Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

rpg Deus Ex: Human Revolution

Рекомендованные сообщения

Господа. Загвоздочка у меня, помогите, кто знает.

 

Spoiler

В самом начале игры есть побочный квест, в котором нужно разоблачить О'Мэлли. И одним из условий является нейтрализация всех членов банды, располагающихся в убежище. Так вот. Я всё убежище обшарил, всех нейтрализовал шокером. На глобальной карте маячок исчез и никуда не указывает, а на миникарте он есть, но куда ведет понять невозможно. Правда, в убежище на диване сидела какая-то баба, с перепугу нейтрализовал и её, хотя она была не враждебна ))))

Вопрос. Куда бежать-то? Квест не сдается, видители не всех еще нейтрализовал...

 

Spoiler

Это ты за тот момент когда тебе проститутка\полицеская возле района пацанов дает квест? ну типа завалить из арбалета там ещё надо, а ты не валишь а всех шокером мочишь? Если пропали все метки идешь и тупо здаешь квест, а вообще посмотри в меню где описание квестов там написано как правило. Если все пусто то точно квест идти сдавать. Там же всего если не ошибаюсь 3 вестки. Втретитя и взять квест на убийство мототрахеров, завалить или оглушить мототрахеров, найти на хате омейли оружие и на районе пацанов чета подложить в их оружейный складик.

Spoiler

А её всё же потом вернули к жизни (теперь, как и главный герой, она – модифицирована) или она скончалась, или игра умалчивает об этом? А "встретил" – это где и как? Банально Фрэнк Притчард сообщает нам, что её оперируют или мы сами видим этот процесс (через CG-ролик/скриптовую сценку). Если последнее, где это происходит: в "Протезе"?

 

Spoiler

Я находил ещё в убежище сборщиков. Ну когда ты идешь по следу маячка ученого. Там если идти через канализацию, валишь первых 2-х охранников и в подсобке справа пробиваешь дырку в стене. Добегаешь до конца коридора и дождавшись пока вражина станет к стене пробиваешь стену вместе с вражиной и сразу же на Малик лежащую на операционном столе. Если пройти тихо то после того как вы со сборщиками подружитесь то можно найти в комнате недалеко от Тонга

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

В самом начале игры есть побочный квест, в котором нужно разоблачить О'Мэлли. И одним из условий является нейтрализация всех членов банды, располагающихся в убежище. Так вот. Я всё убежище обшарил, всех нейтрализовал шокером. На глобальной карте маячок исчез и никуда не указывает, а на миникарте он есть, но куда ведет понять невозможно. Правда, в убежище на диване сидела какая-то баба, с перепугу нейтрализовал и её, хотя она была не враждебна ))))

Вопрос. Куда бежать-то? Квест не сдается, видители не всех еще нейтрализовал...

 

Spoiler

Побочный квест "Плащ и кинжал", как я понимаю? Сначала нужно прояснить, что вы подразумеваете под "убежищем": квартиру или дислокацию преступной группировки "Банды из трущоб"? Думаю, что последнее. Там ещё вы должны найти спрятанное оружие (и поставить на него маячок) и взломать антенну (которая позже даст вам ещё одну побочную миссию). Но вам ещё нужно найти свидетеля убийства. Джэк О'Мэлли хочет, чтобы вы его убили, а затем подставили конкурирующую группировку, а Дженни Алекзендр – чтобы вы его не убивали, а свидетеля просто вырубили, чтобы потом его полиция спокойно допросила. Свидетель находится в многоквартирном доме. Подсказка: там, где живёт продавец-афроамериканец, а свидетель – этажом выше. Но будьте внимательны: он там не один, а с охраной. Также, чтобы Дженни смогла обвинить в коррупции О'Мэлли, следует навести и его квартиру, и поискать доказательства его преступной деятельности (опять же: поставить маячок на оружие и взломать его компьютер). А метки на карте, если не ошибаюсь, не должны были пропасть. Может bug? Или (я просто уже не помню) квартиру свидетеля приходится искать вслепую. Но Детройт небольшой, запутаться сложно. Многоквартирных домов только 3 (и все они расположены по соседству).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Побочный квест "Плащ и кинжал", как я понимаю? Сначала нужно прояснить, что вы подразумеваете под "убежищем": квартиру или дислокацию преступной группировки "Банды из трущоб"? Думаю, что последнее. Там ещё вы должны найти спрятанное оружие (и поставить на него маячок) и взломать антенну (которая позже даст вам ещё одну побочную миссию). Но вам ещё нужно найти свидетеля убийства. Джэк О'Мэлли хочет, чтобы вы его убили, а затем подставили конкурирующую группировку, а Дженни Алекзендр – чтобы вы его не убивали, а свидетеля просто вырубили, чтобы потом его полиция спокойно допросила. Свидетель находится в многоквартирном доме. Подсказка: там, где живёт продавец-афроамериканец, а свидетель – этажом выше. Но будьте внимательны: он там не один, а с охраной. Также, чтобы Дженни смогла обвинить в коррупции О'Мэлли, следует навести и его квартиру, и поискать доказательства его преступной деятельности (опять же: поставить маячок на оружие и взломать его компьютер). А метки на карте, если не ошибаюсь, не должны были пропасть. Может bug? Или (я просто уже не помню) квартиру свидетеля приходится искать вслепую. Но Детройт небольшой, запутаться сложно. Многоквартирных домов только 3 (и все они расположены по соседству).

 

Spoiler

У меня метки были на всем кроме последнего. То есть когда я поделал все 3 отрезка этого квеста у меня все метки пропали. А чо за доп квест с антенной? Ты ж по основному квесту её по любому отключаешь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

P.S.: Вопрос Мангуста вскрыл ещё одну развилку. Проясните, кто проходил иначе:

 

Spoiler

Я Джэка О'Мэлли выдал полиции со всеми доказательствами, а свидетеля не стал убивать и не стал подставлять бандитов. А если всё сделать наоборот, это что-то изменить в будущем? Я далеко не пробовал проходить в альтернативе, но, если отпустить продажного полицейского, в твоей квартире появятся деньги и бутылка вина. Правда Дженни Алекзендр хотя и будет немного расстроена, но не особо. Но возможно из-за того, что доказательства против О'Мэлли я всё же нашёл и ей передал ранее. Это как бы всё, других альтернатив нет? Просто я играл за честного, но немного хамоватого героя, не стал использовать этот путь, а только попробовал. А если не передавать улики Дженни, отпустить О’Мэлли, убить свидетеля и подставить группировку: что-то кардинально поменяется?

Spoiler

А чо за доп квест с антенной? Ты ж по основному квесту её по любому отключаешь

 

Spoiler

Если я что-то не путаю, в квесте "Плащ и кинжал" эту антенну никто и не упоминает. Её можно выключить самостоятельно/случайно, если только обследовать локацию трущоб (крышу центрального здания). Моментально появляется радиосообщение от Фрэнка Притчарда, который спрашивает, что ты сделал. Потом в офисе "Sarif Industries" с ним можно будет поговорить по поводу тайного канала, который создал Девид Шариф в обход общей системы безопасности. Затем следует обсудить этот вопрос уже со своим боссом – Девидом. А вот тогда (при втором посещении Детройта) Притчард выдаст вам побочный квест "Старые знакомые". Могу и ошибаться, но его, скорее всего, не будет, если вы антенну не трогали. Стоит проверить. Опять... ещё одна (возможная) развилка.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гмм.. почитал ваши спойлеры, и чета не догоню)) А что так уж у всех разнится данный квест??

 

Spoiler

То есть, баба дает задание, ни про какой арбалет, там ни слова, надо облазить трущебы, но только, что бы не попасться на глаза (как побочное задание), далее развилка, когда встречаешься с этим продажным копом, можно или его грохнуть, или глушануть (чего собственно и просит эта баба), или он предлагает некую сумму, можно отпустить, а ей сказать, что сбежал.. По крайней мере у меня так было.. а тут получается, некое разнообразие, у кого то несколько по другому...судя по постам)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня было так

 

Spoiler

Взял квест. Поперся на встречу с копом. Взял у него квест на убийство и уболтал его дать задаток. Арбалет приныкал, а сам пошел и оглушил всех в квартире (причем главарь от шестерок внешне нифига не отличает, они даже стоят рядом), залез в хату копа и подложил жучек, в трущобах подложил жучек. Пошел сдал квест. Мне предложили помочь с задержанием. Согласился и попер задерживать. Потрындели с копом убалтывал сдаться. Не уболтал. Оглушил и сдал окончательно квест бабе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

То есть, баба дает задание, ни про какой арбалет, там ни слова, надо облазить трущебы, но только, что бы не попасться на глаза (как побочное задание), далее развилка, когда встречаешься с этим продажным копом, можно или его грохнуть, или глушануть (чего собственно и просит эта баба), или он предлагает некую сумму, можно отпустить, а ей сказать, что сбежал.. По крайней мере у меня так было.. а тут получается, некое разнообразие, у кого то несколько по другому...судя по постам)))

 

Spoiler

Вопрос сложный. Здесь мы пытаемся пока понять, а если ли развилка вообще. Ведь кто-то же мог и отпустить продажного полицейского, и убить свидетеля, и подставить банду, и не находить доказательства для агента внутренних расследований. Возможно, здесь ситуация и по-другому повернётся. Но, как я понимаю, вы и я прошли эту миссию иначе. Я просто в виде альтернативы в конце только проверил, что будет, если отпустить Джека О'Мэлли. Итог нам хорошо известен: деньги и бутылка вина в квартире главного героя. Но ранее доказательства я всё же собрал и отдал Дженни Алекзендер. Она оказалась не в обиде, т.к. данные у неё, а это значит, что она сможет засудить подлеца без проблем (хотя для своего истинного прохождения я О'Мелли, конечно, сдал потом). А если улики не собирать для неё? Квест хоть и побочный, но, как видно, многовариантный. Мне просто не хватило терпения всё проверить. Хотя очень хотелось, т.к. точно могу сказать, что перепроходить игру пока не намерен. Было большое желания, хотя бы основные развилки увидеть.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня было так

 

Spoiler

Взял квест. Поперся на встречу с копом. Взял у него квест на убийство и уболтал его дать задаток. Арбалет приныкал, а сам пошел и оглушил всех в квартире (причем главарь от шестерок внешне нифига не отличает, они даже стоят рядом), залез в хату копа и подложил жучек, в трущобах подложил жучек. Пошел сдал квест. Мне предложили помочь с задержанием. Согласился и попер задерживать. Потрындели с копом убалтывал сдаться. Не уболтал. Оглушил и сдал окончательно квест бабе

Spoiler

Вопрос сложный. Здесь мы пытаемся пока понять, а если ли развилка вообще. Ведь кто-то же мог и отпустить продажного полицейского, и убить свидетеля, и подставить банду, и не находить доказательства для агента внутренних расследований. Возможно, здесь ситуация и по-другому повернётся. Но, как я понимаю, вы и я прошли эту миссию иначе. Я просто в виде альтернативы в конце только проверил, что будет, если отпустить Джека О'Мэлли. Итог нам хорошо известен: деньги и бутылка вина в квартире главного героя. Но ранее доказательства я всё же собрал и отдал Дженни Алекзендер. Она оказалась не в обиде, т.к. данные у неё, а это значит, что она сможет засудить подлеца без проблем (хотя для своего истинного прохождения я О'Мелли, конечно, сдал потом). А если улики не собирать для неё? Квест хоть и побочный, но, как видно, многовариантный. Мне просто не хватило терпения всё проверить. Хотя очень хотелось, т.к. точно могу сказать, что перепроходить игру пока не намерен. Было большое желания, хотя бы основные развилки увидеть.

 

Spoiler

Кажется.. я понял)) Зависит от того, к кому ты вначале поперся (когда она дает квест, там 2 задания, идти к копу, и идти в трущебы.. та вот я вначале в трущебы поперся)) А ужж.. от этого видимо развитие, и развилка задания и зависит (отличается).. вообще то да же не предполагал, подобное.. относительно.. координальное различие)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

www.rus_torka.com/forum/viewtopic.php?t=87111



Описание: The Debug Menu allows you to manipulate the game (no health regen, infinite power, infinite ammo, AI options, UI options) and has a "Shop" feature, which lets you spawn yourself augmentations, money, weapons, weapon mods and other in-game items, as well as tons of debug options which you probably should leave alone.
It also comes with a "Map Selection Window", which lets you pick which map to load. The list also has some "unused" maps like the E3 Demo and GamesCom, along with "Zoo" maps (which are usually maps with all NPCs and items so you can quickly test things), although the only one I could load was the "E3 Demo" one, and I think it's identical to the retail Hengsha map, except without NPCs. So I'm guessing the maps themselves aren't actually included.

А теперь по русски что этот мод дает: Во первых - возможность пропускать стартовые ролики. Во вторых дает свободно выбирать карту игры (по заявлению тех кто создал мод - есть множество карт которые были вырезаны из игры - но остались ввиде кода, с помошью данного мода можно их найти и попутешествовать там где иным образом этого сделать нельзя). И последнее - открывает "дебаг меню" - то меню, с которым разработчики тестили и проверяли игру(с большим количеством возможностей) Тоесть читы и не только. Надеюсь ничего не напутал - )


Опробовал уже кто нибуль? Изменено пользователем jaha40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опробовал уже кто нибуль?

Ага.

Можно загружаться на определённых этапах игры (Монреаль в первый раз, Хенша во второй раз и т.д.) и в определённых местах.

есть множество карт которые были вырезаны из игры - но остались ввиде кода, с помошью данного мода можно их найти и попутешествовать там где иным образом этого сделать нельзя

Никаких вырезанных локаций в самой игре, разумеется, нет, ибо ресурсов нет. В мап-селекторе есть иконки Е3-демо, Геймском-демо, но при попытке загрузить Геймском (и загадочное Zoo O_O) игра крашится. А Е3-демо фигня (Хэнша, ни нпс, ни квестов).

Debug tool своеобразный трейнер, который разрабы использовали на этих выставках и при разработке.

Мне это всё лишь пригодилось, чтобы пару ачивок заработать^^

Изменено пользователем Alan94

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый трейлер и скриншоты дополнения The Missing Link

https://member.eu.square-enix.com/en/blogs/...ink-new-details

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже стал уставать от этой игры.

Spoiler

Дошел до второго рандеву с Шанхаем. По прошествии более половины игры, понял что весь свой основной потенциал она исчерпала после того как попадаешь на верхние уровни Шанхая.

Наскучило всю игру проходить шпионом (стелс), попробовал играть на пролом, оказалось, что это менее интересно, так как врагов подают строго дозированно на каждый участок, справиться с ними невероятно легко без взлома турелей и роботов, тем более что даже если ты устроил кровавую бойню, как правило, на сюжет это ни как не влияет и этажом выше охрану не утроят и ботов больше не пустят...все останется как было запланировано скриптами. При этом ты точно также получаешь опыт, но уже за боевые достижения, а не скрытность. Играю на сложном уровне и даже тяжело бронированных врагов не составляет труда быстро устранить. Мало интересных игровых ситуаций, вроде той, когда ждешь фуникулер, и перед тем как нажать кнопку вызова, можно действительно создать не хилую оборону, заложить двери тяжелыми ящиками, чтоб враг в них не смог пройти, поставить пару мин, турель и продержаться пять минут, больше за всю игру таких моментов не встречал. Или оборона подбитой птички.....тут я реально попотел, и раза с десятого смог спасти пилота.....вот буквально два интересных геймплейных момента за всю игру. С середины игры нет смысла взламывать системы, пользы от информации, полученной на них ноль, потому как прокачка уровня обнаружения на узлах лишает всякого смысла искать пароли доступа. Путешествия по городам унылы, бежишь на автомате до следующего задания, самые интересные из которых, как оказалось не основные, а побочные квесты, которые как раз и закончились после первого визита в Шанхай. Многие игровые ситуации сильно упрощены разработчиками, как то, битва с двумя тяжелыми роботами на взлетной площадке....каково было мое удивление что их можно просто отключить потратив 20 секунд чтобы добраться до терминала.....хорошо что я об этом догадался только после того, как получил удовольствие изрядно с ними повоевав. И кстати о роботах, очень надеялся на, хотя бы, небольшой их парк, оказалось что их всего два вида, первые из ни - легкие, обитают в офисных, малых помещениях встречаются не часто, настраивать против врагов бесполезно, так как, самих врагов в локации не так много, и устранить их самому крайне легко. Тяжелые роботы встречаются еще реже и интересных ситуаций с привлечением их огневой мощи мне лично не встретилось. В общем игра, завершить которую можно лишь себя заставив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выглядит мощно, как по видео + скрины. Только вот скрины кажутся не совсем из игры (типа фотошопные). По ролику появился лозунг: не бейте Дженсена, не бейте - он всё равно вам по заднице надоёт. Вопрос у меня для самого себя, сколько это займёт в минутах, в плане прохождения!!!

Может это вообще сон был...как вариант. Хотя вряд ли.

битва с двумя тяжелыми роботами на взлетной площадке

- я сам удивился, когда кинув ЭМИ гранаты, думал сейчас ими и постреляю и они подохнут, а они с гранат разложились и взорвались. С др. также.

В твоём случае, появление таких мыслей связано скорей с долгим временем игры. Мэй би. Для статистики, я где-то за....ну допустим...за 27-28 часов её прошёл, хотя знаю, что буду после проходить ещё и др. маршрутами.

Игра вызывает разные эмоции у людей, в зависимости от чего-то (или хара-ра человека).

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В твоём случае, появление таких мыслей связано скорей с долгим временем игры. Мэй би. Для статистики, я где-то за....ну допустим...за 27-28 часов её прошёл, хотя знаю, что буду после проходить ещё и др. маршрутами.

Я потратил на первое прохождение 67 часов и мне показалось мало. Мало именно по насыщенности событий - первая часть как-то больше всё же. Сегодня начал стелсом проходить второй раз. Первый раз проходил максимально полно и по обстановке действуя. Осталось 10 ачивментов-трофеев - не убий, не подними тревогу, найти 28 книг (одну... недосмотрел вначале под коробкой блин) и сюжетные - те которые ветвятся в зависимости от выбора. Второй раз даже интереснее играть кстати - знаешь к чему приведёт ситуация и выбирая другой вариант диалога или квеста - интересно замечать разницу.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да я тоже такой человек, что весь кайф, плюсы игры, нюансы - получаю и вижу лишь при 2, 3-ем и т.д. прохождении игры. Вот в случае и с этой игрой, знаю, что 2 раз будет ещё лучше (как минимум из-за того, что есть от чего отталкиваться).

Вроде и на радостях прохоидшь первый раз ту игру/игры, которую ожидаешь, но вот почему-то так сложилось кайф приходит на 2 и 3 перепрохождении. Хотя сейчас стала модна фразочка: игра на раз, прошёл и забыл - в моих случаях это зачастую не так. Deus тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор Starsector версии 0.98a-RC8 от Лисосис Лис. Лисосис Лис недавно выпустил новый русский перевод Starsesector!  Все вопросы и предложения по переводу к нему в личку в его Телегу: https://t.me/lisosis_lis Страничка перевода  в ВК: https://vk.com/starsector2016 Starsector 0.98a-RC8 (Lisosis).zip https://disk.yandex.ru/d/iaccw2U5jFempg Первая версия русификатора, делал с нуля, включая шрифты.  Устал. Потрачено почти 1.5 месяца без отдыха.
      Всё переведено в ручную, кроме диалогов. 90% диалогов что вы увидите - переводил ИИ. Я старался его максимально настроить, но перепроверить 6600 больших текстовых блоков - одному нереально. Для полной интеграции русского языка нужно начать новую игру (извините), иначе у вас будет мешанина из английского и русского. Русификатор не прям 100%, я бы сказал 90-95%
      Интересует обратная связь не по непереведённым участкам, а по ошибкам. Неправильному переводу.
      Неправильные склонения имён, рангов, названий, обращений - не ошибка. Так-же добавил опциональный фикс для мода "Ashes of The Domain-Vaults of Knowledge" в папке mods
    • Сначала подумал что это, а потом как вспомнил Ты заставил меня запомнить эту игру  
    • Не, мне гоблины не шибко нравятся, так что откажусь. Если б не гоблины, то прошёл бы без проблем  И прежде чем подсовывать всякую хардкорщину, ты пройди сначала ButtKnight на харде и с открытием всех картинок, тогда и поговорим   
    • @Asargas  звучит так будто ты скачал перевод от 2020 года в шапке. Он уже сто лет как неактуальный, а русский язык присутствует в самой игре.
    • Добрый день, поиграл в игру - просто бомба! Жаль что перевод неполный и с ошибками, подскажите пожалуйста, сейчас идет работа над исправлением перевода или нет?
    • Не, не, не надо на полшишечки  — затянет. Пройди Ghosts 'n Goblins на истинную концовку и мы в тебя поверим — только деды знали толк в хардкоре
    • Брат, взгляни на мою жопу, она вся усыпана тальком и горит. Не. Мои соулсы - это Ниох и Вуконг.   Фанатик. Сонибоев на тебя не хватает и их юристов.
    •   Cлабак  А если серьёзно — Bb один из лучших соулсов, как и DS3.    Я даже подумываю взять 9800x3d   Не на 100% из-за Bb конечно, но и в том числе из-за него.
    • Это не опечатка, а проблема того, что в шрифте буква Ц заместо S стоит. В новой версии текстового перевода такого не будет.
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×