Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Разработчик: Sega Wow Overworks
Издатель: Sega

Valkyria Chronicles — тактическая ролевая игра, разработанная и выпущенная Sega для PlayStation 3 в 2008 году.

Действие игры происходит в альтернативной Европе в 1935 году, на фоне альтернативно-исторической версии Второй мировой войны. Небольшое прибалтийское государство Галлия благодаря своим сверхценным запасам полезных ископаемых оказывается на острие конфликта между двумя сверхдержавами — восточноевропейским Имперским Альянсом и западноевропейской Атлантической Федерацией. Герои игры — молодые бойцы ополчения вооруженных сил Галлии, пытающиеся отстоять независимость своей родины.

В чем суть дилеммы. Вот она выходит на ПК. На ПС3 был перевод от Альянсов, но:

1)Надо просить разрешение на него и переделывать, т.к. "ИГРОК ХОДИТ" и "Чтобы сохранить ваши достижения" как-то дико смотрятся....

2)Или переводить самим, в случае, если будет разная структура файлов, ну или в случае отказа.

Ваши предложения?

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как игра выйдет на ПК, так я сразу и портирую перевод. На этом можно тему и закончить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как игра выйдет на ПК, так я сразу и портирую перевод. На этом можно тему и закончить.

Только перед этим поправь его...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да че там править-то? Пару-тройку косяков? Переживем, товарищи... абы выпустили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да че там править-то? Пару-тройку косяков? Переживем, товарищи... абы выпустили.

И все же... Выпустить- дело одно. А вот исправления - уже другое. К тому же.. Чем не повод?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если начнется правка, есть вероятность, что фиг забьют на нее, и русификатор не соберут. Уже был печальный опыт, и не один. Лишний раз наступать на грабли не нужно. Выпускайте - а потом правьте в свое удовольствие. Абсолютно все будут рады и довольны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если начнется правка, есть вероятность, что фиг забьют на нее, и русификатор не соберут. Уже был печальный опыт, и не один. Лишний раз наступать на грабли не нужно. Выпускайте - а потом правьте в свое удовольствие. Абсолютно все будут рады и довольны.

Дык. Уже есть собранный для ПС3 руссификатор. Если файловая система старая, то, думаю, исправить будет дело трех секунд. Если же там что-то будет по новой, то тут в любом случае придется повозиться. А пока возятся - я бы исправил косяки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как хотите :)

Главное - доделать до конца, не бросать на полпути. Даже нет, не так - не бросать в конце.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://store.steampowered.com/app/294860/ даже скорей чем ожидалось))

Обалдеть, одни сюрпризы этой осенью. Я уж и не ждал, думал, не раньше весны будет. Щииикарно :yahoo: да ещё и 11 баксов. Чего ещё ждать этой осенью?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обалдеть, одни сюрпризы этой осенью. Я уж и не ждал, думал, не раньше весны будет. Щииикарно :yahoo: да ещё и 11 баксов. Чего ещё ждать этой осенью?

Ага еще бы dragon's dogma и red dead redemption, demon's souls завезли бы :D .

Изменено пользователем artes85

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пичалит, что нет коробочной версии.

А так, прошёл на плохе с переводом Альянса (спасибо им, ведь, в большей степени, ради этой игры и покупалась плойка). Но с удовольствиема перепройду и на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага еще бы dragon's dogma и red dead redemption, demon's souls завезли бы :D .

Я мечтаю, что vanquish когда-нибудь портанут. Ибо не могу вообще никак играть в шутеры на геймпаде, как ни пытался привыкнуть, никакого удовольствия. Заодно и русик запилили бы к нему)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Остается только надеяться, что порт будет не плевком в лицо, как это часто бывает у SEGA. Все таки, игре 6 лет - господина графоуни надо немного подкрутить, улучшить качество видеороликов, ну и остальное, по мелочи...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Terrors to Unveil: Intrusion

      Метки: Психологический хоррор, Бесплатная игра, Хоррор, Приключение, Казуальная игра Платформы: PC Разработчик: Psycho Издатель: Psycho Серия: Terrors to Unveil Дата выхода: 22 мая 2025 года Отзывы Steam: 463 отзывов, 60% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Endless Ocean Luminous
      Платформы: SW Разработчик: Arika Издатель: Nintendo Дата выхода: 2 мая 2024 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вышел глобальный мод для первой части, который улучшает практически все текстуры, добавляет волюметрические облака, улучшает погоду, освещение и т.д., очень много графических улучшений, список очень большой. И так же добавляет новые реплики и расширяет ЛОР игры.  Может кто-нибудь возьмётся за текстовый перевод? Было бы очень здорово. Там не так уж и много нового текста и новых реплик.
    • Тем же самым — квестами и лутом, но в куда скромном и размеренном объёме, а не для пустого количества.   Боёвка в Стеларке дисбалансная. Пилить мечом нет смысла, особенно в битвах с боссами — простыми ударами наносится небольшой урон и используется для набора беты. В сложном режиме весь бой сводится к парированию, даже с рядовыми противниками простые удары почти ничего не наносят. Огнестрел решает по урону и по щитам, боезапаса почти всегда хватает на босса, в крайнем случае добавляешь несколько спец атак и нет босса. Огнестрелом, даже атаки сбиваются — имба. В большинстве игр парирования решают бой, одно/несколько парирований. В Стеларке чтобы нанести существенный урон после парирования нужно вынести все кружочки парирования под шкалой щита противника, коих, даже у рядовых противников по несколько, а у боссов до десяти штук. Контра атаки от парирований или идеальных уворотов наносят не такой уж и большой урон. Нет тут стратегии, особенно с рядовыми противниками. С боссами задача одна — вынести щит и после этого любым способом снести здоровье. Прокачака базового урона ни на чём не сказывается. Возвращаешься в первые локации, сколько ударов уходило на обычного противника, столько же и требует до сих пор, хотя урон увеличен в разы. Тоже самое касается надувных роботов с лутом. Фикция. Давно такого не встречал. Не удивлюсь, если и гаджеты с экзоскелетами на самом деле ничего не прибавляют. Блоки сами по себе не работают, пока не нацелишься/выделишь противника. Не взбесили, просто со временем разочаровали — пустые.   Это и мне кажется ещё сработало копирование именно духа Нирки, многим хотелось продолжения, а тут подогнали альтернативу.
    • Жаль. по сути только одно, второе прохождение почти ничего нового, небольшие изменения и другой взгляд. А все новое в третьем...
    • Да игра хорошая, была бы за меньшую стоимость, хейта получила меньше бы. Но оценка по — тихоньку растет, люди пробуют. Вчера просто 4 часа пролетели, как 10 минут. Большое спасибо, мужики за русификаторы!!!
    • На DS-версии натянуть это всё не выйдет?)
    • Там всего 1 файл, просто перезаписать его. Игра, кстати, ничего так, пока удалить не хочется.
    • Классная. Но я скипнул. Левелдизайн и карта — полный отстой. Ориентироваться не получается. Бегаешь по карте в поисках места соединения зон. Скипнул. За русификатор: “Спасибо !!!”
    • Ты даже не понимаешь что когда как тебе кажется расписываешь что все плохо тем самым только подтверждаешь что Стелар блейд имеет куда большую глубину и вариативность в боевке чем Нирка, во первых я тебя поздравляю если ты нашел свой стиль и удобный для себя способ борьбы с боссами, лично я никогда так не сражался в Стелларе с боссами, у меня был свой стиль. посмотри сколько ты настрочил только применимо одного способа которым играл лично ты и то как другие механики боевки тебе ненужны, но они есть и были использованы мной и наверняка другими игроками.) и всего одно общее, размытое в понятии, совершенно ничего мне не говорящее предложение как офигенна боевка в Нирки.) И вообще Нирка никогда особо не славилась своим геймплеем, а своим сюжетам, персонжами и то что можно посмотреть на трусы 2B до того как она отдернется от похотливого взгляда очередного извращенца, я то это точно знаю.
    • В ниере если не играть на последней сложности, то интересны только те боссы которые могут тебя ваншотнуть, если же они этого сделать не могут, то ты их тупо закликиваешь, а когда они по тебе попадают ты просто заходишь в меню (игра ставится на паузу ага) и кушаешь хилки. А так как ты тоже не дурной то сразу вкладываешься в прокачку хп и в итоге примерно после театра ни один босс тебя убить за удар уже не может. А играть на последней сложности это для редкостных извращенцев (отлетать 100500 раз на боссах, это я еще могу понять, но когда это на рядовых мобах, то это такое себе), я на ней только 2 прохождения осилил, на 3-е не пошел. Последняя сложность кстати сразу сужает тебе варианты прокачки, так как качать хп и защиту смысла уже нет, ты вкладываешь все чисто в урон, и в итоге некоторые боссы оказываются даже проще чем на предпоследней (в частности тот самый босс в театре).
    • В каком месте это соуслайк? А старый файл удалять или этот как дополнение?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×