Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LinkOFF

action Uncharted 4: A Thief’s End

Рекомендованные сообщения

Если там не будет Хлои и опять головоломки для третьеклассников то максимум 9.5 smile.gif

СПОЙЛЕР - Хлои там нет =)

Объективно - 9.5-9.8 оценка в самый раз, но по ощущениям по итогу после эпилога только 10-ка, а то и 20-ка =) Придраться есть к чему. Ну как и с Ласт оф Ас - если врубить ворчуна, то минусов можно лист А4 накатать.

Но по ощущениям переплёвывает в лёгкую и 3 и всеми любимую 2. Я тоже один из тех, кому 3-ка больше понравилась, если не считать повторяющийся сюжет.

В 4-ке же прям квинтэссенция всех частей + знаковых игр последних лет пяти, только обыграны все заимствования с усердием Нотиков - ничего лишнего - просто красиво, насыщенно и не надоедает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
СПОЙЛЕР - Хлои там нет =)

печаль... ну хоть скин то её есть, для перепрохождения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Довольно странно,

ее почти молча выкинули в первой половине третьей части

и просто забыли что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я раньше думал что вторая самая крутая.

Но вот подряд их все перепрошел и чет как-то третья если не лучше,

то точно не хуже.

Не было лучше и на уровне, и проблема даже не в сюжете, как в геймплее. Перекочивавшие надоедливые затянутые перестрелки, с кучу толстожирных не пробивает врагов, которые лезут без конечно и долбят тебя одновременно. В третий части пропал тот идеальный баланс второй части, она не плохая, но явно эта шаг назадля, чем вперед.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не было лучше и на уровне, и проблема даже не в сюжете, как в геймплее. Перекочивавшие надоедливые затянутые перестрелки, с кучу толстожирных не пробивает врагов, которые лезут без конечно и долбят тебя одновременно. В третий части пропал тот идеальный баланс второй части, она не плохая, но явно эта шаг назадля, чем вперед.

Ну хз хз, в третьей у меня особо не было залипных моментов.

А вот во второй были.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не было лучше и на уровне, и проблема даже не в сюжете, как в геймплее. Перекочивавшие надоедливые затянутые перестрелки, с кучу толстожирных не пробивает врагов, которые лезут без конечно и долбят тебя одновременно. В третий части пропал тот идеальный баланс второй части, она не плохая, но явно эта шаг назадля, чем вперед.

при всей моей любви к серии... НО ни в одной из трёх частей не заметил "идеального баланса" - нудные перестрелки с читерами-ботами чередуются с примитивными головоломками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот в четверке БАЛАНС ВО ВСЁМ прям-таки. Эксплоринг-Экшен-Мувики-Перестрелки - ничего не надоедает - всего равномерно. Перестрелок так вообще может показаться многим мало =) Хотя вот прям то, что надо - БАЛАНС! И при том, что игра на 15 часов на нормале - в 2 раза больше любой части! Пройдя - ощущения, как от Ласт оф Ас - большая игра про Дрейка наконец-то. Ну у меня витовский Анч тоже такое вызвал - но там всё было монотонным и оттого поднадоедало, а тут разнообразие.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не было лучше и на уровне, и проблема даже не в сюжете, как в геймплее. Перекочивавшие надоедливые затянутые перестрелки, с кучу толстожирных не пробивает врагов, которые лезут без конечно и долбят тебя одновременно. В третий части пропал тот идеальный баланс второй части, она не плохая, но явно эта шаг назадля, чем вперед.

Что что, а постоянные перестрелки, которые воспринимаешь "быстрей бы" набили оскомину. Ладно первая часть, так нет же пихаем где только возможно. ИБОНЕХЕР. Все понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вторую часть по оценкам не переплюнола.

Глупо сравнивать оценки так далеко отстаящие друг от друга во времени. В этом поколении пресса стала намного придирчевее. Даже облизанный всеми ведьмак набрал 92, что по меркам прошлого гена не такая уж и редкость.

Да и анч2 по своему влиянию на жанр, конечно, оказал больше влияния, все-таки тогда это рассматривалось как революция. U4 это скорее эволюция, игра стала лучше практически во всем, но такого взрывного эффекта уже произвести не может. Но даже при всем при этом, на сегодня это самая высокооцененная игра текущего поколения.

Очередной шедевр от ND. Четвертая игра подряд с оценкой 90+, две из них готи, U4 скорее всего будет третьей. Высший класс.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Глупо сравнивать оценки так далеко отстаящие друг от друга во времени. В этом поколении пресса стала намного придирчевее. Даже облизанный всеми ведьмак набрал 92, что по меркам прошлого гена не такая уж и редкость.

Да и анч2 по своему влиянию на жанр, конечно, оказал больше влияния, все-таки тогда это рассматривалось как революция. U4 это скорее эволюция, игра стала лучше практически во всем, но такого взрывного эффекта уже произвести не может. Но даже при всем при этом, на сегодня это самая высокооцененная игра текущего поколения.

Очередной шедевр от ND. Четвертая игра подряд с оценкой 90+, две из них готи, U4 скорее всего будет третьей. Высший класс.

Я бы не был столь категоричен. Все пели по поводу предыдущих частей, хотя для меня оказались просто проходняком. До сих пор не понимаю онных товарищей с их поллюциями на 4 часть.

Изменено пользователем NewUserREB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хотя для меня оказались просто проходняком.

А ты кто? Никто? Я так и знал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мск когда выходит? В ночь с 9 на 10 мне дадут поиграть перед работой? :beach:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты кто? Никто? Я так и знал.

Почему ж никто...очередной игрок-на-йотубе скорее всего)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По мск когда выходит? В ночь с 9 на 10 мне дадут поиграть перед работой? :beach:

В цифре? 9-го в 23.00

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×