Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Студия-дебютант анонсировала ролевую игру Rain of Reflections

Рекомендованные сообщения


Шведская инди-студия Lionbite Games, основанная выходцами из CD Projekt RED, Avalanche Studios и Remedy Entertainment, анонсировала свою дебютный проект — ролевую игру Rain of Reflections.

Шведская инди-студия Lionbite Games, основанная выходцами из CD Projekt RED, Avalanche Studios и Remedy Entertainment, анонсировала свою дебютный проект — ролевую игру Rain of Reflections.

Rain of Reflections выполнена в стиле нуар-киберпанка, в игре будет пошаговая система боя и три играбельных персонажа (из которых две женщины). Игроку предстоить окунуться в жизнь футуристического города, изучить проблемы персонажей разной классовой принадлежности и регулярно принимать непростой выбор. На последнем авторы останавливаются особо, ибо «каждый выбор имеет последствия».

Игра разрабатывается на Unity и запланирована к выходу в следующем году на PC и других платформах.

Spoiler



Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нормальный - это который UE4? На него цена меньше, чем на unitypro - $19 в месяц +5% c дохода vs $75 в месяц (для Win и Blackberry)

Отнюдь, у нормальной игры эти 5% составят куда больше нежили 55 баксов!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Речь про начальные вложения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну раз уж тут больше про движки, и я воспользуюсь случаем расширить кругозор: почему качество движка рассматривается в аспекте его цены, и действительно ли оплата графического движка (пусть это будет 20$ на теоретические 24мес = 500$, или же в три раза большая сумма) играет хоть сколько-то значимую роль в бюджете игры? Я по наивности полагаю, что те же 5% с продаж - цифры совершенно другого уровня. И еще напоследок: кто стоит за Unity? почему под издательством юбиков так много низкобюджетных проектов на нем? опять же вопрос цены?

Изменено пользователем iof

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Unity вполне себе мощный двиг (полная версия). Конечно, UE4 лучше. Но не думаю, что студии-дебютанту он нужен. Они же не AAA-проект делают. И unity хватит.

Сама игра, не знаю как вам, по скриншотам очень напомнила последний Deus Ex.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ммммм Deus Ex + UFO надеюсь на сюжетег ибо выглядить вроде бы прикольно! А вот ждать конечно долго...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кибербанк в моде. так и эльфов скоро вытеснят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
    • а на лицензии игры из Стима, такие ошибки и глюки тоже есть или это просто последствия кривого взлома или плохого качества конкретной  выложенной на торренты пиратки? отпишитесь владельцы лицензии...
    • Не уверен. АС всегда воспринимался (да и некоторыми частями даже позиционировался (привет, Origins)), как вполне себе игра по историческим лекалам. Все реально существующие персонажи во всех частях серии если и были с отсебятиной от разработчиков — она была в целом вплетена в факты довольно органично, потому что все реальные персонажи были второстепенные, в связи с чем было сложно сломать достоверность. В данном случае исторический персонаж — главный герой игры, по сему достоверность событий и фактов катятся к черту по определению.
    • @h1pp0 а я в первый раз решил без щита пройти, до этого всё за щитами прятался.  Я в основном прохожу с длинной катаной с кровавым ударом и с проклятым мечём, с тем, у которого ещё огненный урон и жизни ещё высасывает при убийстве, клык тоже прикольный, а удар этот с сально назад, вообще имбовый, но он мне поднадоел ещё за прошлое прохождение. Это одна из самых кравивых игр, не в плане технологичности, а в плане дизайна, там в некоторых моментах любуешься просто, рука сама тянется скрин сделать. Я вообще скрины не делаю, а здесь прямо хочется.  Вот хочу до выхода dlc успеть до Малении дойти, а то я впрошлый раз её так и не убил, единствинный босс которого я не убил, из всех соулслайков в которые играл. У меня 134-ый, дошёл почти что до Маликета. Начал проходить сразу после анонса даты выхода dlc За магов никогда даже не пытался, желания вообще нету.
    •  284уровень, новая игра+4 вроде, Сижу возле яйца чешу свое в ожидании. все дарксоусы так прохожу, кувыркаюсь с двуручным мечем наперевес, за магов и лукорей впринцепе не играю почемуто не люблю их геймплей, с шитом поигрывал, но всегда возвращался к перекатам.  
    • вот ты реально сейчас споришь что бы спорить. есть реальный человек, что бы не говорили — а такого не было. и делается вымышленная история с этим реальным человеком. смотря для чего это делали, и да, это нормально для сюрреалистичного произведения. если это историческое произведение по букве истории, то нет к слову, так же весьма сказочный персонаж если что с чего вдруг? вы упорно игнорируете простой пункт — это игра по мотивам с упоминанием реальных людей в истории и не более того!
    • @piton4 честно, хз. у меня такого ощущения нет. нажал, и он сразу сделал кувырок или прыжок. но может просто я старый, и уже не вижу эти задержки =) но вообще все соулс игры я прохожу в средней броне + двуручное оружие ( но не супер тяжелое), конкретно в ER пользуюсь “клык ищейки”, это не самое сильное оружие по урону, что у меня есть. но компенсируется это отскоком при использовании пепла войны. если приноровится, то можно вместо кувырка, делать удар и отскок с фреймами на неуязвимость. во всяком случае, сейчас я выношу всех без каких либо проблем, в том числе боссов. до рунных медведей (тру боссы игры так-то) в нг+ еще не дошел правда =) но все боссы пока у меня улетают с первого трая. посмотрим в целом… ну и арт в игре все же чумовой! графика средняя, но арт, мое почтение! хотя те же Лорды 2023 порой показывали так же отличный арт, но он словно бы не использовался до конца, не дожимали
    • Замечу, что я не автор перевода игры,а просто выкладываю его и рекламирую, а так же помогаю автору русификатор с его переводом и правками, который видит в основном  на канале Дискорда “Медные котики”… 
    • что-то мне стиль не понравился( какой-то избыточный гротеск что ли… не знаю , как точно описать.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×