Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Leprikon01

Умер Робин Уильямс

Рекомендованные сообщения

Умер замечательный актер Робин Уильямс. Умевший вовремя и развеселить зрителя, и вместе с ним погрустить. Известный по фильмам "Умница Уилл Хантинг", "Куда приводят мечты", "Двухсотлетний человек", "Пробуждение" и многим другим. :sad:

http://www.interfax.ru/390811

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Один из любимых актеров, был хорош как в комедийных, так и в драматических ролях... Любимый фильм с ним - Бессонница. Да и Джуманджи. Да и много чего еще

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уж если даже такие люди от депрессии вешаются,

то мне еще в утробе надо было удавиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уж если даже такие люди от депрессии вешаются,

то мне еще в утробе надо было удавиться.

Я где то читал,что комики больше других впадают в дипрессию и они одиноки.

Очень жаль,что он умер,хороший был актер :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неожиданная новость и жаль такой потери, так как больше ассоциируется с фильмами детства.

Но более неожиданно услышать об его излечении от наркотической и алкогольной зависимости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Неожиданная новость и жаль такой потери, так как больше ассоциируется с фильмами детства.
Да уж Фабрика игрушек, Флобер поопригунчик, Джуманджи, Капитан Крюк, любимые фильмы моего детства!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то в голливуде на радугу спешат в последнее время. Жаль, что такой позитивный человек и в кадре, и за кадром, ушел так глупо. R.I.P.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Печально всё это! Хороший был актёр. Мне он больше запомнился по "Hook", "Jumanji" и "What Dreams May Come". Фильмы из детства. По нему и не скажешь, что у него была депрессия. В интервью и в своих картинах он всегда производил впечатление очень жизнерадостного человека.

Я где то читал,что комики больше других впадают в дипрессию и они одиноки.

Мне кажется, депрессия, неурядицы и проблемы свойственны всем людям. Вон в 2012-ом сбросился с моста режиссёр Tony Scott, а комиком он не был. Также это стало неожиданностью для всех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Названа официальная причина смерти Робина Уильямса

По официальной версии, американский актер, лауреат премии "Оскар" Робин Уильямс совершил самоубийство, повесившись на ремне в собственном доме.

Об этом передает Day.Az со ссылкой на Gazeta.ru.

По словам шерифа, актер был обнаружен в своей спальне его личным ассистентом. Кроме того, на его запястьях были неглубокие порезы, неподалеку был найден перочинный нож.

Актер страдал приступами глубокой депрессии в течение последних лет. В прошлом месяце Уильямс объявил, что планирует вернуться к 12-ступенчатой программе лечения от наркотической и алкогольной зависимости.

Уильямс скончался в возрасте 63 лет ранним утром 12 августа.

ZvO_As73whI.jpg

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Робин Уильямс страдал болезнью Паркинсона на ранней стадии, сообщила супруга кинозвезды Сьюзен Шнайдер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну Майклу Джей Фоксу (Марти МакФлай из Назад в Будущее) в 30-тник диагноз поставили и до сих пор не унывает и снимается. Но тут уже от человека зависит. Не верится, что из-за болезни.... хотя может одно на другое = деприсняк он такой. Но с большими деньгами на лекарства сегодня Паркинсон вполне растягивается на многие годы. У меня у бабушки был тоже... но замтили мы слишком позно - буквально за полгода до смерти. Хотя сейчас вспоминаю по симптомам лет 5 он у неё был. Лекарства само-собой купили уже только за полгода до... который стимулируют метахондрии - и реально улучшение на глазах было, но не долго - стадия была очень поздняя и 75 лет - перестала разговаривать и ходить опять, но понимала всё в принципе. Блин... страшная болезнь, конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну это еще норм в 60 лет то. У нас вообще мрут после 40ка. А в штатах шок, конечно. У них там тока тока начали окукливаца актеры начала прошлого века.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Егорито “Механики… делают медленно...”, вот тут я с Вами не согласен. Вы не видели, как реально делают медленно(
    • Другие варианты боёвки — это если ограничить себя в использовании механик игры, добавляя челенджа. Если применять все механики, которые даёт игра, то будет плюс-минус ровно то же самое, максимум что навыки будут другие применяться, но разница будет минорная (там есть и более сломанные навыки, чем то, что использовал я сам). “Мой” стиль — это тупо использовать всё, что даёт игра, зачастую крайне хаотично, любой казуал так игру пройдёт без проблем. Собственно, поэтому я и советовал для того, чтобы играть было интереснее, игнорировать часть механик, т.к. иначе получается чрезмерно скучно. Например, сам не применял тахионный клинок, т.к. ну совсем читерно получать полный инвиз во время его действия (которое можно отменять и включать на короткое время даже чисто когда нужно не помереть) как по мне. В стелларе с ниеркиным длс есть ровно то же самое, к слову. Зря ты его не проходил. Даже музыку при надевании костюмов меняет на ниеркину. Если посмотреть какие побочки в ниерке, а какие в стелларе, то мне до сих пор эти задания на поиск графити, алтарей, банок и прочей коллекционной затыканой чуши из стеллара “снятся в кошмарах”. Настолько генерик задания постараться сделать — это ещё умудриться надо. Да уж, думаю, никто не будет спорить с тем, что в ниерке побочки были куда качественее. О, и часто ты пользовался “разными” приёмами? Что-то сильно сомневаюсь. Там же было уточнение про хард сложность. Там требуется совсем другой стиль игры, т.к. то, что работало для обычной и сюжетной сложности, там не подходит уже. Ты не понял, о чём речь, судя по всему. В короткий стан боссов можно загнать и полностью игнорируя указанную механику. Точно-точно? А то смотрю за окно, всё хуанг мерещится, за пасмурными облаками со зловещей ухмылкой подписывающий лицензию на фейковые гамма лучи.  
    • 8 лет делалась озвучка на Hellblade у GameVoice, а тут только 3 года прошло. 
    • По фактам расписали, что геймплей в Стеларке дисбалансный и кривой  .   Потому что это основной вид боя, который по факту ничего не значит и не приносит результата, даже с рядовыми противниками мало значим. Результат дают исключительно спец атаки. Это шляпа.   Не могу. Пробовал. На сложном контр атаками и прочими будешь пилить очень долго.   Этот пример говорит исключительно о дисбалансе, когда дистанционно, практически не теряя здоровья выносишь босса за секунды/минуту. Это шляпа.   Не замечал слёта этих кружочков другими способами. Возможно.   О какой тактике ты говоришь, если вся игра наипростейшая на среднем уровне? Тогда и Дет Стрейдинг, копец какой тактический и стратегический, там гаджетов и оружки в десятки раз больше  . Нет. Если игра того не требует. Это называется — развлекай себя сам. Вот в Кузнице тактики куда больше — почти с каждым противником нужно подбирать оружие, задавать направление удара, учитывать окружение при выборе оружия и нанесении удара и прочее.
    • Я с одним котом запариваюсь, а 5 это какая-то невозможная сложность..
    • У них название с прошлой версией разные просто.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×