Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Re-Logic анонсировала продолжение Terraria

Рекомендованные сообщения

Re-Logic и Engine Software работают над сюжетно-ориентированным спин-оффом стратегии Terraria, который получил название Terraria: Otherworld. В нем игроку предстоит восстановить мир, некогда разрушенный неизвестной силой.


Terraria: Otherworld выйдет на PC и Mac. Напомним, что оригинальная Terraria представляет собой 2D-песочницу, завязанную на строительстве и исследовании локации. Она продалась тиражом почти в 2.5 млн. копий по состоянию на январь 2013 года.

Spoiler



Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня сегодня явно предвзятое отношение к разработчикам - один негатив вижу)

Вместо развития уже существующего проекта в виде дешевых DLC или , еще лучше, в виде бесплатных аддонов - разработчик , по сути нефига не разрабатывая, продает туже Терарию , только с фиксированной кампанией...

Некрасиво это , наглухо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня сегодня явно предвзятое отношение к разработчикам - один негатив вижу)

Вместо развития уже существующего проекта в виде дешевых DLC или , еще лучше, в виде бесплатных аддонов - разработчик , по сути нефига не разрабатывая, продает туже Терарию , только с фиксированной кампанией...

Некрасиво это , наглухо...

Не длс первого дня за 3838р и ладно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не длс первого дня за 3838р и ладно.

Солидарен.

Да и я вот например песочницы не очень люблю.

А вот сюжетные игры это уже дело другое, даже может и гляну.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если с МайнКрафном я хоть поверхностно, но адаптировался, то к этой игре так и не смог приспособится...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня сегодня явно предвзятое отношение к разработчикам - один негатив вижу)

Вместо развития уже существующего проекта в виде дешевых DLC или , еще лучше, в виде бесплатных аддонов - разработчик , по сути нефига не разрабатывая, продает туже Терарию , только с фиксированной кампанией...

Некрасиво это , наглухо...

Так обновления к террарии выходят. Скоро вот должны версию 1.3 запилить -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня сегодня явно предвзятое отношение к разработчикам - один негатив вижу)

Вместо развития уже существующего проекта в виде дешевых DLC или , еще лучше, в виде бесплатных аддонов - разработчик , по сути нефига не разрабатывая, продает туже Терарию , только с фиксированной кампанией...

Некрасиво это , наглухо...

Почему Фаллаут 2 не вышел в виде дешового DLC или бесполатного аднона к первой части? Несправедливо!!!! Почему Аллоды 2... И так можно продолжать до позеленения.

Блин сделать компанию к игре, где ее не было. С новым, эквимпом, мобами, нпс, сюжетом. Что тогда называется разработкой игры?

Re-Logic вобще удивляет. 4 года прошло со старта игры. А до сих пор выходят КОНТЕНТНЫЕ патчи. И их не пытаются продать и даже не обявляют подарком а просто добавляют в игру. В вериях 1.0 и 1.24 Колчичество контента отличается в разы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня сегодня явно предвзятое отношение к разработчикам - один негатив вижу)

Вместо развития уже существующего проекта в виде дешевых DLC или , еще лучше, в виде бесплатных аддонов - разработчик , по сути нефига не разрабатывая, продает туже Терарию , только с фиксированной кампанией...

Некрасиво это , наглухо...

Если оригинальная "Terraria" вышла в 2011-ом, то сегодняшний анонс "Terraria: Otherworld" вполне логичен, если на дворе 2015-ый. Времени прошло предостаточно. Вот для "Starbound", например, анонсировали бы сейчас 2-ую часть, которая до сих пор находится с 2013-ого в раннем доступе, я бы ещё понял, но к "Re-Logic" нет никаких претензий — фирма периодически патчи для "Terraria" выпускает, новый контент в игру добавляет.

Да и я вот например песочницы не очень люблю.

А вот сюжетные игры это уже дело другое, даже может и гляну.

Не думаю, что основа в спин-оффе так сильно претерпит изменения. Я бы на сюжетную составляющую не стал бы много ставить. Мне кажется, получим ту же самую "Terraria", но с каким-то вариациями и нововведениями. Всё равно основной акцент будет смещён в сторону sandbox'а, open world'а, случайной генерации и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сдаётся мне не взлетит эта поделка, явно будет похоже оригинала. Тот же старбаунд во сравнении проигрывает и довольно скучен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сдаётся мне не взлетит эта поделка, явно будет похоже оригинала. Тот же старбаунд во сравнении проигрывает и довольно скучен.

Инди-песочница от авторов террарии? Да ей только в "странном доступе" выйти и всё, тут же сметут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хз-хз, судя по трейлеру, выглядит не очень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
стратегии Terraria,

Ну какая ж Террария стратегия, право слово?

продает туже Терарию , только с фиксированной кампанией...

Продает ту же Террарию и даже без фиксированной компании Chucklefish в виде Старбаунда,

а для Террарии регулярно делали апдейты, пусть и последний из этих апдейтов изрядно подзадержался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, вы че? Столько негатива на ровном месте. Террария лет 6 продается за копейки и без длц, притом что контент патчи выходят чуть не каждые полгода + всякие праздничные фичи.

Счас на основе концептуальных успехов выпускают самостоятельное продолжение с обновленной графикой, добавив в сандбоксу изрядно РПГ. Это конечно не делает игру заведомо мегахитом и мастхевом, но упрекать разработчика в жадности или лени - совсем дурной тон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Террария пока вне конкуренции в своем жанре, меня новость порадовала. буду брать :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 унеси ты её обратно и сдай. Выбери другую из тех, что есть в наличии. Зачем ты себя скучаешь? В конце концов на те деньги, за которые ты её купил, можно штуки три других взять. Попробуешь недельку и оставишь ту, которая подойдёт лучше.
    •   У мен тв и системник в3.5 метра от меннаодтс.    Видит? Почему на не й такой поганый текст получается? Я пишу на ней словно умственно-отсталый
    • Ой, можно подумать, Питон с этой клавой по дому шастает. Да и берут беспроводную не только для того, чтобы с ней туда-сюда ходить, а просто для удобства, чтобы проводов на столе меньше было, например. Или чтобы котэ этот провод не грыз. Вон, жена у меня настоятельно себе такую требовала, а она её со стола никуда не носит. 
    • Так беспроводную клаву обычно берут чтобы туда сюда ее таскать. И когда она тяжелая это не очень. А если лежит себе и лежит, то для такого берут проводную.
    • А зачем ты клаву шевелить? Лежит себе и лежит, пусть хоть 5 кг весит. И как быстро майки закроют или продадут его студию? Да это же мой день рождения! Вот видишь, даже мыши вес набирают. А ты тут худеть надумал.
    • Обновил русификатор под версию от 10 сентября.
    • @andrejw684 можно, нужно, это русификатор не для иксбокса. https://boosty.to/allodernat/posts/802e1fd9-0859-4963-b165-cd7f183f9c73?share=post_link Почитай, тут собрал простенький гайд.
    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×