Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Да, по сути для русской и английской версии логи одинаковые.

eng.log, rus.log. Сам save.

Логи нужно смотреть сразу после вылета, а тут ты из игры нормально вышел. Save тут ничем не поможет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Действия были таковы. Загрузка сейва, переход из хранилища в деревню. С русификатором (rus.log) происходит вылет. Без русификатора (eng.log) вылетов не наблюдается, поэтому и выйти из игры можно нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

AlexLAN, не подскажешь мне? :) Я прошел игру, и каким-то образом умудрился полностью пропустить локацию Шахты Пинвила. Меня по игре после Промышленного района сразу закинули в Деревню. Пытался возвращаться, но лифт в шахты для меня закрыт. Вот теперь надо все полностью переигрывать... И что нужно сделать, чтобы мне опять не пропустить эти Шахты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
AlexLAN, не подскажешь мне? :) Я прошел игру, и каким-то образом умудрился полностью пропустить локацию Шахты Пинвила. Меня по игре после Промышленного района сразу закинули в Деревню. Пытался возвращаться, но лифт в шахты для меня закрыт. Вот теперь надо все полностью переигрывать... И что нужно сделать, чтобы мне опять не пропустить эти Шахты?

Это нормально. У меня также было, я просто перед тем как идти в открытую дверь, после деревни, пошел в шахты, вход в них можно найти идя от порта по тропинке, затем надо спустится в воду, пройдя поворот по ручью, слева можно заметить небольшую расщелину в камнях - это и есть вход в шахты.

Изменено пользователем AlexLAN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Крутая игра. Очень мне понравилась. И я решил перевести комикс из делюкс-издания игры.

Странная Сказка Байрона Спенсера (The Strange Tale of Byron Spencer).

В нем рассказывается довольно занятная альтернативная история из мира игры.

Переводил своими силами с помощью 2х переводчиков и одного словаря. =) Буду рад конструктивной критике, если нашли ошибку, или нескладно построенное предложение, дайте знать, исправлю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил глянуть скриншоты из раздачи с игрой и сразу же увидел косяк, на плакате с девушкой надпись: Вы ничего не забудИте... Убило сразу. Надо исправить такие ляпы. Ещё вижу не убирается в настройках Вертикальная синхронизация, можно написать Верт. синхронизация, Ограничитель кадров=Лимит кадров или Количество кадров в секунду

Изменено пользователем stevengerard3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Решил глянуть скриншоты из раздачи с игрой и сразу же увидел косяк, на плакате с девушкой надпись: Вы ничего не забудИте... Убило сразу. Надо исправить такие ляпы. Ещё вижу не убирается в настройках Вертикальная синхронизация, можно написать Верт. синхронизация, Ограничитель кадров=Лимит кадров или Количество кадров в секунду

Исправлю конечно, просто жду когда исправлений накопится побольше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Запустил с флагом FORCELOGFLUSH, дабы логи не обрывались на середине и получил нечто интересное

[0057.22] Warning: Warning, ImportText (newcolor): Missing opening parenthesis: [0058.61] Warning: Warning, Detected data corruption [header] trying to read 8192 bytes at offset 179790019 from '..\..\UDKGame\CookedPC\Textures.tfc'. Please delete file and recook.[0058.61] Critical: appError called: I/O failure operating on '..\..\UDKGame\CookedPC\Textures.tfc'[0058.61] Critical: Windows GetLastError: ?5@0F8O CA?5H=> 7025@H5=0. (0)

 

Полный лог Rus.log

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Запустил с флагом FORCELOGFLUSH, дабы логи не обрывались на середине и получил нечто интересное
[0057.22] Warning: Warning, ImportText (newcolor): Missing opening parenthesis: [0058.61] Warning: Warning, Detected data corruption [header] trying to read 8192 bytes at offset 179790019 from '..\..\UDKGame\CookedPC\Textures.tfc'. Please delete file and recook.[0058.61] Critical: appError called: I/O failure operating on '..\..\UDKGame\CookedPC\Textures.tfc'[0058.61] Critical: Windows GetLastError: ?5@0F8O CA?5H=> 7025@H5=0. (0)

 

Полный лог Rus.log

У тебя пиратка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да

Проверял как на репаке gog, так и на патченной codex версии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновил русификатор, убрал там несколько ошибок. Еще сделал репак с ним (в основе steam-версия), выложил на тапки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
убрал там несколько ошибок

Ошибки были связаны с грамматикой? Или что-то, что может повлиять на проблему с вылетом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
AlexLAN

Спасибо, все отлично.

Т.е у вас ошибка исчезла?

Просветите неуча - что такое "тапок" и где тот самый готовый репак скачть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хоре пиратки обсуждать и ссылки на варез.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      The Skin Stapler

      Метки: Симулятор ходьбы, Хоррор, Экшен, Чёрная комедия, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Tainted Pact Издатель: Assemble Entertainment Дата выхода: 6 августа 2026 года Отзывы Steam: 340 отзывов, 90% положительных
    • Автор: Dontaz
      Tukoni: Forest Keepers

      Сделал текстовый перевод для игры. Перевод ручной с вычиткой (это было не столь сложно, т.к. в игре всего 109 строчек с текстом). Есть версия с установкой вручную через архив и автоустановщик “.exe”.
      Скачать можно на GitHub: https://github.com/Dontaz/Tukoni-RU
      Ссылка на игру: https://store.steampowered.com/app/2933200/Tukoni_Forest_Keepers/ (В РФ недоступна, поэтому вот альтернативная ссылка на GOG)
      Видеодемонстрация русификатора: https://youtu.be/qyDNyh1ZNUI

      Пример перевода (скриншоты):
       
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Здравствуйте! Руссификатор мёртв, последние версии игры не поддерживает?
    • Обновите русификацию выпустили уже 1.1 версию  https://boosty.to/orew
    • Сделал по тутору с ютуба. Заменил все папки в игре на те, которые в файле, а в игре нет русского языка
    • Обновил русификатор до версии игры 18 августа.
    • дубляж из шапки ,но меньше весом...
    • друзья я сейчас заканчиваю разработку программы которая выполняет внутри себя всю работу вашего отдела, получу ли после проверки разрешения и помощь в доработке от Администрации сайта? довести продукт до идела можно только командой.для меня важно знать нужна ли такая программа стоит ли в неё вкладывать  силы и время

      краткое описание  GameResX — от игрового архива до готового перевода в одном инструменте Существующие инструменты решают лишь часть задачи. Экстракторы архивов (Game Extractor, Dragon UnPACKer) умеют распаковать файлы, но ничего не знают о переводе. Профессиональные платформы локализации (Alchemy CATALYST) умеют управлять переводом, но не открывают игровые архивы и стоят как корпоративная лицензия. Инструменты рантайм-перехвата (XUnity.AutoTranslator) показывают перевод на лету, но не собирают постоянный патч. GameResX объединяет всё три класса возможностей — впервые в одном бесплатном и полностью портативном инструменте. Распаковка и запаковка. Плагинная архитектура с поддержкой множества форматов. Обратная сборка с точным пересчётом смещений: перевод может быть длиннее оригинала, остальные ресурсы остаются побайтово нетронутыми. Встроенная проверка обратимости формата — одна команда, и вы знаете, что патч не сломает игру. Перевод как рабочий процесс. Экспорт строк в PO, CSV и TMX для Poedit, OmegaT и Trados. Память переводов с нечётким поиском — не переводите одну фразу дважды. Глоссарий терминов. Автоматический контроль качества ловит потерянные плейсхолдеры и превышение лимитов длины до того, как игра упадёт у пользователя. Псевдоперевод показывает проблемы вёрстки ещё до найма переводчика. Лаборатория форматов. Игры, для которой нет плагина, больше не тупик. Карта энтропии показывает, где сжатые данные, а где структура. Автопоиск таблиц смещений находит индекс архива за секунды вместо часов в hex-редакторе. Структурный дифф вычисляет назначение полей. А затем программа сама генерирует черновик описания формата — и новая игра поддерживается без единой строки кода на C++. Новый формат добавляется JSON-файлом. Не программист? Опишите структуру архива декларативно и положите файл рядом с программой. Портативная, бесплатная, открытая. Без установки, без прав администратора, без урезанной платной версии. Все данные — рядом с исполняемым файлом. Работает с USB-накопителя. GameResX предоставляет инструментарий для работы с легально приобретёнными копиями игр. Обход технических средств защиты не реализуется. Дизайн пока такой предложения принимаються
    • Что это и для чего?
    • Это из того, что нашёл сходу. Питон, значит, сначала в друзья зазывает, а потом бац и с бензопилой гоняется. Как страшно жить.
    • Очень-очень жаль, что в Африке не ели халвы и скорее всего не играли в халфу. Но мне на это глубоко поебать. Они там, а мы здесь. Я не благотворительная организация и не герой типа Фри, у которого есть характер и сила  приютить и заботится о бездомных котятах.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×