Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

rpg Deus Ex: Mankind Divided

SerGEAnt

Deus Ex: Mankind Divided

4.jpg

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 1st Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix

Дата выхода (игра): 23 августа 2016
Дата выхода (System Rift): 23 сентября 2016
Дата выхода (Criminal Past): 23 февраля 2017

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Капец и в новом трейлере просто ядерный шарпенинг.

7f1CQP7.png

В прошлом ярко, а в будущем шарпенинг

Как-то игра подрастеряла графоний. Теперь выглядит на уровне HR для своего времени - то есть "сносно", но не более. И всё-таки видно, что денег влили больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Графон пока не радует, хотелось бы получше.

Серия Deus Ex никогда графоном не блистала, главное чтобы свои основные положительные стороны игра не растеряла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

денег вливают может и больше, другое дело куда они потом утекают.

ноги такой графики растут из хитмановского движка, именно его переработанную и улучшенную версию используют в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Голос хорош, как и ранее, трейлер интересный, ну и графон в этой игре точно не будет с Большой буквы, так, лучше, чем в пред. части и сойдёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Трейлер с русскими субтитрами:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про лицевую анимацию походу еще не слыхали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про лицевую анимацию походу еще не слыхали

Главное сюжет и геймплей данной игры.

А графика это уже последнее, что нужно.

Всё это так - свестоперделки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну может хоть с оптимизацией не облажаются

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Главное сюжет и геймплей данной игры.

А графика это уже последнее, что нужно.

Всё это так - свестоперделки.

Сюжет передают по средствам коряво анимированных лиц в катсенках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Главное сюжет и геймплей данной игры.

Графика не главное и бла-бла, но никто же отрицает, что с графикой было бы лучше?

И нам обещали, что она будет - очень будет. А теперь вот развоплотилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Норм там графика)

Пусть будет корявые катсцены, главное чтобы были интересные диалоги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Норм там графика)

Пусть будет корявые катсцены, главное чтобы были интересные диалоги.

Как скажете мистер глор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В плане картинки в HR под фильтром всё было вполне хорошо (без него уже плохо). А вот невменяемое поведение при разговорах откровенно портило впечатление - персонажей трясёт мелкой дрожью, и они неестественно водят головами из стороны в сторону.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот. Опять нытики разнылись про свой графон. Все вам не так постоянно. Первыми бдете потом пищать что игра на ваших компах не идет. Как по мне - отличный трейлер, хорошая современная картинка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Samson

      Метки: Экшен, Приключение, Гонки, Приключенческий экшен, Упрощённый рогалик Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Liquid Swords Издатель: Liquid Swords Серия: Samson
    • Автор: Rinats

      CONTROL 2
      Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd Person / 3D Платформы: PC XSX PS5 Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: 505 games Дата выхода: не объявлено Первый арт есть- В настоящий момент идет этап проработки концепции
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Дело вкуса, по мне не хуже оригинала. Но я не меломан ниразу.
    • Во первых, мне есть с кем поиграть в коопе, и в другие игры я играл с удовольствием,  дело не в этом.  Я никого не называл говноедами, а просто вААбще не понимаю коопа касаемо данной игры.  Но если нравится, то ради бога  Да кому ты объясняешь )
    • Не, я лучше голос Марко в оригинале послушаю, а русский вариант можно и потом, на ютубе)
    • Но получается, что от первого лица надо делать более детально, а от третьего можно и кое-как наспех, далеко не все станут упарываться в подобные вещи так, как рокстар. Это безусловно, хотя есть исключения типа Zeno Clash. Зато при этом сильно ограничен угол зрения. Да, реалистично, для именно симуляторов подойдет, а для аркадных гонок уже не очень.
    • Яж вспомнил времена, когда можно было скачать Sniper: Ghost Warrior 2 и Assassin's Creed 3 до официального выхода. И ещё много чего ещё) 
    • Озвучку поставь, песня топовая. Единственный момент который прям понравился и беготня под песню.
    • То-то и оно, что вопрос не в можно, а в качестве и количестве. Чтобы показать ранение ГГ от первого, должны персонально навести камеру и показать или отдельной кат сценой или на одной руке/ноге, как в Фар Край со сломанным пальцем или выкавыриванием пули, то бишь разовое удовольствие, в лучшем случае редкое и сильно ограниченное, хоть и детальное. В виде от третьего ранение наблюдается всё время, пока оно есть. Тоже самое относится и ко всему прочему. Взять к примеру перемещения. От первого лица невозможно продемонстрировать все возможные пируэты ГГ, только прыг-скок, иначе вестибулярка не выдержит, особенно в VR. Поэтому вся боёвка сильно выигрывает в третьем лице во всех слэшерах и файтингах, а первому лицу остаётся прык-скок по прямым и односложные взмахи ручным оружием. Легче, удобнее и с большим контролем воспринимается вид от третьего. О! В авто симах вид из кабины однозначно жирный плюс к погружению, нежели с бампера или со спойлера. Но у меня сильные предъявы к камерам из кабин в гонках, опять же халтурные, можно лучше, гораздо лучше. Очень хочу посмотреть, как это дело прокачают в ГТА 6.
    • Они эти косяки ещё с релиза так и не поправили как бы. В игре полно доисторических, можно так сказать, багов. А каждый крупный апдейт лишь создаёт ещё и новые. Контент вполне себе имеет свои пределы. Его не столь много, а большая его часть откровенно бесполезна на практике. Чисто контент ради контента. Бесполезная рыбалки и околобесполезное животноводство. Почти бесполезные колонии и так далее. Теперь ещё добавили совершенно бесполезный сбор мусора, добавляющий уйму фрустрации особенно в экспедиции из-за кривой физики в самой игре, где машины могут прыгать на микрокочках или малозаметных ухабчиках на почти ровной поверхности так, что груз разлетается и ломается, из-за чего пока доползёшь до точки сдачи за 10-15 минут половину-то и растеряешь влегкую, и это при условии, что едешь очень аккуратно. А награда такая за сдачу мусора такая (при этом ещё и вручную мультитулом по нужным заводам по типу мусора), что возникает закономерный вопрос, а зачем этим вообще заниматься при таких затратах реального времени на цикл. По сути самыми интересными апдейтами были грузовые судна и корветы, более-менее — водный мир и уже после водные планеты с газовыми гигантами. При этом фрегаты понерфили так, что толка от них куда меньше, чем хотелось бы. А корветы (кастомизируемые корабли-базы) до сих пор имеют уйму багов и в ряде случаев заставляют изрядно побегать на станциях (особенно на брошенных станциях) из-за кривой реализации отдельных от других классических судов точек приземления. Газовые гиганты — по сути точно такие же экстремальные планеты, как и обычно, только большие с парой своих фишек, но наполнение практически то же самое + чуток новых типов ресурсов. Водные планеты — те же самые водные миры, только глубже, ну и пара новых типов ресурса. Мои ожидания касательно апдейта с фиолетовыми звёздами были явно более высокими, был сильно разочарован, когда прорвался до них, выполнив нужные сюжетные ветки для их разблокировки. А там требовалось пройти игру на все возможные основные концовки + дополнительную новую мини сюжетку завершить. Что ж, новая часть сюжетки с новым типом мультитула от новой расы хотя бы какой-то геймплей добавила. Основная проблема в том, что эти куски нового геймплея по большей части не стыкуются между собой, не сливаясь в цельную игру. Будто на но ман скае просто отрабатывают задумки для другой игры, кидая их “как есть”, совсем не думая о балансе.
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×