Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Risen 3: Titan Lords

Рекомендованные сообщения

Risen 3: Titan Lords

Жанр: Action / RPG

Платформы: PC / Xbox 360 / PS3

Разработчик: Piranha Bytes

Издатель: Deep Silver

Дата выхода: август 2014 года

1393017850-risen-3-titan-lords-key-art.jpg

Сеттинг - средневековье .Больше подробностей в самое ближайшее время

 

Spoiler

1393017846-risen-3-titan-lords-artwork.jpg1393017845-risen-3-titan-lords-1.jpg1393017848-risen-3-titan-lords-3.jpg1393017848-risen-3-titan-lords-4.jpg1393017846-risen-3-titan-lords-5.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про то и речь, что играть с уклоном в рукопашную интереснее, чем расстреливать всех издали.

Скрин во время финального боя, на который я потратил 30 пуль и ни одной бутылки/еды. Перекат > выстрел, скууучно.

 

Spoiler

FfGEUQF.jpg

Это понятно. О том, что ближний бой веселее, ещё B16 написал, когда только вопрос задавал. Мой пост относился к категоричному "качай ближний бой", и основной посыл был о том, что не нужно быть столь категоричным, мол, на вкус и цвет - с этого я начал и этим закончил. Не все любят искусственно создавать себе трудности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрин во время финального боя, на который я потратил 30 пуль и ни одной бутылки/еды. Перекат > выстрел, скууучно.

 

Spoiler

FfGEUQF.jpg

А я её саблей зарубил, без каких либо усилий. Мара - это наверное самый унылый, слабый и скучный финальный босс, который когда-либо был в играх :) Так что тут не оружие виновато...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра великолепная, не оторваться. Реальная допиленная Готика =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра великолепная, не оторваться. Реальная допиленная Готика =)

Risen до gothic как до Китая пешком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я её саблей зарубил, без каких либо усилий. Мара - это наверное самый унылый, слабый и скучный финальный босс, который когда-либо был в играх :) Так что тут не оружие виновато...

Босс из первой Risen тоже был супер-уныл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
расстреливать всех издали

Дальность тут весьма сомнительная.

Ружья стреляют считай в упор, мушкеты метра на 4-7.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перекат > выстрел, скууучно.

Да абсолютно такой же фейл, как и у других разработчиков, которые немного не понимают, как сделать в игре интересную боевку.

Дают имба-перекат, который спасает вообще от всего (привет ведьмак 2), не делают каких-либо задержек для него (есть во всех норм слешерах или KoA, сделал 2 переката и следующий только после паузы) и не привязывают его к стамине (привет дс, а там его имбовость еще от хар-к зависит). Вообще экшен боевка без стамины - это какой-то фейл. Хотя Ризен пытался, система боя более-менее интересная со всеми этими замахами и задержками, хоть местами и ужасно абсурдная - легкие сабли, которыми идет замах, словно это огромный топор, телепорты на 2 метра и прочие радости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да абсолютно такой же фейл, как и у других разработчиков, которые немного не понимают, как сделать в игре интересную боевку.

Дают имба-перекат

К нему можно добавить имба-напарников. Бонс отличный хилер + отвелкает внимание на себя. За всю игру его один раз сбили с ног и он приходил в себя. "Убил" его какой-то недоскелетик, а тени не смогли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Огненный дождь весьма красивое зрелище.

Да, магия в игре ничего, если знать, что качать и где использовать.

 

Spoiler
83880_5YGww7DHcR_combat670.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, магия в игре ничего, если знать, что качать и где использовать.

 

Spoiler
83880_5YGww7DHcR_combat670.gif

:shok: Хон Гиль Дон вернулся!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, магия в игре ничего, если знать, что качать и где использовать.

 

Spoiler
83880_5YGww7DHcR_combat670.gif

Как вы долго их заклинаниями бьете, я их за 2 замаха меча убиваю, или за 1 сильный, если в начале боя, пока он еще ко мне бежит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как вы долго их заклинаниями бьете, я их за 2 замаха меча убиваю, или за 1 сильный, если в начале боя, пока он еще ко мне бежит

GIF'ка не моя, не с моего прохождения. Нашёл в сети — понравилась, выложил. Подскажите, что точно нужно прокачивать, чтобы было всё так, как на картинке. Посмотрю, оценю. Я, как уже говорил выше, предпочитаю в играх этой серии использовать в основном только ближний бой (холодное оружие). Магию и стрельбу чаще всего игнорирую (или очень редко использую). Может и зря.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Небольшая пасхалочка(спойлер):

GIF'ка не моя, не с моего прохождения. Нашёл в сети — понравилась, выложил. Подскажите, что точно нужно прокачивать, чтобы было всё так, как на картинке. Посмотрю, оценю. Я, как уже говорил выше, предпочитаю в играх этой серии использовать в основном только ближний бой (холодное оружие). Магию и стрельбу чаще всего игнорирую (или очень редко использую). Может и зря.

Перекаты в виде телепорта даются после присоединения к охотникам на демонов. Да и вся магия как на гифке берётся у них же.

Изменено пользователем B16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл где-то игру на треть (и острова с DLC). В общем, игра очень и очень неплоха. Главное было преодолеть отвращение к первому острову и странноватой боёвке. Боёвка, судя по всему, подразумевает, что как минимум в начале игры не стоит ходить одному, а так же стоит качать парирование и танец на клинках, для того чтобы достаточно быстро убивать противников, а не кувыркаться по полчаса по земле, сражаясь с тремя тритонами. Хотя я только пройдя треть игры вдруг обнаружил, что, оказывается, для того чтобы выполнить сильный удар не обязательно долго держать ПКМ, а можно отпускать её в любой момент, таким образом, вместе с кувырками и парированием, получается что-то вроде боёвки с таймингом как во втором Ведьмаке. Впрочем, можно и ходить одному, если не пытаться на низком уровне подчистую зачистить острова, а вместо этого убивать только самых слабых и выполнять задания, постепенно качаясь, но, в отличии от готики, такое прохождение вряд ли будет интересным, когда можно взять напарника, мущкет и провести массовый геноцид всего живого и агрессивного.

Задания, болтовня очень даже интересные. Так же, как и в Готике, интересно выполнять даже задания "убей и принеси", "принеси и убей", убей и убей" и пр., потому что перед каждым таким квестодатель даёт ГГ уйму информации, не забывая поделиться частичкой своей биографии.

Отсутствие щитов и присутствие мушкетов всё-таки огорчает, но особо впечатление от игры не портит.

Если бы разработчики не стали бы дробить карту на острова и сделали бы весь игровой мир в стиле Каладора, то мы бы получили "ту самую" атмосферу. Стилистика "туманного острова" тоже неплоха, но не хватает замков.

Вообще, такое чувство, что третью часть начали делать до релиза второй и затем, прочитав недовольные отзывы о всех этих их пиратах и джунглях, решили не выбрасывать наработки, а просто сменить антураж после пролога на более "готичный". Будем надеяться, что следующая игра окончательно избавится от джунглей, шляп, мушкетов и пиастр.

Пока поставил бы игре 7,5 баллов, хотя стоило бы отнять пол балла за идиотские задания вроде "плени рудникового титана", "стрельни в этого монстра из пушки три раза", которые совсем неуместны в РПГ.

Можно ли выполнить задание Паулы на острове магов не убивая броненосца?

Да абсолютно такой же фейл, как и у других разработчиков, которые немного не понимают, как сделать в игре интересную боевку.

Дают имба-перекат, который спасает вообще от всего (привет

дарк соулс).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игру так и не прошёл. Остановился на туманном острове. Думаю ещё поиграю. Но пока впечатления смешанные. Поначалу всё весьма бодро и интересно, когда сковал имба-меч, интереса стало меньше. Хотя убить ГГ всё равно могут очень даже быстро. Банальным "закусыванием" до смерти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну, лично мне 9-я не понравилась. При этом с удовольствием играл в 3, 4, 6, 7, 8, 10 (базовую) и 12 (зодиак японский с англофикатором). Из них прошёл… только 8 и 12, да и то не на перфект >_<
    • Геймплей аналогичный в 7, 8, 9. Автолевелинг да, есть, но он такой, 50х50. Хотя в то время, когда проходил ее, я и слова такого не знал  Там одна карточная игра — это как гвинт в третьем ведьмаке. Сюжетные повороты плохие? Да хз, у меня друг в то время восторгался им, а мне было плевать, у меня на 1 месте гейплей. Дай шанс 8-ке, и проходи по руководству, что бы собрать все и всех. Мы (имею ввиду свою компанию) начинали ее с 0 не раз, так как пропускали различные вещи, друг другу рассказывали, что нашли, где и как. Там секретов полно. Ну вот, 8-ка в любимых, уже хорошо. Мое мнение — она идеал серии. Играл вроде в 1 часть на пс1, бросил, почти прошел 5 или 6 на пс1, не помню уже, там что то шло два диска, бросил, лишь ремейк 3-ки в стиме прошел. Для меня финалка закончилась на 9 части (как и для моих друзей, которых уже и живых нет), дальше какая то хрень. 10, 10-2, 12, 12-2, 13 и т.д. — это кишкообразные коридоры. Ну это вообще не то, как будто изменили жанр.  15-тая вообще отдельный бред, красивая, но порезанная и бестолковая.  Хотел бы я еще ремейки 8 и 9 частей, но судя по ремейку 7, я не доживу. В 0 еще не играл, вроде хвалят, но полноценного русика нет.
    • @piton4 роскошный дворец  со скульптурами
    • Дело вкуса, у меня 8 и 12 любимые. 6 тоже очень хорошая, 4 просто крепкая жЫрпг, 3 садо-мазо эксперименты на юзером, 1-2 отходы мамонта (без негатива, во времена нес это был топовый топчик, но не сохранились)
    • Ну, семёрка да, очень хороша, одна из любимых финалок.
      А вот восьмёрка, много что не понравилось, начиная от геймплея, кончая сюжетом. Весь этот атволевелинг, выкачивание магии по полчаса, прокачка через вставление магии, охерительные сюжетные повороты, от которых хочется лицо фейспалмом пробить, и множество моментов, на которых просто стыдно. Я конечно слышал множество восторженных отзывов о восьмёрке, но видать просто не моё, та же семёрка мне понравилась намного больше.
    •  Походу вообще все не в курсах. А вот про мебельную фабрику "Фран" конечно знаю. У меня почти вся мебель этой фабрики.
    • Я не знаю, хоть и наиграл почти сотню часов, загуглил, немного вспомнил  Я ее не прошел, не осилил, скучно.   7, 8 и 9 — это эталоны финалок, все, что было до и после — хрень. Даже не знаю, почему тебе 8-ка не зашла, она наверное лидер всех финалок, собрала в себе все лучшее. 
    • тож не в курсе ) что-то знакомое с отголосками зы2 графики. фф12 не проходил(вроде зависоны были), а потом и забылось
    • А теперь вот знаете. Знаете как минимум то, что:   Ну и мб про персонажа из финалки теперь тоже.
    • Я не знаю, ещё не играл в FF 12, прохожу их по порядку, семь частей закрыл, восьмую начал но скипнул, ибо вот вообще не понравилась, следующей начну девятку, и так по тихоньку и до двенадцатой дойду.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×