Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Bloodborne

Жанр: Action / 3rd Person / 3D
Платформы: PS4
Разработчик: From Software
Издатель: SCEJ
Издатель в России: «SCEE»
Дата выхода: 2015 год

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Как включить "easy mode"...

 

Spoiler

Leave your game running for 12+ hours.

Seriously. There's a memory leak issue in this game that causes bosses to have a reduced moveset after the game has been running for a long time. I wondered for a long time why so many bosses in my initial playthrough seemed so easy. Turns out I'm not just a Bloodborne badass who can 1-shot the bosses other people have trouble with, it was because I marathoned the whole game in one sitting and around the 12-hour mark bosses became much simpler.

I just tested this yesterday by turning off the PS4 power saving options and leaving Bloodborne running all night. Sure enough, when I played in the morning Logarius had transformed from an intense spell casting maniac into a senile old man who did nothing but attack with his scythe over and over. BSB stops jumping all over the room and doing multi-hit combos and just politely spams his side-swipe, Amelia stops healing, One Reborn stops pooping acid, every boss changes in some way and ultimately becomes much easier.

Hope this clears up some confusion. I know other people have noticed this behavior also. It's has nothing to do with insight or being online, you're not tricking the AI, it's just a bug most likely caused by a memory leak.

If you're encountering this bug and don't want to cheese your way through the game, just do a full exit (hold down the PS button on your controller, then select "Close Application") and open it up again.

EDIT: I didn't test to see if this happens when leaving the game suspended in rest mode, but many comment are confirming that it does. Make sure to regularly exit and restart Bloodborne to avoid this bug.

EDIT 2: 12 hours is a ballpark guess, and memory leak may not be an accurate term to describe what's happening so don't take this post as science. Bottom line is if you leave the game running for a long time without restarting, bosses will eventually bug out.

VIDEO PROOF:

Logarius is the best example of this bug, here's easy mode Logarius:

Here's regular Logarius on the very next attempt, after restarting Bloodborne:

http://www.reddit.com/r/bloodborne/comment...orne_easy_mode/

Загоняем консоль на ночь в спящий режим во время включенной Bloodborne.

Нет, я серьезно. Видимо у игры какие-то проблемы с внутренней памятью. Если вы наиграли более 12 часов, то разница становится очевидной. Боссы начинают медленнее двигаться, не пользуются частью умений. Если честно, сначала думал, что это я такой крутой игрок, который чуть ли не ваншотит любого босса.

Вчера я провел очередной тест. Я просто перевел свою PS4 в режим приостановки и оставил ее включенной на ночь. Все мои догадки подтвердились, боссы и правда стали гораздо легче для прохождения.

 

Ну и для смеха :D Кто-то хорошо постарался в конструкторе персонажа)

igrok_vossozdal_vneshnostj_garri_pottera_v_bloodborne.jpg

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

, вот чтобы получить этот костюм получается уже только заново игру проходить? Потому что дошел уже до кошмара, где надо убить босса с клеткой на голове. Вернулся в эту локацию в видео, а моба этого уже не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как включить "easy mode"...

А в двух словах на русском можно сказать что там?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в двух словах на русском можно сказать что там?

Там абзац на русском есть под спойлером.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Артем ответил. Есть часть перевода на русский.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О, а я его уже завалил. :sad:

У меня вопрос к знающим, после того, как узнаешь секрет ритуала, фонарь в тюрьме становится недоступным. Он потом разблокируется?

Фонарь в тюрьму сломан, но если пойдёшь по сюжету, после убийства Рома открывается дверь, В локации, где ещё 2 охотника было ( с электро дилдой и дробовиком). Так вот, через эту открывшуюся дверь попадёшь в тюрьму, со временем...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там абзац на русском есть под спойлером.

Боже, как мне стыдно.

Насчёт тюрьмы, кстати, вопрос. Везде пишут, что какие-то чуваки с мешками могут убить и тогда попадёшь в тюрьму. Я уже явно подбираюсь к концу, но что за чуваки с мешками, так и не понял. Где они хоть обитают? Или скрин, может, есть у кого?

С пулемётчиком, кстати, поговорил, выбрал один из ответов на его вопрос и он на меня всё равно напал. Странный тип.

Изменено пользователем DupaVoz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как включить "easy mode"...

У меня подозрение что это специально сделали, чтоб чем длиннее сессия тем проще становилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фонарь в тюрьму сломан, но если пойдёшь по сюжету, после убийства Рома открывается дверь, В локации, где ещё 2 охотника было ( с электро дилдой и дробовиком). Так вот, через эту открывшуюся дверь попадёшь в тюрьму, со временем...

Да, вчера Рома убил (ну и попил он мне крови), только попал в эту деревню. Да там через тюрьму был электробосс, которого я решил оставить на попозже. А вообще это далеко от конца? А то я слышал, что после определенного момента в некоторые локации не попасть. Поэтому думаю сейчас в замок отправится.

Насчёт тюрьмы, кстати, вопрос. Везде пишут, что какие-то чуваки с мешками могут убить и тогда попадёшь в тюрьму. Я уже явно подбираюсь к концу, но что за чуваки с мешками, так и не понял. Где они хоть обитают? Или скрин, может, есть у кого?

Меня он первый раз настиг возле собора, куда людей приводить надо было. Выход где есть телега, а за телегой стоит мужик с белым лицом, вот там дальше, в углу, за ним есть такой вот чувак в балахоне и с мешком. Когда он меня атаковал, он почему-то покинул свое место и поперся за мной.

А озарение можно тратить на что-нибудь, по мимо призыва?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как только шкатулку для поиска мамы забираем, музыка прекращается. Осталось найти брошку. (просто достаточно поздно заметил это окно). Сейчас дошел до собора, поговорил с женщиной, которая предложила вести найденных людей в данное безопасное место.

PS Ожидал большего от местных великанов, достаточно легко уничтожаются.

Старушка то еще та злодейка :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Старушка то еще та злодейка :happy:

Так что водить людей в лечебницу? Просто послушав эту "мутированную" бабку я ей не поверил. Обманывает?

Боже, как мне стыдно.

Насчёт тюрьмы, кстати, вопрос. Везде пишут, что какие-то чуваки с мешками могут убить и тогда попадёшь в тюрьму. Я уже явно подбираюсь к концу, но что за чуваки с мешками, так и не понял. Где они хоть обитают? Или скрин, может, есть у кого?

С пулемётчиком, кстати, поговорил, выбрал один из ответов на его вопрос и он на меня всё равно напал. Странный тип.

Странно, у меня с ним "дружба-жвачка" :drinks: Хороший человек оказался)

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

большинство боссов убиваются в два счёта со сложенной пилой зачаренной огнем или молнией, зайдя им за спину, но правда уровень 50 хотя бы надо нафармить.

Изменено пользователем Frostik77

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А озарение можно тратить на что-нибудь, по мимо призыва?

Во Сне Охотника есть купальня, где торгуют барахлом за озарение.

Напомню свой старый вопрос: кто-нибудь знает где найти сестру девочки, которая просила найти мать сначала и отца (который Гаскйон)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во Сне Охотника есть купальня, где торгуют барахлом за озарение.

Причем шмотки, доставшиеся от боссов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так что водить людей в лечебницу? Просто послушав эту "мутированную" бабку я ей не поверил. Обманывает?

Странно, у меня с ним "дружба-жвачка" :drinks: Хороший человек оказался)

Старушка их вроде как в ритуале юзает.На гот пс 3 чел описывал,что будет ,в зависимости куда кого отправил.

Кстати,по поводу вещей за озарение,что бы использовать этот магаз,нужно что бы озарение всегда было не менее 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Этап 3 Добавление разметки для русских букв в дескрипторы Текстуры с русскими символами созданы. Теперь нужно добавить для них разметку. Для каждой надписи или типа текста в игре существует файл разметки для шрифта из атласа текстуры — дескриптор с расширением .desc Всего в игре 52 таких файла. Название файлов говорит само за себя, для какого шрифта он предназначен. А название текстуры, для которой предназначена разметка и где находятся глифы с этим шрифтом, можно увидеть в заголовке этого файла. Файл состоит из заголовка с разной длиной (из-за разных имён файла текстуры в нём) и блоков данных разметки символов длиной 54 байта — чанков. Они располагаются друг за другом до конца файла. https://disk.yandex.ru/i/8uycMMOOHZRXew Добавляем чанки для русских глифов python-скриптом. Что делает скрипт.
      1. Отделяет заголовок от блока чанков и отправляет их в массив
      2. Добавляет в цикле в конец массива новые чанки с координатами русских глифов в текстуре в нужном формате (54 байта). Помните, мы создали ранее xml-файл с координатами русских символов в текстуре? Вот из него их и берём.
      3. Посчитывает новое количество чанков в дескрипторе (старое кол-во + 66 символов русских букв (33 строчных и 33 прописных)) и заменяет соотв. байт в заголовке
      4. Меняет в заголовке величину разрешения текстуры по вертикали (напр., на 1024 — 0x400h) в нужном месте
      5. Добавляет отредактированный заголовок в начало массива чанков
      6. Сохраняет модифицированный файл дескриптора
        Затем копируем новый модифицированный файл дескриптора в папку IronyCurtain_1080p_en игры. После этого все тексты в игре будут отображаться с русскими символами. Сами тексты находятся в папке IronyCurtain_en в обычных xml-файлах.
    •  Сколько лет я тут но это мое второе сообщение. Хочу выразить особую благодарность Peter Rodgers за то что вообще есть в природе такие варианты озвучки. Играли с  супругой, первый вариант который старый я так понял (сорян я в версиях машинного перевода не разбираюсь) это капец.  А вот второй прям зашел, хотя бы эмоции передает, продолжай. Да я знаю что оригинал в тыщу раз круче и нужно играть в нем, играйте.
    • зачем если мне тут пишут что и так сойдет  руссик то бесплатный седи и райдуйся 
    • @puhatech В Твиттере разработчиков есть парочка геймплейных видео и Q&A. Не так всё плохо там по оптимизации) 
    • ты все разрушил одним написанием, ФГ Мне кажется в любой плохо оптимизированной игре, включить FG и будет много фпс нарисованных, особенно X4)
    • Видимо, слишком палевно было писать Star conflict 2. Хотя геймплей сдвинули в сторону Everspace.
    • В Star Wrath игрок собирает и модернизирует уникальный космический корабль, отправляется в опасные рейды, охотится за редкими ресурсами, сражается в PvE и PvP-битвах — и пытается уйти живым с добычей. Gaijin Entertainment представила Star Wrath — многопользовательский extraction-экшн, в котором космические корабли сражаются за ресурсы на окраинах разрушенной Солнечной системы. Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam и подать заявку на участие в закрытом бета-тестировании на официальном сайте.  В Star Wrath игрок собирает и модернизирует уникальный космический корабль, отправляется в опасные рейды, охотится за редкими ресурсами, сражается в PvE и PvP-битвах — и пытается уйти живым с добычей. Туманности помогут скрыться от преследователей или устроить засаду, в то время как «реалистичная физика и продвинутая модель повреждений делают бои максимально правдоподобными». Каждый модуль корабля может быть уничтожен отдельно, что сразу же отражается на его возможностях. Каждый пилот в игре обладает уникальным набором навыков, способных изменить ход битвы. Чтобы разблокировать и прокачать их, игрок редактирует ДНК своего пилота, а образцы наиболее успешных комбинаций можно получить из тел павших врагов. Таким образом, в рискованных космических сражениях Star Wrath пользователь может потерять не только корабль и снаряжение, но и буквально часть себя. Принять участие в бета-тестировании может любой желающий, войдя в систему с помощью учетной записи Gaijin Net и заполнив короткую форму. Приглашения будут рассылаться поэтапно. Для тех, кто хочет получить гарантированный доступ, уже сейчас доступны «Наборы основателя», каждый из которых предоставляет немедленный доступ к бета-версии вместе с эксклюзивным контентом — уникальными чертежами кораблей, продвинутыми модулями, мощным оружием и уникальными косметическими предметами. Доступны наборы для разных боевых ролей (скаут, снайпер, танк), а также набор с тремя кораблями и парой ключей для друзей.
    • @puhatech в динамике разницы все равно не видно, с Киберпанком сравнивал прямо в реальном времени — играя GF NOW и на своем, а насчет остального, так игра не меняется от качества графики, она просто есть и геймплей и сюжет в ней тоже не поменяется, да и графика по большому счету. Игр где низкая графика и высокая — меняется кардинально, почти и нет. Может разве что поленятся поработать со светом, но тогда RTX просто сделают обязательным. Наверное можно остановиться и посмотреть — ляпота, но это не значит, что без 5070 будет разочарование) В кадрах игрового процесса нет ничего, чего не было в том же Киберпанке. Сейчас графика улучшается уже очень медленно, влияет на восприятие весьма слабо, а жрет ресурсов намного больше. Именно поэтому и нет скачка, которого все ждут, когда выходят новые консоли, да почти некуда уже скакать. Сделать фотореалистичную картинку, где даже пот и морщины будут обрабатываться в реальном времени? А это точно надо, без этого прямо разочарование?) Я могу представить только какой-нибудь ЛА Нуар новый, если такой будет, где такое может быть не только приятным для глаз, но и полезным для игрового процесса. Но там лица на допросе, скажем,  будут почти статичные, так что это можно обработать на сравнительно слабом железе.  Разочарование случится, если кроме картинки игра будет пустая.
    • Откуда инфа про минимум 5070? На странице игры в Стиме минималки и рекомендуемые ещё не разместили, игра находится в активной стадии разработки, до оптимизации дело не дошло.
      Да и судить о требовательности игры по трейлеру, даже не по геймплейному, это сильно 
    • Ну да, ну да нахрен нам в играх графоний, когда и так нормально. А если ваша система не тянет, то это вы всё сами на придумывали. Вон в Elite на Spectrum’e играли и ничё. Фантазию надо развивать! Вы наверное и фильмы новинки переснятые с экрана смотрите? А что, главное ведь сюжет!
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×