Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

в разговоре с паромщиком ГГ спрашивает

“Где ты ударил Съёрса” а далее то что не переведено 

“В заднюю часть правой лодыжки” так что наверное не “Где”, а “Куда ты попал С...”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет! А скажите пожалуйста, в принципе, возможен ли такой мод, чтобы при разговоре с персом показывал сколько надо очков убеждения, или воровства, чтобы сработала ветка диалога или кража состоялась, например чтобы украсть карточку у Элвуда нужно 32 воровства, ну и.т.д. возможно ли это показать по типу, в крафте предметов, красным отмечено если навыка не хватает, очень удобно. Спасибо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, vlamen сказал:

Привет! А скажите пожалуйста, в принципе, возможен ли такой мод, чтобы при разговоре с персом показывал сколько надо очков убеждения, или воровства, чтобы сработала ветка диалога или кража состоялась, например чтобы украсть карточку у Элвуда нужно 32 воровства, ну и.т.д. возможно ли это показать по типу, в крафте предметов, красным отмечено если навыка не хватает, очень удобно. Спасибо. 

Нет такое невозможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте!Возможен ли такой мод,чтоб все случайные локации и все случайные квесты были в одном прохождение,при прохождение на доминирование,это как раз то что надо,как мод crossing the styx?Большое спасибо за перевод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, kalum2013 сказал:

Здравствуйте!Возможен ли такой мод,чтоб все случайные локации и все случайные квесты были в одном прохождение,при прохождение на доминирование,это как раз то что надо,как мод crossing the styx?Большое спасибо за перевод.

Есть одна особенность, что новые добавленные квесты начинаются после начала новой игры, например как с пострадавшим лежащим у патологоанатома. Так что с такими никак, они создаются при первом входе на локацию.
Сейчас есть только мод, который увеличивает вероятность случайных встреч, и то только от crossing the styx.

По идее локации работают так что при первом входе передаётся созданная локация, а потом и в сейв, на ней случайным образом должен создаваться переход на другую случайную. То есть нужно знать где такие переходы существуют, чтобы получить его при первом входе. Так ведь это вообще работает? Но мода, скорее всего, такого не будет, это всё в картах в таком случае находится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да тоже на стиг форуме хотят,чтоб был ползунок в одно прохождение,но как обычно всё рогом,но хотя за это и всё дальнейшее огромный респект,классная игруля.

торговцы очень часто случаются если что они не нужны

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Но случайные встречи работают кошки с кошками,собаки с кошками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

после обновы лаз пропал

не высвечивается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, vlamen сказал:

после обновы лаз пропал

не высвечивается

Тут сейв нужен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

“Вы не видели...”, “Что ТЫ знаешь...” - что ни будь одно.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

переустановил игру, и всё появилось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

unknown.png

На сколько я знаю, нет такого выражения. Скорее всего он смотрит с яростью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

unknown.png?width=717&height=676

Во первых: была.
Во вторых: скорее всего тут имеется ввиду — Я искренне надеюсь, что я была полностью одета в твоих видениях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, MadBarka сказал:

unknown.png

Так и должно быть?

а можно спросить какое разрешение экрана установлено ? и сколько дюймов монитор? это так просто)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Alex7051621
      Разработчик: Nihon Falcom
      Издатель: XSEED, Marvelous USA, Inc.
      Жанр: jRPG / Ролевые игры
      Дата выхода: 29 июля 2014

      Выход на персональные компьютеры, да еще и на английском языке, игры The Legend of Heroes: Trails in the Sky — настоящий праздник для поклонников японских ролевых игр. В Японии серия The Legend of Heroes по популярности может сравниться даже с Final Fantasy. Legend of Heroes: Trails in the Sky, известная в Японии, как Sora no Kiseki — первая часть новой трилогии от Falcom. На этот раз действие происходит в совершенно другом мире, никак несвязанным с предыдущими играми серии. Здесь волш[censored]тво и магия живут бок о бок с продвинутыми технологиями, поэтому такие вещи, как пистолеты, воздушные корабли и телефоны — в пределах нормы. Главным источником энергии в мире Trails in the Sky служат особые механизмы — орбалы, сделанные по образу и подобию артефактов древней цивилизации. Их освоение позволило совершить быстрый скачок в развитии науки и техники. И произошло это не так давно — где-то за 50 лет до событий игры. А 10 лет назад в королевство Либерли вторглась Эребонийская империя. Противостояние длилось чуть больше трёх месяцев, за что получило название Стодневная Война. Но благодаря отважным действиям королевской армии, закончился конфликт безоговорочной капитуляцией имперцев. Ссылка на игру в Steam http://store.steampowered.com/app/251150/
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/56311
    • Автор: rozenmad
      Sword Art Online: Lost Song

      Анонс перевода Sword Art Online: Lost Song для PS VITA
      Группа перевода в VK: https://vk.com/menori_co
      В данный момент реализован практически весь софт для технической части игры, ведется редактура текста и работа над шрифтом для меню. Промежуточные итоги можно увидеть на скринах.
      Если вы заинтересованы в проекте и хотите помочь с переводом и редактурой, пишите в ЛС сообщества или мне.


×