Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Bandai Namco анонсировала Ultimate Ninja Storm 4

Рекомендованные сообщения


Четвертая часть серии файтингов Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm выйдет в следующем году в Европе и США на Xbox One, PlayStation 4 и PC. Из изменений в Ultimate Ninja Storm 4 вернется локальный и онлайн режим боя 1-на-1, плюс увеличится разрешение и детализация за счет перехода на новое поколение систем.

Четвертая часть серии файтингов Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm выйдет в следующем году в Европе и США на Xbox One, PlayStation 4 и PC. Из изменений в Ultimate Ninja Storm 4 вернется локальный и онлайн режим боя 1-на-1, плюс увеличится разрешение и детализация за счет перехода на новое поколение систем.

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вах, какой второй скриншот смачный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вах, какой второй скриншот смачный.

Бои Мадары и Хаширамы, всегда эпичные. И похоже, что 4-я часть будет про 10-ти хвостого и скорей всего это будет только начало игры, а большая часть игры или половина, будет про Naruto Shin Jidai Kaimaku Project» (Naruto’s New Era Opening Project). Хотя я могу и ошибаться.

Изменено пользователем Itachi91

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ultimate Ninja Storm - игры по ураганным хроникам, без филеров, никаких мувиков. Даже в скринах спойлеры, опять.

Известно, что игра охватывает события битвы Мадары и Хаширамы, четвертой мировой войны шиноби и финальную битву Наруто против Саске.
Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ultimate Ninja Storm - игры по ураганным хроникам, без филеров, никаких мувиков. Даже в скринах спойлеры, опять.

По этому скану видно, что события в игре будут охватывать еще и Naruto Shin Jidai Kaimaku Project» (Naruto’s New Era Opening Project)

 

Spoiler

e3dcabd56d1408a1e0f369f724434ddc.jpg[/post]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бои Мадары и Хаширамы, всегда эпичные.

Без понятия кто это такие, зато я, кажется, видел графен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На мой взгляд, игры этой серии неплохи, но они теряют суть боев вселенной Наруто.

В манге и аниме то бои тактические, вдумчивые, с неожиданными финтами и хитростями. В игре же бои чисто файтинговые - динамичное закидывание врага спецэффектами и QTE.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, и облико морале не на уровне. Подача лучше, чем раньше и уже хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже хотелось бы игру не файтинг а что то вроде экшен\рпг. А то этот файтинговый баланс глуп, где какой нибудь левый, обычный шиноби на равных борется со всякими легендами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Геймплей тизер

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Itachi91

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Официальный трейлер (RU)

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну в нинзя шторм 3 было интересно играть.Надеюсь в этой сюжет будет ни хуже.

Вообщем отличная новость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На мой взгляд, игры этой серии неплохи, но они теряют суть боев вселенной Наруто.

В манге и аниме то бои тактические, вдумчивые, с неожиданными финтами и хитростями. В игре же бои чисто файтинговые - динамичное закидывание врага спецэффектами и QTE.

Пфф, как раз таки в этом файтинге надо головой шевелить, чтобы победить того или иного живого соперника. Но если ты способен только на спам и раш-то ты не соперник.

Ну в нинзя шторм 3 было интересно играть.Надеюсь в этой сюжет будет ни хуже.

Вообщем отличная новость.

Будет дальше сюжет по манге после событий 3го шторма. Очевидно же какой сюжет будет.

Тоже хотелось бы игру не файтинг а что то вроде экшен\рпг. А то этот файтинговый баланс глуп, где какой нибудь левый, обычный шиноби на равных борется со всякими легендами.

Вероятно уроки Наруто о том, что любой может достичь своей цели и стать сильнее, для тебя прошли даром.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну зачем ты сеешь смуту? у вас же конкуренция — приспосабливайся.
    • у меня стоял твой двухдневной давности, вообще какой-то дефолтный шрифт был, а этот прям похож на оригинальный
    • В последнее время прям какое-то дежавю с этими новобранцами.
      Причём на разных ресурсах, но в одной теме.
      И все как один, словно под копирку, пишут одно и то же.
      Не... наверное, показалось. ))
    • Собрал русскую версию Peace Walker HD для Xbox 360-издания — раньше её на этой платформе не было. ▸ ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО Отображается 99,99 % текста: сюжетные брифинги, кодек, радиопереговоры, обучение, описания оружия и экипировки, Материнская база, разработка, персонал, Outer Ops, все подписи в меню. ▸ КАК ПЕРЕВЕДЕНО Перевод нейросетевой — говорю сразу, чтобы не было вопросов. Но не «закинул файл, забрал результат»: под игру собран отдельный словарь по терминам серии, именам, званиям, названиям оружия и снаряжения. Терминология сведена к единому виду, одна и та же деталь называется одинаково в разработке, в экипировке и в диалоге. ▸ ЧТО ПРИШЛОСЬ ЧИНИТЬ • Игра не умеет кириллицу — в декодере есть инструкция, гасящая бит и превращающая русскую букву в латинскую. Konami знали и обошли вручную для пары символов; пришлось чинить по-настоящему.
      • Шрифтов оказалось два, и второй (заголовки, названия предметов) выбирает ячейку прямо по коду байта — половина надписей просто исчезала. Буквы Ф, Д, Ч, Л в нём дорисованы с нуля.
      • Образ не запускался на живой приставке, работая при этом в эмуляторе. Причина — цепочка хэшей GOD-контейнера: каждый файл хранит отпечаток следующего, любая правка её рвёт. Xenia это не проверяет, консоль проверяет.
      • Готовых распаковщиков под цепочку GOD → XDVDFS → XBAR → XMemCompress и три внутренних контейнера Konami нет, всё написано с нуля. ▸ ЧТО ОСТАЛОСЬ НА АНГЛИЙСКОМ Вступительный текстовый ролик и названия глав — надписи вшиты прямо в видеокадры, строкой их не заменить. Так же не переводил титры. Отдельно: субтитры в комикс-сценах включаются кнопкой BACK. Без неё сцена идёт молча — так устроена сама игра, это не недоделка перевода. ▸ ДВЕ СБОРКИ, НЕ ВЗАИМОЗАМЕНЯЕМЫ Console — для фрибута. Скопировать папку 4B4E083C в Hdd1:\Content\0000000000000000\4B4E083C\00007000\ и всё: ни патчей, ни переподписи. Сохранения от английской версии подходят. Xenia — для эмулятора. Обязателен файл из папки patches, скопировать в каталог патчей Xenia не переименовывая. Без него кириллицы не будет. ▸ ПРОВЕРЕНО 1 065 908 блоков хэш-дерева без расхождений, цепочка хэш-таблиц цела. Нетекстовые ресурсы остались побайтово оригинальными. В комплекте SHA256SUMS.txt — образ разрезан на 26 частей, и один недокачанный кусок выглядит ровно как сломанная игра. ▸ ДАЛЬШЕ Завтра начинаю порт перевода на Nintendo Switch. В Master Collection лежит та же HD-сборка: форматы контейнеров те же, английский текст совпадает строка в строку, шрифты переносятся почти склейкой — самое тяжёлое уже позади. Скачать, скриншоты и технические подробности:
      https://boosty.to/jabberwocky/posts/92130218-0436-43f8-9f33-a66484feb5aa Нашли кривую строку, обрезанную надпись или пустое место вместо текста — киньте скриншот, поправлю точечно.
    • Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий. Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября. Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
    • Там уже вроде кто-то намеревается нейроозвучку сделать, но учитывая качество текущих озвучек на мой взгляд лучше читать и слушать немецкую или английскую речь(в зависимости от того чьи голоса приятнее на слух). Но вероятно найдутся и те, кого озвучка устроит 
    • @voltamper ладно, просто можно было указать, что в переводе маты. Для себя я уже всё сделал и всё поменял. И вытащил из speech.dat все звуковые файлы и lipsync скриптом. И выяснил, что запаковывать их обратно в speech.dat не нужно. Возможно и сделаю упрощённую русскую озвучку. Проверил замену одного файла на русский, всё работает, но были нюансы с этим .ogg файлом. Шрифты я подбирать точно не буду, не вижу смысла этим заниматься, вполне устраивают, которые ты подобрал. За это респект.
    • С каким переводом играть — дело вкуса. Мне по душе результат работы clarkkent. Максимально приближен к оригиналу, без чрезмерной адаптации, согласующийся с персонажами. Если бы был официальный профессиональный перевод, он должен был бы выглядеть так. Шрифты, кстати, также зашли.
    • Hush Hush: Only Your Love Can Save Them Метки: Сексуальный контент, Нагота, Симулятор свиданий, Визуальная новелла, Аниме Платформы: PC Разработчик: Sad Panda Studios Издатель: Sad Panda Studios Дата выхода: 20 апреля 2023 года Отзывы Steam: 1553 отзывов, 94% положительных
    • Так они и сделали ее камерной в игре там буквально один город и несколько сел остальные поля да болота с лесами.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×