Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Doorways: The UnderworldРусификатор (текст) — от ZoG Forum Team

Год выпуска: 17 сентября 2014

Жанр: Action (Survival horror) / 3D

Разработчик: Saibot Studios

Издательство: Saibot Studios

Описание: Doorways: The Underworld – приключенческий ужастик от 1-го лица со сложной историей и глубокой атмосферой. Игра предлагает высокий темп геймплея, захватывающую графику и звук, поэтому готовься к погружению в ужасающий психологический опыт. The Underworld – третья глава Doorways. Главный герой – Томас Фостер, специальный агент, выслеживающий пропавшую психопатку. Кто она? Что это за место и как Томас оказался здесь? Это только некоторые вопросы, на которые предстоит ответить…

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Требуется четверо опытных переводчика, игра на движке Unity.

Кождуму из четверых вознаграждение 500 рублей.

В начале каждому перечисляю по 250 рублей, далее по завершению перевода остальные 250 рублей, после чего перевод отправляете админу на упаковку в инсталлятор и релиз.

Doorways: Prelude

Русификатор (текст)

banner_pr_doorwaysprelude.jpg

Жанр: Action (Survival horror) / 3D / 1st Person

Разработчик: Saibot Studios

Издательство: Saibot Studios

Язык интерфейса: Английский / Итальянский

Язык озвучки: Английский / Итальянский

Год выпуска: 2013

Системные требования:

*Операционная система: Windows XP / Vista / 7 / 8

*Процессор: 2 Ггц

*Оперативной памяти: 1 Гб

*Видеокарта: 512 Мб (NVIDIA 6800, ATI 1950)

*Свободного места на жестком диске: 2 Гб

 

Spoiler

Doorways — indie-игра в жанре survival horror от победителей конкурса Indies Crash E3, аргентинской команды Saibot Studios Игра распространяется через эпизоды. Всего их будет 4. События игры завязаны вокруг расследования детективом таинственных дел, связанных с психопатами.

 

Spoiler

bfbfce7da3d3.jpg

Текстуры EN для художника: https://yadi.sk/d/dkBuErAagXebX

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Doorways: The Underworld - это сиквел (третья глава), какой смысл её переводить, тогда уж надо для начала первые две главы перевести (они в оригинальной Doorways), будет ещё и 4-ая глава

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сделал один шрифт для главного меню. Очень тяжёлые шрифты и их там много. :russian_roulette:

8891580895cc.jpg

А как субтитры заставить работать на версии 1.0b?

Второй шрифт готов:

62805babd55c.jpg

Третий шрифт готов:

b7cfbc580074.jpg

Сделал четвёртый шрифт;

11eaacbdcf34.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пятый шрифт готов:

7adc4149939f.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Последний шрифт готов:

3b0599bb43a3.jpg

Можно теперь вздохнуть спокойно:

ece3f9240a3ct.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Закончили перевод текста:

d3dae5b36b88t.jpge60c77664311t.jpgbcedfcb3d158t.jpg06fce32d17eat.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решена проблема с переносом строки:

d046db77c3d3t.jpg0c7950711f1ct.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевели текстуры:

71881ec61b1ft.jpga065f413a717t.jpg0bd1d48f58dft.jpg1919a7f9fd66t.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русификатор и исходники отправлены автору темы.

37ac5176a05ft.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем спасибо за перевод, файлы отправил SerGEAnt'y на упаковку и публикацию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

перевод первой и второй главы будет ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
перевод первой и второй главы будет ?

Хз, возможно будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глупо, как-то. Перевод 3й части сделали, а 1 и 2 главы не нужны?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Глупо, как-то. Перевод 3й части сделали, а 1 и 2 главы не нужны?)

То есть игру перевели не всю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!
    • Автор: Gerald
      Tales of Seikyu

      Метки: Магия, Расслабляющая, Ролевая игра, Сельское хозяйство, Симулятор свиданий Платформы: PC Разработчик: ACE Entertainment Издатель: Fireshine Games Серия: Fireshine Games Дата выхода: 21.05.2025 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 312 отзывов, 79% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×