Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Adec

TimeShift

Рекомендованные сообщения

Timeshift – боевик с видом от первого лица, в котором игрок получает возможность замедлять и останавливать время, и даже обращать его ход вспять. Главный герой игры, полковник Майкл Свифт, работает на правительство США. Он занимается тестированием двух величайших изобретений столетия, созданных профессором Кроуном. Это управляющий течением времени квантовый костюм и машина времени. С ее помощью полковник отправляется в 1900-й год и сталкивается там с профессором. Не успевает Свифт опомниться, как ученый заталкивает его обратно в аппарат и посылает назад в будущее. Наш герой возвращается в 2025-ый год в тот же день, когда отправился в свое путешествие во времени. И попадает в альтернативную реальность: миром правят война и тоталитарный режим. И только Майкл знает, что это совсем не то будущее, которое должно ожидать человечество...

Жанр: Action-FPS

Издатель: Akella

Разработчик: Saber Interactive

Home Page игры - здесь

Системные требования:

Pentium IV-1500, 512 Мб памяти. Рек. 3D-ускоритель.

В продаже с 11 мая 2006 г. (не оффициально!)space.gif

Изменено пользователем Adec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Таймшифт получает от меня заслуженную оценку "Игра", несмотря на позаимственную идею халфы

А на ГеймСпоте игра одарена 6-тью с половиной :victory: ,судя по оценке вроде как "недоигра",проходняк в общем,который можно и пропустить наверное.

Изменено пользователем JEKUN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игра супер, никого не слушай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игра отличная,последние шутеры ИМХО отдыхают.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

JEKUN

проходняк в общем

По первым трем уровням - максимум 7 баллов могу дать, обычный бессюжетный шутер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Skeletosha

игра супер, никого не слушай

тебя в том числе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну поделюсь своими ощущениями от игры.

Несмотря на то что шутер бессюжетный он меня сильно зацепил. Играю в инглиш версию ничего почти не понимаю, да и фиг с ним игровой процесс так увлёк что мне побаробану на сюжет. Пусть там хоть сюжет сложенный из записок сумашедшего будет мне всё равно. И это нексмотря на то что мой любимый шутер и по совместительству игра это Халфа в которой сюжет очень мощный. Вот тока при остановке времени слишком уж как то быстро синенькая полоска уменьшается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне не очень понравилась. Обычный проходной экшен. С несколькими "оригинальными идеями". Графика красива лишь местами, имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Phan1om

Дело в том, что обычных шутеров (а не всяких там нео вроде вегаса, геов или грав) сейчас так мало, что даже TimeShift кажется хорошей вещью. Правда, бесконечно далекой от Ep2.

Народ, что-то я застрял в месте, где танк пробивает ограждение, можно сесть и пострелять в пулемет посередине, но толку как-то не вижу от этого. В списке заданий висит только "найти путь в метро", указать указывает на другой танк, который стоит неподалеку и не подает признаков жизни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

Иди на танк в упор, который стреляет и там с боку чтоли, направо от танка путь вниз.

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такой крепкий хороший экшен получился, ни одной свежей идеи, да и помоему такой закос под халфу, но это не плохо, то вкоридоре носишься, то в лесу, то по горам, то на мотике, ну халфа чистая(хотя ей до халфы как до Парижа)), но во всяком случае не надоедает. Графа очень даже симпатичная, физика присутствует, вообщем все ингредиенты на месте. 7,5 из 10, от игры удовольствие вообщем можно получить. Кстати вопрос кто прошел игру, помните момент есть на военном заводе, там еще где танки делают, вообще не могу понять куда бежать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра не произвела вообще никакого впечатления. Графика приятная, но не более, геймплей по сравнению с тем же HL2 какой-то кисельный (не из-за slo-mo, а вообще), уровни - хаотичное, нагромождение комнат, труб и тупиковых улиц, есть конечно и леса, но это всё выкопано из огорода HL2, практически ничего интересного. Стволы собраны по винтику из 1000 и 1 ствола других шутеров - абсолютно ни одной запоминающейся единицы. Фишки slo-mo, хоть и организованы довольно грамотно и вполне эффектно, но наскучивают уже через пару перестрелок. ИМХО - проходняк; даже бестолковый клон вроде Sin Episodes был посимпатичней во всех отношениях.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надо качать дрова по ссылки,которую игра предлагает.Они вроде 169.2 beta.Чё-то в этом роде.Там в описании ещё написано что они созданы для демки крайзиса,у меня тоже ругался на дрова,я пропустил,и у меня комп стал перезагружаться.Как только поставил предложенные игрой дрова,всё стало ОК!

На счет дров подтверждаю, у меня было всё абсолютно так-же: проигнорировал - игра вылетает на перегруз, скачал по ссылке - все ок. Уважаемые, застрял на уровне, где на крыше надо из снайперки завалить четыре зенитных пулемета вокруг здания, чтобы меня эвакуировали. Три завалил, четвертый за проёмом где стоят два железных ящика, дальше никак... Хэлп ми плиззз...java script:emoticon(':yahoo:', 'smid_28')

:yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кузьмитчъ

Вот про гимплэй в HL2 и Sin Episodes - я готов поспорить - такое уныние а не игровой процесс - в TimeShift хотя бы можно повесилится - востальном что игра монорельсовая как и все остальное согласен - но тот же кризис такой же прямолинейный что деватся некуда - только малец пространство побольше !

И вообще может хватит опускать отличную игру - совсем зажрались как я погляжу :no: !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в TimeShift хотя бы можно повесилится

хмм, интересно как? мотая взад-вперёд время на коротеньком промежутке? ничего на мой взгляд сверхъестественного, а уж сколько шуму и гику было вокруг этой фишки во время PR-акций... уровни действительно вторичны вплоть до мозга и костей. в остальном ты вряд ли со мной поспоришь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вчера взял , поставил ... неужто такая маленькая ???(у меня 3.738 занимает), неплохая оптимизация , только все красоты выглядят немного несессно, многовато сглаживаний, красиво, когда дождь останавливается .... Версия 1.01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Мы не свергнем Steam, но битва не проиграна»: глава EGS о конкуренции и полной переработке лаунчера в середине 2026 года Epic Games не собирается сдаваться Где-то на яхте ,выдохнул Гейб.
    • В общем, пока что всё хреново. Заснуть больше не могу, голова постоянно напряжена и не может расслабиться, записался к неврологу, сейчас как раз еду. Больше всего пугает абсолютная невозможность заснуть, чувствую, что без помощи уже не обойтись. Кто бы знал, что по сути пара действий и одно решение(я про тест) приведёт к такому результату.
    • Как применяют знания по истории? В разговорах о ней. При этом блеснуть знаниями по истории далеко не всегда возможно. А человеческая личность, это то с чем мы сталкиваемся постоянно. Поле практики куда шире. Я не говорю, о том что каждый должен стать психологом пятизвездочным. Просто примерное понимание определенных аспектов. Вот историю же преподают в общих чертах, вот что-то такое с психологией. SEl (Social and Emotional Learning) какой нить хотя бы. Например в Японии он интегрирован в предметы. Даже в аниме на эту систему отсылки делают, когда персонажи аниме жалуются на сложный тест где надо в тесте ответить, что чувствовал герой произведения или даже исторически реально существующий человек в определенный момент повествования. Хотя по моему мнению простой интеграции, недостаточно,отдельный предмет должен быть. 
    • И как часто историю нужно применять в жизни по вашей методе? Вот психологию вы всем и каждому рекомендуете знать по причине применения одной в общении. А история то тут при чем? 
    • я вытащил из romfs scripts.rpa он отличается от ПК версии, кто шарит за renpy могу скинуть, чтобы перенести ток нужные файлы
    • Чтобы позвать на свидание, надо сначала познакомиться. А ко мне редко подходят девушки знакомиться, раз в ~ 1.5 года. Историю же как то учат не повторяя ее на практике.  
    • Не из индейки, а с индейкой. Примерно 1/3 , типа такой сдвиг в сторону зельца.
    • Ну так то соль присутствует практически во всем что мы едим, так что какую-то часть нормы мы получаем изначально даже если вообще не солить еду. Так что в этом эксперименте явно было больше нормы получено, что как я и говорил для организма не очень полезно. Ну а так то да, это некая усредненная норма, кому-то нужно чуть больше кому-то чуть меньше, по идее это должно регулироваться через вкусовые предпочтения, ну типа если тебе не хватает соли то еда будет казаться пресной, а если у тебя ее избыток то — пересоленной, но на практике если например много есть пересоленного то через некоторое время это начинает казаться нормальным, а еда с нормальным количеством соли уже кажется пресной.
    • каюсь !  на флуд просто времени нет) нужно либо сидеть флудить, либо заниматься делами — одновременно вообще никак)
    • Ну да, это я упустил. К вам девицы юные тянутся, нижним бельишком светят. Поди и на свидания регулярно зовут. Это практически бесполезно. Любой навык, чтобы он был полезен, нужно регулярно применять. А курс психологии школьники-студенты прослушают и забудут. Не, что-то в памяти отводится, но этого катастрофически мало для того чтобы при общении подмечать разные детали.  Во флудильной теме не хочешь флудить?! Еретик!
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×