровища и все такое. И он был ПЕРВЫМ в таком жанре и стиле. Это уже намного позже вышла штука пострашнее - Alien versus Predator.. Играл ночью, и когда на меня первый "чужой" кинулся, я чуть со стула не спрыгнул :). Это сейчас этим уже никого не удивить, приелось донельзя.

Прочитал ветку, но так и не увидел почему не стоит ждать дисковой версии. Я её уже нашел за 1400 рублей, только после вашего отзыва об игре засомневался в покупке ) Попробую для начала оффлайн версию, а там видно будет.

Ну для начала твоя "дисковая версия" полагаю с интернета скачает гигов 10-40.. :) Но если без инета установится, активируется, запустится и заработает - признаю что я не прав.

Изменено пользователем NiksSW

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну для начала твоя "дисковая версия" полагаю с интернета скачает гигов 10-40.. :) Но если без инета установится, активируется, запустится и заработает - признаю что я не прав.

Так я итак полностью с инета качать буду, именно дисковая версия нужна потому-что знакомый может по закупочной цене достать, мне оттуда только ключ нужен )

И ДУМ таки был страшным и непривычным. Импы, демоны, кровища и все такое. И он был ПЕРВЫМ в таком жанре и стиле. Это уже намного позже вышла штука пострашнее - Alien versus Predator.. Играл ночью, и когда на меня первый "чужой" кинулся, я чуть со стула не спрыгнул smile.gif. Это сейчас этим уже никого не удивить, приелось донельзя.

Попробуйте Layers Of Fear, ночью, в наушниках, я тоже считал, что искушен во всех этих ужастиках, но эта игра меня реально напугала до усрачки пару раз )

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как сабж, где оценки?

Обзоры в стиме показывают мнение игроков. Там и смотри. Мнения 100 к одному. (на каждые 100 положительных всего 1 отрицательный отзыв.)

чет онлайн у него тухлый 16к

К вечеру больше будет. Сейчас уже 20к. Народ приходит домой и начинает играть.

Изменено пользователем Doom_rulit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сравнение по платформам. Превосходство ПК версии с лупой искать не надо.

Сам приобрел на плати.ру за 1450 руб. Надеюсь gtx-780 будет держать 60 фпс.

Изменено пользователем NewUserREB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так я итак полностью с инета качать буду, именно дисковая версия нужна потому-что знакомый может по закупочной цене достать, мне оттуда только ключ нужен )

Попробуйте Layers Of Fear, ночью, в наушниках, я тоже считал, что искушен во всех этих ужастиках, но эта игра меня реально напугала до усрачки пару раз )

Я речь веду про истоки :) Про самые первые. Такие как оригинальный Дум и Дум2, первый квейк, вольфенштейн и прочие. Этот Дум - чисто современная игрушка со всеми нынешними примочками и припарками, и к атмосфере оригинала не имеет никакого отношения. Я не говорю что он плохой - просто не тот.

По поводу диска - я имел в виду полностью оффлайн-версию. Что бы ключик активировать и скачать игру с инета диск как таковой не нужен - разве что на полочку для красоты поставить:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И он был ПЕРВЫМ в таком жанре и стиле. Это уже намного позже вышла штука пострашнее - Alien versus Predator..

Было много похожих проектов. Тот же Blood от Monolith, мне он больше приглянулся, чем Doom.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • и где срач? я требую качественного продолжения… уже почти заключил контракт на продажу сюжета нетфликсу
    • Нашел фото с того лета.  И питон нас обманул, так как девиц было шестнадцать.
    • ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
        GameResX 1.0.1-alpha — что изменилось
        © 2026 ChrisNwo
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════ ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
      ГЛАВНОЕ
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── ■ РЕСУРСЫ UNITY ОТКРЫВАЮТСЯ ПРОГРАММОЙ НАПРЯМУЮ   Прежде программа советовала найти и запустить стороннее средство —
        это половина решения: человек всё равно оставался один на один с
        чужой утилитой.   Теперь работа идёт через библиотеку UnityPy, которую программа
        вызывает сама:       grx unity data.assets              перечень ресурсов
            grx unity data.assets ./out        извлечение
            grx unity data.assets —text       только переводимый текст   Читаются TextAsset, MonoBehaviour, Texture2D, Sprite, AudioClip,
        Font. Поддерживается обратная запись перевода в файл — без неё
        перевод в игру не вернуть.   Установка: pip install UnityPy
        Проверка:  grx doctor
      ■ БАЗЫ ОТСЧЁТА СМЕЩЕНИЙ В ОПИСАНИИ ФОРМАТА   Игры считают смещения записей по-разному, и это была самая частая
        причина, по которой описание формата не работало: записи находятся,
        а данные читаются не оттуда.   Добавлено поле offset_base с пятью значениями:       file    от начала файла (как было раньше)
            table   от начала таблицы записей
            data    от начала блока данных
            entry   от начала самой записи
            field   от значения поля заголовка   Плюс offset_adjust — постоянная поправка, в том числе отрицательная.   Сообщение об ошибке теперь прямо подсказывает причину: «Запись
        выходит за границы файла. Проверьте offset_base: смещения могут
        отсчитываться не от начала файла».
      ■ ПЕРЕСЧЁТ РАЗМЕРОВ БЛОКОВ ПРИ СБОРКЕ   Игры проверяют размеры блоков, записанные в заголовке. Если оставить
        их прежними, а содержимое удлинить, игра падает — именно это и
        происходило.   Добавлены поля data_size_field и file_size_field: программа
        пересчитывает их при сборке сама. Появился раздел repack с
        выравниванием — многие игры требуют начала данных на границе 512,
        2048 или 4096 байт.   Обратная сборка для описаний в JSON теперь работает и проверена на
        побайтовое совпадение.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
      ИСПРАВЛЕНО
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── ■ КРАКОЗЯБРЫ В КОНСОЛИ   Windows выводит в консоль в кодовой странице системы, а сообщения
        программы записаны в UTF-8. Приходилось вручную выполнять chcp 65001
        перед каждым запуском.   Программа теперь выставляет кодировку сама и возвращает прежнюю при
        выходе.
      ■ КОМАНДЫ НЕЛЬЗЯ БЫЛО СКОПИРОВАТЬ   Программа советовала выполнить команду, но её нельзя было ни
        выделить, ни скопировать — только переписать вручную, открыв консоль.   Вместо советов теперь кнопки действий: «Подобрать скрипт»,
        «Обследовать формат», «Проверить шрифты». Где команда всё же нужна,
        она в поле с выделением и кнопкой «Скопировать команду».
      ■ НЕПОНЯТНО, ГДЕ ПРОВЕРЯТЬ ШРИФТЫ   Совет «проверьте шрифты» был бесполезен, пока неясно, где это
        делается. После открытия архива программа спрашивает, с чего начать,
        и кнопка ведёт прямо на вкладку с запуском проверки.
      ■ ЛОЖНЫЕ НАХОДКИ В ЛАБОРАТОРИИ ФОРМАТОВ   Сигнатура MP3 состоит из трёх байтов «ID3» и встречалась в любом
        крупном архиве. Программа сообщала о звуке там, где его нет.   Добавлена проверка правдоподобности: у настоящего заголовка ID3
        размер записан семибитными числами. То же для RIFF, PAK, ZIP.
        Проверено: ноль ложных находок в 4 МБ случайных данных.
      ■ С НАХОДКАМИ НЕЛЬЗЯ БЫЛО НИЧЕГО СДЕЛАТЬ   Лаборатория показывала найденные ресурсы, но выделение ничего не
        давало. Теперь выбор показывает ресурс в предпросмотре, двойной
        щелчок извлекает его, есть кнопка «Извлечь найденные…».
      ■ МУСОР ВЫДАВАЛСЯ ЗА ТЕКСТ ПЕРЕВОДА   Распакованные данные движка состоят из тех же байтов, что и текст, а
        при чтении как UTF-16 превращаются в связные на вид иероглифы. В
        таблицу перевода попадали десятки тысяч нечитаемых строк.   Программа оценивает осмысленность содержимого: настоящий язык
        состоит из слов, а мусор слов не образует. Диалоги набирают 71—89
        баллов из ста, распакованные данные — 13—44.   Если переводимого текста нет, программа говорит об этом прямо и
        объясняет, где его искать, а не оставляет пустой список.
      ■ ОБЫЧНЫЕ ДАННЫЕ ПРИНИМАЛИСЬ ЗА ШРИФТЫ   Сигнатура шрифта TrueType — четыре байта 00 01 00 00, такое
        сочетание встречается в любых двоичных данных. Добавлена проверка
        правдоподобности числа таблиц шрифта.
      ■ КОМАНДА VERIFY НЕ ПРИНИМАЛА ОПИСАНИЕ ФОРМАТА   Проверить своё описание было невозможно: команда определяла формат
        сама и не применяла заданное ключом —format.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
      МЕЛОЧИ
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────   ▸ Типы полей в описании формата принимают привычные написания:
          "string" наравне с "fixed_string", "zstring" наравне с "cstring".   ▸ Проверка готовности (grx doctor) показывает состояние поддержки
          Unity и число доступных скриптов сообщества.   
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
      ЧТО ОСТАЁТСЯ АЛЬФА-ВЕРСИЕЙ
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Работа с Unity проверена на обработке ошибок, но не на настоящем файле
      игры: подходящего образца под рукой не оказалось. Если откроете свой
      архив Unity — сообщите, что вышло. По-прежнему просьба: если архив не распаковывается либо
      распаковывается неверно, пришлите журнал работы (Ctrl+J) и два-три
      файла-примера из этой игры. Без примеров разобрать формат невозможно.
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
        GameResX 1.0.1-alpha · © 2026 ChrisNwo
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
        GameResX 1.0.1-alpha https://www.virustotal.com/gui/file/64ca48499f9f2baa91cb6b7432f32e8e3752bc2b4802d5b3f96648103c400abe?nocache=1
    • так ты скинь как раз и глянем а вдруг возможно
    • Понимаю.   Если у тебя будет желание, обязательно сам что-нибудь расскажу.  Есть одна более короткая и забавная  история про сауну )
    • Если бы там было что-то, там тоже самое что прога выдала по ним ничего не написать)
    • Чтобы процесс исправления багов пошёл быстрее, советую вам сохраниться в месте, где пропадают текстуры, выложить сохранение, к примеру, на яндекс-диск, и кинуть сюда ссылку. Тогда автору русификатора будет легче найти эту ошибку.
    • Я сделал русские буквы в шрифте ContinuumBold.ttf и DwarvenTodcraft.ttf. https://disk.yandex.ru/d/UhsnCqFt_utoHw https://disk.yandex.ru/d/xSztCWol_-J6FA
    • Прости, но я к этому времени уже десятый сон досматривал. Да и таких забористых историй, как у тебя с 15-ю девицами за лето, в моих закромах не имеется.  Питону бы в принципе не помешало потрахаться. Уж очень он напряжённый в последние дни.  Отвлекся бы от хлопот и забот 
    • ну чувак то  что консоль с кракозябрами я вкурсе на то оно и альфа версия , если какие  о архивы не берёт читай конец поста я просил их скидывать быстро поправлю писать сигнатуру в слепую руками почти не реально ИИ бы точно лучше справился ,Assassins.Creed.Black.Flag.Resynced точно распаковывает и запаковывает,изначально делалась прога под 1 игру и чисто случайно стала универсальной, ИИ использовал для создания описания проги это да я лучше километр кода напишу чем понятное описание)
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×