Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dead or Alive 5: Last Round

Русификатор (текст) — от ZoG Forum Team

banner_pr_deadoralive5lr.png

Год выпуска: 2015

Жанр: Arcade (Fighting) / 3D

Разработчик: Team NINJA , KOEI TECMO GAMES CO., LTD.

Издательство: KOEI TECMO GAMES CO., LTD

Язык интерфейса: английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, корейский, традиционный китайский

Язык озвучки: английский, японский

Описание: В этом бескомпромиссном финале серии вас порадуют интуитивная система боя, классные персонажи и великолепные арены Dead or Alive 5!

С двумя новыми персонажами к вашим услугам 34 бойца — это богатейший состав в истории серии.

Мастерски овладейте фирменной системой боя DOA в роскошных сюжетных и учебных режимах. Открывайте невиданное ранее количество костюмов в каждом офлайновом тренировочном режиме. Состязайтесь с лучшими бойцами в мире в полноценных онлайновых тренировочных режимах. Бейтесь с ниндзя, киллерами, [censored]ганами и рестлерами. Скидывайте соперников в экзотический водопад, со взрывающейся нефтяной платформы и бейтесь на других аренах!

Есть ли у кого в планах перевод этой игры.

Перевод: http://notabenoid.org/book/57899

Прогресс перевода: 29.png

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Работа кипит :)

Интересно, не будет ли проблем с внедрением русика на новый патч 1.04

Так патч добавил стабильный онлайн. В текстовом плане там вроде все тоже самое и осталось.

Вот только жаль лобби не завезли пока. Может они сжалятся над ПК игроками ибо они заслужили нормальной игры.

Хотя я уже пожалел что делал предзаказ(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так что с переводом? 100% висит, ссылки на скачку нет.

Идёт редактура. Потом, наверное, тестирование.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так патч добавил стабильный онлайн. В текстовом плане там вроде все тоже самое и осталось.

Вот только жаль лобби не завезли пока. Может они сжалятся над ПК игроками ибо они заслужили нормальной игры.

Хотя я уже пожалел что делал предзаказ(

Ну например слоты для DLC он подурезал и большинство хак-программ деланных для 1.02а не пашут теперь. И вообще ТН яростно пытается защитить от моддинга. Так глупо и печально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну например слоты для DLC он подурезал и большинство хак-программ деланных для 1.02а не пашут теперь. И вообще ТН яростно пытается защитить от моддинга. Так глупо и печально.

Ну моддинг - это норм. Если он в рамках разумного.

А что за хак-программы? Что они делают в ДоА?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

> А что за хак-программы? Что они делают в ДоА?

Ну имелось в виду например

lnkreshuffle - полезная штука чтобы кастомные прически взамен некоторых ставить(оригинальные файлы не изменяются). Например мне Мари с прической-понитейлом куда больше нравится чем с её дебильными 3 вариациями 1 и той же причёски с двумя косами.

DOA5-MM - прогу запускаешь параллельно с игрой и в игре можно нажать F1 чтобы скрыть интерфейс в бою, ещё можно настроить какие костюмы могут выпасть на рандом и будут ли выпадать очки(по умолчанию никогда не выпадают, если только не обязательны к костюму)

Эти точно с новым патчем не пойдут, остальные проги для моддинга, скорее всего, тоже будут нуждаться в адаптации под новый патч.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
> А что за хак-программы? Что они делают в ДоА?

Ну имелось в виду например

lnkreshuffle - полезная штука чтобы кастомные прически взамен некоторых ставить(оригинальные файлы не изменяются). Например мне Мари с прической-понитейлом куда больше нравится чем с её дебильными 3 вариациями 1 и той же причёски с двумя косами.

DOA5-MM - прогу запускаешь параллельно с игрой и в игре можно нажать F1 чтобы скрыть интерфейс в бою, ещё можно настроить какие костюмы могут выпасть на рандом и будут ли выпадать очки(по умолчанию никогда не выпадают, если только не обязательны к костюму)

Эти точно с новым патчем не пойдут, остальные проги для моддинга, скорее всего, тоже будут нуждаться в адаптации под новый патч.

О, это интересно. Да, действительно жаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, в целом редактура идёт по плану. В последние пару недель чёт не так много свободного времени выдалось. Но за ближайшую неделю думаю должен успеть закончить. :)

Мы как-то можем помочь с редактурой? У меня как раз 3 дня выходных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да там чуток осталось. За эти три дня уже и сами добьём. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да там чуток осталось. За эти три дня уже и сами добьём. :)

Ну будем надеться)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну что там?

Почти готово. Но осталось два файла, очень нудных и муторных. В самое ближайшее время должны закончить, вроде. :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень не устраивает в конце "вроде", не надо все на себя возлагать, мы хотим как можно быстрее, поэтому готовы помочь, дайте текст, и результат не заставит ждать....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Осталось всего 2 пака с текстом. Один с ачивками (званиями) - очень большой и тягомотный. А второй с обучением - его даже важнее правильно отредактировать. Так что терпение. Скоро всё будет.

Изменено пользователем vasiliy551

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Threefold Recital

      Метки: Драма, Тайна, Визуальная новелла, Проработанная вселенная, Мультипликация Платформы: PC Разработчик: Everscape Games Издатель: indienova Дата выхода: 14 января 2025 года Отзывы: 2283 отзывов, 98% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Snatcher
      Платформы: PC Разработчик: Konami Издатель: Konami Дата выхода: 26 ноября 1988 года




  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор Rhapsody: A Musical Adventure Авторы: Wiltonicol, Allodernat
      Скачать:
      https://disk.yandex.ru/d/sS15CjwBxEmCVg
      Для Steam Deck в параметрах запуска WINEDLLOVERRIDES="d3d11=n", протестировано на Proton Experimental

      Скриншоты на бусти
      https://boosty.to/wiltonicol/posts/a8b11762-560b-4190-88ed-2acc3d311141 Дисклеймер от @allodernat  
    • Это что, получается, Фрирен всего лишь 11111 жена Питона? И он ещё жаловался на недостаток женского внимания, скромнчга. Ага, хорошая скидка. Если в голд входят все дополнения, вообще красота. Зато я неплохо помню. Там фэнтези историю Бротигана (старика), причастного к разрушению Луча из ТБ, превратили в историю беглеца от спецслужб. При чем все атрибуты его отлова методами низких людей сохранили, и его способности тоже. И этот реализм на историю не играл вообще.
    • косяк тут по мощнее будет 
        Это три разные игры Издание Год Что содержит MSX2 — 1988 акты 1—2, 8-битная, японский движок Sega CD (USA) 1994 акты 1—3, озвучка, текст переписан заново PlayStation (Japan) 1996 акты 1—3, ещё одна переработка Sega CD — не порт MSX2, а переработка: третий акт дописан специально, английский текст написан заново для западной публики, а не переведён дословно. Диалоги, шутки, описания расходятся по объёму и содержанию. Что это означает на деле Автоматический перенос невозможен. Не из-за нехватки средств, а потому что переносить нечего: строки не соответствуют друг другу. по путям, размеру и содержимому — здесь ни одно не совпадёт. Даже вручную соответствие будет частичным: часть реплик MSX2 в Sega CD отсутствует, треть игры — акт 3 — в переводе не существует вовсе.
    • Какой по итогу самый хорошенький к 5 утра пятницы?
    • а это же ты neverland из телеги?
    • видимо если выходит нейронка то априори значит заруднев) 
    • Я изучу этот вопрос, в теме переводов и модификации, конкретно игр, это мой первый опыт, поэтому спасибо за информацию, если все там так прекрасно работает, то в будущем выпущу версию под модлоадер
    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×