Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Adec

TimeShift

Рекомендованные сообщения

Timeshift – боевик с видом от первого лица, в котором игрок получает возможность замедлять и останавливать время, и даже обращать его ход вспять. Главный герой игры, полковник Майкл Свифт, работает на правительство США. Он занимается тестированием двух величайших изобретений столетия, созданных профессором Кроуном. Это управляющий течением времени квантовый костюм и машина времени. С ее помощью полковник отправляется в 1900-й год и сталкивается там с профессором. Не успевает Свифт опомниться, как ученый заталкивает его обратно в аппарат и посылает назад в будущее. Наш герой возвращается в 2025-ый год в тот же день, когда отправился в свое путешествие во времени. И попадает в альтернативную реальность: миром правят война и тоталитарный режим. И только Майкл знает, что это совсем не то будущее, которое должно ожидать человечество...

Жанр: Action-FPS

Издатель: Akella

Разработчик: Saber Interactive

Home Page игры - здесь

Системные требования:

Pentium IV-1500, 512 Мб памяти. Рек. 3D-ускоритель.

В продаже с 11 мая 2006 г. (не оффициально!)space.gif

Изменено пользователем Adec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ini- файл смотрел ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пробовал и в папке Bin и в UserConfigs, ни в ХР, ни в Висте не пашет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пробовал и в папке Bin и в UserConfigs, ни в ХР, ни в Висте не пашет...

Надо хоть посмотреть , включено ли оно у меня )))))

Поконкретнее вот с момента рассказа о ярлыке... скажи, что помочь может конкретно, пожалуйста.

А рассказать , собсно , нечего , я её удалял, а сегодня опять поставил, поставил патч 1.2 ----посмотрим , что будет, тогда отпишусь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MANBOY, у меня отключены параллакс, сглаживание теней , эффекты резкости.

MANBOY, у меня отключены параллакс, сглаживание теней , эффекты резкости.

Поставил патч 1.2 , nodvd , текстуры поставил на макс-все опции включились, кроме эффекта резкости ----дрова 163.75...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня тоже патч 1.2. Что со всеми включенныи эффектами сглаживания нет, что с выключенными... Дрова 169.09

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня тоже патч 1.2. Что со всеми включенныи эффектами сглаживания нет, что с выключенными... Дрова 169.09

Х/З короче))))) У меня стояли 169.09 beta, вернул старые обратно , т.к. Кризис звук тормозил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А чего - ни у кого таких проблем, как я понял, нет? Или всем и без сглаживания ништяк?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра хорошая, но как будто я её уже где-то видел. Сама идея офигенная, но чего-то не хватает. В общем играть стоит! Но лично я ожидал от неё намного больше!

Оценка 9.0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чего - ни у кого таких проблем, как я понял, нет? Или всем и без сглаживания ништяк?

Cомневаюсь, что кто-то поможет. Т.к. одни играют , чтобы пройти и забыть, а у других и своих проблем с игрухами хватает, попробуй пошерстить на форумах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чего - ни у кого таких проблем, как я понял, нет? Или всем и без сглаживания ништяк?

В этой игре нет возможности включить сглаживание!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В ини-файлах есть эта опция(правда игра на нее не реагирует никак), плюс некоторые скриншоты в нете я встечал со сглаживанием... Не могли же разрабы так схалявить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то игрушка вообще запускаться не хочет - жмакаю на ярлык, вроде грузит и... тишина... так же и остаюсь на раб. столе... Может кто что подскажет?

Для справки, моя система: Винда - ХР сп2, 768ОЗУ, Пень 4 - 2.4Гц, Радик 9600 Про на 128...

Поставь последние драва на видюху... и деректх обнови...

Если пиратка, то скорее всего прям на диске и есть и то и другое...

У друга почти такая же конфигурация только атлончик...

Игруха не запускалась вообще... после установки вышесказонного игра запустилась...

и мало того прет без единого тормоза и *замедлений* на максимуме графы...

(котороу видюха боддержывает, некоторые параметры просто недоступны)

Графа супер... я если чесно не ожидал токого и от игры и от убогого компа друга)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ини-файлах есть эта опция(правда игра на нее не реагирует никак), плюс некоторые скриншоты в нете я встечал со сглаживанием... Не могли же разрабы так схалявить?

Я думаю это не схалявили-просто может быть какие-нибудь особенности движка-что-то не состыковалось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я думаю это не схалявили-просто может быть какие-нибудь особенности движка-что-то не состыковалось

По идее в дх9 сглаживание не фурычит, конфликтуя с HDR(в Висте-же с дх10-совместимыми картами все должно работать). Но, как показала практика, и в ХР банальное форсирование способно решить проблему(это там, где не справились програмисты).

Лажанулись с этим "умельцы" из Epic, со своим "чудо"-движком UE3, заточенным под консоли, и вот похоже Saber...

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • UE-Localization-Studio     Localization Studio — инструмент для перевода файлов локализации игр на Unreal Engine Возможности: Поддержка файлов: .locres (Compact/Optimized, UTF-8/UTF-16) и CSV (формат key,source,Translation). Прямое чтение и запись .locres: сохраняет исходную кодировку, корректно обрабатывает большие файлы (1000+ строк). Экспорт/импорт CSV: перевод подставляется в колонку source, структура и экранирование сохраняются. Мульти-API перевод: OpenAI GPT-4o-mini (платно, ключ нужен) Google Translate (MyMemory, бесплатно) DeepL Free Фильтрация “системных” строк: пропускает служебные ключи, ALL_CAPS, теги <cf>, кредиты и пр. Параллельный перевод: до 5 одновременных запросов, статус/прогресс в интерфейсе. Кэш переводов (SQLite + SHA256) для экономии лимитов API. GUI на egui: drag-and-drop, выбор файла через диалог, отображение статусов. Авто-выбор кодировки при записи: ASCII → UTF-8, если есть символы >127 → UTF-16. Готовый бинарь для Windows x64 (~11 МБ, без установщика), работает офлайн для CSV/.locres чтения и записи; интернет нужен только для вызова API. Как работать: Открыть .locres или CSV (key,source,Translation). Настроить API-ключ (OpenAI/DeepL) или выбрать бесплатный Google (MyMemory). Запустить перевод — система пропустит служебные строки, переведёт остальное параллельно, закэширует результаты. Сохранить: для .locres записывает сразу локализационный файл; для CSV — перевод в колонку source. Основные преимущества: Полноценная работа с бинарными .locres (чтение/запись) без UE. Сразу несколько API, включая бесплатный вариант. Кэш и фильтры для экономии лимитов и чистоты перевода. Готовый exe, минимальный размер, без зависимостей. Системные требования: Windows x64 Интернет — только для вызовов переводчиков.
    • Паблик Innocence выпустил нейросетевой русификатор текста для новеллы Magical Girl Witch Trials. Паблик Innocence выпустил нейросетевой русификатор текста для новеллы Magical Girl Witch Trials.
    • Magical Girl Witch Trials Метки: Визуальная новелла, Протагонистка, Милая, Детектив, Тайна Платформы: PC Разработчик: Acacia, Re,AER Издатель: Re,AER, CIRCLE LINE GAMES Серия: Acacia Дата выхода: 18 июля 2025 года Отзывы Steam: 23241 отзывов, 96% положительных
    • Не у всех настолько крепкое здоровье, чтобы бороться с болезнями совсем без лекарств. Немало людей имеет все шансы словить лишь осложнения в подобных сценариях.
    • облегчать симптомы надо, даже для профилактики.с 37.9 как-то полегче
    • Ну так, за Director’s Cut платить надо, и не мало, даже за то, что бы просто обновить оригинальную версию до Director’s Cut, вот и хотят некоторые накатить русик с Director’s Cut, на оригинал, уже купленный, что бы деньги не платить.
    • Напрашивается умный вопрос, зачем ?
    • С удовольствием буду ждать 
    • Почему-то нигде не могу найти инфу или хотя бы намёки на возможный перенос локализации Director’s Cut в оригинал, хотя такой вариант максимально очевиден. Может, это технически нереализуемо? Вроде должно быть несложно вытащить текст из DC и вставить в оригинал (только над шрифтами придётся поработать), разве нет?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×