Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

Evolve

Рекомендованные сообщения

Evolve

1cov_250_l.jpg

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Turtle Rock Studios

Издатель: 2K Games

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода на PC: 2014 год

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Калифорнийская студия Turtle Rock, ответственная за первый Left 4 Dead, анонсировала свой новый проект — кооперативный шутер Evolve. Когда-то он разрабатывался под патронажем THQ, теперь же за него взялась компания 2K Games, которая приобрела права на проект на аукционе в прошлом году за приличные деньги.

По доступному на Game Informer описанию пока можно судить лишь об одном из режимов, который будет доступен в Evolve. В нем четверка охотников сражается с монстром, сила которого растет с каждым раундом. При этом, у каждого из игроков будут свои уникальные предметы и способности, которые нужно будет комбинировать для победы над врагом.

Spoiler

cov_250_l.jpg

Полноценный анонс Evolve состоится на страницах февральского номера журнала. Релиз проекта запланирован на осень 2014 года на Xbox One, PlayStation 4 и PC.

Ролик ни о чем. А вот то что это CryEngine 3 - огорчает. Это ад будет в плане fps.

 

Spoiler

Minimum specs

  • CPU:

    – Intel Pentium D 3GHz or higher

    – AMD Athlon 64 x2 Dual Core 6400 2.4 GHz or higher

  • RAM: 4GB
  • GPU:

    – AMD Radeon 5770 or higher

    – NVIDIA GeForce GTX 560 or higher

  • HDD: 15GB Install
  • OS: Windows 7 64-bit
Whether you’re using a lower-end PC or just value frame-rates over quality: We turned down the settings a bit and turned off AA to get some extra frames on an older test rig in the office.

Recommended specs

 

  • CPU:

    – Intel Core i7 920 2.67GHz or higher

    – AMD A8-3870 3GHz or higher

  • RAM: 6GB RAM
  • GPU:

    – AMD Radeon R9 280 or higher

    – NVIDIA GeForce GTX 680 or higher

  • HDD: 15GB Install
  • OS: Windows 7 64-bit
Higher-end PC gamers: You will obviously push to Ultra settings and dial back as needed.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл за монстра. Одно непонятно, вроде в онлайн лезут чтобы в компашке поиграть, или один на один. Один против толпы - это какой-то нонсенс, ты вроде в сингл играешь, а отгребаешь как мультике :huh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За монстра не играл, зато удалось 1 раз выиграть за людей, из 3-х. Монстр совсем туп попался, отгреб, убежал, свалился в воду и отгреб еще раз :)

Игра на пару часов, раз в месяц.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Монстр совсем туп попался, отгреб, убежал, свалился в воду и отгреб еще раз :)

Это был я, похоже :rofl:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я кстати не понял.

Вот один раз я монстром уложил всю команду и мне засчитали победу.

А второй раз я уложил всю команду, побегал и они потом снова на меня накинулись,

причем жизни у монстряки походу не восстанавливаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я кстати не понял.

Вот один раз я монстром уложил всю команду и мне засчитали победу.

А второй раз я уложил всю команду, побегал и они потом снова на меня накинулись,

причем жизни у монстряки походу не восстанавливаются.

Ты возможно собачку охотников не убил, пока она жива и из охотников кто-то лежит на земле, в это время кого ты ранее убил мог десантироваться еще раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл в "это".

Могу сказать, что очень порадовала задумка с полностью враждебным окружающим миром.

Но только этим Evolve и порадовала.

Толи дело в команде было - не знаю, но наскучило очень быстро. Лучше в L4D переиграю)

И кстати, мне одному показалось, что внешний вид охотников частично позаимствован с DOTA и Team Fortress 2 ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра ни о чем, три раза сыграл и все три раза ужасно нудные. Геймплей скучный и однообразный, бегаешь за монстром по кругу, не завалил, значит он убежал и так раз за разом. С самого начала понимал, что игра будет шлак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А чего собственно говоря вы ожидали то?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я кстати не понял.

Вот один раз я монстром уложил всю команду и мне засчитали победу.

А второй раз я уложил всю команду, побегал и они потом снова на меня накинулись,

причем жизни у монстряки походу не восстанавливаются.

Чтобы жизни у монстряки восстановить, надо жрать добычу (и попутно при этом прокачиваешься)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чтобы жизни у монстряки восстановить, надо жрать добычу (и попутно при этом прокачиваешься)

Я пробовал, прокачка идет, а здоровье не растет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я пробовал, прокачка идет, а здоровье не растет.

А вот это действительно странно. Значит надо разрабам писать.

А так неужели игра всем так не понравилась?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот это действительно странно. Значит надо разрабам писать.

А так неужели игра всем так не понравилась?))

Ну видимо большинство ожидало не того,

что разработчики показывали в трейлерах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну видимо большинство ожидало не того,

что разработчики показывали в трейлерах.

В этой версии только один режим, а в полной вроде как обещаются еще какие то добавить. А так игра вроде неплохая, но цена, конечно, изрядно завышена. Насчет баланса согласен - еще ни разу не видел, чтобы монстр побеждал. Максимум 3 стадия эволюции и наполовину разбитый энергореактор. Дальше мелкие берут количеством и живучестью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В этой версии только один режим, а в полной вроде как обещаются еще какие то добавить. А так игра вроде неплохая, но цена, конечно, изрядно завышена. Насчет баланса согласен - еще ни разу не видел, чтобы монстр побеждал. Максимум 3 стадия эволюции и наполовину разбитый энергореактор. Дальше мелкие берут количеством и живучестью.

Я как минимум 2 раза побеждал играя на геймпаде на хуане.

Правда я их тупо гасил, генератор ни разу не ломал.

Да и вообще че за бред, на кой монстру ломать генератор вообще?

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчет баланса согласен - еще ни разу не видел, чтобы монстр побеждал. Максимум 3 стадия эволюции и наполовину разбитый энергореактор. Дальше мелкие берут количеством и живучестью.

Жаль ты мне в игру не попадался, по мне так Монстр (а особенно Кракен) страшная имба и их надо нерфить. Сыграл за сегодня 20-25 игр, больше половины за монстра, ни разу не убивали, только за охотников пару раз. Главное получить 2-й уровень и нарезать лица, в первую очередь медику и саппорту. А так же ни в коем случае не давать поднимать упавших, главная проблема нубомонстров, то что они это дело не контролят.

Изменено пользователем Diablos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • птичка теперь не только летает,но и плавает 
    • @wolfigor2010 Рассчитываю в течение месяца выпустить патч, который улучшит перевод и исправит известные вылеты
    • @ChrisNWO +++ Очень хочется перевод 
    • тоже делаешь озвучки ,но похуже? но хочешь делать такие же ?
    • Ну да, разница минимальная. С лучами тени по мягче, от чего общая картинка чуть светлее, что не факт лучше, тем более для страшилки. И так и так хорошо.
    • Очень достойный уровень озвучки, вообще не подумаешь что это нейросетевая озвучка) Вот к такому уровню озвучки я стремлюсь)
    • v5
      - в текущей версии переведено почти всё (по сравнению с тем, что было раньше)
      - добавил ~1750 новых строк в перевод
      - исправил несколько ошибок
    • Не, тут все освещение на анриловском люмине же вроде как работает (это тоже по сути рейтрейсинг но не от Хуанга)) просто когда включаешь от Хуанга он немного изменяет на свой манер алгаритм поведения света, и отражений. но даже когда его отключаешь анриловский рейтрейсинг все равно работает, ( я далеко не спец конечно, но вроде это так работает.)
    • @\miroslav\ rtx в этой игре больше напоминает обычный чуть более глубокий, чем обычно, Ambient Occlusion, чем лучи. Собственно, игру изначально без эффектов чудо-лучей достаточно хорошо сделали, поставив освещение и тени, судя по скриншотам. А хуанговы лучи идут просто как дополнение, а не основа эффектов света и тени. Хороший подход у разрабов, как по мне.
    • Ранее у него спрашивали другие. И как я понял из его ответов:
      - ему некогда
      - он не понимает зачем это другим
      - многие фразы переводу на другие языки не поддаются, т.к. имеют корни и отсылки к финской культуре. Ну а я, как программист скажу, что даже если бы он был бы не против, для полноценного перевода ему или подход надо менять к использованию текста или выдать исходники игры. (И я не в коем случае не осуждаю его. Его буратино и он его стругает как хочет).

      Первое не возможно т.к. это полное переписывание игры, а второе это самоубийство своего проекта.
      Да и большая часть его текста это составные предложения из отдельных слов и окончаний ‘s’ например. Этот факт даже при наличии исходников сведет к тому что мы делаем сейчас, хук + словарь (хотя я и немного лукавлю, исходники как минимум бы, облегчили составление этого словаря).

      Сейчас версия 2.01, нейронный перевод, я её немного ещё перепроверяю перед тем как выдать. Финальную версию уже живой человек будет проверять, есть один доброволец  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×