Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Batman: Arkham Knight завершит трилогию от Rocksteady

Рекомендованные сообщения


Сага о приключениях Бэтмена продолжится этой осенью — студия Rocksteady трудится над Batman: Arkham Knight для PC, Xbox One и PlayStation 4. Полноценное представление проекта состоится в апрельском номере журнала Game Informer.

Сага о приключениях Бэтмена продолжится этой осенью — студия Rocksteady трудится над Batman: Arkham Knight для PC, Xbox One и PlayStation 4. Полноценное представление проекта состоится в апрельском номере журнала Game Informer.

Spoiler



События Arkham Knight произойдут спустя год после окончания Arkham City. Известно, что в игре можно будет управлять бэтмобилем, а среди действующих лиц упоминаются Пингвин, Двуликий, Пугало и Харли Квинн. Судя по описанию в GAME, Batman: Arkham Knight станет последней игрой в серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И опять он будет всех отморозков в живых оставлять.

Да.

Надеюсь на жесткость по отношению к врагам, иначе так себе.

Нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И опять он будет всех отморозков в живых оставлять.
Надеюсь на жесткость по отношению к врагам, иначе так себе.

Маловероятно. Если только "DC Comics" когда-нибудь даст отмашку для подобного шага разработчиками игр, комиксов и фильмов, но нет никакой гарантии, что это когда-либо случится (и случится ли в ближайшее время).

Главное кредо Бэтмена — остановить преступника, засадив затем его за решётку, а не ликвидировать, убить. В этом плане он явный пацифист. Эта позиция — краеугольный камень его философии, его отличительная, характерная черта, которая выделяет его из всей когорты DC-персонажей, которая прослеживается во всех проектах, где он фигурировал. Есть он станет направо и налево уничтожать головорезов, это пойдёт в разрез с его убеждениями, больно ударит по его репутации.

Супергероев и в Голливуде хватает, и в игровой индустрии, когда они косят всех врагов. Этим никого сейчас не удивишь. Подобный подход уже слегка приелся. Бэтмена же дает посмотреть на правосудие с кулаками с другого ракурса. Мне лично подобный подход всегда импонировал, т.к. от персонажей, которые устраивают плохим парням Армагеддон, я уже порядком устал.

Судя по трейлеру город опять будет пустым и заполненым исключительно бандитами.

Вы это по CG-трейлеру поняли? :D

Чтобы так говорить, необходим ролик с in-game кадрами, которого нет.

Харля Квин хороша, чертовка!

Хороша, бесспорно, но меня больше интересует, а DLC с ней является эксклюзивом какой-то конкретной консоли, или это добро и на PC попадёт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Arkham Knight
facepalm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Длц с Харли будет за предзаказ на всех платформах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
facepalm

Имхо идеальные названия частей были бы Arkham Assylum; Gotham Assylum/Arkham City; Gotham City :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот кто нужен на Майдане в поддержку Беркуту :D

оу, полегче

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы это по CG-трейлеру поняли? :D

Чтобы так говорить, необходим ролик с in-game кадрами, которого нет.

Достаточно простой логики.

В первых кадрах видно как мирное население покидает город. Вот и оправдание для разработчиков что бы сделать пустые улицы. К тому же у Бэта будет машина (а вдруг кто то захочет переехать гражданского, а это не по канону) ну и конечно же вооруженные бандиты. А значит людей просто прогуливающихся по городу или спешащих по своим делам мы не увидим.

Изменено пользователем Яса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Имхо идеальные названия частей были бы Arkham Assylum; Gotham Assylum/Arkham City; Gotham City :rolleyes:

Идеальным названием было бы то, которое бы отражало суть игры, а не зависело от маркетинга.

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но для бетмана я бы оставил оригинальные голоса, все-таки там очень сложная звуковая работа для озвучки каждого персонажа со своей манерой и подачей.

Ну, Arkham Asylum НД озвучил очень качественно. Очень жаль, что с City не было озвучки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Главное кредо Бэтмена — остановить преступника, засадив затем его за решётку, а не ликвидировать, убить. В этом плане он явный пацифист. Эта позиция — краеугольный камень его философии, его отличительная, характерная черта, которая выделяет его из всей когорты DC-персонажей, которая прослеживается во всех проектах, где он фигурировал. Есть он станет направо и налево уничтожать головорезов, это пойдёт в разрез с его убеждениями, больно ударит по его репутации.

Мне лично подобный подход всегда импонировал, т.к. от персонажей, которые устраивают плохим парням Армагеддон, я уже порядком устал.

Он их обезвреживает, их сажают, они убегают, УБИВАЯ кучу народу при побеге, плюс кучу народу в квадрате на свободе. Он их снова ловит, так первый пункт 100500 раз повторяется. Ничего хорошего в такой философии, мол я такой хороший не уничтожу гада, ну а то что будет сбегать и убивать еще и еще, да хрен с ним, мелочи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он их обезвреживает, их сажают, они убегают, УБИВАЯ кучу народу при побеге, плюс кучу народу в квадрате на свободе. Он их снова ловит, так первый пункт 100500 раз повторяется. Ничего хорошего в такой философии, мол я такой хороший не уничтожу гада, ну а то что будет сбегать и убивать еще и еще, да хрен с ним, мелочи.

На эту тему спорят еще 40-х годов.

Бэтмен - это символ. Если он начнет мочить в сортирах то он будет по сути почти не отличим от тех же против кого он борится. Очень легко вышибсти мозги и не парится. Вместо нелетальных гаджетов е*ашить из гранатомета и нашпиговывать людей свинцом. Но от этого ничего не изменится. Люди просто будут видеть как какой-то маньяк-психопат в костюме летучей мыши мочит других маньяков-психопатов. А Брюс дарит людям надежду.

Но а одолеть при этом еще не убив для этого нужны ЯЙЦА, ибо это самое сложное. Но только так можно что-то изменить.(с)

Не нравится такая филосовия?

Тебе в его поклонники:

3296044-8264324730-28525.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На эту тему спорят еще 40-х годов.

Бэтмен - это символ. Если он начнет мочить в сортирах то он будет по сути почти не отличим от тех же против кого он борится. Очень легко вышибсти мозги и не парится. Вместо нелетальных гаджетов е*ашить из гранатомета и нашпиговывать людей свинцом. Но от этого ничего не изменится. Люди просто будут видеть как какой-то маньяк-психопат в костюме летучей мыши мочит других маньяков-психопатов. А Брюс дарит людям надежду.

Но а одолеть при этом еще не убив для этого нужны ЯЙЦА, ибо это самое сложное. Но только так можно что-то изменить.(с)

Не нравится такая филосовия?

Два фильма Бертона вспомнить, он там Джокеру дал в низ полететь, и акцент не поставлен на то, что он стал таким же, как он. А наоборот, что убрал сумасшедшею мразь, и она никому больше вреда не приченит.

Такой вариант в этой последней части был бы очень интересен, мол осознал, что с ними по хорошему нельзя, и понял, что надо конкретно.

Кстати про гаджеты, вроде как одна из фишек "> В арсенале бэтмобиля присутствуют ракеты и пулеметы. Если вы столкнетесь с автомобилем, то он взлетит на воздух. Бэтмобиль невозможно остановить"

Наверно пули и ракеты будут уничтожать только транспорт преступника, а из бэтмобиля будет заботливо вылетать сеть и выхватывать бандита из салона, подвешивая в безопасном месте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такой вариант в этой последней части был бы очень интересен, мол осознал, что с ними по хорошему нельзя, и понял, что надо конкретно.

Опять таки разговор о персонаже Бэтмена, со всеми вытекающими. Земля вращается вокруг Солнца, подброшенное тело упадет на землю, огонь обжигает, а Бэтмен НЕ УБИВАЕТ. Да и к тому же, если гики и задроты данной вселенной (я о Рокстэди) вдруг возьмут и сломают единственный столп всей его истории...их, мягко скажем, не поймут..

З.Ы. ..а Джокер становится убогим, тупым и до нелепого ненужным психом.

Наверно пули и ракеты будут уничтожать только транспорт преступника, а из бэтмобиля будет заботливо вылетать сеть и выхватывать бандита из салона, подвешивая в безопасном месте.

Да пусть хоть выпрыгивают в последний момент или , что скорее всего, отделываются тяжелыми повреждениями. Кости срастутся) Подольше в БлэкГейте поваляются

Изменено пользователем $KoT$

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Достаточно простой логики.

В первых кадрах видно как мирное население покидает город. Вот и оправдание для разработчиков что бы сделать пустые улицы. К тому же у Бэта будет машина (а вдруг кто то захочет переехать гражданского, а это не по канону) ну и конечно же вооруженные бандиты. А значит людей просто прогуливающихся по городу или спешащих по своим делам мы не увидим.

Слышал, но я бы всё же дождался ролика с игровыми кадрами, чтобы делать какие-либо выводы по этому поводу. Были случаи, когда трейлер полностью (или не совсем) соответствовал финальному содержанию игры.

Во многих играх гражданское население отсутствует как класс (большинство шутеров, или "Max Payne" для примера, если исключить из него бомжей и наркоманов), но никто не придаёт этому особого значения. Как ни крути, но многие игры (включая и похождения Бэтмена) не об этом.

В том же "Batman: Arkham City" почти полное отсутствие гражданского населения (за исключением политзаключённых) нисколько не портило общую картину. Там даже можно было сделать и логические предпосылки, почему в городе там пустынно: снежная вьюга, ночь и присутствие в мегаполисе толпы головорезов автоматически отменяют шастающихся по улицам людей. Всё логично.

Судя по тому, что творится и творилось в Arkham'e, как-то странно слышать заявление в духе "спешащих по своим делам". Это сложно даже представить из-за той вакханалии, которая творится на улицах. И заметьте, что в городе нет и женщин с детьми. Ещё одна больная тема игровой индустрии, т.к. непонятно, как именно этих NPC вводить в игру, как с ними взаимодействовать, т.к. рано или поздно какая-то общественная организация разразиться критикой и скандалом. Чтобы этого избежать, большинство разработчиков оставляют только мужиков.

Я уж не говорю о том, что введение мирных жителей может привести к поломке баланса. Если уж во 2-ой части мы периодически спасали неких мужиков, у которых преступники отнимали, образно говоря, мелочь, то мы может в "Batman: Arkham Knight" только и делать, что помогать старушкам переходить улицу, заниматься поимкой карманников, и т.д. Нам тогда не избежать затянутости и однообразия.

Он их обезвреживает, их сажают, они убегают, УБИВАЯ кучу народу при побеге, плюс кучу народу в квадрате на свободе. Он их снова ловит, так первый пункт 100500 раз повторяется. Ничего хорошего в такой философии, мол я такой хороший не уничтожу гада, ну а то что будет сбегать и убивать еще и еще, да хрен с ним, мелочи.

Ну, во-первых, подобные претензии стоит предъявлять не мне, а "DC Comics" и авторам Бэтмена — Bob Kane и Bill Finger. Именно они вывели такой образ супергероя в своих комиксах, который стал узнаваемым и эталонным на печатных страницах, в кино и в играх. Я принимаю такую точку зрения как факт. От повсеместного пацифизма игры про Бэтмена для меня хуже не становятся.

Я также соглашусь с позицией kapitanmd. Да, всё же легче и банальнее уничтожать супостатов при помощи огнестрела, чем при помощи гаджетов или своих кулаков их только вводить в бессознательное состояние, не убивая, чем Бэтмен и занимается всю свою жизнь. Для второго всё же требуются мозги.

Во-вторых, если этот аспект вас так не утраивает в этой игровой серии, найдите тогда для себя такой франчайз, где рейтинги "Mature" / "Adults Only" доведены до совершенства. Для примера можно взять серию "Manhunt", где протагонист не даёт преступникам вообще никакого шанса. Или "Bulletstorm", "MadWorld", "The Punisher", "Deadpool"...

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он их обезвреживает, их сажают, они убегают, УБИВАЯ кучу народу при побеге, плюс кучу народу в квадрате на свободе. Он их снова ловит, так первый пункт 100500 раз повторяется. Ничего хорошего в такой философии, мол я такой хороший не уничтожу гада, ну а то что будет сбегать и убивать еще и еще, да хрен с ним, мелочи.

Batman делает свое дело, ловит преступников, а то, что они убегают это не его вина, а вина тех кто охраняет этих преступников, по вашей логике они тоже (пусть и косвенно) виноваты в преступлениях которые совершат эти преступники и с ними надо бы тоже покончить и т.д. Он не судья и судить не может, где та грань после которой надо мочить врагов после убийства 1, 2, 3..., а за ограбление или за угон авто надо?

Когда-то мне казалось, что при определенных условиях им может быть реальный человек, вить по факту это просто тренированный парень с кучей гаджетов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Лучше поздно, чем никогда. Может деньги на это дело появились. Может мысль наконец дошла. Может тупо руки до этого дошли. Может всё сразу  . Чёрт их знает.
    • Актуальное: Call of Duty: Infinite Warfare (1169 рублей), Call of Duty: Modern Warfare 2019 (2139 рублей) и другие игры серии, Fallout 76 (100 рублей) и S.T.A.L.K.E.R.: Bundle (719 рублей). Магазин Steambuy опубликовал еженедельный список скидок и предзаказов на ожидаемые игры. Актуальное: Age of Mythology: Extended (389 рублей), DOOM (499 рублей), Fable Anniversary (439 рублей), Monster Hunter Stories (2719 рублей). Предзаказы: ELDEN RING Shadow of the Erdtree (2399 рублей), God of War Ragnarök (4759 рублей) и Warhammer 40,000: Space Marine 2 (3469 рублей). Age of Mythology: Extended — 389 рублей [-88%] Alone in the Dark — 2039 рублей [-17%] Astrea: Six-Sided Oracles — 879 рублей Battletoads — 269 рублей [-85%] Blasphemous 2 — 1119 рублей [-59%] Bodycam — 1329 рублей Capcom Fighting Bundle — 1799 рублей [-67%] Clanfolk — 819 рублей [-18%] Cuphead — 389 рублей [-7%] DARK SOULS III Deluxe [GOTY] — 1599 рублей [-54%] Daymare: 1998 — 249 рублей [-52%] Dead by Daylight — 449 рублей [-75%] Dead Space — 1319 рублей [-76%] Dealer’s Life 2 — 369 рублей [-33%] DOOM — 499 рублей [-72%] DuckTales: Remastered — 249 рублей [-82%] Dune: Spice Wars — 1259 рублей [-32%] Empires of the Undergrowth — 789 рублей [-21%] Evil Genius 2: World Domination — 499 рублей [-79%] Expeditions: A MudRunner Game — 2039 рублей [-7%] Fable The Lost Chapters — 239 рублей [-73%] Fable Anniversary — 439 рублей [-86%] Fairy Fencer F Advent Dark Force — 149 рублей [-66%] Forza Horizon 5 — 1729 рублей [-68%] Forza Motorsport — 3139 рублей [-50%] Gears Tactics — 789 рублей [-78%] Grounded — 1499 рублей [-58%] Halo Wars: Definitive — 469 рублей [-74%] Halo: Spartan Bundle — 169 рублей [-62%] Hell Let Loose — 1729 рублей [-57%] Insurgency: Sandstorm — 719 рублей [-58%] Just Die Already — 119 рублей [-67%] Kingdom Come: Deliverance — 569 рублей [-79%] LEGO 2K Drive Awesome — 2389 рублей [-73%] Mad Max — 299 рублей [-88%] Mafia: Definitive Edition — 689 рублей [-81%] Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition — 3019 рублей [-44%] Microsoft Flight Simulator X: Steam — 269 рублей [-70%] Monster Hunter Stories — 2719 рублей No Rest for the Wicked — 1839 рублей [-49%] Nobody Saves the World — 399 рублей [-55%] Ori and the Will of the Wisps — 439 рублей [-84%] Resident Evil 4 — 2499 рублей [-58%] Resident Evil RACCOON CITY — 1379 рублей [-74%] Roboquest — 999 рублей [-2%] Sea of Thieves 2024 — 1389 рублей [-61%] Sid Meier’s Civilization VI — 259 рублей [-95%] Sniper Ghost Warrior Contracts — 499 рублей [-58%] Soulmask — 1669 рублей State of Decay 2: Juggernaut — 469 рублей [-54%] Street Fighter V — 399 рублей [-73%] Sunset Overdrive — 319 рублей [-82%] System Shock — 1399 рублей [-61%] Techtonica — 899 рублей [-18%] theHunter: Call of the Wild — 399 рублей [-8%] Thief Simulator 2 — 669 рублей [-6%] Timberborn — 879 рублей Tom Clancy's The Division 2 Warlords of New York — 679 рублей [-82%] Urbek City Builder — 259 рублей [-43%] Wartales — 1129 рублей [-13%] Wasteland 3 Deluxe — 659 рублей [-85%] Wobbly Life — 829 рублей [-8%] WWE 2K24 — 3749 рублей [-31%] Лидеры продаж: Fallout: New Vegas — 59 рублей [-85%] Mad Max — 299 рублей [-88%] Squad — 999 рублей [-44%] Mafia Trilogy — 1159 рублей [-79%] Sid Meier’s Civilization VI — 259 рублей [-95%] State of Decay 2: Juggernaut — 469 рублей [-54%] Steelrising — 249 рублей [-77%] S.T.A.L.K.E.R.: Bundle — 2829 рублей [-21%] Metro Exodus Gold Edition — 799 рублей [-80%] Forza Horizon 5 Premium Edition — 2829 рублей [-69%]
    • Согласен, но никто же не мешал развивать эту игровую индустрию, выходить на западные рынки. Но никому не надо было. А щас че то резко подорвались. И своя ОС, и консоль, и игры государство финансируют и  какой то там инновационный кластер открыть хотят.
    • Настало время для очередного демонстрационного видеоролика. На этот раз мы покажем вам разговоры с НИПами из первой Валькирии. К данной записи прилагается около получаса похождений Леннет по различным городам Мидгарда. Работа над демоверсией перевода почти завершена, и скоро мы его выпустим — ориентируемся на конец июня или начало июля. Общий прогресс перевода перевалил за 33%. Радует, что уважаемый Dangaard (Владимир Лымарев) кропотливо относится к работе над текстами данной игры. Что будет содержать данная демка:
      - перевод пролога
      - перевод 10 историй эйнхериев с нулевой по третью главу
      - перевод всех НИПов в доступных городах
      - перевод диалогов в начальных подземельях
      - перевод диалогов в Священной фазе (частичный)
      - перевод большей части игрового меню
      - перевод первого видеоролика (субтитры)
      - работа над текстурами  

    • https://steamcommunity.com/app/1875830/
    • КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ. ПОЧЕМУ ПЕНТАГОН ТРАТИТ МИЛЛИОНЫ НА ИХ СОЗДАНИЕ? Не далее как в ноябре прошлого года Пентагон объявил, что планирует потратить 50 млн. долларов на компьютерные игры. Использовать их будут для тренировки солдат и офицеров. Всего планируется создать 70 игр и 53 центра виртуальной подготовки, больше похожих на игровые клубы — с виртуальными шлемами, рулями, джойстиками и прочей дребеденью, присущей, скорее, антуражу детской комнаты, чем военной базе.  https://planeta.by/global-world/kompyuternye-igry-pochemu-pentagon-tr Разработчики движка для создания видеоигр Unity обеспокоились, что косвенно способствуют убийству людей: компания набрала контрактов с американской армией на $672 тыс. только за прошлый год. В рамках истории сотрудничества Пентагона и гейм-индустрии — это капля в море, однако сотрудники Unity призвали руководство к ответу. И получили — неутешительный.
      «Вы хотите использовать свои разработки, чтобы ловить плохих парней? Может, не нам следует решать, кто же эти плохие парни», — возмущается разработчик игрового движка Unity. Речь не о плохих парнях в видеоигре (и не о демонизации русских в Call of Duty, набившей оскомину даже далеким от гейминга людям), а вполне реальных. Пентагон заказал у компании работы по моделированию симулятора прототипа потенциального вооружения, над которым, как пишет издание Vice (а точнее, его игровое подразделение Waypoint), трудится неофициальное подразделение Unity Technologies GovTech. https://nstarikov.ru/my-promyvaem-ljudjam-mozgi-prezhde-chem-oni-sostavjat-mnenie-5760423 КАК ПЕНТАГОН КОНТРОЛИРУЕТ КИНОИНДУСТРИЮ И КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ В Сети появились отчеты Управления по связям с общественностью североамериканской армии (Army's Office of the Chief of Public Affairs, OCPA). Отчеты, охватывающие работу ведомства за последние пять лет, выложил североамериканский сайт SpyCulture, который исследует государственный контроль за культурой на Западе. Также он содержит отчеты о взаимодействии с культурной средой и медиа ФБР, ЦРУ и Управления по борьбе с терроризмом. В основном, они включают в себя описания обращений СМИ и кинокомпаний с просьбами о содействии в съемках и консультациях. Это понятно, когда речь идет, скажем, о передаче Discovery о «Черных ястребах» или футуристических видах оружия. Но выясняется, что Пентагон контролирует вообще любое появление или упоминание армии, ветеранов или военных в прессе, кино, документальных передачах и даже компьютерных играх. Фактически, речь идет о полной монополии на использование образа «человека с ружьем». https://tsargrad.tv/articles/kak-pentagon-kontroliruet-kinoindustriju-i-kompjuternye-igry_302
    • Имелось в виду не индивидуальные достижения, а системы/инфраструктуры, законы если хочешь. У нас малая индустрия, плохо организованная и прописанная. У нас малый сбыт/купля. Что тут яйцо, а что курица надо ещё разбираться. Если со спортом пример не очень, тогда можно сравнить с океаном, в котором разнообразие течений и жизни, а у нас сейчас не океан, в лучшем случае водоём - мутный.
    • все разобрался. снимаем галочку с русика и все. русский остается как был и появляется звук.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×