Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Batman: Arkham Knight завершит трилогию от Rocksteady

Рекомендованные сообщения


Сага о приключениях Бэтмена продолжится этой осенью — студия Rocksteady трудится над Batman: Arkham Knight для PC, Xbox One и PlayStation 4. Полноценное представление проекта состоится в апрельском номере журнала Game Informer.

Сага о приключениях Бэтмена продолжится этой осенью — студия Rocksteady трудится над Batman: Arkham Knight для PC, Xbox One и PlayStation 4. Полноценное представление проекта состоится в апрельском номере журнала Game Informer.

Spoiler



События Arkham Knight произойдут спустя год после окончания Arkham City. Известно, что в игре можно будет управлять бэтмобилем, а среди действующих лиц упоминаются Пингвин, Двуликий, Пугало и Харли Квинн. Судя по описанию в GAME, Batman: Arkham Knight станет последней игрой в серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда-то мне казалось, что при определенных условиях им может быть реальный человек, вить по факту это просто тренированный парень с кучей гаджетов.

Bruce Wayne всегда и был простым человеком без каких-либо спецспособностей. Он просто хорошо физически был натренирован (владел каким-то боевыми дисциплинами в совершенстве), имел интеллект на уровне гения, занимался наукой и механикой, а также владел дедукцией. В этом и была прелесть этого вымышленного персонажа.

Если другие герои "DC Comics" или "Marvel Comics" имели бессмертие или какие-то суперспособности, то Уэйн всегда представлялся зрителю в образе смертного человека, пусть который и имел высокий уровень IQ, и состояние, на которое он мог позволить себе все свои "гадждеты". Всё равно за ним были интересно наблюдать, ему было за что сопереживать, т.к. он мог сдохнуть в любой момент, особенно, если исходить из его морального принципа — "никого не убивать". Всё же ставил он себе сложные задачи, чем все остальные супергерои.

Чем-то мне он напоминает John McClane из 1-ого "Die Hard". Он, конечно, там террористов не щадил, но всё же герой Bruce Willis не был похож на классических (бессмертных) "терминаторов" той поры — Arnold Schwarzenegger, Jean-Claude Van Damme, Sylvester Stallone, Dolph Lundgren, Chuck Norris, Steven Seagal. Всё же в нём было много человечного, смертного. Этим тогда он и запомнился зрителю.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слышал, но я бы всё же дождался ролика с игровыми кадрами, чтобы делать какие-либо выводы по этому поводу. Были случаи, когда трейлер полностью (или не совсем) соответствовал финальному содержанию игры.

События игры развернутся спустя год после завершения Batman: Arkham City. Получив от Пугала угрозы взорвать бомбы с токсичным газом, спрятанные по всему Готэму, власти эвакуируют 6 миллионов жителей. На улицах остаются только бандиты и полицейские, которые отчаянно пытаются им противостоять. Все это очень похоже на ловушку, но выбора у Бэтмена нет. (riotpixels)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bruce Wayne всегда и был простым человеком без каких-либо спецспособностей. Он просто хорошо физически был натренирован (владел каким-то боевыми дисциплинами в совершенстве), имел интеллект на уровне гения, занимался наукой и механикой, а также владел дедукцией. В этом и была прелесть этого вымышленного персонажа

Он был не простым человеком, он всегда был Уэйном - наследником и защитником Готэма по праву)))И в список еще входит крайне сильные рассудок-воля и натренированная психика :umnik2:

Изменено пользователем $KoT$

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, во-первых, подобные претензии стоит предъявлять не мне, а "DC Comics" и авторам Бэтмена — Bob Kane и Bill Finger. Именно они вывели такой образ супергероя в своих комиксах, который стал узнаваемым и эталонным на печатных страницах, в кино и в играх. Я принимаю такую точку зрения как факт. От повсеместного пацифизма игры про Бэтмена для меня хуже не становятся.

Я также соглашусь с позицией kapitanmd. Да, всё же легче и банальнее уничтожать супостатов при помощи огнестрела, чем при помощи гаджетов или своих кулаков их только вводить в бессознательное состояние, не убивая, чем Бэтмен и занимается всю свою жизнь. Для второго всё же требуются мозги.

Во-вторых, если этот аспект вас так не утраивает в этой игровой серии, найдите тогда для себя такой франчайз, где рейтинги "Mature" / "Adults Only" доведены до совершенства. Для примера можно взять серию "Manhunt", где протагонист не даёт преступникам вообще никакого шанса. Или "Bulletstorm", "MadWorld", "The Punisher", "Deadpool"...

Да не квам притензии..:) "MadWorld", "The Punisher", "Deadpool" ух зачем такое предлогать, эти игры сделаны просто ужасно. Manhunt тоже как-то не попадает, в ней герой сам еще то говно. Вот Х-Wolwerine куда ближе.

Batman делает свое дело, ловит преступников, а то, что они убегают это не его вина, а вина тех кто охраняет этих преступников, по вашей логике они тоже (пусть и косвенно) виноваты в преступлениях которые совершат эти преступники и с ними надо бы тоже покончить и т.д.

"за ограбление или за угон авто надо?"

1) Подразумеваются прожженные отморозки-рецидивисты (ум, хитрость, жестокость) которых 80-го уровня, типа Дедшота, Джокера, и т.д.

"по вашей логике они тоже (пусть и косвенно) виноваты"

А в чем могут быть жертвы виноваты? Опять же смотри пункт 1, тут же ситуация из серии (стадо косулей охраняет стадо матерых аллигаторов)

Изменено пользователем GeLork

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подзаголовок "Arkham Knight" подразумевает нового злодея, противостоящего Бэтмену.

Говорят еще он новый персонаж вселенной, до \того не встречающийся ни в одном из выпусков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да не квам притензии..:) "MadWorld", "The Punisher", "Deadpool" ух зачем такое предлогать, эти игры сделаны просто ужасно. Manhunt тоже как-то не попадает, в ней герой сам еще то говно. Вот Х-Wolwerine куда ближе.

MadWorld,Punisher довольно годные для своего времени.

А по теме,никогда не понимал тяги у злодеев расстрелять бронированный бэтмобиль.Это какой-то фетиш?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подзаголовок "Arkham Knight" подразумевает нового злодея, противостоящего Бэтмену.

Говорят еще он новый персонаж вселенной, до \того не встречающийся ни в одном из выпусков.

Это Хэш который теперь с лицом Брюса. Побочная миссия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×