Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Gods Will Be WatchingРусификатор (текст) — от ZoG Forum Team

Жанр: Приключенческие игры / Инди

Платформы: PC MAC LIN

Разработчик: Deconstructeam

Издатель: Devolver Digital

Дата выхода: 24 июля 2014 года

Вышла «моральная» игра Gods Will Be Watching. Чем то напоминает Gemini Rue и Primordia. Надеюсь за перевод возьмутся максимально быстро, ведь игра стоит того

20130813020535-devolver-deal.gif

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

ss_4f4c0246ca3b95d852f67f79aa23fe059ada7f69_1920.jpg

ss_4b0db894383b3429e90cb6d5f78d0ac9cde0d4f0_1920.jpg

ss_20c5c0ac41d7ee536adb05e3f9c5c069a60f2307_1920.jpg

 

Spoiler

Gods Will Be Watching - инновационный психологический point-and-click триллер о выживании группы людей, которые были брошены умирать на далекой холодной планете!

Перед вами будет стоять нелегкий моральный выбор. На какие жертвы вы готовы пойти, чтобы выжить? Стоит ли убить ставшего бесполезным инженера, чтобы прокормить его мясом остальную команду? Очень может быть. Но помните: боги будут наблюдать.

Также стоит отменить шикарный саундтрек игры.

Сержант Бёрден (это вы) и возглавляемая им исследовательская экспедиция из доктора, психолога, инженера, солдата, опрятного робота в галстуке и ротвейлера были отправлены на далёкую планету Синеикос с совершенно мирной целью исследовать обнаруженный здесь вирус. Но кому-то это исследование очень не понравилось и группа биотеррористов напала на поселение, украла все результаты исследований и оставила учёных умирать, разбив рацию при помощи которой можно было вызвать подмогу. В течении сорока дней вам предстоит заботится о выживании этой горстки людей, пище и тепле для них, а также найти способ починить рацию.

Их единственный шанс выжить – дождаться пролетающего мимо космического корабля. Но для этого в течение сорока дней им предстоит бороться с низкими температурами, голодом, безумием и парализующим тело и волю опасным вирусом. На кону – безопасность галактики и судьба всего человечества.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И скорее всего для каждой главы идет свой спрайт со шрифтом... и это немного печально.

Да, для каждой главы свой, придётся повозится.

Вот, что у меня получилось:

 

Spoiler

jubapng_6377591_13285542.jpg

GodsWillBe_9023494_13285543.jpg

GodsWillBe_9957961_13285544.jpg

GodsWillBe_1170920_13285545.jpg

Изменено пользователем Romaniys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, для каждой главы свой, придётся повозится.

Вот, что у меня получилось:

 

Spoiler

Ух ты. Даже имена не закосячились. Так, вам двоим выслать полный файл с русский переводом для тестов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, для каждой главы свой, придётся повозится.

Вот, что у меня получилось:

 

Spoiler

Ты каким граф.редактором делаешь изменения?

Ух ты. Даже имена не закосячились. Так, вам двоим выслать полный файл с русский переводом для тестов?

У имён другой шрифт. Я насчитал 19 шрифтов в спрайтах, нужно смотреть какой за что отвечает, может не придется все переделывать.

И еще.. Все манипуляции я провожу на версии от gog.com. Наверное мне нужен будет стимовский data.win, чтоб проверить на различия.

Изменено пользователем CerberSKDI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ух ты. Даже имена не закосячились. Так, вам двоим выслать полный файл с русский переводом для тестов?

Надеюсь,что "Боги видят всё"временно? Ведь "Will"-будущее действие. И должно быть что-то вроде "Боги будут наблюдать".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты каким граф.редактором делаешь изменения?

У имён другой шрифт. Я насчитал 19 шрифтов в спрайтах, нужно смотреть какой за что отвечает, может не придется все переделывать.

И еще.. Все манипуляции я провожу на версии от gog.com. Наверное мне нужен будет стимовский data.win, чтоб проверить на различия.

Послал стимовский дата.вин в личку. Не должно сильно различаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты каким граф.редактором делаешь изменения?

Всё обрабатываю в photoshop.

Надеюсь,что "Боги видят всё"временно? Ведь "Will"-будущее действие. И должно быть что-то вроде "Боги будут наблюдать".

Такое название было в demo. Мне кажется оно лучше подходит игре, но сейчас для меня главное разобраться со всеми шрифтами, а вы пока можете предлагать свои названия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё обрабатываю в photoshop.

Такое название было в demo. Мне кажется оно лучше подходит игре, но сейчас для меня главное разобраться со всеми шрифтами, а вы пока можете предлагать свои названия.

Мне привычнее будет"Боги будут наблюдать",но я-скромный пользователь и доверюсь вам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне привычнее будет"Боги будут наблюдать",но я-скромный пользователь и доверюсь вам.

We can use 'will be doing' to predict what is happening now. источник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почти допилили с CerberSKDI диалоговые шрифты в первой главе, сейчас занимаемся шрифтами в меню.

GodsWillBe_5792068_13296662.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почти допилили с CerberSKDI диалоговые шрифты в первой главе, сейчас занимаемся шрифтами в меню.

GodsWillBe_5792068_13296662.jpg

Шрифты с компьютера сзади тоже отдельно идут? А то там кракозябры. Думаю, что только имена трогать не стоит, если не найдутся места, где их можно поменять.

И да, надо в основном файле заменить BR4ND-0N на мб на Брэнд-ВКЛ. Или не надо? xD

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, я смотрю у вас прогресс движется. Всё таки есть надежда на нормальный перевод?

И да, надо в основном файле заменить BR4ND-0N на мб на Брэнд-ВКЛ. Или не надо? xD

Не надо, это не переводимое имя, лучше как есть оставить.

Изменено пользователем Xorza_32

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шрифты с компьютера сзади тоже отдельно идут? А то там кракозябры. Думаю, что только имена трогать не стоит, если не найдутся места, где их можно поменять.

И да, надо в основном файле заменить BR4ND-0N на мб на Брэнд-ВКЛ. Или не надо? xD

Шрифтов много, все переделаем, не стоит переживать ) Робот пусть остаётся без изменений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И да, надо в основном файле заменить BR4ND-0N на мб на Брэнд-ВКЛ. Или не надо? xD

Чувствую, с таким рвением, я лучше сыграю в оригинал...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чувствую, с таким рвением, я лучше сыграю в оригинал...

Играй, тебя никто не заставляет ждать. А я подожду. Ребята стараются в меру своих возможностей. Они делают это бесплатно и никому вообще не обязаны. А вот тебе бы лучше помолчать, если ничего полезного сказать не можешь.

Ребята, спасибо большое что взялись за перевод. Честь вам и хвала! :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играй, тебя никто не заставляет ждать. А я подожду. Ребята стараются в меру своих возможностей. Они делают это бесплатно и никому вообще не обязаны. А вот тебе бы лучше помолчать, если ничего полезного сказать не можешь.

Ребята, спасибо большое что взялись за перевод. Честь вам и хвала! :victory:

Он о переводе Бранд ОН как БРАНД ВКЛ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Schrodinger_W
      Добрый день, предлагаю на перевод игру: Vampire: The Masquerade — Night Road

      Жанр: Visular Novel, RPG, Adventure
      Отзывы: 499 отзывов — 90% положительные
       
    • Автор: SamhainGhost

      Steam
      Invincible VS — это жестокий файтинг с участием супергероев в формате 3 на 3, действие которого разворачивается во вселенной Invincible. Сражайтесь насмерть в составе команды любимых фанатами персонажей в знаковых локациях.
       
      Русификатор от 01.05.2026 от SamhainGhost:
      boosty
      Deepseek с правками. Для любой версии игры. 
      ВНИМАНИЕ! Я не знаю, будет ли наказание за использование русификатора при онлайн игре. На ваш страх и риск.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • большую часть времени у них все таки высокие рейтинги, прямо объективно, они временно снижаются после некоторых мер, но определенные рекламные кампании выправляют ситуацию, людей довольно просто обмануть и как я уже написал минимум 10% административного ресурса голосует за ЕР всегда и стабильно, а на выборы приходит всего процентов 30 населения, тут даже считать по особенному не надо. Хотя определенно некоторые на местах могут и одно место порвать, лишь бы отправить благоприятную статистику по школе, району или региону.
    • Случайно люксметром не RADEX LUPIN мерил? Если им, то он может вполне врать. Один техно блогер брал несколько штук, и каждый из них показывал разные цифры ШИМа, на одном и том же аппарате. Поэтому ему лучше не доверять особо. 
    • Ребят кому интересна игра поддержите пожалуйста проект. У кого есть лишние средства конечно. https://boosty.to/gamehacking/posts/d8e162ee-cdd0-4327-890e-474978e6f032?share=post_link
    • Вообще они делали Of Orcs and Men вместе со студией  Cyanide. Далее линейка игр про Стикса уже только силами  Cyanide создавалась. То есть надо быть внимательными, читая их послужной список. Они бывало являются не единственной студией задействованной в разработке какого-то проекта. Где-то портированием занимались.   
    • Доброго времени суток! Наша небольшая группа занимается созданием русской озвучки для Under the Waves.
      На данный момент удалось:
      • Распаковать игровые архивы через FModel
      • Извлечь и расшифровать все необходимые медиафайлы (аудио, тексты, и т.д.)
      * Движок: Unreal Engine 5 Сейчас возникла сложность с обратной упаковкой. Подскажите, пожалуйста: Какие инструменты/скрипты лучше использовать для сборки .pak под UE5? (UnrealPak, PakBuilder, кастомные тулзы?) Есть ли особенности именно у этой игры: используется ли AES-шифрование на выходе, нужно ли менять имена файлов, сохранять оригинальную структуру папок или генерировать новые .ucas/.utoc? Возможно, кто-то уже успешно делал моды/локализацию для UE5-проектов и готов поделиться кратким гайдом или конфигом упаковки? Будем очень благодарны за любую помощь, ссылки на инструменты или консультацию. Готовы указать авторов помощи в описании релиза/титрах мода. Заранее спасибо за ваше время и поддержку комьюнити! 
    • Забыл добавить, что это касается седьмой части
    • Только что проверил — все отлично работает! Большущее спасибо!!!
    • Для тех, у кого не работает с грейфейсом. После разархивирования всех 3х файлов(лучше это делать в отдельную папку), нужны лишь 3 папки: Anims, Data и Sounds, которые нужно перекинуть в папку с игрой,  остальные файлы кидать не нужно, потом нужно накатить grayface, затем в mm7.exe нужно поставить совместимость в ХР Service pack 2 или 3 и игра запускается напрямую с лаунчера гог без просадок фпс. Надеюсь кому-то помог.
    • @axl Спасибо за то, что навёл на мысль. По сути, нужны лишь 3 папки, которые нужно перекинуть в директорию с игрой,  остальные файлы там не нужны, потом нужно накатить grayface, затем в mm7.exe нужно поставить совместимость в ХР 2 или 3 и игра запускается напрямую с лаунчера гог.
    • Потому что наверное ошибочно всех мерять вокруг по своим знакомым) 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×