Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
gunodron

Life is Strange

Рекомендованные сообщения


Spoiler

Жанр: Adventure / Quest / 3rd Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4 X360 PS3
Разработчик: DONTNOD
Издатель: Square Enix
Издатель в России: -
Дата выхода: начало 2015-го

Spoiler


Spoiler

Life is Strange — эпизодическая компьютерная игра с элементами приключения в жанре интерактивного кино, разработанная французской компанией Dontnod Entertainment и изданная Square Enix на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One и Xbox 360. Релиз состоялся 29 января 2015 года. Игра является вторым проектом студии Dontnod Entertainment. Игра состоит из 5-ти эпизодов, каждый из которых будет выпускаться с перерывом в 6 недель.

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dreamfall единственное, и явно не говорящее о возрождении эпизодической системы. Обычная индюшка которая только именем своим блестает. Кстати эпизодическую систему Dreamfall нам обещали почти 10 лет назад, потом забросили игру. О Reversion вообще впервые слышу, что как бы намекает.

А вот Эпизодическая игра от Капкома, да еще Резидент, и игра от СкверЭникс, это явно намекает о возрождении сей системы разработки и распростроения. Ну а коль у тебя нету еще хотя бы 2-3 игр от КРУПНОГО издателя больше года назад, твой пример не в кассу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Deep Black, к примеру.

Трешачок - но тоже вышел по эпизодам(коих, правда, два, и второй включает в себя переработанный первый с дополнительными миссиями, но пофиг).

Изменено пользователем HellColt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эпизодическую подачу сюжета а-ля Alan Wake полюбил и понравилась в рамках целой игры. Эпизодический распил не понимаю, не люблю, не воспринимаю. В общем, мода продолжается и не только для этой игры. Трейлер вроде не плох, при желании можно попробовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гидрофобия, Дип Блек?о_О не будем о том, что обе игры говно, но обе игры вышли в одном эпизоде и продавались только так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С Гидрофобией ошибся. А Deep Black вышел по эпизодам. Гугл в помощь.

И, кстати, да, Alan Wake. 2 дополнительных эпизода вышли после игры...

Надо будет допройти их, все равно нехер играть :)

Изменено пользователем HellColt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С Гидрофобией ошибся. А Deep Black вышел по эпизодам. Гугл в помощь.

Гугл тебе в помощь;) Дип Блек вышел в Германии, а потом его допилили и выпустили во всем мире улучшенную версию. Это не эпизоды;)

И, кстати, да, Alan Wake. 2 дополнительных эпизода вышли после игры...

Ох тыж, ДЛС у нас теперь эпизодами называют... Мощно загнул, жги есче^_^

Лет так 10 назад некоторые личности подумали, что за эпизодическим распростроением будущее, и Вальва их поддержала. Было парачка крупных анонсов типо Халвы Эпиодов и Син, ну и TTL поддержал. Было еще несколько игр которые так же пошли в эту степь. Но спустя год сия идея не выгорела, и даже Вальва призналась что идея провалилась. Но вот сейчас похоже время пришло, цыфровая дистрибуция дошла до нужной кондиции, и крупные компании вновь ззаинтересовались Эпизодичекой системой. Интересно, выгорит или опять загнется?^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разве? Что то мне сложно припомнить какие либо игры или хотя бы анонсы эпезодических игр, окромя игр TTL.

К тому, что выше указал SerGEAnt, я бы ещё добавил трилогию "Penumbra". Это наши локализаторы с чего-то "Overture", "Black Plague" и "Requiem" обозвали 1-3 частями, а на Западе они выходили без номеров, являясь эпизодами, а не сиквелами ("Frictional Games" изначально так и планировала). 3 игры из серии "Deponia" я бы также причислил к эпизодической системе (всё же для меня эта единая вселенная, но разделённая на куски), как и "Broken Age", у которой на данный момент вышел только Act I. Можно припомнить и "Kentucky Route Zero" с "Cognition: An Erica Reed Thriller".

Не на одной "Telltale Games" или "Half-Life 2: Episode 1-2" эпизодическая система держалась столько лет.

Похоже НекстГенКвесты/интерактивное кинцо, которое изобрел ДевидКейдж набирает популярность в кругах разрабов.

Изобрёл — сильно сказано. Всё уже давно было кем-то создано до нас. Интерактивные адвенчуры (с живыми актёрами) ещё в 90-х были очень популярны, но сейчас (кроме "Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure") их почти и не выпускают.

David Cage берёт основу для своих работ именно оттуда, но, если уж разбираться, не шибко у него это хорошо и получается: при всём при том, что "Fahrenheit" получилась стоящей, её и ругали многие по праву (особенно за заключительную часть и концовки), а "Beyond: Two Souls" вовсе пресса и геймеры заклеймили.

Как по мне, Кейдж слегка некоторыми переоценён. Явно человек с мозгами и талантом, но его фантазии сказываются губительно на нём самом, т.к. он пытается в своих играх рассказать обо всём, вложить в них многое, из-за чего повествование от проекта к проекту трещит по швам, рушит само себя. Если начало и середина ещё хороши, то окончание обязательно скатывается почти всегда в непонятно что. У меня по этому поводу и к первой его работе ("Omikron: The Nomad Soul") много претензий накопилось, хотя и её можно похвалить, она уже давно стала классикой, но с минусами.

Дип Блек вышел в Германии, а потом его допилили и выпустили во всем мире улучшенную версию. Это не эпизоды;)

Всё так, но здесь есть свои тонкости. У продукта "Biart Studio" проскальзывало несколько названий в процессе его создания: "U-Wars", "Deep Black" и "Deep Black: Reloaded". На каких-то ресурсах можно увидеть и "Deep Black: Episode 1". Другое дело, что игра провалилась (как и "Hydrophobia") и все сразу же забыли про такую модель распространения. И сами разработчики ближе к релизу о ней и не вспоминали.

Всё это чем-то напоминает мне "SiN Episodes: Emergence", но там ситуация была получше: пусть игра и не окупилась, но была стоящей и "Ritual Entertainment" изначально уже стремилась выпустить свой проект эпизодами, но не сложилось.

И, кстати, да, Alan Wake. 2 дополнительных эпизода вышли после игры...

"The Signal" и "The Writer" выходили отдельно для Xbox 360, но это были не эпизоды, а DLC. Но пк-шники этого даже и не заметили, т.к. те DLC уже были включены в игру и сюжетно относились к 7-8 главам. "American Nightmare" можно отнести уже к полноценному add-on'у. В самой игре присутствовала некая сериальность, эпизодичность, но не в модели её распространения.

Dreamfall была анонсирована больше года назад.

В 2007-ом.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hello,

I can confirm that the following languages will be supported when Life Is Strange is released on January 30th, 2015 (both PC & console versions):

English:

Fully supported (audio, interface and subtitles)

French:

English Audio with French Subtitles & Interface

Насчёт Русского языка ни чего не известно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчёт Русского языка ни чего не известно?

То, что Толмачи переведут игру, если с ресурсами разберутся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Геймплейчик от Eurogamer'a.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Для энтузиастов которые хотят перевести игру на Русский Язык могу указать путь так сказать сквозь тёмный лес…
      1) Вытащить ром игры — это реально и на данный момент возможно.
      2) Вот его и переводить, для “быстрого перевода” можно подглядывать как перевели те или иные моменты на ноте(ссылка в посте). Перевод игр на “8-битку” процесс не сложный. НО что там намудрили разрабы — текст и графика могут быть запакованы.
      3) Обратиться за помощью к ром-хакерам, которых не мало к примеру на эму-ленд или чиф-нет. ещё есть товарищ “СахаР”(вроде правильно ник написал) который перевел просто огромную кучу игр на различные платформы, как по мне его можно найти везде (: в ВК я его тоже видел.
      4) играть на эмуляторе “денди” без всяких улучшалок оболочки. или закинуть ром на флешь карик, и балдеть лёжа на диване.
      А так что бы тут не засорять тему попросите автора отписаться тут, может что и подскажет.
    • В ближайшее время авторы обещают выпустить обновленную демоверсию, включающую в себя кооператив для четырех игроков. Компании Meta Publishing и студия 1M Bits Horde сообщили дату выхода в ранний доступ ролевой игры с элементами строительства и выживания Nested Lands. Игра должна выйти 23 января 2026 года.  В ближайшее время авторы обещают выпустить обновленную демоверсию, включающую в себя кооператив для четырех игроков.  
    • Пользователям предлагается погрузиться в мир, сочетающий традиции и современность, японскую мифологию и стимпанковые технологии Издательство Owlcat Games и разработчики из Another Angle Games выпустили новый трейлер к грядущей пошаговой RPG Shadow of the Road. Игра должна выйти в этом году.  Действие Shadow of the Road разворачивается в феодальной Японии на фоне ожесточенного соперничества между сегунатом Токугава и сторонниками императора Муцухито. Пользователям предлагается погрузиться в мир, сочетающий традиции и современность, японскую мифологию и стимпанковые технологии. Возглавляя «разношерстную группу искателей приключений в динамичном, завораживающем мире, где каждое решение определяют судьбу, игроки должны освоить различные способности персонажей, чтобы переломить ход войны». У проекта есть демоверсия в Steam.
    • нет преграды патриотам, дерзай! а так я даю базу. и главное - интерес к проекту, для создания нормального перевода.
      ага, но в данном случае оно только так… ну можно попробовать реверс инжинирингом позаниматься, отчасти что кстати я и сделал, и ключи шифрования поискать и вытащить текст “обычным способом” но как по мне - игра не стоит потраченного времени которого у меня и так нет….     Читаем внимательнее, не на гугл переводчике проходить. а на английском языке без какого либо перевода.
      т.к. текст будет вытягиваться не стандартным набором бипинэкс+эксюнитиаутотранслятор а модом, который будет парсить текст из самого движка по его вызовам. так же и будет вставляться.
      по этому не нужно будет бегать и “протыкивать” всё и вся для появления, и выгрузку всего текста.
      Естественно после первого “пробега” по игре и перевода нужно будет ещё несколько забегов уже с переводом, для так сказать вытягивания последнего.

      Для чего собственно и сделал данный пост — для заинтересовать, и привлечь заинтересованных.

         
    • Сообщается, что проект продолжает фирменное исследование тем смертности, власти и ответственности. 9 января HypeTrain Digital и Ice-Pick Lodge сообщили о релизе Pathologic 3 в Steam — новой части в серии, известной своим «бескомпромиссным нарративом, сюрреалистичной атмосферой и экспериментальным геймдизайном». В Pathologic 3 игроки берут на себя роль Даниила Данковского — талантливого врача и исследователя, одержимого природой смерти. В поисках человека, которого называют бессмертным, Данковский прибывает в отдаленный город в восточной степи — ровно в тот момент, когда в нем вспыхивает смертельно опасная эпидемия. У героя есть всего 12 дней, чтобы остановить катастрофу. Каждый выбор имеет значение, и время неумолимо движется вперед. Сообщается, что проект продолжает фирменное исследование тем смертности, власти и ответственности. Игра представляет собой самостоятельную историю, не требующую знакомства с предыдущими частями, но при этом тесно связанную с событиями и идеями Pathologic 2. В написании саундтрека поучаствовал известный по серии Silent Hill Акира Ямаока.   
    • @SerGEAnt  Перевёл Recall: Empty Wishes на русский язык с использованием нейросети + шрифты. Совместимая версия: GOG 1.0.7.0 , последняя актуальная версия, только ЭТА версия. Не проверялась на совместимость со СТИМ версией, может быть не совместима. Скачать для PC(GOG-релиз): яндекс диск | Boosty   Установка:   1. Распакуйте архив.   2. Cкопируйте папку «Recall Empty Wishes_Data».   3. Вставьте её в основную папку игры.   4. При запросе на замену файлов нажмите «Да».        
    • Это было временное решение (на версию 0.0.3). Потом мы от него отказались. 
    • Обновление русификатор (новая редакция). Исправил маленькую, но критическую ошибку(касается только новой редакции), из-за неё на "выходных" текст был на японском. Касается только нового перевода, у старого такой ошибки не было. Все ссылки обновлены.
    • Не брал за основу но заимствовал, так взял бы все что бы наконец небыло англиского и китайского ) 

      вы же уже проводили сравние по строкам переводов так что мешает дополнить свой перевод то где у вас не хватает. Более полным к тому же он по смыслу гораздо более правильный.

      В вашем переводе не знаю как по строкам но англиский в каждой 2 фразе квеста это просто пипец. Без елочки юзать невозможно и это касается старого контента что в новом я даже боюсь представить, скилы до сих пор частично на англиском. У zetleda все было переведено еще в переводе месячной давности. Может я конечно далек до перевода но не понимаю что мешает просто дополнить свое.
    • Ну да чаще на озвучку. Но на текст тоже видел сборы Я фанатские переводы ток на китайские игры ставлю… так что мираклов и т.д не знаю)
      Только: masterkosta и Гора Переводчиков "Медные Котики" знаю) 
      а ну и с zog качал перевод на Heros Adventure
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×