Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ai_enabled

VoidExpanse

Рекомендованные сообщения

10135.png

VoidExpanse

Жанр: Action RPG / Sci-Fi / top-down / open world / single & multiplayer

Платформы: PC MAC LIN

Разработчик: AtomicTorch Studio

Дата выхода: 2 апреля 2014 года (альфа-версия)

Сайт игры: voidexpanse.ru

Сайт игры: voidexpanse.com [EN]

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

VoidExpanse – это космическая научно-фантастическая игра от отечественных разработчиков с открытым миром и прямым управлением, где вы вольны стать пилотом собственного звёздного крейсера и попытаться достичь успеха в суровой реальности будущего.

VoidExpanse доступна в версиях для PC, Mac и Linux.

Исследуйте просторы процедурно генерируемых галактик, добывайте астероиды в поисках ценных ресурсов, грабьте космические караваны и сбывайте нажитое на торговых станциях! Оснащайте ваш корабль мощным вооружением и секретными устройствами, выполняйте сложные задания, вступайте во фракции, развивайте персонажа разнообразными навыками из обширного древа умений. Станьте настоящим асом в борьбе с враждебными пришельцами, наёмниками и пиратами! Запускайте свой сервер и играйте с друзьями!

Всем привет! Надеюсь, кто-то ещё меня помнит - несколько лет назад мне довелось дослужиться на этом форуме до Супермодератора, я помогал в народных локализациях в качестве программиста и переводчика. Это довольно сильно повлияло на мою будущую жизнь - я решил реализовать себя в геймдеве... и вот я здесь! Представляю проект, в который вложил душу!

В данный момент VoidExpanse вышел на финишную прямую к бета-версии, выходу на Steam (пройден Greenlight!) и других площадках. Буду рад вашим отзывам, предложениям, объективной критике. Чтобы зажечь обсуждение, налетайте-разбирайте 250 подарочных кодов (КОДЫ ЗАКОНЧИЛИСЬ, ВСЕМ СПАСИБО)!

greenlight.jpgМы прошли Steam Greenlight!

header.jpg <-- СТРАНИЦА ИГРЫ В STEAM

Дата выхода игры будет анонсирована 16 марта 2015!

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Активировал 111. Спасибо. Сейчас опробуем)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо, люблю подобные игры :) Кстати говоря, напоминает Starscape (ее можно найти в Steam), на которую я убил не мало времени. Судя по ролику, ваш проект умножает ее идею во много раз, выглядит очень интересно, уже качаю...

p.s. активировал код 104

Изменено пользователем GREY58

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо. Взял 113. код 87C3-DEB5-0C17-482C-AAF3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

взял 116. до него все уже заняты. так что можно зачеркнуть их.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Та хрен с вами, пускай будет 4070 (но я в это не верю)
    • Её даже сопоставляют не просто с 4070, а между 4070 и 4070 super, то бишь она в большинстве случаев мощнее обычной 4070  . Хрен их знает. В любом случае прошка ощутимо производительнее по видюхе, чем обычная плойка, но фпс, пока обещают тот же.     Шумные отражения в демонстрации были, только на машинах, ну и на большой воде не идеальные, но уже лучше. В помещениях, в том числе чистого геймплейя, на всех стёклах/зеркалах отражения хорошие, даже очень. Есть даже отражения на прозрачных стёклах, когда в динамике, например открывания стеклянной двери, одновременно видно сквозь и меняющиеся отражения. Круть.
    • Хочу представить свой нейрослоп перевод этой игры. Весь текст переводил с помощью Gemini 3.8 Flash и им же всё было сделано по этому я не знаю как бы сделан перевод. Всего переведено 18 015 реплик, а также 1 256 записей интерфейса. Интерфейс сначала переводился машинно, после чего текст дополнительно обрабатывался с помощью Gemini. Старался по максимуму исправлять ошибки и кривые формулировки, при этом саму игру дальше пролога не проходил.
      достаточно перекинуть файлы из архива туда где infalsus.exe
      !Рекомендую сделать бекап файлов!
      https://drive.google.com/file/d/1Xfgq7RhGkYIQyCtMM0e4EQlRpBOnzCWj/view?usp=drive_link — на версию игры 1.0.2d
      https://drive.google.com/file/d/1Ufm4VE2Hzx_UmmT7a7ROAkdl-xLA7tt5/view?usp=sharing — на версию игры 1.0.3 (не тестил)  
    • Просто Рокстар давно использует РТ для построение большой карты освещения, потом это освещение запекает, что сильно облегчает ресурсоёмкость данного освещения. Выглядит такое освещение очень круто, требует в разы меньше чем настоящее РТ. Да, и отличить от настоящего РТ будет реально сложно. Таким мало кто занимается, так как это трудоёмкий процесс и дорогой, особенно для таких больших игр. Но это Рокстар, они себе такое позволить могут. Поэтому не удивительно, что некоторые люди путают такое освещение с настоящим РТ.  
    • @DALUS82  Врать не буду — не знаю. Я лишь поделился новостью. У Shimon вроде есть черновая сборка, но люди в комментариях пишут, что игра с ним крашится и что нужно дождаться нормальной сборки от моддеров. Фикс от Shimon планируется 19 числа, но ничего утверждать не могу. Все вопросы к нему.  https://zona.morfer.ru/  — пароль 1932 (на свой страх, могут быть краши).   
    • версии сонаты для коробки и плойки сильно разные, вплоть до сюжета. Именно поэтому никто и не сделал. Это по сути новый перевод.
    • Вот в это мне почему то больше верится чем в повсеместный крутой рт.)) на пс6 может такое и будет но пс5  хоть даже и про уж извините  с трудом верится.)
    • За что её так свернуло то?  Ваще не вкурил, что это за хреновина.  Если это не кнопка из ядерного чемоданчика, то решительно не понимаю, за что такие деньжищи? 
    • Освещение там обычное запечённое, нет там в освещений РТ. Весь РТ в ГТА 6 это в отражениях, и то он только в лужах нормальный, на тех же машинах было видно, что разрешение отражения просто шакального уровня. Поэтому я не понимаю, о каком РТ вы говорите? О том, который будет в РС версии? В консолях, его будет по минимому. Не смогут нынешние консоли в полноценное РТ, только местами, и больше по части отражения. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×