Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC-версия Resident Evil: Revelations 2 лишилась офлайн-кооператива и страдает от технических проблем

Рекомендованные сообщения

resident-evil-revelations-2.jpg

Релиз экшена Resident Evil: Revelations 2, который состоялся сегодня утром, не обошелся без скандала. В последний момент Capcom добавила в описание игры в Steam информацию о том, что PC-версия, во-первых, лишилась онлайн-режима Raid, который «будет добавлен позже», а также вовсе не будет поддерживать режим совместного прохождения на одном компьютере ни в кампании, ни в Raid Mode.

Кроме потери одной из ключевых особенностей игры, не обошлось без проблем технического характера — форумы пестрят сообщениями об ужасной производительности игры при включении полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации даже на самых мощных конфигурациях.

Resident Evil: Revelations 2 состоит из четырех эпизодов, которые будут выходить в течение месяца. В марте игра появится на полках магазинов благодаря усилиям компании «СофтКлаб».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще одна причина покупать игру, когда выйдут все эпизоды. Запатчат все к этому времени наверняка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Незнаю, побегал часик, все работает нормально. Пару-тройку раз были проседания, да и то где то в течении 5 минут после того, как выставил в настройках все по максимуму. режим рейд и кооп за 1 компом мне не интересны. Но да, факт остается фактом, ПК игроков опять обделили.

Хотя игра понравилась. На уровне первой RER и намного лучше RE6

Единственное что не понравилось - это куча мыла в начальной заставке(зачем???) и Клэр какая то страшная

Изменено пользователем iStavZev

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(с) ubisoft после последнего патча для ac: unity.

Я купил ac: unity с запазданием - была уже 1.4 версия игры на максимальных игра шла около 60 ФПС (только сглажывание FXAA), за всю игру один НПЦ упал с неба и пару раз в КООПе лаги были, больше сюрпризов ненаблюдалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сам играл сегодня, единственной проблемой были фризы при загрузке уровня/чекпоинта, но они достаточно быстро проходили. Согласен с iStavZev - Клэр чё-то не торт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прошел, никакого лага не заметил, у автора статьи комп фиговенький а считает топовым

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На ПК нет проблем, это у вас руки кривые^_^

Все вас послушали и убежали за плойкой.

Не надоело ещё? Ненависть это неразделённая любовь...

По сабжу давно забил на серию и считаю, что ей всерьёз необходимо отдохнуть, ибо до популярности AC и COD сильно не добивает, а вот по косякам не уступает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все вас послушали и убежали за плойкой.

А вам по корману?^_^

Не надоело ещё? Ненависть это неразделённая любовь...

Слишком к месту, что бы не сказать^_^

По сабжу давно забил на серию и считаю, что ей всерьёз необходимо отдохнуть, ибо до популярности AC и COD сильно не добивает, а вот по косякам не уступает.

Как по мне, RER2 это аккурат возвращение к адвенчурным наклонностям, как и прошлая часть. Правда меня немного напрягает тематика Пилы, особенно учитывая, что такого же жесткого мяса все же нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

А вам по корману?^_^

Так ПС 4 стоит дешевле нормальной видеокарты, ну ещё подписка если хочеш в мультиплеер играть, напряг с ценной за игру где Сони и издатели жырную долю себе отрезают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
напряг с ценной за игру где Сони и издатели жырную долю себе отрезают.

Платформожержатель меньше 10% себе в карман кладет с каждой проданной копии. Консольные игры (крупные) стоят на 10$ дороже ПКшных как-раз потому, что эти 10$ идут к платформодержателю. Ни о какой ЖИРНОЙ доле речи и в помине не идет. Любой банк процент куда больший берет.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел сабж на ультра настройках, и не увидел ни одного проседния ниже стабильных 60фпс. Графика кстати даже шестому резику уступает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вам по корману?^_^

А вы ничего в жизни не перепутали? Троллинг-троллингом, но это абсолютно безмозглая шутка.

вы в жизни такой же языкатый или за зубёнками его держите?

Изменено пользователем Postall

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вы в жизни такой же языкатый или за зубёнками его держите?

ты сам знаешь ответ на свой вопрос

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ты сам знаешь ответ на свой вопрос

So sad :sad: лан, вспылил опять его чуть за нормального не счёл

Изменено пользователем Postall

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавно видеть холивар посты от 30 летних мужиков, которые по идее должны хвастатся новыми внедорожниками, а не какими то там вторичными консолями.

Вот до чего доводит недостаток, а скорее всего полное отсутствие - еб.и. Извиняюсь - секса. Диагноз как по Фрейду, так и по Логинову на лицо. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вовсе не будет поддерживать режим совместного прохождения на одном компьютере
Кто-то так играет еще? :huh:

И поводу производительности - гон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Собственно о том и речь, что твои поделки периодически выглядят по аналогии именно так. Начальный уровень по сути — это когда человек делает код только из ифов. Потом, после базовых вводных уроков и понимания принципов он начинает лепить конструкции из кейсов с брейк точками, а уже потом дорастает до того, чтобы начать делать конструкции на основе циклов (это нормальный порядок изучения операторов, если что). Циклы не исключают остальных операторов, как уже и говорил ранее. После того, как ты сказал, что вообще не применяешь циклы, то стало ещё занятнее. Что ж, теперь, как могу видеть, ты хотя бы удосужился про них почитать. Почитай что ли всё-таки, что такое “аналогия”. Ведь прямо в лоб сказал, “по аналогии”, но ты понял прямо в лоб, будто я говорю без аналогии.   Если для тебя это трудно и долго, то просто слов нет. Наложить на текст эффекты, потом добавить динамические эффекты — “пара кликов” же. И да, эффекты тоже можно попи-пастить при надобности. У шейдерного метода тут преимущества отсутствуют. А основное преимущество в том, что ты не ограничен стоковыми эффектами юнити, а имеешь сразу достаточно большую их библиотеку без надобности добирать самостоятельно либо и вовсе создавать базовые эффекты с нуля. В т.ч. не понимаю, что мешает тебе и для юнити тупо накачать себе коллекцию готовых шейдеров вместо того, чтобы изобретать колесо. И да, “Ъ” существует. Хватит смягчать все слова — прояви твёрдый знак, наконец-таки.
    • По скринам вроде неплохо выглядит. 
    • Там же вроде кучу задников руками обработали. Да и нейронки сейчас очень хорошо прогрессировали, но там их не использовали, моды старые уже. Об этом лучше в моде прочитать. Яб не сказал что задники замыленные, просто чуть получше того ужаса что в оригинале)) Я больше о том что 3д модели сильно выросли в детализации. Если у тебя ламповый телевизор с диагональю в 13 дюймов, наверно и правда разница будет не большая. Но если монитор хоть чуть больше, то уже оригинальные пиксели и разрешение режут глаза. Перерисовали их вроде. В 16:9 не помню обрезок. Я вообще в 21:9 играл, вот там часто обрезки были, в основном открытый мир и некоторые локации поддерживали. А вот катсценки конечно же не поддерживали. Битвы так же не поддерживали такое разрешение. А по поводу мобилок, вроде сейчас и пк игры запускать можно (никогда таким не интересовался), видел в интернете что на мобильном телефоне гта 5 запускают и кп2077. Ну и кстати герцовка естественно тоже лучше на пк версии. Фильтрация текстур отключается так же в моде. Там можно выбрать оригинальный стиль с пс1, даже шрифты вернуть можно (но хз работают шрифты с русским текстом или нет). У меня монитор 34 дюйма и оригинальная стилистика выглядит ужасно, просто пиксели размером в 3-6 мм и очень сильно замылена 
    • Randal’s Tuesday Метки: Приключение, Point & Click, 2D, Чёрный юмор, Глубокий сюжет Платформы: PC Разработчик: Nuclear Tales Издатель: Nuclear Tales Дата выхода: 5 декабря 2025 года Отзывы Steam: 21 отзывов, 90% положительных
    • ineith удивился, что новелла Chill with You: Lo-Fi Story почему-то не переведена на русский язык, «вспомнил, что сам является переводчиком» и выдал русификатор. ineith удивился, что новелла Chill with You: Lo-Fi Story почему-то не переведена на русский язык, «вспомнил, что сам является переводчиком» и выдал русификатор.
    • Kitsuneka смастерила нейросетевой русификатор текста для Creatura — симулятора жизни в аквариуме. Kitsuneka смастерила нейросетевой русификатор текста для Creatura — симулятора жизни в аквариуме.
    • Прокачать графику это замыленные задники прогнанные через апскейлы? Задники, как и любые текстуры, в играх PS1 настолько низкого разрешения что какие либо фильтры превращают их в отвратное  месиво. И никакие апскейлы тут положение не исправят, каким бы ИИ нынче не было продвинутым(наприиер то ии богомерзие в ремастере томб райдер 1-5), тут имеет смысл только рисовка с нуля вручную. Поэтому предпочитаю в "пиксельном" нативе. Но проблема в том что я не нашел способа отключить фильтрацию для текстур в пк версии(если кто знает, подскажите). Поэтому предпочитаю PS1 версию где фильтрация текстур отключается. К тому же благодаря эмуляторам отлично играется на мобиле.   Насчет поддержки 16:9 тоже сомнительно, ибо учитывая что задники нарисованные, это означает что кадры обрезаются.
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×