Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Doom (2016)

AKQA_BETH_DoomRevKey_Final060215_1434320

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: id Software

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «СофтКлаб»

Дата выхода: 13 мая 2016 года

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какое благо что Консольщики умнее^_^

Ваш партнёр ждёт вас в теме с анчартедом - идите там вдвоём и долбитесь, чё вы в теме чистокровной ПКшной игры забыли? :happy:

я интернетом АКТИВНО пользуюсь уже 20 лет, а с компами возюкаюсь все 35. Еще Спектрумы на коленке собирал, и на БК-0010 в "мониторе" в машкодах всяких "питонов" сочинял.

Ну вот и вступайте в дискуссию тогда, когда речь о спектрумах зайдёт, в которых вы подкованы. А то не зная матчасти ересь всякую пишете там, где ни в зуб ногой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На карте 660 GTX запустится ? Wolfenstein: The New Order на ней работал.

Изменено пользователем Jura37Freeman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На карте 660 GTX запустится ? Wolfenstein: The New Order на ней работал.

Бетка на минималках в фулХд без проблем на 660 бегала

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На карте 660 GTX запустится ? Wolfenstein: The New Order на ней работал.

Конечно запустится, а движок вульфенштайна поддерживает и более древние карты, т.к. на OpenGL работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как локализация? Надеюсь демонов не Репетур озвучивает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вот и вступайте в дискуссию тогда, когда речь о спектрумах зайдёт, в которых вы подкованы. А то не зная матчасти ересь всякую пишете там, где ни в зуб ногой.

1. Я высказал ИМХО. почему не стоит скоро ждать полной версии игры на дисках. Можете опровергнуть - опровергните, только КОНКРЕТИКОЙ. Пока что от вас один шум и оскорбления.

2. Считать собеседника априорно тупее себя и подгонять его под прошитый в подкорке шаблон - признак закомплексованной незрелой психики. Тем более на основании одной фразы. Ересь пишете вы. За последние две страницы я от вас на этом форуме не увидел ничего путного - одни попытки самоутвердиться за чужой счет и обсирание всех подряд.

3. Я "подкован" далеко не только в "спектрумах". И уж не вам оценивать уровень моей подготовки. Не по сеньке шапка.

4. Дискуссия подразумевает равное общение, так что дискуссией тут и не пахнет.

5. Можете не утруждаться, ваши словоизлияния отныне для меня лично не несут никакой смысловой нагрузки. Можете пойти и тренироваться - на кошках, например.

По поводу сабжа:

Кто бы что ни говорил, но от атмосферы исходного Дума тут не осталось от слова "ничего". Первый Дум, насколько я его помню, был страшным. И никаких тебе суперкостюмов и разрываний демонов голыми руками - обычный боец, с обычным оружием, без всяких суперспособностей. И именно это делало игру самой собой. Этот бред с контрольными точками и "зачисткой" уровней с волнами спамящихся монстров - чистейшая консольщина, так же как и валяющиеся повсюду аптечки с щитами. В оригинале приходилось считать каждый патрон, а уж броник найти было за счастье.

Короче говоря мой вердикт после часа игры: - симпатичная и динамичная полуконсольная постреляшка "по мотивам" с туевой хучей спецэффектов. Ближайший к ней по духу из предков - Серьезный Сэм, но отнюдь не Doom.

Изменено пользователем NiksSW

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сразу видно человека который только в Дум 3 и играл. Описал исключительно его и не был знаком с оригиналом. Дум ни когда не был страшным, а Сириус Сема даже позиционировали как возрождение Дума и Кваки.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. Я высказал ИМХО. почему не стоит скоро ждать полной версии игры на дисках.

Прочитал ветку, но так и не увидел почему не стоит ждать дисковой версии. Я её уже нашел за 1400 рублей, только после вашего отзыва об игре засомневался в покупке ) Попробую для начала оффлайн версию, а там видно будет.

Сразу видно человека который только в Дум 3 и играл. Описал исключительно его и не был знаком с оригиналом. Дум ни когда не был страшным, а Сириус Сема даже позиционировали как возрождение Дума и Кваки.

СС3 очень даже хорош, только раскачивается долго, главное несколько первых уровней перетерпеть. А в коопе вообще огонь.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сразу видно человека который только в Дум 3 и играл. Описал исключительно его и не был знаком с оригиналом.

Шта ?!! ЛОООЛ ! дадада, конечно !

Ни в первый, ни во второй я не играл.. Ни во всяких еретиков с вольфенштейнами.. Вот дум три как раз плохо припоминаю, ибо не зацепил. кстати в курсе, что в дум играли с клавиатуры, ибо мышки тогда были больше роскошью ?

Я впервые с мышкой в шутер начал играть только в 97 году, в мультплеер в ДУМ2 - раскатывали на двоих в кооп и десматч по нуль-модему (ком-кабелю), а до того только клава.. :)

И ДУМ таки был страшным и непривычным. Импы, демоны, кровища и все такое. И он был ПЕРВЫМ в таком жанре и стиле. Это уже намного позже вышла штука пострашнее - Alien versus Predator.. Играл ночью, и когда на меня первый "чужой" кинулся, я чуть со стула не спрыгнул :). Это сейчас этим уже никого не удивить, приелось донельзя.

Прочитал ветку, но так и не увидел почему не стоит ждать дисковой версии. Я её уже нашел за 1400 рублей, только после вашего отзыва об игре засомневался в покупке ) Попробую для начала оффлайн версию, а там видно будет.

Ну для начала твоя "дисковая версия" полагаю с интернета скачает гигов 10-40.. :) Но если без инета установится, активируется, запустится и заработает - признаю что я не прав.

Изменено пользователем NiksSW

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну для начала твоя "дисковая версия" полагаю с интернета скачает гигов 10-40.. :) Но если без инета установится, активируется, запустится и заработает - признаю что я не прав.

Так я итак полностью с инета качать буду, именно дисковая версия нужна потому-что знакомый может по закупочной цене достать, мне оттуда только ключ нужен )

И ДУМ таки был страшным и непривычным. Импы, демоны, кровища и все такое. И он был ПЕРВЫМ в таком жанре и стиле. Это уже намного позже вышла штука пострашнее - Alien versus Predator.. Играл ночью, и когда на меня первый "чужой" кинулся, я чуть со стула не спрыгнул smile.gif. Это сейчас этим уже никого не удивить, приелось донельзя.

Попробуйте Layers Of Fear, ночью, в наушниках, я тоже считал, что искушен во всех этих ужастиках, но эта игра меня реально напугала до усрачки пару раз )

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как сабж, где оценки?

Обзоры в стиме показывают мнение игроков. Там и смотри. Мнения 100 к одному. (на каждые 100 положительных всего 1 отрицательный отзыв.)

чет онлайн у него тухлый 16к

К вечеру больше будет. Сейчас уже 20к. Народ приходит домой и начинает играть.

Изменено пользователем Doom_rulit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сравнение по платформам. Превосходство ПК версии с лупой искать не надо.

Сам приобрел на плати.ру за 1450 руб. Надеюсь gtx-780 будет держать 60 фпс.

Изменено пользователем NewUserREB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так я итак полностью с инета качать буду, именно дисковая версия нужна потому-что знакомый может по закупочной цене достать, мне оттуда только ключ нужен )

Попробуйте Layers Of Fear, ночью, в наушниках, я тоже считал, что искушен во всех этих ужастиках, но эта игра меня реально напугала до усрачки пару раз )

Я речь веду про истоки :) Про самые первые. Такие как оригинальный Дум и Дум2, первый квейк, вольфенштейн и прочие. Этот Дум - чисто современная игрушка со всеми нынешними примочками и припарками, и к атмосфере оригинала не имеет никакого отношения. Я не говорю что он плохой - просто не тот.

По поводу диска - я имел в виду полностью оффлайн-версию. Что бы ключик активировать и скачать игру с инета диск как таковой не нужен - разве что на полочку для красоты поставить:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И он был ПЕРВЫМ в таком жанре и стиле. Это уже намного позже вышла штука пострашнее - Alien versus Predator..

Было много похожих проектов. Тот же Blood от Monolith, мне он больше приглянулся, чем Doom.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3500880/Tavern_Talk_Stories_Dreamwalker/ Что вас ждёт Это не управленческая игра! Визуальная новелла в духе Dungeons & Dragons с восемью яркими героями. Не меньше 10-12 часов чтения, полного чудес, загадок и интриг. Сюжет с развилками и тремя концовками — ваши выборы решают всё. Смешивайте зелья, сочиняйте квесты и закручивайте сюжет — механика стала ещё изящнее. Разнообразие характеров, взглядов и судеб — каждому найдётся место. Внимание: в игре затрагиваются темы смерти, утраты и насилия. Новая, независимая история во вселенной Tavern Talk! Давным-давно… Вы попадаете в туманный портовый городок на юго-востоке Фесоа — за 36 лет до событий Tavern Talk. Здесь, на берегу Боркама, вам достаётся Сонный Дракон — скромная таверна с видом на море и дурной репутацией. У вас редкий дар — то ли от Великого Драконьего Бога, то ли от чрезмерной волшебной самоуверенности: вы умеете смешивать зелья, меняющие судьбу. Грубый наёмник, хитрый моряк, дерзкий герой — для каждого найдётся место в вашей тёплой таверне у моря.  В Сонном Драконе судьба пишется не звёздами, а строчками в меню! Смешивайте волшебные зелья на любой вкус — но учтите: путь к нужному результату бывает не один. Сидя в уютной таверне, вы слушаете байки, полные духа приключений, и собираете слухи, чтобы превращать их в квесты. Но будьте начеку — среди них попадаются и старые моряцкие небылицы. Проверяйте, прежде чем вешать на доску!  Вы встречаете старых друзей, обретаете новых — всё идёт как по маслу, таверна цветёт, дружба крепнет. Но где-то на горизонте уже назревает нечто, способное обратить светлые мечты в мрак настоящих кошмаров. Предупреждение о контенте Как и любая хорошая настольная история, Tavern Talk Stories: Dreamwalker затрагивает темы, способные задеть за живое. Вас ждут упоминания смерти, утраты и сцен насилия — будьте к этому готовы.
    • Плюсую, киньте ссылку плз.
    • Всё намного проще, это работа нейросети 
    • А можно по подробнее. Чем был 1666 до этого ? или его уже где-то до этого анонсировали ?
    • Смотрю я на этого Диего, и думаю: вот он выпустит сейчас стрелу из лука на 2 метра и тетива будет болтаться, как говно.  А лук видимо должен распрямиться окончательно или вывернуться в другую сторону, т.к. он уже выглядит как спущенный, плечи лука согнуты, как обычно бывает у не натянутого лука.  Ну либо у него тетива из резинки.  Я могу объяснить такое положение дел только тем, что художник всунул в руку Диего лук, в спущенном состоянии, т.е. тетива на нём была не натянута. А потом, он просто перерисовал тетиву, а плечи лука не согнул.
    • Первая часть продала мне комиксы. Теперь все есть и все прочитаны. Прям считаю, что авторы комикса должны это запомнить, а ещё можно звякнуть разрабам и сказать спасибо за подгон в лице меня)))
    • Письмо к нашим игрокам Всем привет. Это Цзецзы — рад снова встретиться с вами через это письмо. Прошло три месяца с тех пор, как мы в последний раз подробно обсуждали с вами игровой контент, запланированный для Полного издания. За эти три месяца каждый член нашей команды неустанно работал, проводя долгие часы на своих постах. В конце концов, привести мир Тайу — то, что мы строим вместе с вами, — к его должному завершению всегда было нашим общим желанием. Оглядываясь на прошлые восемь лет разработки (или одиннадцать лет для тех из нас, кто начал это путешествие с самого начала), мы, по сути, всё это время были сосредоточены на одном: непрерывном создании и улучшении мира Тайу вместе с вами. Мы всегда ставили удовольствие игроков и качество игры превыше всего. И сейчас, чтобы оставаться верными этому принципу, я должен принести вам свои искренние извинения: мы переносим выпуск Полного издания на **17 июня**. За последние три месяца весь контент, который мы ранее вам анонсировали, продвигался по первоначальному плану. Однако, поскольку объём контента в Полном издании значительно вырос, а также изменилась среда разработки, сложность тестирования «Тайу» возросла экспоненциально. Мир Тайу огромен и очень открыт; только полный цикл тестирования занимает целую неделю. Выпуск этого Полного издания несёт в себе вес восьмилетней преданности, разделённой между нами и игроками, — и более десяти лет нашей жизни. Тщательно всё обдумав, мы считаем, что оставаться верными своим принципам — единственный ответственный выбор. Нам нужно дополнительное время, чтобы выявить потенциальные проблемы и дальнейше отточить детали опыта. Ещё раз приносим искренние извинения за то, что заставляем всех ждать ещё два месяца. Чтобы компенсировать это разочарование, при запуске Полного издания мы подготовим для всех дополнительный бесплатный памятный DLC. Ниже приведено то, чем нам особенно интересно поделиться с вами: часть результатов разработки за последние три месяца! **I. Основной сюжет**
      - **Больше анимированных кат-сцен.** Больше ключевых сюжетных моментов будет представлено через анимированные CG-последовательности, улучшая повествование и обеспечивая более захватывающий игровой опыт.
      - **Новые испытания.** Таинственные Последователи Купола (Followers of the Dome), демоны Санту (Santu Demons), рожденные из развращения Сяншу (Xiangshu), и двенадцать уникальных новых соперников ждут вас. Сразитесь и победите их, поглотите их Истинную Сущность (Genuine Essence) и превратите её в совершенно новые демонические боевые искусства. **II. Региональный геймплей**
      - **Сюжет секты Эмей (Emei).** Оригинальная сюжетная линия Эмей полностью переписана с нуля. Сохраняя рыцарский дух Эмей, новое повествование предлагает свежий взгляд на Белую Обезьяну и секту Эмей.
      - **Сюжет секты Вэй Ся (Veil Scar).** Таинственная слепая девушка, благословлённая необыкновенной удачей, будет сопровождать вас, помогая раскрыть секреты самой загадочной организации убийц в мире Тайу: секты Вэй Ся (Veil Scar).
      - **Продолжения региональных сюжетов.** Для пятнадцати регионов было тщательно написано пятнадцать новых продолжений сюжета, позволяющих вам узнать больше о судьбе и трансформациях особых персонажей, которые вам небезразличны.
      - **Улучшенный региональный геймплей.** После завершения этих продолжений региональных сюжетов особые персонажи в каждом регионе претерпят свои собственные изменения и откроют новые уникальные взаимодействия с вами. **III. Совершенно новые приключения**
      - **Новая система приключений.** Полностью переработанная система приключений, которая чётко разделяет повествование и игровой процесс. Исследуйте свободные песочницы приключенческих карт и проходите приключенческие этапы с уникальными механиками и встречами.
      - **Улучшенная светотень.** Совершенно новая система освещения привносит динамические световые эффекты в 2D-визуальный ряд, делая приключения более захватывающими. **IV. Подача карты**
      - **Улучшенная карта мира.** Общая подача карты улучшена: учтены региональные особенности, погода и смена сезонов, что делает мир по-настоящему живым.
      - **Детали мини-сцен.** Визуальное представление теперь сильно подчёркивает текущую сцену, углубляя ощущение присутствия и погружения. **V. Руководство для новых игроков**
      - **Энциклопедия.** Энциклопедия Байсяо (Baixiao Compendium), адаптированная для игроков с разными потребностями в информации, содержит более 300 000 слов тщательно написанного руководства. Она служит всеобъемлющей энциклопедией Тайу для игроков на любом этапе.
      - **Руководство по выбору сложности.** Выбор стартовой сложности больше не является чем-то, что могут понять только хардкорные игроки. Теперь игра будет шаг за шагом помогать вам выбрать сложность, которая вам подходит.
      - **Воспоминания внутри рукояти меча.** Совершенно новая система руководства с воспоминаниями в рукояти меча (Sword Hilt Memory). Свободное управление и чёткие объяснения позволяют вам узнавать обо всех аспектах мира Тайу через воспоминания прошлых Тайу, сохранённые в рукояти меча. **VI. Хроники Тайу (Taiwu Chronicles)**
      - **Записи о каждом Тайу.** Подробные хроники будут записывать путешествия и историю каждого Тайу в вашей родословной, позволяя вам создать свой собственный Свиток Тайу (Scroll of Taiwu). **VII. Создание пользовательского персонажа**
      - **Настройка вашего начального Тайу.** Никаких случайных атрибутов. Никаких бесконечных перезапусков. Полностью настройте атрибуты вашего начального Тайу. Некоторые из этих черт, способностей и атрибутов также могут быть выгравированы в рукояти меча Фую (Fuyu Sword Hilt), передавая их всем будущим поколениям Тайу. **VIII. Игровые достижения**
      - **Испытания и достижения.** Сотни испытаний и сотни достижений. Каждый ваш шаг в мире Тайу будет навсегда записан. **IX. Новый UI и взаимодействие**
      - **Улучшенное взаимодействие.** Упрощены шаги операций, оптимизирована логика взаимодействия, добавлено больше горячих клавиш и расширены возможности настройки — играть стало удобнее.
      - **Более выразительный визуальный стиль.** Совершенно новый художественный стиль интерфейса убирает лишние украшения, создавая более чистое представление, больше пространства и чёткую информацию — на всё приятнее смотреть.
      - **Более чёткая информация.** Более интуитивное отображение информации помогает вам понимать игровые системы и контент более чётко и эффективно. Помимо того, что мы делимся прогрессом разработки, у нас есть ещё одно важное объявление: **Полное издание The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome теперь намного превосходит масштабы, которые мы изначально представляли, когда игра впервые вышла в ранний доступ восемь лет назад — будь то с точки зрения объёма контента, визуального представления или глубины игрового процесса.** Поэтому **9 мая 2026 года в 00:00 (по тихоокеанскому времени)** мы официально скорректируем глобальные цены на игру. Цена в США увеличится с **$19.99 до $29.99**, а цены в других регионах будут повышены пропорционально. Пожалуйста, будьте уверены: те, кто купит игру **до 9 мая 2026 года**, не пострадают от этого изменения цен. Более того, когда выйдет Полное издание, все существующие владельцы получат бесплатное обновление до **The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome — Complete Edition**. Десять лет жизни, отданной работе — это должно того стоить. Пусть мы все будем жить по словам Туншэна (Tongsheng):
      Выложись полностью и не жалей ни о чём. Ещё раз спасибо всем за вашу постоянную поддержку и терпение. Увидимся **17 июня** — под Куполом.
    • P.S. Только бы с сюжетом не обоср@лись...и с диалогами...и с квестами...и с персонажами...и с атмосферой...и с прокачкой.
    • Стоит ждать то? Насколько я понял перевод не заброшен
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×