Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dante02

Facepalm

Ну и КАК ты можешь утверждать что это ТОТ текст, раз ты его не смог вставить? xD

Ну он же совпадает)))

Плохие новости - изменение этого текста не меняет текст в игре. Что это вообще за бред? Откуда игра может еще брать этот текст? Даже на всякий случай открыл файл с текстом во время игры - текст остался тот,который я написал.

Изменено пользователем Dante02

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

судя по всему, русик если и будет, то нескоро)) мне с инглишем играется вполне комфортно, но от русификации описания заклинаний не отказался б - уж больно мутная система там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дешифратор архивов появился. Игра читает расшифрованные архивы. Остается найти текст, шрифты и перевести )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Thief1987 про шрифты писал же что они в GameData.pak \Libs\UI\Localization\*.gfx

Engine.pak есть пару шрифтов:

c16bbc1f3f57t.jpg

07ace68d687bt.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose, makc_ar браться, не браться?

понимаю что игра на любителя так сказать, но CryEngine3 :)

игра вышла, уже не демка и не Early Access

p.s. или может уже кто переводит?

Изменено пользователем Black_Sun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Haoose, makc_ar браться, не браться?

понимаю что игра на любителя так сказать, но CryEngine3 :)

игра вышла, уже не демка и не Early Access

p.s. или может уже кто переводит?

 

Стоит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сюжет может и не такой важный, да и текстовок немного должно быть, а вот инструкция к магическому крафту тут просто обязательна, вместе с переводом характеристик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
понимаю что игра на любителя так сказать, но CryEngine3 :)

Было б там того графона, да ещё tressfx непонятно для чего засунули. Геймплей однообразен и надоедает уже через 30 минут, а сюжет "злой дядя убил жену/забрал сестру" просто вау...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дешифратор архивов появился. Игра читает расшифрованные архивы. Остается найти текст, шрифты и перевести )

А можно его? А то как-то грустно читаются зашитые архивы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как появится тема на ноте, если будет желание, возьмите и меня..)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Haoose, makc_ar браться, не браться?

понимаю что игра на любителя так сказать, но CryEngine3 smile.gif

игра вышла, уже не демка и не Early Access

p.s. или может уже кто переводит?

Браться! Игра меня порадовала. Пусть она и линейная по сюжету, нет нпс и "нельзя грабить корованы", но она мне напомнила старую добрую Дарк Миссию.

Инструкция крафта - это абзац полный. Имея базовый английский, не отрываешься от переводчика. Конкретно отрывает от наслаждения движком ^_^

Христа ради, сделайте быстрее перевод :с

P.S. Насколько мне известно, никто пока не брался за перевод кроме вашего отдела.

Изменено пользователем Satanes11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Браться! Игра меня порадовала. Пусть она и линейная по сюжету, нет нпс и "нельзя грабить корованы", но она мне напомнила старую добрую Дарк Миссию.

Инструкция крафта - это абзац полный. Имея базовый английский, не отрываешься от переводчика. Конкретно отрывает от наслаждения движком ^_^

Христа ради, сделайте быстрее перевод :с

Полностью согласен, неплохая игра и ей очень нужен перевод))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо, такое ощущение шо игру переделали из сетевого космошутера про зергов ))

внутри скриптов встречаются такие штуки:

local msg = "Press and Hold (" .. Game.GetActionKeybindString() .. ")";    local customMsg = "";

 

function LootSoul:DrawHintText(textColor)        -- local hintText = "Press and Hold (" .. Game.GetActionKeybindString() .. ")"    -- local xpos = 10;    -- local ypos = 50;    -- local yinc = 24;    -- local scale = 2;    -- local alpha = 1;    -- local bframed = 1;    -- local iJustify = 0;    -- local color = textColor or {x=1, y=1, z=1};  --white    -- System.DrawText2d(xpos, ypos, hintText, scale, color.x, color.y, color.z, alpha, bframed, iJustify);

 

такое ощущение, что тексты прямо в скрипты вставлены

Изменено пользователем DennDarkk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost

      Steam
      Сажайте, выращивайте и собирайте урожай в этом уютном фермерском рогалике с элементами колодочного бустера. 
       Расчищайте поля, стратегически грамотно высаживайте культуры и защищайте их от непогоды.  Комбинируйте причудливые пугала и их мощные пассивные эффекты, чтобы создавать удачные сочетания.  Соберите свою колоду растений — и не забудьте заплатить налоги, ведь сэр Арендодатель всегда приходит за своей долей!  И все это в уютной и очаровательной обертке.
       
      Русификатор от 29.04.2026 от SamhainGhost:
      boosty
      Только для игры версии Hotfix v1.0.1-rc.1 (билд 23004689)
    • Автор: Jimmi Hopkins

      В поисках доказательств существования загробного мира профессор Патрик Мур с помощью фальшивого медиума создаст устройство, позволяющее заглянуть в иной мир, отправится на поиски тысячелетнего артефакта и исследует самое «призрачное» поместье Англии 1907 года.
      Жанр: Приключенческие игры
      Разработчик: Postmodern Adventures
      Издатель: Postmodern Adventures, enComplot
      Дата выхода: 22 мая. 2024 г.
      Windows (steam) любая версия Локализация (глубокая адаптация, графика частично): Jimmi Hopkins Софт, консультации: adm-244 Особенности перевода:
      Адаптация — живые диалоги, а не сухие фразы. Понятно без гуглежа — по возможности, персонажи сам всё объяснят. Исторические реалии и литературные отсылки вплетаются в текст. Атмосфера и юмор — чопорный английский пафос, но с иронией и непредсказуемостью. Это вторая игра из серии игр от Postmodern Adventures.
        Все игры с разными сюжетами, объединены общей темой и отсылками. Проходить можно в любом порядке. Сюжет сначала набирает ход неторопливо, а потом выдает эмоциональную встряску — я ни разу не пожалел, что взялся за перевод.   Urban Witch Story - с этой игры всё началось Nightmare Frames An English Haunting  The Dark Rites of Arkham


×