Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

The Maker’s EdenРусификатор (текст/текстуры) — от Prometheus Project

1b3a9251d08fb3e70647c08d1cef7384.jpg

STEAM

Жанр: sci-fi, comic book styled, point & click first-person hypertext adventure

Дата выхода: Октябрь 2014 года

«The Maker's Eden» — гипертекстовое приключение от первого лица, представленное в виде интерактивных комиксов. Управляя персонажем, без имени, цели и прошлого в мире осуществившейся (анти)утопии, наполненном андроидами и летающими автомобилями вам необходимо узнать, кто вы и зачем вы здесь. Жанр повествования соединяет, казалось бы несовместимое: научную драму в футуристичном мире на фоне проникновенного джаза. И все это среди нарисованных вручную мрачных нуар-пейзажей.

 

Spoiler

 

Прошёл намедни игру. По сути пока только первый, но полноценный акт. Игра золото. Последний раз такие сильные эмоции были от Gemini rue. Сюжет отменный, диалоги отменные. По технической части, похоже Unity. Кто-то готов взяться, если расшарить ресурсы вообще возможно? От себя готов переводить.

Русификатор: https://vk.com/prometheus_project

Версия перевода: 1.0 от 20.01.2015

Требуемая версия игры: Любая [Multi]

Текст: fromsoultosoul, stevengerard, Alex_ReD, ntr73, makc_ar

Редакторы: fromsoultosoul

Текстуры: Werewolfwolk, makc_ar

Шрифты: makc_ar

Разбор ресурсов: DZH, makc_ar

Техническая часть: Werewolfwolk

Если вам нравятся русификатор, и вы хотите поддержать его участников не только морально, а ещё и материально, вот номера кошельков:

 

WebMoney:

WMR - R284304790147

WMZ - Z358492993736

Яндекс.Деньги - 410011827961862

В комментарии к переводу обязательно пишите: "За The Maker’s Eden"

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По технической части, похоже Unity.

Он самый. В сети есть раздача папкой, для удобного скачивания ресурсов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребята, так в принципе возможно дернуть текст? Кто-то может это сделать?

Диалоги в .49 (resources, sharedassets0)

Меню в .102 (level1, mainData)

Шрифты:

Monaco_Linux (sharedassets10)

Jannv2e и Action Man (Bold. Italic. Bold Italic (sharedassets0))

 

Spoiler

Шрифты без поддержки кириллицы, но с латиницей.

Если в .49 текст можно вставить и кириллицу и латиницу.

То в .102 только Английский текст. (Текст английский меняется (Нижний и Верхний регистр, как и количество букв) а вот латиницу и кириллицу вписать нельзя)

Выкидывает с ошибкой ( в виндоус) если через Хекс (или крэш) если добавит кириллицу или латиницу (то получается кодировка macintosh)

И пока только 1 эпизод.

Если разработчики будут и дальше добавлять эпизоды то скорее всего и добавят поддержку латинских символов, тогда и можно будет перевести игру.

Либо сейчас каким-то образом найти спецсимволы которые могли бы не приводить к крэшу игры.

Что бы добавить за место английского алфавита и спецсимволов - кириллицу.

P.s.

В демо для меню использовалась текстура (которую можно было бы перерисовать и добавить обратно), а сейчас используется отдельные фрагменты локализации

Для меню, нужна поддержка UTF-8

Для диалогов, только добавить в шрифт кириллицу

Сам уже пробовал, но без меню будет не полный перевод

Выдернуть текст и вставить обратно, можно двумя программами, которые есть на этом сайте.

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В стиме распродажа до 12 января http://store.steampowered.com/app/313360/

Скоро сделаем русификатор.

fc95b189b00et.jpg865a6905f519t.jpg

Сделал шрифты на игру

 

Spoiler

17f2b2b89ae5.jpg

Перевод игры http://opennota.duckdns.org:9000/#/book/90

20a021fbbee4t.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я конечно дико извиняюсь, но откуда этот текст? Ибо в стиме сейчас как минимум другой порядок строк.

упд.

Ха! сайтег тупо сжирает конструкции вида

[[Enter shop<exec,Blip01Start>]]

 

см. например 30 строку из sharedassets0

Изменено пользователем UbiliNegra

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

UbiliNegra

Там пути указаны. Внимательнее посмотри. Склеил для себя, чтобы мульён не лить.

Мы переводили раньше игрушку тут http://notabenoid.org/book/55748

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar, ссылки на ноту теперь давать бессмысленно. Во-первых, люди, которые не имеют доступа, ничего не увидят, во-вторых,

Чтобы войти в перевод «The Maker's Eden / The Maker's Eden», нужно вступить в группу перевода. Вступить в группу Ваша заявка сначала будет рассмотрена модераторами. Вы можете написать им короткое сообщение: Отправить заявку Отмена

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

parabashka, я тебе всегда рад. Могу отправить тебе приглашение, если есть желание у тебя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там пути указаны. Внимательнее посмотри.

Какие ещё "пути"? Я ж говорю парсер твоего сайтега opennota сжирает в пустоту текстовые конструкции - пример выше указан

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

UbiliNegra да мне пофиг на сайт главное в скаченном переводе всё нормально выглядит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

mark_ar

Спасибо за аргументированный ответ. Не подавись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Castlevania Dominus Collection

      Метки: Метроидвания, Экшен, Ролевой экшен, 2D-платформер, Приключенческий экшен Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Castlevania Дата выхода: 28 августа 2024 года Отзывы Steam: 2324 отзывов, 94% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В России хотят ограничить вход на сайты — только по номеру телефона Министерство цифрового развития подготовило проект пакета мер «Антифрод 3.0». Одно из ключевых предложений — обязать зарубежные сайты и приложения, доступные в России, проводить регистрацию и вход пользователей исключительно по номеру мобильного телефона. Поправки к закону «Об информации» также обяжут сервисы хранить данные об авторизациях, аккаунтах и их удалении в течение трех лет. Эту информацию компании должны будут передавать российским силовикам по запросу. https://vkplay.ru/media/news/v-rossii-khotyat-vvesti-vkhod-na-inostrannye-saity-tolko-po-nomeru-telefona/?from=informer&utm_partner_id=234   А ведь им зп за это платят 
    • Это же дело каждого ждать ручной или играть с нейронным. Главное честно сообщать об этом с порога, а растягивать на длительный срок перевод — тоже ничего хорошего как по мне. Энтузиазмом явно не назвать.
    • Это по этому ваш перевод на вторую Якудзу по сей день не вышел? Потому что скорострел Меркуша у вас аудиторию подрезал, а официальный перевод от  Ryu Ga Gotoku забрал остатки? Ну, это многое бы объяснило.
    • Добрый день! Возможно в таком случае можно взять уже существующий русификатор от ZoG и изменить его. Насколько я понял, текст хранится в незашифрованном виде. Не уверен в этичности такого подхода, но всё же.
    • Я понимаю, большинство вообще прошло с нейропереводом и в целом им довольны.
      И выше написал про свое отношения к ситуации.

      Но не совсем точно понял вопроса ко мне по этому поводу нейро-переводов. Если про новый текст, то у меня банально нет возможности тратиться на подписки на всякие гемени и тд, чем там сейчас делают более менее адекватные нейро-перевод закидывая весь и текст и получая результат.
      Но да, я пользовался инструментарием как минимум сверяя переводы с японским (Потому что я банально не знаю языка оригинала). 
      Ведь в игре много текста было изменено, и до сих пор обнаруживаются некоторые неточности. А в английском, в частности я ориентировался именно на мод восстановления от Xseed, нежели на GungHo.
       
    • У меня ? Ни в чём. Было интересно нейронка или нет. Но если бы делал я что-то нишевое и у меня подсекали аудиторию, то по итогу я бы на это дело забил, ибо не хочется трудиться в пустоту, а для себя тратить сотни, а то и тысячи часов не особо и хочется. В целом то понятно, что каждый может делать своё и по своему. Но мне кажется конкуренция тут обычно убивает энтузиазм, а не наоборот. Мало кто любит ждать, поэтому поиграют с первым что увидят. Очень мотивирующее сообщение. Все спят и видят бросить дела и заниматься переводами. Однажды такое отношение убьёт все человеческие переводы на нишевые игры, ну да ладно, дело каждого.
    • Обновление 0.4 русификатора SMT: SJR Огромное спасибо и низкий поклон за обратную связь! Без неё такое количество фиксов в такие сжатые сроки были бы невозможны! Ориентировочно со следующей обновы вернусь к исправлению интерфейсных текстур, остался ещё шмат непереведённых. Основные изменения: - Исправлены пропущенные и непереведённые реплики в боевых событиях, битвах с боссами,  разговорах с демонами и при смене навыков у демонов -Исправлены смешанные строки с английским текстом, японскими символами и повреждёнными хвостами реплик. - Переведены оставшиеся реплики женских стилей переговоров с демонами. - Исправлены опасные переносы перед меню выбора в  диалоговых строках. Они могли нарушить структуру переговоров и вызвать краш на консоли. - Исправлены формы рода у персонажей и сотрудников: Алекс, Зеленина, Уильямс, Артур, Зоэ, Чэнь, Луиза Ферре и Связистка. -Исправлено много строк в окне слияния, из-за ошибки сдвига маркеров. - Исправлена локализация расшифровки некоторых аббревиатур, и системных действий/названий. - Исправил несколько некорректных имен демонов и названий рас Скачать: https://boosty.to/molagbaalny/posts/61f91499-830f-4636-8ad4-1b2c17aa86c2
    • Был в прошлом году, очень хороший фест, видно что орги стараются сделать классно (и у них получается).
    • Ну а мне внимательнее. 
      На самом деле возможно лучший исход был бы объединить усилия. Но я, к сожалению, даже не знал о том что перенос вообще жив.
      А теперь вышло что вышло. После такого вряд ли человек захочет сотрудничать, да и смысла уже не особо много. Т. к. подходы разнятся.
      И по поводу второй части кто знает, может вообще не буду её брать а займусь витой. Многое может поменяться. 
       
    • Порасторопней быть надо. Тут уже скоро вторая часть выходит, а он даже перенос того, что сделано, не смог до конца осилить к моменту выхода этого русификатора
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×