Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Стала известна дата выхода Grand Theft Auto 5, PC-версия снова задержится

Рекомендованные сообщения


Портал Polygon потряс свои источники и выдал на гора даты выхода самой ожидаемой игры в наших краях, Grand Theft Auto 5, на актуальных платформах.

Портал Polygon потряс свои источники и выдал на гора даты выхода самой ожидаемой игры в наших краях, Grand Theft Auto 5, на актуальных платформах.

Rockstar уже подтвердила эти даты, так что можно запасаться терпением. Владельцы Xbox One и PlayStation 4 смогут сыграть в GTA 5 уже 18 ноября, а вот любителям PC придется подождать до 27 января 2015 года. Обновленная версия предложит множество улучшений, включая новые занятия, оружие, технику, диких животных, плотный трафик, переделанную систему растительности и эффекты. А радио пополнится сотней новых композиций.

Spoiler


Spoiler


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага

---

Разные жанры, никакой конкуренции.

Имел в виду, как мощные проекты, которые народ ждет, и явно тратить на прохождение будет не одну неделю.Не правильно выразился, наверное я просто.

ИМХО на PC выпустят все-таки оптимизированный продукт, если не ошибаюсь движок там от max payne 3 а с ним вроде проблем не было.

Хотя зная рокстар и гта4... :sad:

Хотя зная рокстар и гта4... :sad: все было нормально, до сих пор не понимаю, о чего там люди воют :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Имел в виду, как мощные проекты, которые народ ждет, и явно тратить на прохождение будет не одну неделю.Не правильно выразился, наверное я просто.

Хотя зная рокстар и гта4... :sad: все было нормально, до сих пор не понимаю, о чего там люди воют :shok:

Да помню после выхода оной компьютер у меня умирал в муках во время игры.

Хотя уже точно и не помню что за железо у меня было, точно знаю соответствовало рекомендованным требованиям. Но нормально я так и не поиграл, до сих пор не прошел до конца :russian_roulette:

PS Версия была на тот момент пиратка, но вряд-ли в этом проблема, патчей не дождался.

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По всему судя, сейчас в гейминге лучше всего быть человеком, которому этот ваш ГТА до фенечки, как и предыдущие итерации :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я пекарь и у меня бомбануло

У пекарей выше тоже бомбит.

По всему судя, сейчас в гейминге лучше всего быть человеком, которому этот ваш ГТА до фенечки, как и предыдущие итерации :)

Лучше всего быть владельцем пары тройки платформ. Всякме пк онли енд форева всегда в проигрыше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я пекарь и у меня бомбануло

:D

2256_600.png

Я, начинающий "любитель мыльца" и "пекарь", благодарен за честность )))

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне кажется глупо конкурировать с Dying Light...обе игры сильные, но те кто хотел поиграть - уже поиграл в гта, и логичнее было бы купить новую игру, нежели обновлённую старую...хотя люди ведутся на рекламу, WD тому подтверждение, и гта победит в гонке продаж)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не поиграл в ГТА!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле они конкурируют с ворлд оф спид.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
если не ошибаюсь движок там от max payne 3 а с ним вроде проблем не было.

фича в том, что макс пейн ниразу не опенворлд, поэтому тут еще фиг знает. Да и графон понавороченней в жта будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
фича в том, что макс пейн ниразу не опенворлд, поэтому тут еще фиг знает. Да и графон понавороченней в жта будет.

я наверно жлоб..но я наверно подожду до 27 и косарик сэкономлю)

а на сдачу адонов к европе накуплю))

поиграю пока на коробке)

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут всё понятно, еще раз сливки с новых консолей хотят снять за эти пару месяцев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё таки немного обидно быть Пекарем...

Гордиться надо ) Консоледелы и консольные девелоперы ПК боятся и не могут понять, почему он не тонет как платформа, а именно на ПК по прежнему выходт самые вкусные проекты - лучшие стратегии, лучшие ролевки, лучшие шутеры, лучшие квесты, да и 2/3 инди-сцены болтается именно на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гордиться надо ) Консоледелы и консольные девелоперы ПК боятся и не могут понять, почему он не тонет как платформа, а именно на ПК по прежнему выходт самые вкусные проекты - лучшие стратегии, лучшие ролевки, лучшие шутеры, лучшие квесты, да и 2/3 инди-сцены болтается именно на ПК.

13574868819588.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • с нуля создавать когда есть конкуренты в виде анрыла или юнити — нереально) но можно сделать по эппловской схеме — взять готовую базу и переписать ее под свои нужды выдав за свою систему (первые версии макося-иося от эппла были созданы на основе общедоступной freebsd, после чего разрабы freebsd были посланы курить бамбук). так и тут — взять юнити и сделать из него Ру-движок) 
    • Ну, я может и возьму... Когда-нибудь... По скидке 50%+ О, уже предрелизную 10%-ю скидку прикрутили 
    • Одна из моих любимейших игр. Именно оригинал 2004 года. Как же я пускал на неё слюни когда читал превью про неё в игровых журналах, но к сожалению на момент выхода железо не потянуло её. Спустя год помню купили с батей новую видеокарточку и я наконец смог сам лично поиграть в Doom 3. Моей радости не было предела, как же я боялся и в то же время восторгался этой игре — на тот момент смесь экшена и хоррора было чем-то крышесносным. Ещё через некоторое время F.E.A.R вышел…  
    • цифра не от балды — опрос был, использовали ли вы читы для прохождения elden ring. В среднем каждый четвертый ответил — нет) среди причин использования читов —  играл ради сюжета , босс был трудный, мне хотелось побыстрее закончить… и т.п. и т.д.  p.s. угу, я посмотрю, как эти “Вон Сколько Народу” будет играть на поздних этапах в HK:SilkSong — там такой жопоразрывательный геймплей начинается, что описать словами сложно (прыжки, полеты — доступ к крыльям к примеру, дичь вообще). А получить доступ к третьей — секретной главе , это вообще пиндец. на секунду предположим, что ты вменяемый , а не человек у которого регулярно искрит, жжет и полыхает и он сразу начинает несогласных с его ограниченным мнением обзывать Девочками… но тогда возникает вопрос — почему такая тупость на ровном месте от тебя? открою еще один секрет — основная категория потребителей — школотроны (дети), для которых использовать читы это по фану и нормально и вообще не требует какой либо мотивации. Интересно зачем они вообще читерят? ну например в контре?) где их отрежут вообще от игры, ну или в других играх… 
    • Что получилось у меты и Габена? Про мету вообще не в курсе, а про Габена если про Стим дэк, так это не новая консоль со своими играми, а вариант портативного ПК для игр. То есть для него и так все есть.
    • Почему то думал, что движок пилят для игр. Типа, напилят игорь на своем движке. Покажут класс.
    • Выскажу свое мнение, если в соулсы добавить уровни сложности, убрать возрождение мобов при смерти/отдыхе, добавить журнал, где будет написано, что тебе надо делать, добавить метку которая показывает, куда тебе идти, если журнал тебе не смог помочь, то это будет просто игра другой направленности, и таких игр есть навалом, почему бы тем кто хочет всех этих изменений просто не пойти и не поиграть в игры где все это есть.
    • @Tirniel ты не понимаешь, что это ломает основу ещё и для игроков играющих на стандартном уровне. Теперь в любой момент когда игра покажется слишком сложной, какое-то определённое место, босс, момент, и тп. у игрока появится возможность переключить на "лёгкий", а потом снова на стандартный. В обычной ситуации,  игрок бы преодолевал, продолжал делать попытки, и после победы получал именно те эмоции, за которыми и идут в соулсы. А теперь, имея такую возможность, после нескольких неудачных попыток появится соблазн сделать полегче, ну так... на 5 сек, ничего страшного. А главное, дело даже не в соблазне, а в наличии самой возможности, из-за чего игра будет восприниматься по-другому. Одно дело, когда ты выбираешь путь перед началом прохождения и следуешь по нему, и совсем другое, если в подобных играх у тебя будет возможность прыгать взад-вперед когда удобно. Мне самому надоело повторять слова "концепция" и "смысл", но я не знаю чем их заменить. То что ты предлагаешь, полностью сломает концепцию. В таких играх обязательно будут моменты, когда тяжело и большое желание как-то облегчить ситуацию, но игрок пытается, не оставляет надежду, перекраивает билды, ищет геймплейные возможности, и в итоге вырывает тяжёлую победу. Очень удобно подстраивать сложность под себя, а тем более, делать это в любой момент игры, но соулс-лайки это про другое, это совсем не про удобство и комфорт для игрока. На самом деле, я вообще не вижу смысла дальше это обсуждать, если ты не понимаешь, что достаточно уже самой возможности облегчения пути в любой удобный момент, и соулс-лайк будет уже совсем не тем, чем является без этой возможности.
    • А, ну то есть ты предлагаешь, иметь возможность переключать сложность прямо во время игры? Т.е., предлагаешь не просто выбор сложности перед началом игры, а прямо во время игры в любой момент??  Надеюсь, такую хрень никогда не привнесут в соулсы, это же просто пи***ц, полное обесценивание жанра соул-лайков. Переключать сложность в любой удобный момент… )))   ….в соулсах ))) Жонглирование сложностью в игре, ориентированной на преодоление тех самых сложностей…   Ну-ну... Это настолько смешно и несерьёзно, что даже обсуждать не хочу.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×