Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

rpg Deus Ex: Mankind Divided

SerGEAnt

Deus Ex: Mankind Divided

4.jpg

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 1st Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix

Дата выхода (игра): 23 августа 2016
Дата выхода (System Rift): 23 сентября 2016
Дата выхода (Criminal Past): 23 февраля 2017

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Так лучше? Это мид.

1Cvh78i.jpg

А за радикал тебя вообще надо в сибирь сослать.

Под темнотой и спекьюларом можно спрятать все что угодно.

Там просто божественное сглаживание.

Обычное TAA, далеко не в самой лучшей реализации. Есть игры где оно сделано намного лучше - DOOM, Battlefront, Uncharted, Ryse.

Изменено пользователем orЬit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обычное TAA, далеко не в самой лучшей реализации. Есть игры где оно сделано намного лучше - DOOM, Battlefront, Uncharted, Ryse.

Ну вообще там MSAA есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вообще там MSAA есть.

он есть если тинан х паскаль есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
он есть если тинан х паскаль есть.

Ну мы про пост gunodron'a.

Ну gunodron сказал, что запускал с настройками от experience, а тот в свою очередь спокойно мог на 980-й влупить 2х msaa.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На полно прохождение игры (всех основных и сайд квестов) ушёл 31 час.

Для игры такого масштаба это выглядит мало, но, к сожалению, это так.

Как бы то ни было, мы имеем перед собой не то, что можно назвать полномасштабной игрой:

- 15 сюжетных квестов.

- 13 сайд квестов.

- 6 интересных мест.

- 1 полноценный, но очень маленький город (1 большой район [Как микрорайон в GTA 5] + 1 маленький район).

- 1 криптогород, по сути просто большая локация для одного квеста.

Игра очень уступает по наполнению Human Revolution, особенно это касается сюжета, который выглядит отрезком от полноценной истории и, судя по концовке между финальными титрами, это связано с желанием выпускать некое сюжетное DLC, только вот его ещё дождаться надо. В данный момент, по факту, нам дали 3 эпизода сериала, а два последних не положили.

Саундтрек как всегда приятный и радует уши.

Локализация, выполненная отнюдь не Букой, как многие думают до сих пор, а одним из отделений 1C SoftClub - польской студией QLOC S.A., ответственной за перевод таких игр как: Dark Souls и Remember Me, оставляет желать лучшего, особенно это касается озвучки, где следует поработать над интонацией, громкостью самого звука, что является главной проблемой. Также есть претензии к локализации текста, где часто встречается отсебятина, мат, которого нет в оригинале, а также не влезающий в рамки текст.

Что касается технической части, то старт был довольно проблемным. Патч, выпущенный через день, исправил проблемы с оптимизацией и вылетами у части людей, но другая часть всё ещё не может приступить к игре. Некоторые обладатели мощных машин, которые всё ещё имеют проблемы с оптимизацией, были вынуждены проходить игру на средних настройках, дабы избегать постоянных вылетов. Также всё ещё присутствуют критические баги. Баг с вылетом в метро ближе к концу игры, который был замечен ещё в пресс-версии, так до сих пор и не был решён, хотя разработчики пообещали исправить его ещё 24-го числа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как бы то ни было, мы имеем перед собой не то, что можно назвать полномасштабной игрой.

Господи, что за бред.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну мы про пост gunodron'a.

Ну gunodron сказал, что запускал с настройками от experience, а тот в свою очередь спокойно мог на 980-й влупить 2х msaa.

Вряд ли он просидел последние пятнадцать лет в норе, чтобы называть божественным MSAA2x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну мы про пост gunodron'a.

Ну gunodron сказал, что запускал с настройками от experience, а тот в свою очередь спокойно мог на 980-й влупить 2х msaa.

Так и было :D

Вряд ли он просидел последние пятнадцать лет в норе, чтобы называть божественным MSAA2x

Скажем так, в 9 из 10 игр которые я запускал в последнее время такого сглаживания не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На полно прохождение игры (всех основных и сайд квестов) ушёл 31 час.

Как вы проходите за такое количество времени? Я не понимаю. Я наиграл 14 часов, судя по стиму, из них полтора часа в бриче (примерно), ну и пол часика в афк. Итого 12 часов, и до сих пор не вылез из первого города (посещения) - Прага.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как вы проходите за такое количество времени? Я не понимаю. Я наиграл 14 часов, судя по стиму, из них полтора часа в бриче (примерно), ну и пол часика в афк. Итого 12 часов, и до сих пор не вылез из первого города (посещения) - Прага.

за 20-30 часов в среднем вдумчиво проходят люди игру на сложном уровне

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как вы проходите за такое количество времени?

Так и проходят. Игра короткая на самом деле, без 100%, фетишизма и заглядывания в каждый угол спокойно проходится за 10-15 часов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как вы проходите за такое количество времени? Я не понимаю. Я наиграл 14 часов, судя по стиму, из них полтора часа в бриче (примерно), ну и пол часика в афк. Итого 12 часов, и до сих пор не вылез из первого города (посещения) - Прага.

=) Я за это время и все здания облазить успел, поскольку Прага единственный в игре полноценный город. Укрупнённую локацию в видео Голема, заточенную под одно задание, вряд ли можно считать за город. Ещё и подурачиться всячески успел с игровой механикой.

Сюжетные задания довольно короткие, побочные ещё короче.

Сам не рад тому, что разработчики, видимо, решили сделать упор на сюжетные дополнения вместо того, чтобы подать целостный сюжет сразу. С чем у меня ассоциируется игра - это с одной серией сериала: Кучу проблем заложили, на одной маленькой сфокусировались, тут же решили, а решение более серьёзных вы увидите в следующей серии. %)

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как вы проходите за такое количество времени? Я не понимаю. Я наиграл 14 часов, судя по стиму, из них полтора часа в бриче (примерно), ну и пол часика в афк. Итого 12 часов, и до сих пор не вылез из первого города (посещения) - Прага.

Ну и пройдешь за 25 часов. Плюс смысл лазить по городу? Во все интересные места тебя приведут либо по сюжету, либо по побочке, кроме сараев да квартир.

В игре 3 акта, 1й самый длинный, особенно пока прокачки нет, 3й вообще - 3 побочки да 2 сюжетки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ответ всем выше:

Смысл вообще покупать игру за 1000-1500-2000-5000-10 000 и проходить за пару часов? Сходите пивка попейке и те же 2ч пройдут мимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ответ всем выше:

Смысл вообще покупать игру за 1000-1500-2000-5000-10 000 и проходить за пару часов? Сходите пивка попейке и те же 2ч пройдут мимо.

Я вообще игру не покупал. И 20 часов для не песочницы/рпг/стратегии - этого более чем достаточно. Как и от HR я тут под конец тупо устал от такого концентрированного геймплея, где нет моментов потеребонькать или повдуплять во что.

PPtwpII.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Samson

      Метки: Экшен, Приключение, Гонки, Приключенческий экшен, Упрощённый рогалик Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Liquid Swords Издатель: Liquid Swords Серия: Samson
    • Автор: Rinats

      CONTROL 2
      Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd Person / 3D Платформы: PC XSX PS5 Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: 505 games Дата выхода: не объявлено Первый арт есть- В настоящий момент идет этап проработки концепции
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У нас парнишка служил, килограмм 50-60 веса на вид, длинный при этом. За ним НСВТ закрепили, как же на него жалко было смотреть во время учений, когда все остальные с калашами.
    • Тоже попытался сделать всё возможное, но нифига. Нужен usmap, а его не получается сдампить.
    • Есть большие подозрения на то, что это отредактированный машинный перевод. Тем не менее, если это не так, то официальная локализация всё равно выглядит как обычный подстрочник. Переведено с английского, а ещё без учёта японского глоссария. Это значит, что профуканы все отсылки к Монгольской империи, Славянской мифологии, России, Казахстану, Афганистану, Таджикистану, Пакистану, Узбекистану, Киргизии, Китаю и т.д. Удивительно, но получилось всё так, что русофобская локализация (английская) была переведена на русский язык на официальном уровне и собрала все эти изменения. Я не знаю как это назвать, кроме как проявлением русофобии. Это точно не выглядит так, как будто переводчики не разобрались. Многие названия легко можно найти через поиск. Поэтому я уверен, что изменения были целенаправленными. Если интересно как будет выглядеть шрифт в нашем порте перевода на PC, то мы использовали оригинальный шрифт с PS3-версии:
    • Лимон скушай. Чтобы выражение лица не столь радостным было.  
    • Ну, как заблочили — выпилили DNS-запись, ибо ТСПУ не справляются. У многих провайдеров стоят свои DNS-серверы и не все льют с подконтрольных РКН.
    • Ну так то логично, если там вес снаряжения под 40 кило, то такой солдат его просто не унесет.
    • @Evil_Finalist А что там с официальной ПК локализацией кроме шрифтов. Плохо всё?
    • Портирование нашего перевода Tales of Xillia PS3-версии на PC (Remastered)
      https://temple-tales.ru/translations_tox1-remastered.html Рады сообщить, что у нас закончилась подготовка к портированию нашего перевода PS3-версии, и теперь ведутся активные работы. Кроме того, в очередной раз напоминаем (об этом ранее говорили в этой записи: https://vk.ru/wall-181931421_4200): мы не ограничиваемся только переносом текста и кавера опенинга, а также обработкой текстур. Так как у нас в процессе перевод Tales of Xillia 2 с японского, мы перепроверяем весь текст Tales of Xillia, согласовывая глоссарий двух частей. Это необходимо для того, чтобы в обоих переводах были общие термины, названия и имена. Помимо этого, после портирования текста нам придётся заново протестировать эту игру. А ещё мы снова вычитываем весь текст и стараемся убирать вольности перевода, которые были допущены. Поэтому мы также обновим перевод и для PS3-версии. А поскольку сейчас все наши основные силы сосредоточены на том, чтобы довести до конца Tales of Rebirth (PS2), ожидать готовности портирования перевода Эксиллии на PC стоит только после выпуска Сказаний Перерождения.  ⬜ Текущая информация о процессе портирования:  100% Разбор ресурсов PC-версии
      025% Портирование текста
      035% Текстуры
      000% Видеоролики
      050% Вставка контента
      000% Редактура
      000% Тестирование PC-версии
      000% Тестирование PS3-версии
    • Пора бы уже включать критическое мышление и не верить особо новостям (большинство из которых тупые вбросы из непонятных источников). Я вчера новостную ленту 4pda почитал и комментарии к ним — стадо малолетних дебилов, у которых “свободу отоборали”  Хотя по большей части обычные провокаторы и боты, при попустительстве местной администрации. Но дураки ведутся.
    • Увидел сейчас новость, что со вчерашнего дня, полностью заблочили ютуб и теперь без впн вообще никак. Для прикола сейчас включил 8к видео - вообще без проблем, так же, как и 1080р, всё быстро и чётко.
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×