Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect: Andromeda

Рекомендованные сообщения

Mass Effect: Andromeda

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 21 марта 2017 года

 

Spoiler

Компания Bioware на своем официальном блоге опубликовала открытое письмо, адресованное всем поклонникам, в котором представила основной костяк команды, ведущей разработку фантастического ролевого экшена Mass Effect 4.

Кристофер Шлерф, главный сценарист (@schlerf) (ранее писал сценарий к Halo 4 и комиксам по ее мотивам)

Крис Винн, старший продюсер (@The1Wynn) (бывший старший продюсер Gears of War: Judgment)

Фабрис Кондоминас, продюсер (@Faburisu)

Ян Фрэйзер, главный дизайнер (@tibermoon) (бывший главный дизайнер Kingdoms of Amalur: Reckoning)

Джоэл Макмиллан, арт-директор (@MrJoelMac)

Мак Уолтерс, креативный директор (@macwalterslives) (заменил Кейси Хадсона)

Майк Гэмбл, продюсер (@GambleMike) (отвечал за разработку и выпуск дополнительного контента для Mass Effect 3)

Яник Рой, руководитель студии Bioware Montreal (@YanickRRoy)

Подробности игры, оглашенные во время трансляции:

• Будут представлены новые инопланетные расы (минимум две) и виды. Они обитают в специальных мирах с уникальной структурой.

• Были показаны два миры этих новых рас. Первый является идиллическим миром, где технологии и природа находятся в гармонии. Другой мир является противоположным первому. Он очень похож на планету расы Борг (Стар Трек) - он мрачный, враждебный и с угловатыми пойстройками.

• Разработчики отметили, что на исследовании данных миров и рас сделан немалый акцент. "Дело не только в географии. Вам предстоит открывать для себя другие инопланетые виды, человеческих существ, их культуру и т.д."

• Будет представлен новый аналог Цитадели.

• Специфичный интерфейс карты.

• По словам разработчиков, они создают духовного наследника прошлых игр, нежели их продолжение.

• Главный герой в начале игры не является известной личностью, как это было в случае с Шепардом. Он умен и способен, но еще не достиг статуса легенды. Вам предстоит преодолеть немало испытанию на пути к признанию.

• Несколько разработчиков из команды Dragon Age помогут команде Mass Effect "поднять игру на следующий уровень".

• В какой-то мере разработчики придерживаются наследия предыдущих игр, однако они также хотят сделать "скачок вперед", добавив в игру новые идеи и концепты.

• Цель разработчиков состоит в том, чтобы создать самую крупную игру в серии Mass Effect.

• В игре будет присутствовать тема противостояния органики и синтетики.

• Ранний билд игры уже выглядит превосходно.

• Разработчики не заставляют игроков насильно исследовать вселенную игры. У игроков есть свобода действия, и они могут делать, что захотят. Вы можете не обращать на эту составляющую игры никакого внимания, а можете и провести за ней десятки часов.

• Разработчики хотят, чтобы игроки погружались в игровой мир как можно дальше, поэтому в игре не будет слишком большого количества кат-сцен и прочих подобных вещей.

• Несмотря на акцент, сделанный на исследовании вселенной, в игре, как и в предыдущих частях серии, будет немалое количество перестрелок и боевых приспособлений.

• Главный герой не будет одинок в своем приключении. На построении отношений с другими персонажами разработчики также делают немалый акцент.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да это карж обыкновенный

Ну это то понятно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мммм... Ansel уже работает.

Spoiler

HXXk0gA.jpg

Spoiler

rVvm97a.jpg

Spoiler

oapkw0W.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за ответ на мой вопрос, ясно, что дело темное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то к серверам не подключается, мб патч готовится?

Ну да, было обновление сетевой части, добавили крогана гладиатора и новую карту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наиграл 22 часа, пока все нравится, хз че ее хейтят так по страшному все . Иногда даж оторваться сложно бывает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наиграл 22 часа, пока все нравится, хз че ее хейтят так по страшному все . Иногда даж оторваться сложно бывает

Ну минусы у игры всё таки имеются, но игра получилась на мой взгляд уверенней инквизиции, исправили минусы, плюс сама боёвка такая что бесполезные компаньоны по сути не особо нужны, в отличии от инквизиции, где одному бывало тяжко, а эти инвалиды без ручной расстановки приказов каждую секунду ничего не могли сами сделать, спасибо биовер за отмену списка тактики(сарказм). Ещё очень сильно бросается в глаза бедность игры на причёски и лица, каждый второй молодой, а говорит о себе как о видавшем жизнь, каждый второй-третий короткострижен или лыс, независимо от пола. Но сюжет уже лучше сделан, начало не такое дикое как в инквизиции, где ты не понимаешь что вообще происходит сперва, тут всё начинается плавно, успеваешь привыкнуть ко всему, ко всему кроме лысых персонажей =(, это просто печально.

Конечно я говорю об улучшении по сравнению с инквизицией, но сравнив с прошлыми играми МЕ, ДА и КОТОР, то это деградация господа, жаль эту студию, ведь годнющие игры делали, да масштаб был меньше, но кому нужен масштаб, если страдает всё остальное?

Хотя мне пока игра нравится, в первый же свой выходной наиграл 12 часов, гринд в принципе даже не нужен, потому что всё можно купить уже готовым, а деньги здесь не проблема совсем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лицевая анимация, я просто плакал, как можно так сделать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Она на самом деле нормальная для жанра RPG, где мо-кап не канает. Не бросается в глаза во время непосредственной игры, это точно.

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Она на самом деле нормальная для жанра RPG, где мо-кап не канает.

Ведьмак с тобой категорически не согласен и для жанра РПГ, где приходится вживаться в роль и сопереживать героям, анимация очень важная часть игры

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ведьмак с тобой категорически не согласен и для жанра РПГ, где приходится вживаться в роль и сопереживать героям, анимация очень важная часть игры

То есть Вы начали в РПГ персонажам сопереживать начиная с третьего Ведьмака?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть Вы начали в РПГ персонажам сопереживать начиная с третьего Ведьмака?

что за ерунда, все должно быть органично и всему свое время, дело то в другом, ты же написал "анимация нормальная для жанра РПГ", все же в сравнении познается, так вот после третьего Ведьмака теперь все знают, какая должна быть нормальная анимация в РПГ, более того, это не на пару десятков часов игра и планочка выдержана от и до, про Андромеду на этом фоне вообще говорить больно, но в том же Хорайзене кукольное лицо героини смотрящее в кучу из любой позы, теперь воспринимается какой-то ущербной недоработкой

вот и статья намедни на эту тему вышла

http://kotaku.com/some-of-the-witcher-3s-c...ll-b-1793655372

да, возможно не обладают авторы такими возможностями, но право на халтуру им это не дает, у них же должен быть какой-то отдел качества, которые не только в свои игры гамает, но и видит что происходит вокруг, как можно было запилить в релизную версию такой редактор и обработку, не понятно.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
после третьего Ведьмака теперь все знают, какая должна быть нормальная анимация в РПГ

swBZO1v.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

от себя не убежишь, с каждым годом железо будет все мощнее, а картинка в играх будет все более кинематографичной и стремиться к реализму, так что подобные явные огрехи на фоне других игр будут все сильнее бросаться в глаза, различая отличные игры от средних, которым эти стандарты не покорятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наиграл 22 часа, пока все нравится, хз че ее хейтят так по страшному все . Иногда даж оторваться сложно бывает

Наиграл 22 часа и начал ловить себя на мысли, что играю через силу. Первые 10-15 часов пролетели незаметно. А потом... нет, я не обращаю внимание на анимацию. Но накладываются друг на друга вещи, которые начинают напрягать. Коридорщина с микроскопическими уровнями, убогий дизайн, который характеризуется повторяющимися элементами. Это касается как одной и той же растительности на разных планетах и даже животных!!! Действительно фантастика. Они наверное по космосу телепортируются. А как тебе маразм, что язык кеттов ты не понимаешь, зато другие инопланетяне с тобой чешут на чистом английском? И вообще детсадовские разговоры и детсадовские переживания, рассчитанные на даунов, а не на нормальных людей. Убогие тексты и темы разговоров. Хочется их сразу промотать, чтобы не читать эту чушь. Напарников экипировать нельзя и хоть как-то влиять на их поведение в бою. Бесперерывный респаун и гринд. Уже в глазах рябит от сканера. Неужели нельзя было его встроить в шлем, чтобы не делать лишних манипуляций? Убогая боевка, где нет разницы какое у тебя оружие в руках одного класса. Будь то очень редкая шв, св, дроб или стандартная, но прокачанная. Грузовик умирает вне зависимости от того ,сделал ты апгрейд брони или нет. А стимулирование покупок раскрасок для него просто умиляет. Боюсь того, что так и не закончу играть в нее. Играю пока только потому, что жалко тех часов, которые уже в ней провел. Есть еще много того, что начало раздражать, но лень писать. Создается впечатление, что не только аниматор там косячил, но и спич-райтер и сценарист и режиссер, что гораздо страшнее.

Изменено пользователем -Рембо-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
... что гораздо страшнее.

я тоже не в восторге, разработчики, кстати, в курсе проблем, в том числе и с анимацией и над исправлением некоторых уже кипит работа, вот список незначительных и приоритетных

http://answers.ea.com/t5/Bug-Reports/Bugs-...EA/td-p/5942772

ну а кардинальных изменений скорее всего не будет, в тот же редактор максимум какого-нить "парикмахера" подвезут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У меня Drifter билд 21504496 , поставил крайнюю версию руссификатора , но в сцене на пирсе происходят странные мигания. Без руссификатора такого нет.
      В других местах игры пока не встречал подобного .
      https://ru.files.fm/u/b5qn69wg4m
    • @erll_2nd с мобилки игрушка то)) там 3 части)
    • Mystery of Fortune 2 Refine   Дата выхода: 24 янв.2022 г. Разработчик: Dotomchi Games Inc. Издатель: Dotomchi Games Inc. Жанр: РПГ, Автобатлер Платформы: PC, iOS, Android https://store.steampowered.com/app/1778960/Mystery_of_Fortune_2_Refine/ более не доступна. Mystery of Fortune 2 Refine показывает геймерам фэнтезийный мир, где предстоит изучать подземелья при помощи отряда авантюристов. Герой будет передвигаться через земли королевства, выполняя задания по зачистке данжей от монстров. Игра представляет собой тактическую стратегию, с элементами ролевой адвенчуры. В процессе прохождения будут происходить случайные события, где уровни и наполнение создаются при помощи процедурной генерации, формируя разнообразные локации и испытания. Машинный перевод v0.9.2.5 https://drive.google.com/file/d/1hJ3z7GuEFis6Ell73C7Rdq-wWr4fJNBL/view?usp=sharing Часть интерфейса на английском языке.
    • К слову, русик на сайте не работает — Скачан не тот архив. файлы не те — ничего не русифицируют. Что бы скачать ТЕ файлы. Пришлось пойти на гитхаб автора и скачать не то, что предлагается в статье описания по ссылке, а “Релиз” (ссылка в правой части) В правильном архиве должно быть 2 объекта: папка “Fonts” и файл “Game.rgss3a” Тогда всё нормально русифицируется. Я говорю про  “Disillusion”.  Disillusion ST у меня нет, проверить не могу.
    • Я первый на тест. А так, не спешите и не перенапрягайтесь, как получится, по времени, так и выпустите, хотя бы в демоверсии.
    • Всем привет! Короче я устал разбирать реплики по персонажам, это реально ад. От прослушивания уже голова болит. Что смог разобрать, разобрал.  Если кто захочет помочь пишите, я пока перерыв сделаю.  Сейчас то что не отнёс по ролям озвучиваю закадрово. Одним голосом.  Как доделается выложу как демо. (Кто хочет поиграет, демонстрацию тоже запишу) 
    • Эх… Принц Персии: “Пески времени” и “Схатка с судьбой” были одними из моих любимых игр на момент выхода. Я действительно хотел посмотреть на Ремейк, а главное на само возвращение Принца Персии. (Может ещё конечно передумают и выпустят)  В этой “Отписке фанатам” они пишут что приняли ТРУДНОЕ решение закрыть игру. Но ведь это, как раз, самое простое решение. Трудным, было бы довести игру до нужной кондиции и выпустить. Тем более это странно, если учесть что игра должна была выйти в ближайшее время, т.е. должна быть уже практически готова. Вроде бы выпускай, пусть как-то окупится, может даже не так уж там всё и плохо окажется, может даже народу понравится. да и патчами латать игры после выпуска сейчас привычное дело. Мне кажется, что тут дело либо в правах на франшизу поделённую с Мехнером. Либо в том, как отреагировали на недавний слив раннего билда, И оказалось, что народу не очень понравилось когда Персии играет Типичный индус лицо которого перенесено на принца 1 в 1. И тут дело не в вечно притягиваемом за уши расизме, а в банальном не соответствии образа актёра и образа персонажа. И на артах принцесса Фара выглядела как конфетка, в которую и влюбится не стыдно. Но 3D моделеры юбисофт сильно постарались, что бы сделать внешность актрисы из посредственной, страшненькую. Думаю, менять модельки, с уже готовыми лицевыми анимациями — это приличный пласт работы. Возможно “агенты беби-инк” привычно зажали менеджеров в коридоре курилки и до чёртиков напугали их своим латентным расизмом/фашизмом который всем станет очевидным если они сделают привлекательных, или хотя бы адекватных персонажей. И манагеры решили “не выбирать вовсе!” и загадочно ушли, в тень.
    • Давно уже подметил эту игру.  Но что-то меня напрягает, что там передвигаться придётся на велосипеде.
    • https://store.steampowered.com/app/1796220/Laika_Aged_Through_Blood/ взял попробовать,выглядит необычно.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×