Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Doom (2016)

AKQA_BETH_DoomRevKey_Final060215_1434320

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: id Software

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «СофтКлаб»

Дата выхода: 13 мая 2016 года

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра никогда и не была doom4. Это выдумка людей из интернета.

Игра всегда называлась Doom. И разрабы об этом говорили ещё в 2008 году, до отмены первой версии игры и начала переделок с нуля.

Но даже после переделки они опять повторяли что нет никакого Doom 4. Есть просто перезапуск серии.

Цифру повышают в продолжениях игр. А тут частичный игнор событий прошлых игр серии.

Фактически это перезапуск серии, этакий ремастер первой части. То есть сюжетно(как бы не было смешно от этого слова в такой игре) все начинается с начала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S. Для тех кто не знал (например я) пред. заказавшим Doom, дарят Wolfenstein: The Old Blood.

Спасибо за инфу! Предзаказывал в апреле, такого бонуса тогда не было. У меня уже есть Old Blood, подарю брату.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за инфу! Предзаказывал в апреле, такого бонуса тогда не было. У меня уже есть Old Blood, подарю брату.

Разве дают гифт если игра уже есть на аккаунте?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разве дают гифт если игра уже есть на аккаунте?

Всегда давали. Если в Стиме не поменялись порядки, то гифт пришлют в день выхода игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разве дают гифт если игра уже есть на аккаунте?

Tomb Raider (2013) давали за предзаказ Rise of the Tomb Raider, по идее и тут должны гифт давать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На счет гифта не знаю, но Old Blood у меня не было, зашел в магазин на страницу с игрой и: У вас уже есть эта игра. Как? Откуда? Открыл Doom в библиотеке, а там новость.

image.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Музычка в конце зачётная))

Уже несколько необычных роликов видел по новому Doom. Не хило они на рекламу потратились, и, самое главное, удачная реклама получилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня компания Nvidia провела в Остине специальное мероприятие, на котором были официально представлены флагманские видеокарты GTX 1070 и GTX 1080. В ходе ивента для демонстрации производительности GTX 1080 в связке с Vulkan API студия Id Software провела показ своего предстоящего шутера DOOM. Видео с мероприятия представлено чуть ниже.

Сообщается, что при разрешении 1080p [в виду ограничений используемого проектора] и включённой вертикальной синхронизации на ультра-настройках графики игра выдавала стабильные 60 кадров в секунду. После выключения вертикальной синхронизации можно было наблюдать значительный прирост - количество кадров колЕбАлОсь от 120 до 200 кадров в секунду.

По словам разработчиков, при показе в виду того, что движок DOOM не приспособлен к такому огромному количеству кадров, в игре наблюдались графические баги и глитчи. Ранее у них не было возможности обнаружить их, поскольку игра "ещё не запускалась на картах с производительностью уровня GTX 1080".

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Балаболы. На раскачегаренных Titan X они не запускали, да конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так этоже консольное говно, разумеется ни где окромя консолей его не тестили^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот она игра на клаве + мышь, динамика и реакция. Не то что в желейном управлении на паде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Балаболы. На раскачегаренных Titan X они не запускали, да конечно.

Как бы это уже мало общего имеет с титанами, ибо у 1080 и 1070 архитектура Паскаль, тогда как титаны на старой архитектуре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как бы это уже мало общего имеет с титанами, ибо у 1080 и 1070 архитектура Паскаль, тогда как титаны на старой архитектуре.

Там говорилось про мощность. Мощности можно добиться просто разогнав TX или 980ti.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так перевод для актуальной Steam версии игры. 
      Просьба внимательнее читать readme, там же указано что прошлую версию нужно удалить (тем более если ставили сторонние русификаторы).
    • Думаю проблема в том, что у меня игра 1.07, качал отсюда https://boosty.to/gothplay3r/posts/ea818b04-2c01-4e17-addb-244aa51fab48 Вернул перевод 1.09 и все ок стало, а с версией 2.0 меню, кстати. было на английском 
    • Так перевод другой, что и откуда вы поставили..?
      Текущий русификатор нормально работает на актуальной версии игры и имеет совершенно другой перевод, нежели на ваших скриншотах, включая даже настройки.
    • Я решил все же залезть в проект, в 4-ре часа утра. В общем игра использует сразу большое количество шрифтов и они могут разниться от уровня к уровню: Manaspace Regular Vector Battle Press Start 2P Shermlock Virtual Logo Atari Font Futura Medium Futura Bold Playstation Buttons Juzzpunk Bold ScreenMatrix Regular Compacta Bold BT EPSON 太角ゴシック体B Impact Вот распакованные текстуры, тексты и шрифты (там же есть файл каталога с полным описанием типа и положения контента в игре) — https://drive.google.com/file/d/1_gj8SJsdJyAc7LF4NllLBFM3AN5LNATi/view?usp=sharing
        На данный момент переведен почти весь текст, кроме некоторого текста в DLL. При экспериментах с заменой возникли следующие проблемы:  Проблема с размером и толщиной букв: Оригинальные английские буквы имели толщину штриха 32.7 пикселя. А вот первая попытка сделать русский шрифт на основе шрифта Montserrat (жирностью 800) оказалась неудачной: буквы получились слишком раздутыми — аж 45.8 пикселей (на 40% толще нормы). На экране это выглядело… неприятно так сказать. Решение проблемы со шрифтом: Принял решения переделать фирменные шрифты (JazzpunkMain и JazzpunkBold). В качестве основы взят другой шрифт — Jost. Теперь толщина русских букв составила 34.2 пикселя. Это всего на 5% толще английского оригинала, и визуально они теперь смотрятся одинаково и аккуратно. Его вы видели в видео. Проблема с инструментом внедрения: Игра сделана на движке Unity, и файлы шрифтов хранятся внутри главного архива игры (sharedassets0). Я пытался встроить новый шрифт с помощью специальной библиотеки (UnityPy), но в ней оказался баг. При сохранении она полностью зануляла данные шрифта, превращая файл в «пустышку» размером 161 килобайт. Более того, программа меня тупо обманывала: из-за внутреннего кэша при быстрой перезагрузке казалось, что всё работает, но при перезапуске шрифты ломались. Решение по встройке: Чтобы обмануть баг, я воспользовался нейронкой для записи нового шрифта прямо в код, а не в пакет (бинарный сплайс). Чтобы структура файла не поплыла, размер нового шрифта подогнан под размер старого (123 636 байт), просто забив оставшееся пустое место нулями. Игра ничего не заметила, и структура файла осталась целой. Для сборки пакета со шрифтом у меня есть отдельный скрипт сборки. Проблема в том, что Jazzpunk создан на Unity 4.7 и использует динамические шрифты (m_FontRenderingMode == 0). Сам шрифт лежит в m_FontData, атласа и m_CharacterRects нет. Unity рисует глифы из TTF/OTF на лету. Поэтому для кириллицы не нужно перегенерировать атлас — достаточно добавить глифы в сам встроенный файл шрифта. Собственно скрипт у меня делает следующее: Берёт отсутствующие кодпойнты U+0400—U+04FF + « » — — … №; Из донора достаёт глиф, раскладывает композиты через DecomposingRecordingPen; Масштабирует под unitsPerEm получателя через TransformPen; Добавляет глиф в glyf, метрики в hmtx, записи в cmap; Латиница и метрики не трогаются.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Ощущение, что как то хуже шрифт стал Да, стал вылазить за края Ощущение, что как то хуже шрифт стал
    • @Primo63 на эмуляторе играй)
    • Если где-то убыло, значит где-то прибыло.  
    • Мужской разговор, не будем мешать. 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×