Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ai_enabled

VoidExpanse

Рекомендованные сообщения

10135.png

VoidExpanse

Жанр: Action RPG / Sci-Fi / top-down / open world / single & multiplayer

Платформы: PC MAC LIN

Разработчик: AtomicTorch Studio

Дата выхода: 2 апреля 2014 года (альфа-версия)

Сайт игры: voidexpanse.ru

Сайт игры: voidexpanse.com [EN]

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

VoidExpanse – это космическая научно-фантастическая игра от отечественных разработчиков с открытым миром и прямым управлением, где вы вольны стать пилотом собственного звёздного крейсера и попытаться достичь успеха в суровой реальности будущего.

VoidExpanse доступна в версиях для PC, Mac и Linux.

Исследуйте просторы процедурно генерируемых галактик, добывайте астероиды в поисках ценных ресурсов, грабьте космические караваны и сбывайте нажитое на торговых станциях! Оснащайте ваш корабль мощным вооружением и секретными устройствами, выполняйте сложные задания, вступайте во фракции, развивайте персонажа разнообразными навыками из обширного древа умений. Станьте настоящим асом в борьбе с враждебными пришельцами, наёмниками и пиратами! Запускайте свой сервер и играйте с друзьями!

Всем привет! Надеюсь, кто-то ещё меня помнит - несколько лет назад мне довелось дослужиться на этом форуме до Супермодератора, я помогал в народных локализациях в качестве программиста и переводчика. Это довольно сильно повлияло на мою будущую жизнь - я решил реализовать себя в геймдеве... и вот я здесь! Представляю проект, в который вложил душу!

В данный момент VoidExpanse вышел на финишную прямую к бета-версии, выходу на Steam (пройден Greenlight!) и других площадках. Буду рад вашим отзывам, предложениям, объективной критике. Чтобы зажечь обсуждение, налетайте-разбирайте 250 подарочных кодов (КОДЫ ЗАКОНЧИЛИСЬ, ВСЕМ СПАСИБО)!

greenlight.jpgМы прошли Steam Greenlight!

header.jpg <-- СТРАНИЦА ИГРЫ В STEAM

Дата выхода игры будет анонсирована 16 марта 2015!

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Взял 149. Помог на гринлайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновлю темку, с главной ушла....

Например 199-249р, максимум 299-349р.

Я понимаю, что для многих это копейки, но блин, сейчас не до жиру, алкоголь опять подорожал с сегодняшего числа :(

Я был готов сегодня заплатить и 15 баксоф за фулл, понимашь западный потребитель в приоритете....уже и не знаю, обидели немного <_<

PS Принципиально не брал халявы, думал поддержать своих, оказывается ЧТОБЫ ОПЛАТИТЬ игру будут присматриваться к спросу ру комьюнити. Я конечно все понимаю, смотрю нашу халяву (обратите внимание как коды разлетаются)....дико етить так. С первых постов у меня возникла мысль оплатить труд разработчиков...нет возможности (есть но не в моей компетенции, если конечно представитель разрабов не откажется принять оплату на киви своего собственного счета). Блин, и на гринлайте оставил отзыв, но все это пустое. О русских даже свои не думают кроме как пиара и бесплатных плюшех. Бизнес, этим все сказано.Жаль, не в обиду нашим ребятам, я все понимаю (((.

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тестирую сегодня игру целый день, под огромным впечатлением(гарантировано куплю в стиме), нашел первую проблему, есть навык сканирования астеройдов, есть специальная бурилка в которой заявлено сканирование астеройдов, но наводя на сам астеройд крутится это сканирование и все, ничего не показывает. Играю в мульте, на тестовом сервере.

Изменено пользователем STEAM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
лучше конечно если бы вы набрали денег на профессионального сценариста
Конечно, на то и запустили кампанию на Indiegogo. Ещё бы найти этого, профессионального, сценариста - а так же профессионального пиарщика и мастера по игровым трейлерам...

Главное Steam, если пройдём Greenlight, то займёмся сценарием как следует. Иначе весь вложенный труд - насмарку...

Я был готов сегодня заплатить и 15 баксоф за фулл, понимашь западный потребитель в приоритете....уже и не знаю, обидели немного <_<

PS Принципиально не брал халявы, думал поддержать своих, оказывается ЧТОБЫ ОПЛАТИТЬ игру будут присматриваться к спросу ру комьюнити. Я конечно все понимаю, смотрю нашу халяву (обратите внимание как коды разлетаются)....дико етить так. С первых постов у меня возникла мысль оплатить труд разработчиков...нет возможности (есть но не в моей компетенции, если конечно представитель разрабов не откажется принять оплату на киви своего собственного счета). Блин, и на гринлайте оставил отзыв, но все это пустое. О русских даже свои не думают кроме как пиара и бесплатных плюшех. Бизнес, этим все сказано.Жаль, не в обиду нашим ребятам, я все понимаю (((.

Это не проблема пресловутого "бизнеса", а просто вопрос трудоёмкости и очерёдности приоритета. Мало игру разработать, нужно ещё поднять целую инфраструктуру (сайт на полностью своём движке без использования какой-либо CMS + лаунчер игры + куча вспомогательных инструментов), снять видео, оформить грамотные посты на форумах, в соцсетях и запустить кампании на Steam и Indiegogo. И всё равно у нас ушло больше года работы по 50+ часов в неделю каждого! Получилось, что всё на английском и подключен только PayPal, т.к. через него ожидаемо идёт наибольший поток покупок, но запускаться было уже необходимо. Но согласитесь, это лучше, чем если бы у нас было всё включая платёжный агрегатор для отечественных покупателей, но не было самой игры!..

Идея в следующем - если мы пройдём Гринлайт, то разработка имеет шанс окупиться и соответственно появляется смысл доделывать игру + локализовывать на русский и остальные языки + развивать инфраструктуру (приём платежей и т.д.).

Реализовано всё максимально гибко, и так что весьма высока вероятность, что мы кинем силы на локализацию и встраивание платёжного агрегатора. Главное, чтобы Стим набрал обороты и стало очевидным, что мы его пройдём!

Тестирую сегодня игру целый день, под огромным впечатлением(гарантировано куплю в стиме), нашел первую проблему, есть навык сканирования астеройдов, есть специальная бурилка в которой заявлено сканирование астеройдов, но наводя на сам астеройд крутится это сканирование и все, ничего не показывает. Играю в мульте, на тестовом сервере.
Благодарю за отзыв и репорт бага, исправим в следующей рабочей недели с первым же патчем (кстати, через GameLauncher патчи очень мало весят и весьма шустро устанавливаются).

Осталось менее 25 кодов!

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(кстати, через GameLauncher патчи очень мало весят и весьма шустро устанавливаются).

Через него и ставил игру) Буду дальше тестировать с понедельника, если чего буду находить сразу сообщу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо, забрал 144. Все, что после него - уже активированы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забрал 127 "B32D-20F5-C937-4C43-98DB"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забрал 120: A9A4-FCBE-CD0B-4EC3-8BE2

Спасибо!

Изменено пользователем U#0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Оно вроде под скворечниками выходит Кмк, это не от большого ума. Вообще, показывать накопленное в башке говнище на весь белый свет — плохая идея.
    • До 5 ноября на игру скидка 40%
    • Думаю, стоит смотреть на это рационально, а потому очевидно, что эта технология скорее всего, как и логика rtx в прошлом, будет либо требовать наличия соответствующей аппаратной составляющей, т.к. только на одном программном уровне настолько мощная разница в совокупности с заявленными “без потери производительности” маловероятна. Либо эту работу возьмёт на себя цп в полной мере, а он по природе своей не может выполнять подобную работу так, чтобы не возникало значительных задержек, связанных с этим процессом (и тут, скорее всего понадобится не любой процессор, а скорее всего лишь такой, что имеет блоки npu — нейронку то есть). Минимум задержек возможен только если работа будет выполняться в том же устройстве видеокарты, а это аппаратная дополнительная составляющая — какой-нибудь аи ускоритель сверх обычного. Собственно, название технологии как бы и так подсказывает, что тут без нейронки никак, то есть нужны нейроблоки с ядром нейрочипа, скорее всего даже “выделенные нейроблоки” (маркетинг), а не просто любые. А так, если совсем убрать розовые очки, то сжатием текстур должны заниматься движки игр, а не разрабы железа. Пока текстуры раздуты, то никакая оптимизация на уровне дров тут не поможет (уж не говорю о том, что оптимизация текстур на уровне дров как бы и так давно уже есть десятилетия как, мб просто цифры чуть менее кричащие маркетинговые, т.е. новое — это хорошо подзабытое старое). В т.ч. существенную часть видеопамяти занимают теперь не одни лишь текстуры, но и модели, предрендеринг, эффекты и прочие современные графические навороты. Если уж совсем по уму, то стоило бы упарываться не в сжатием текстур, а  скорее уж заняться нормальной выгрузкой данных, чтобы видеопамять так сильно не забивалась от малейшего чиха. В массе своей это на совести разрабов игр, т.к. одно дело, когда не хватает видеопамяти на что-то нужное, когда в самом кадре всего под завязку, а другое, когда видеопамять постепенно в процессе игры раздувается всё сильнее и сильнее — явление в последние  годы весьма повальное, увы.
    • Это так. Но тут стоит надеется, что Nvidia не затянет с выпуском своей новой технологии по сжатию текстур RTX Neural Texture Compression, которая может до 95% сэкономить потребления видеопамяти, с небольшой потерей производительности, и до 64% экономией видеопамяти без потери производительности, и без потери качества картинки. Поэтому возможно 8-ми гиговые версии вполне могут в будущем нормально жить, если Nvidia закончит бета-тест технологии и окончательно выпустит в массы. Тем более если это выпустит Nvidia, то как минимум в процентах 80% играх такая технология появится в настройках. А там глядишь АМД подтянется с аналогичной технологией, так как они всё повторяют за Nvidia, только делая для всех, а не для избранных. 
    • Я имел в виду они только на Море сосредотачивались в последние  годы.
    • Epic conquest   Метки: Экшен, Ролевая игра, Аниме, Хак-эн-слэш, Одиночная игра Платформы: Android Разработчик: gacogames Серия: Epic Conquest Дата выхода: 05.10.2017 Отзывов: оценка 4.4, всего отзывов 340 821 Погрузитесь в захватывающий мир эпической борьбы и романтического фэнтези! Выбирайте одного из четырёх уникальных героев, осваивайте глубокую боевую систему без автопилота и сражайтесь с врагами, изучая их тактику. Прокачивайте навыки, крафтите и улучшайте экипировку до +20, создавайте собственную сборку через атрибуты, мастерства и вставку камней. Всё это — в полностью офлайн-игре без «плати за победу», созданной с любовью небольшой командой за три года напряжённой работы.   Хоть немного не в тему, но решил создать тему  Давно хотел перевести это андроид-игрушку и таки дошли руки. Сделал перевод(+шрифты) с использованием нейросети на русский язык к этой игре. Перевёл всё, что можно перевести(вроде как). Если у вас стоит уже epic conquest с плей гугла, сначала удалите его. И отключите автообновление(на всякий случай). Игра без модов, делал по оригинальной версии, поддерживает вплоть до самых современных андроидов, так что выкладываю целиком. Скачать: Google | Boosty  
    • Одна стена там где лыцари.   Там лежали какие-то “барабанные гвозди”    Стену в первой локе я уже проломил. 
    • кстати я точно не уверен но почему то я думаю что где то одну стену так и не проломил, а где и не помню ( может просто кажется.) да не ну ты же не маленький ребенок и все прекрасно понимаешь что это я про то когда показывал им свою видеокарту.)
    • Я так понимаю, это они про твою бороду 
    • Да, именно так все мои бывшие и восклицали.)
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×