Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Adec

TimeShift

Рекомендованные сообщения

Timeshift – боевик с видом от первого лица, в котором игрок получает возможность замедлять и останавливать время, и даже обращать его ход вспять. Главный герой игры, полковник Майкл Свифт, работает на правительство США. Он занимается тестированием двух величайших изобретений столетия, созданных профессором Кроуном. Это управляющий течением времени квантовый костюм и машина времени. С ее помощью полковник отправляется в 1900-й год и сталкивается там с профессором. Не успевает Свифт опомниться, как ученый заталкивает его обратно в аппарат и посылает назад в будущее. Наш герой возвращается в 2025-ый год в тот же день, когда отправился в свое путешествие во времени. И попадает в альтернативную реальность: миром правят война и тоталитарный режим. И только Майкл знает, что это совсем не то будущее, которое должно ожидать человечество...

Жанр: Action-FPS

Издатель: Akella

Разработчик: Saber Interactive

Home Page игры - здесь

Системные требования:

Pentium IV-1500, 512 Мб памяти. Рек. 3D-ускоритель.

В продаже с 11 мая 2006 г. (не оффициально!)space.gif

Изменено пользователем Adec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну а какая игра по полному использует директ 10?правильно,ни одна...хотя мож тока кризис......усё)

а тут красивая картинка,если на максе...на что жаловаться?крепкая,добротная игра

Изменено пользователем de}{ter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра мне понравилась. Вот только что закончил проходить :D

Судя по концовке нас ждёт как минимум аддон

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну а какая игра по полному использует директ 10?правильно,ни одна...хотя мож тока кризис......усё)

Ни одна игра не использует на максимум даже 9 ДХ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нажимаешь шифт + С (отмотка времени назад) и идёшь в поток воздуха, он тебя поднимет наверх

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

допроходил ее с утра сегодня игра просто супер мне оч понравилась

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

de}{ter

IoG

Согласен с вами. Пока никто не использует полностью ни 9-й, ни 10-й. В Lost Planet, например, я особой разницы не заметил. Но она все же есть! И это радует. А TimeShift и в Vista и в XP по моим наблюдениям идет одинаково.

Skeletosha

Спасибо тебе за совет "нажимаешь шифт + С ..." Я второй день кругами по вентилятору ношусь и торможу куда идти.

Изменено пользователем alexjg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

шкала времени быстро заканчивается она так и будет всю игру или потом станет больше?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

и все равно, картинка в игре не важная, в ней нет ничего такого, чтобы отложилось в памяти, запомнилось, цепляет тока поначалу, когда дождь, потом унылое однообразие и беготня по уровням с отстрелом ботов, сюжета практически нет, как и атмосферы, как в том же HL 2 или FEAR спасают игру тока фичи со временем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
шкала времени быстро заканчивается она так и будет всю игру или потом станет больше?

Дошел до места на скрине KeF.E.A.R. Со шкалой времени пока нет изменений. Также быстро тает, нехорошая полоска :rolleyes:

Изменено пользователем alexjg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хы, а то я не знал, о достоинствах 10 диретикса, проста мне нужно было узнать, поддерживает ли игра его. Это недоработка, что игра только на 9ом, ей явно не хватает спецэффектов 10 дерика

Ты видимо плохо знаешь, что такое DirectX. DX - это лишь API. Набор функций. Никаких эффектов там нет. Есть лишь функции. Вот они то и используются для создания эффектов. Я сомневаюсь, что в DX10 есть что-то революционное. Скорее просто нужен был какой-то козырь для новой ОС (Виста). Максимум расширены возможности в аппаратном смысле. DX10 появился лишь год назад. За один год можно только обучить специалистов по работе с новым API, и еще лет 5 чтобы полностью перейти на него. Так что о полной поддержке 10-го DX говорить еще рано. И революцию будет только где нить в 11.

Не понравилось то, что игра отказалась запускаться под Линуксом =( Ни wine, ни Cedega. Даже F.E.A.R. работает. Тут пришлось винду ставить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

B3ND3R

Судя по демонстрации DirectX 10 в последнем номере ЛКИ, могу сказать, что это революционная вещь. Вот некоторые особенности:

- Новый метод создания молний и дождя без использования системы частиц. (выглядит на 5+ особенно молнии).

- Улучшенная физика ткани (До PhysiX конечно далеко но все же).

- Новый метод создания тумана, облаков и т.п. без использования Z-Buffer и эффекта прозрачности (в DX9 это вызывало ошибку связанную с отображением стыков mip уровней)

-Физика жидкостей, о ней рассказывали мельком, вообщем стало ясно, что до нормальной физики жидкостей еще ой как далеко.

-Физика дыма тоже стала намного правдоподобней, дым теперь способен огибать модели, и всяческие препятствия, да и выглядит очень реалистично.

- Так же как и огонь, выглядит как настоящий.

Это лишь малая часть, самое вкусное. Там еще много говорилось, о новых эффектах связанных с бампом, ньютоновской физикой и пр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Различия в графике можно заценить будет в call of juares для 10 директ Х.Видел правда только скриншоты-не особо впечатлило-но, думаю, в динамике будет красиво

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Классная игрушка, затянула не подецки. Графика не очень? Так и не в ней дело. Главное геймплей, а у TimeShift'a он ядерный. 8/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Появился кряк для 1.2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Альтруизм никто не отменял. Да и какое я имею моральное право драть гроши за материал, подобный которому сам много раз на халяву брал у других авторов? Тут дело принципа и преемственности в комьюнити. Но есть и обратная сторона. 100% пользователей даже лишний раз лайк поставить жмотятся, а что уж говорить про финансы? Нажать одну кнопку «спасибо» бесплатно — и то для многих непосильный труд. Для себя я сделал вывод: практически каждая игра имеет в своем арсенале кучу скрытых фекалий, которые начинают баговать из самых неожиданных щелей именно во время локализации. И вот за эти сожженные нервы и бессонные ночи (а фиг уснешь, будешь всю ночь в голове техническую головоломку прокручивать, пока не решишь) хотелось бы получить хотя бы банальную человеческую благодарность. Про донаты я вообще молчу.
    • Cartagra: Tsuki Kurui no Yamai / Cartagra: Affliction of the Soul Метки: Визуальная новелла, Детектив, Аниме, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Innocent Grey Издатель: MangaGamer Дата выхода: 26 июня 2026 года Отзывы Steam: 15 отзывов, 80% положительных
    • Innocence выпустила нейросетевой русификатор для новеллы Cartagra. Innocence выпустила нейросетевой русификатор для новеллы Cartagra.
    • Лично для тебя перевел, хоть русификатор уже имеется
      Русификатор FATAL FRAME / PROJECT ZERO: Mask of the Lunar Eclipse


      Была разработана программа для распаковки\упаковки + шрифты. Перевод нейросетевой с вычиткой, текст интерфейса не переводится, хоть в самом тексте он есть. Возможно это текстура. Проверялось на версии build 10935296
      Установка: распаковать файлы из папки binary с заменой.
      бусти | видео
    • Есть установленная версия игры с накатанным русиком, какой файл нужен?
    • SteamWorld Heist Метки: Стратегия, Пошаговая, Стимпанк, Ролевая игра, Инди Платформы: PC XONE PS4 SW WiiU 3DS PSV iOS An MAC LIN STD Разработчик: Image & Form Издатель: Image & Form Games Серия: SteamWorld Дата выхода: 7 июня 2016 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 4196 отзывов, 93% положительных
    • Тут бы DLC к Dragon’s Dogma 2 купить дешевле 2120р.
    • По твоим заявлнениям видно, что ты оффлайн больше, чем онлайн. Производишь впечатление человека, который последний раз слышал синтез речи в 2018 году и думает, что с тех пор ничего не изменилось. Для "заслуженного переводчика" не знать актуальных инструментов индустрии — это профнепригодность. Сейчас AI-озвучка уже используется в инди-играх, модах, фанатских локализациях и даже коммерческих проектах. Ты можешь её не любить, но не знать её текущие возможности и при этом публично вещать — позор.  вместо конструктивного обсуждения или хотя бы корректной критики выдаёшь высокомерное "шлак", "ужасно", твоё мнение не равно действительности. Ты не спросил, как сделан проект. Не узнал, какой пайплайн. Не предложил помощь как "заслуженный переводчик". Ты просто пришёл обесценить чужой труд, чтобы потешить своё эго. И это — самое настоящее балабольство. Современный пайплайн AI-озвучки включает: перевод и адаптацию текста (иногда вручную, если машинный кривой), разбивку на реплики, подбор голосовых моделей под персонажей, настройку интонаций, темпа, громкости, а затем — монтаж, синхронизацию с видео/игровым движком и мастеринг звука. Это работа, просто инструмент другой. Но ты, "заслуженный переводчик", видимо, работаешь по старинке: "текст — актёр — микрофон" или субтитры в аудио это твой стиль образцовой озвучки видеоролика, а всё, что за пределами вашей парадигмы, автоматически "шлак". Это не профессионализм, это ригидность мышления. Ты тут ты себя выпорол публично. Ты реально утверждаешь, что найти и оплатить 10—15 профессиональных актёров, арендовать студию, провести кастинг, записать дубли, уложить текст, свести — это МЕНЬШЕ заморочек, чем настроить AI-пайплайн? Да для ОДНОГО актёра нужен бюджет, которого у фанатского сообщества нет и никогда не будет. Игры серии Ratchet & Clank для PS2 НЕ ОЗВУЧЕНЫ на русском уже 20 лет. Где были все эти "актёры, которые озвучат лучше"? Почему за два десятилетия ни один "заслуженный переводчик" не поднял команду и не сделал студийную озвучку? Потому что это экономически безумно. Где видео с твоей многоголосой качественной озвучкой, которая лучше нейросети? Важно сохранять оригинальный голос, чтобы он был одинаковый на ENG и RU. Команда актёров не сможет этого. Скорее всего эти актёры потяряли работу благодаря AI, потому, что начальство решило, что AI озвучивает лучше и уволила всю команду актёров, которую ты хочешь нанять)) Это ты так сказал в 2026 году? Серьёзно? Качество синтеза речи за последние два года шагнуло так, что среднестатистический слушатель уже не отличает ElevenLabs или аналог от живого актёра в слепом тесте, если материал грамотно обработан. Ты этого не знаешь, но ярлык "шлак" уже повесил — классический подход человека, который видел пару неудачных примеров и закрыл тему. Для переводчика это приговор: ты не в курсе актуального состояния технологий, но при этом судишь. Уважаемый "Заслуженный переводчик", вы зашли в тему с таким апломбом, будто истина у вас в кармане, а по факту — расписались в полном незнании предмета и банальной лени вникнуть. Давайте разберём твой комментарий по косточкам, чтобы коллеги видели: звания званиями, а компетентность надо подтверждать, а не декларировать. Лечи ригидность, "заслуженный", пока совсем не списали.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×