Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Rise of the Tomb Raider

Жанр: Action (Shooter) / 3st Person / 3D

Платформы: XONE

Разработчик: Crystal Dynamics

Издатель: Square Enix

Издатель в России: «Новый диск»

Дата выхода: ноябрь 2015 года

Появится ли игра на других платформах, не сообщается. Rise of the Tomb Raider разрабатывает компания Square Enix совместно с Рианной Пратчетт и Камиллой Ладдингтон.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А враги до сих пор слепые-глухие?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А враги до сих пор слепые-глухие?

Есть игры где они нормально себя ведут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А враги до сих пор слепые-глухие?

Да, тут все по прежнему ужасно. Если не хуже, вот честно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, тут все по прежнему ужасно. Если не хуже, вот честно.

...раньше было ужасно?

Как минимум, не хуже, чем в других играх. Или где то вражины показывали чудеса интеллекта и действий (кроме F.E.A.R.)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...раньше было ужасно?

Как минимум, не хуже, чем в других играх. Или где то вражины показывали чудеса интеллекта и действий (кроме F.E.A.R.)?

Ужасно.

Играйте больше в игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ужасно.

Играйте больше в игры.

...моего игрового опыта хватает, чтобы оценить данный момент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...моего игрового опыта хватает, чтобы оценить данный момент.

ясно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, тут все по прежнему ужасно. Если не хуже, вот честно.

Не знаю, что разработчики придумали в новой версии, но в релизе 2013-ого года выпуска поведение врагов меня вполне устроило (ai не лучшим в индустрии был, но и не худшим), стрелять было интересно, а это главное.

Если меня в прошлой "Tomb Raider" и покоробило слегка что-либо, то только пустые рекламные завывания типа, что покажут становления Лары. По-моему, игра не стоила свеч, т.к. всё свелось к тому, что Лариска, не моргнув бровью, выкашивала всю живность и людей на острове, что у Гринписа и правозащитников глаза бы на лоб полезли, то вдруг в роликах неожиданно начинала ныть и плакаться, как ей плохо. И такой бред продолжался с ней всю игру, что автоматически ставило любого игрока в позицию Станиславского — "Не верю!".

Либо надо было эту идею довести до какого-то логического конца, либо выбросить вовсе за ненадобностью. Пусть уж игровые условности условностями и останутся, чем такие глупые потуги и объяснения. Как я понимаю, в "Rise of the Tomb Raider" разработчики опять наступили на те же самые грабли?

больше загадок, гробниц и т.д

А что конкретно в этих сокровищницах исправили, улучшили? Опять всё свелось к небольшим помещениям, которые похожи друг на друга, или сейчас реально упор был сделан на прежнюю акробатику и поиск (продолжительных и сложных) секретов, о чём многие и просили?

Есть игры где они нормально себя ведут?

F.E.A.R., "Half-Life"...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю, что разработчики придумали в новой версии, но в релизе 2013-ого года выпуска поведение врагов меня вполне устроило (ai не лучшим в индустрии был, но и не худшим), стрелять было интересно, а это главное.

Если меня в прошлой "Tomb Raider" и покоробило слегка что-либо, то только пустые рекламные завывания типа, что покажут становления Лары. По-моему, игра не стоила свеч, т.к. всё свелось к тому, что Лариска, не моргнув бровью, выкашивала всю живность и людей на острове, что у Гринписа и правозащитников глаза бы на лоб полезли, то вдруг в роликах неожиданно начинала ныть и плакаться, как ей плохо. И такой бред продолжался с ней всю игру, что автоматически ставило любого игрока в позицию Станиславского — "Не верю!".

Либо надо было эту идею довести до какого-то логического конца, либо выбросить вовсе за ненадобностью. Пусть уж игровые условности условностями и останутся, чем такие глупые потуги и объяснения. Как я понимаю, в "Rise of the Tomb Raider" разработчики опять наступили на те же самые грабли?

Уже лучше, но да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю, что разработчики придумали в новой версии, но в релизе 2013-ого года выпуска поведение врагов меня вполне устроило
Есть игры где они нормально себя ведут?

Я не про чудеса интеллекта, а про хотя бы его наличие. В Ларке от 2013-го враги были среднестатистические, а вот то, что я видел в роликах по Rise of - тихий ужас. Кажется, враги тебя замечают, только если врезаться в них лбом или подходить строго спереди; а вот хоть только чуть со стороны, и сразу слепота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ясно.

..что " ясно", если не секрет?

Игровой опыт с 1997 ого, однако,...В жанрах fps, rpg, и играх , типа Die by the sworld/ blade of darkness...( жанр не определю).

Ваш, на много больше, как понимаю;)

Хотите максимальную реалистичность происходящего?

"0" проблем! Ставите " The last of as" на максимальный уровень сложности, и получаете вагон и маленькую толежку проблем, за которыми потратите хренову тучу реального времени.

Тут вам и выживание/ интелленкт, вкупе с реалиями попадания в ГГ из огнестрела...

Надоело это нытье, на счет местного реализма, ей-Богу!

Хотите реалей на проблеме выживания: куча мест вас ЛИЧНО зовет! Полнейшее погружение в атмосферу!

Тут же Игра, если кто не понял...

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На следующей неделе выходит первое сюжетное дополнение к Rise of the Tomb Raider — Baba Yaga: The Temple of the Witch. Дополнение входит в состав сезонного абонемента.

Релиз Baba Yaga: The Temple of the Witch, по информации портала Polygon, состоится 26 января на Xbox One. Компания Square Enix не уточнила, изменится ли эта дата на 28 января, чтобы DLC вышло одновременно с PC-версией игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы недавно покупали видеокарту 970/980? У вас есть возможность получить эту игру нахаляву.

Ищите на сайтах производителей видеокарт странички акции.

Вот несколько примеров:

http://www.asus.com/event/VGA/Rise-of-the-Tomb-Raider/

http://event.gigabyte.com/201601_VGA_promotion

https://gaming.msi.com/ru/promotion/rise-of-the-tomb-raider

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Haoose игра получена, спасибо за информацию!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стартовала предзагрузка, делюкс 17,9 гб!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×