Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LinkOFF

Unreal Engine 4-5

Рекомендованные сообщения

Тема для обсуждения Unreal Engine c 4-й по 5-ю версию.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Tirniel сказал:

Ну ты сам уверяешь, что анрил 4 — это эталон производительности.

Где я такое говорил? Я говорю, что в играх на УЕ4 производительность сильно выше, чем в играх сделанных на УЕ5, и предоставил факты. ‘’’эталон” я не говорил.  

9 минут назад, Tirniel сказал:

Так давай тогда и его сам оценим по твоим критериям производительности в контексте топовых карт на момент, когда движку было лишь 2-3 года.

Ну попробуй.  В конце 22г вышла 4090

9 минут назад, Tirniel сказал:

А остальные движки нам сравнивать резона нет, т.к. это совсем другая тема для обсуждений, к которой можно будет вернуться после и явно в какой-нибудь другой теме.

Почему другая тема? Речь про то, что на УЕ5 плохая производительность в сравнении с играми на других движках

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, piton4 сказал:

Где я такое говорил?

Поздравляю с выходом по удо. Или ты честно весь срок отсидел? За что 11 лет дали?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, piton4 сказал:

Где я такое говорил? Я говорю, что в играх на УЕ4 производительность сильно выше, чем в играх сделанных на УЕ5, и предоставил факты. ‘’’эталон” я не говорил.  

Ну хорошо, ты утверждал, что в анриле 4 было лучше.

В таком случае будь любезен привести в пример игры 2016-2018 года (первая игра на 4-м анриле от 2014 года), которые имели по-твоему хорошую производительность с вау графикой. То есть то, что можно сопоставить с обезьяной и ко, но в контексте эффекта вау для тех лет. Одну даже подскажу — Hellblade: Senua — она и по сей день не шибко хорошо пашет.

Твои утверждения за тебя самого лично мне резона доказывать нет. Методологию и так подсказал уже.

17 минут назад, piton4 сказал:

Почему другая тема? Речь про то, что на УЕ5 плохая производительность в сравнении с играми на других движках

С какими именно движками? С годотом что ли? Или древнючим юнити? А если с ренпай сравнивать, то вообще половина трипл А двигла сразу по производительности просядет, ага. :laugh:

Да, есть пара закрытых движков, которые отполированы до блеска, но толку что-либо с ними сравнивать, если они доступны только строго конкретным группам лиц?

Ну ты предложи движки, так и быть посравниваем какой-нибудь рпг мейкер с анрилом. К слову, играл я нередко так в плохо оптимизированные игры на рпг мейкере, которые заставляли захлёбываться даже приличные системы при казалось бы примитивной графике из-за кривейших кастомных скриптов. То есть можно смело сказать, что для чего-либо сколько-то сложного “рпг мейкер — гамно”. Хотя лично я понимаю, что это скорее уж разрабы халтурили, т.к. опять же встречались технически более сложные игры на ровно том же двигле, но без таких проблем.

К слову, если уйти в контекст кхм, скажем так, джентельменских игр с по***лаба, то на анриле 4-м кривейших игр вагон и маленькая тележка. Но там и на любом движке хватает кривых игр в раннем патреоновском доступе.

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, piton4 сказал:

Почему другая тема? Речь про то, что на УЕ5 плохая производительность в сравнении с играми на других движках

Не совсем так. Просто в индустрии вымерли кодеры, остались те кто через графический интерфейс все создает расставляя флажки. Как итог они даже не умеют распределять ресурсы игры оставляя дефолтно на откуп движка и его технологий, не редко не к месту используемых, все обрабатывать. 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ещё есть популярный source engine и на нём много модов Гейб в молодости : r/valve

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Говорят, что вот это 4.27 это и есть версия UE4 

2900.png

2898.png

1 час назад, Tirniel сказал:

 

В таком случае будь любезен привести в пример игры 2016-2018 года (первая игра на 4-м анриле от 2014 года), которые

Не буду любезен, с чего я должен это делать?  Зачем ты оглядываешься назад?  Мы имеем, что имеем, или по-твоему, есть сроки в несколько лет, прежде чем начнут в хорошую оптимизацию на новых движках? Это бред

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 вот  игры на совершенно разных движках 4к мах. на 4090, в сравнении с играми на UE5 изучаем производительность и делаем выводы на сколько плох Анрил 5)

Cyberpunk 2077                     REDengine 4               36  фпс           https://www.techpowerup.com/review/cyberpunk-2077-phantom-liberty-benchmark-test-performance-analysis/6.html

Assassin’s Creed Shadows   Anvil Pipeline             44 фпс            https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/assassin-s-creed-shadows-test-gpu-cpu

Rise of the Ronin                    Katana Engine.           48 фпс          https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/rise-of-the-ronin-test-gpu-cpu

Senua's Saga  2                      Unreal Engine 5          50 фпс           https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/senua-s-saga-hellblade-ii-test-gpu-cpu

Clair Obscur: Expedition 33 Unreal Engine 5          63 фпс         https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/clair-obscur-expedition-33-test-gpu-cpu

RoboCop: Rogue City            Unreal Engine 5          60 фпс       https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/robocop-rogue-city-demo-test-gpu-cpu

Kingdom Come: Deliverance II     CryEngine           68 фпс        https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/kingdom-come-deliverance-ii-test-gpu-cpu

DOOM: The Dark Ages                    id Tech 8            62 фпс        https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/doom-the-dark-ages-test-gpu-cpu

The Callisto Protocol             Unreal Engine 4         65 фпс         https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/the-callisto-protocol-test-rt-gpu-cpu
Starfield                                Creation Engine 2         69 фпс           https://gamegpu.com/rpg/role-playing/starfield-test-gpu-cpu
 
Avatar: Frontiers of Pandora           Snowdrop        68 фпс    https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/avatar-frontiers-of-pandora-test-gpu-cpu
Alan Wake 2                                        Northlight       45 фпс     https://www.techpowerup.com/review/alan-wake-2-performance-benchmark/7.html
Изменено пользователем \miroslav\
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Tirniel сказал:

 

С какими именно движками? 

Да плевать с какими. С  тем же RE, id tech,  Frostbite

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, piton4 сказал:

Не буду любезен, с чего я должен это делать?  Зачем ты оглядываешься назад?  Мы имеем, что имеем, или по-твоему, есть сроки в несколько лет, прежде чем начнут в хорошую оптимизацию на новых движках? Это бред

Позицию доказывает утверждающий. Переводить стрелки — это ну такое себе. Ты утверждал, что анрил 5 — дерьмо ещё до момента моего появления в теме, так что доказательство твоей позиции лежит так-то на тебе.

Почему я привёл сроки? Мне казалось, что тут всё очевидно: для равного сравнения. Когда появился анрил 5? Смотрим на первую игру, смотрим, сколько лет прошло с тех пор. Смотрим, когда вышел анрил 4, прибавляем то же число, делаем прямое сравнение.

Почему должно пройти время прежде чем пойдут нормально оптимизированные игры? Причины две: люди должны научиться пользоваться новинкой и… железо тупо станет мощнее, чтобы переваривать новые технологии. Так было, так и осталось, колеса никто не изобретал.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, vadik989 сказал:

забыл упомянуть dunia engine )

а какая у них самая последняя большая игра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@\miroslav\ короче, мне плевать на эти все выборки, если ты не видишь, какое дерьмо производительность на уе5 по сравнению с другими играми, то это твои проблемы.  Я не собираюсь проверять данные тобою результаты, я во все игры сам играю, и я знаю где какая производительность, и я вижу, какое дерьмо получается на уе5 в сравнении.  Всё только по личному опыту, а на эти тесты в интернетах мне срать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, \miroslav\ сказал:

а какая у них самая последняя большая игра?

far cry 6 

и ещё snowdrop engine в аватаре и звёзных войнах 0

Изменено пользователем vadik989

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Tirniel сказал:

Позицию доказывает утверждающий.

Я здесь ничего никому не доказываю, думаешь мне это интересно?  Я объясняю свою позицию, уже ни раз, объясняю, почему я считаю UE5 отвратительным движком в плане производительности. Я могу заиграться, и со стороны может показаться, что я пытаюсь кому-то что-то доказывать, но это не так. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, piton4 сказал:

короче, мне плевать на эти все выборки, если ты не видишь, какое дерьмо производительность на уе5 по сравнению с другими играми, то это твои проблемы.  Я не собираюсь проверять данные тобою результаты, я во все игры сам играю, и я знаю где какая производительность, и я вижу, какое дерьмо получается на уе5 в сравнении.  Всё только по личному опыту, а на эти тесты в интернетах мне срать.

Итак, где конкретные данные касательно твоего личного опыта? Где конкретика? Где сравнение чего-то с чем-то?

Вот где твоё конкретное сравнение игр на анриле 5-м, в которые ты играл, с играми, которые хоть как-то можно сопоставить по качеству и тяжёлости на других движках? Пока что твои заявления выглядят по меньшей мере несколько голословными.

3 минуты назад, piton4 сказал:

Я объясняю свою позицию, уже ни раз, объясняю, почему я считаю UE5 отвратительным движком в плане производительности.

На данный момент я вижу твои заявления скорее уж ультимативного характера без каких-либо разъяснений и сопоставлений с чем-либо. То есть исключительно твои эмоции, но не факты. Ну вот так я вижу это со стороны.

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Отлично, работоит. Я думал, там всё намертво. А можно этот чудесный фаел пропатчить так, чтобы жёстко переименовывать те или иные активные зоны на локациях, в обход trs и сразу на русском? ...и сделать что-то вот с этой строчкой в настройках? В переводе кракозябры почему-то. ...и ещё сделать самый нужный мод для игры — пропуск начальных заставок и запуск сразу в меню?
    • Твои предложения по этому поводу? устроим бунт или будем умолять Хуанга на коленях остановить прогресс.))
    • Так я про то и говорю. Художники делают дерьмо из-за технологий.  Потому что они есть, их можно вкл и всё будет норм.  А на слабых картах включат длсс ультра производительность, чтобы компенсировать.  А АМДшники вообще идут лесом, для них будет то, что мы им дадим (точнее — не дадим).       Ну, если тебе такое отношение нравится…      У меня лично, крайне отрицательное настроение к происходящему.  И к тому, во что это уже выливается потихоньку.  Нейронка с длсс и так уже достраивает изображение.  Скоро будет достраивать освещение. А там, и ФГ x 12 не за горами.  Cкоро мы будем покупать не железо , а технологии.  Да уже почти это и делаем, но скоро это коснётся абсолютно всего ряда.  И выбор будет, не между, условно кол-вом “блоков растеризации”, а между FG x 10 на 8080 и FG x 20 на 8090.   Вот к этому всё и идёт.
    • Пишут что всем мощности на ТГ брошены и даже не хватает ,очень много юзеров оказалось,не все 100кк в МАХе оказались  У меня другие мессенджеры ожили даже. Тг кати периодически оживает.но только текстовые приходят,ну хоть новости почитать 
    • И впн на год за счёт фирмы. С 1 марта стартовал режим “расстрельных троек” — теперь всякие мелочи типа решений суда или там постановлений не нужны. В случае форсмажора даже есть право забирать сети у операторов.
    • У них там походу уже ,лозунги типа  “Возьмем капиталистическое обязательство  увеличить блокировок выше  плана на 50 процентов господа!!!” и новости в в группах вроде  “Сотрудник Н,в личное время заблокировал на 20 % больше плана,  и получил преходящий вымпел и поездку в Анапу “ з.ы Забавно и грусно, что  даже заблочили сайт где была карта валхейма по “сиду” мира,Че они там  нашли запретного я уже не знаю 
    • Не читаю мыло. Так я не понял 2K молодцы или козлы? 
    • я лишь говорю что все равно прогресс не остановить считаю я его дерьмом или нет это не важно, но я считаю дерьмом то что художники РЕ уже сделали с персонажем Грейс и это я не видел еще остальные текстуры в игре без рейтрейсингов. а раз художники делают дерьмо, машины их будут заменять.) да и в любом случае в конце останется только золотой миллиард и роботы работающие на них.))
    • В 2+ раза. На майл.ру была статья . Причем судя по материалу  каждым годом все меньше % разбанов, если в 2023 из 571 разбанили 300, то в 24 уже из 500 всего 100 Что Алиса пишет Кумулятивно, с учётом всех ранее введённых ограничений, число заблокированных ресурсов в России превышает 4,7 миллиона По прогнозам на 2025 год, в доменной зоне .RU будет 2,6 млн активных сайтов. Норм так 2 рунета уже зафигарили.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×