Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Alien: Isolation

Рекомендованные сообщения

Alien: Isolation

Жанр: Action (Shooter) / Horror / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3

Разработчик: The Creative Assembly

Издатель: SEGA

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: 2014 год

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Пару дней назад компания 20th Century Fox зарегистрировала торговую марку Alien: Isolation, а блог Kotaku уже успел выяснить, что под этим названием скрывается шутер от первого лица от британского отделения студии The Creative Assembly.

Isolation расскажет историю Аманды, дочери Эллен Рипли, которая неким образом попадает на космический корабль, который кишит... нет, не ксеноморфами, но наемниками и солдатами. Впрочем, «чужой» на корабле все же найдется, но в единственном числе. По информации Kotaku, во время работы над игрой авторы ориентируются на самый первый фильм «Чужой», а процесс будет состоять не только из стрельбы — придется прятаться по шкафчикам и вентиляционным шахтам, а также эффектно добивать врагов в ближнем бою.

Релиз Alien: Isolation состоится в следующем году на PC и консолях текущего и следующего поколений. Отмечается, что SEGA очень серьезно восприняла критику относительно итогового качества Aliens: Colonial Marines — именно поэтому анонс Isolation, запланированный на E3 2013, был отложен.

 

Spoiler

Minimum PC Specifications:

Operating System: Windows 7 (32bit)

Processor: 3.16Ghz Intel Core 2 Duo E8500

RAM: 4GB RAM

Hard Drive: 35GB required for installation

Video Card: 1GB DirectX® 11 (AMD Radeon HD 5550 or Nvidia GeForce GT 430)

Broadband Internet Connection

Recommended PC Specifications:

Operating System: Windows 7 (64bit)

Processor: AMD: Phenom II X4 955 – 4 Core, 3.2 GHz or INTEL: Core 2 Quad Q9650 – 4 Core, 3.0 Ghz

RAM: 8GB RAM

Hard Drive: 35GB required for installation

Video Card: 2GB DirectX® 11 (AMD GPU: AMD Radeon R9 200 Series or Nvidia gpu: GeForce GTX660)

Broadband Internet Connection

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не-не, сейчас четко разделяют на скримеры и хорроры, вот играх про трусливые штанишки превалирует больше первого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стелс Хорроры появились за много лет до Слендера и этого инди бума. Лично я помню Японский ужастик Сирен на PS2, а еще прекрасно в эту схему можно вписать СайлентХилл.

И все опять изойдуться на говно, что это не Хоррор а шутан, как все воняли в адрес великолепного Хоррора Дед Спайс, и как уже начинают вонять в адрес The Evil Within.

Ну Салент Хил это отдельная песня, особенно 1-2 части. Только том был охрененный сюжет, раскрытие персонажей, а не просто убегалки-догонялки в стиле Outlast.

Кстати, о насущном..где надыбать ПК версию Сайлент Хал 2 ,без глюков и проверенную?

Вопрос собственно к форумчанам вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну тогда уж Clock TOwer в прародители приводить, а не как не Silent Hill

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну сами разрабы говорили что версии для PC\XboxOne\PS4 будут весить под 40гб

PS3\Xbox360 по 7гб .

Получается пыль в глаза пускали?

В "Alien: Isolation"? Если я что-то не путаю, разработчики обещали 35, а 40 против 7-ми — системные требования "The Evil Within": http://stopgame.ru/newsdata/22204

Но здесь разница может быть связана с "новым" и "старым" поколениями. Или виной всему какой-то HD-контент, которого, например, не будет в PS3/Xbox 360.

Да, системки не всегда соответствуют действительности, где-то завышены, а где-то занижены. Так всегда было. Ни для кого не секрет, что разработчики ещё идут в ногу с деятелями "железного" сегмента рынка. Выходит новое GPU/CPU, например, его пихают в системки. Такое часто бывает. Вспомним хотя бы релиз "GTX TITAN".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну на пк само собой будут текстуры в более высоком разрешении, но размер можно увеличить не только за счет них, напихать нежатого звука и роликов, если таковые есть, и, пожалуйста, размер вырос, как на дрожжах. На пс3 при желании тоже могли бы раздуть размер до 20-30 гб, просто подогнали под ящиковский допотопный носитель информации, это стандартно для всей мультиплатформы.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично мне игра понравилась: отлично воссозданной вселенной Чужих, неплохим погружением и грамотно сделанными CGI-роликами. Сюжет я не проходил, а когда узнал про то, что 15-20 часов нужно прятаться от чужого... ну не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да, 15-20 часов пряток это жестковато.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

15-20 часов? Чем там можно заниматься столько времени?! Ни открытого мира, ни уж тем более RPG-элементов - там нет. Она же линейная, вроде. 5-8 часов - в самый раз.

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще то там можно пойти в другие отсеки станции, типо инжинерного отсека или жилого. Там на поезде можно выбрать куда ехать в любое время, примерно как в первом Дед Спейсе.

Изменено пользователем rembo1010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В "Alien: Isolation"? Если я что-то не путаю, разработчики обещали 35, а 40 против 7-ми — системные требования "The Evil Within": http://stopgame.ru/newsdata/22204

Но здесь разница может быть связана с "новым" и "старым" поколениями. Или виной всему какой-то HD-контент, которого, например, не будет в PS3/Xbox 360.

Да, системки не всегда соответствуют действительности, где-то завышены, а где-то занижены. Так всегда было. Ни для кого не секрет, что разработчики ещё идут в ногу с деятелями "железного" сегмента рынка. Выходит новое GPU/CPU, например, его пихают в системки. Такое часто бывает. Вспомним хотя бы релиз "GTX TITAN".

НЕТ НЕТ НЕТ

Говорили именно про Alien Isolation . У Эвил Визин в районе 50 сразу обещали на некстгене, про пастген ничо не говорили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
НЕТ НЕТ НЕТ

Говорили именно про Alien Isolation .

35 Гб: http://www.3dnews.ru/901611[/post]

У Эвил Визин в районе 50 сразу обещали на некстгене, про пастген ничо не говорили

 

Spoiler

По ссылке, которую я дал выше (и из других источников), в "The Evil Within" идёт именно разделение:

PC50 Гб (потребуется лишь на время инсталляции — фактически же дистрибутив игры займет на винчестере порядка 41 Гб);

PS4/Xbox One40 Гб;

PS3/Xbox 3607 Гб (для последней игра должна быть установлена на жесткий диск, либо флеш-накопитель USB 2.0).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну ! . А в стиме то всего 14гб скачалось при заявленных 35 , вот и и интересуюсь, куда еще 20 дели?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну ! . А в стиме то всего 14гб скачалось при заявленных 35 , вот и и интересуюсь, куда еще 20 дели?

Какая разница сколько весит игра? Главное чтобы игра была хорошая, ибо вес игры это не 100% показатель чего либо хорошего/плохого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, о насущном..где надыбать ПК версию Сайлент Хал 2 ,без глюков и проверенную?

Ну на трекеры жеж заглядываешь поди? Там это добра...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну ! . А в стиме то всего 14гб скачалось при заявленных 35 , вот и и интересуюсь, куда еще 20 дели?

14 Гб - предзагрузка.

Сама установленная игра будет весить 24 Гб

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Конечно!
      в середине конце месяца будет альфа версия перевода.
      по словам переводчика.
      все ждёмс
    • Занятно. Вчера мне внешний винт с ретробатом, на полтера, который у китайца за пару тысяч брал (ну а что, сам бы так и поленился собирать его, а так сам винт с кейсом этих денег стоит, пусть в степени бушности винта 17-го года сомневаться и не приходится), пришёл, как раз тоже залипал в это же. Собственно, с похожим исходом. Про собак вообще поначалу забыл, что они себя ведут себя так. Будто мою запись геймплея с первых попыток вообще взяли.   По итогу (полвечности спустя, перепробовав всякое разное) плюнул и начал дыхание огня 3. А оно, зараза, в начале уже виснет, когда в клетке везут нас. Пришлось ручками искать образ и по-старинке самому эмуль ставить под одну игру (чтобы уж наверняка). Ты лучше полётные “симы” (скрол аркады вертикальные) потрогай приставочные. В некоторых есть бесконечное “продолжить” — прям кайф. А как во вкус от обычных 2д леталок войдёшь, то можешь на 3д переходить с супер графонием, например, в винг камандер професи. Практичнее гба версию, практичнее на самом гба (или “аналоге”), разумеется, т.к. виндовая уже как-то не торт на большом экране.
    • Обновление: добавлены строки из патча 0.1.2.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3500880/Tavern_Talk_Stories_Dreamwalker/ Что вас ждёт Это не управленческая игра! Визуальная новелла в духе Dungeons & Dragons с восемью яркими героями. Не меньше 10-12 часов чтения, полного чудес, загадок и интриг. Сюжет с развилками и тремя концовками — ваши выборы решают всё. Смешивайте зелья, сочиняйте квесты и закручивайте сюжет — механика стала ещё изящнее. Разнообразие характеров, взглядов и судеб — каждому найдётся место. Внимание: в игре затрагиваются темы смерти, утраты и насилия. Новая, независимая история во вселенной Tavern Talk! Давным-давно… Вы попадаете в туманный портовый городок на юго-востоке Фесоа — за 36 лет до событий Tavern Talk. Здесь, на берегу Боркама, вам достаётся Сонный Дракон — скромная таверна с видом на море и дурной репутацией. У вас редкий дар — то ли от Великого Драконьего Бога, то ли от чрезмерной волшебной самоуверенности: вы умеете смешивать зелья, меняющие судьбу. Грубый наёмник, хитрый моряк, дерзкий герой — для каждого найдётся место в вашей тёплой таверне у моря.  В Сонном Драконе судьба пишется не звёздами, а строчками в меню! Смешивайте волшебные зелья на любой вкус — но учтите: путь к нужному результату бывает не один. Сидя в уютной таверне, вы слушаете байки, полные духа приключений, и собираете слухи, чтобы превращать их в квесты. Но будьте начеку — среди них попадаются и старые моряцкие небылицы. Проверяйте, прежде чем вешать на доску!  Вы встречаете старых друзей, обретаете новых — всё идёт как по маслу, таверна цветёт, дружба крепнет. Но где-то на горизонте уже назревает нечто, способное обратить светлые мечты в мрак настоящих кошмаров. Предупреждение о контенте Как и любая хорошая настольная история, Tavern Talk Stories: Dreamwalker затрагивает темы, способные задеть за живое. Вас ждут упоминания смерти, утраты и сцен насилия — будьте к этому готовы.
    • Плюсую, киньте ссылку плз.
    • Всё намного проще, это работа нейросети 
    • А можно по подробнее. Чем был 1666 до этого ? или его уже где-то до этого анонсировали ?
    • Смотрю я на этого Диего, и думаю: вот он выпустит сейчас стрелу из лука на 2 метра и тетива будет болтаться, как говно.  А лук видимо должен распрямиться окончательно или вывернуться в другую сторону, т.к. он уже выглядит как спущенный, плечи лука согнуты, как обычно бывает у не натянутого лука.  Ну либо у него тетива из резинки.  Я могу объяснить такое положение дел только тем, что художник всунул в руку Диего лук, в спущенном состоянии, т.е. тетива на нём была не натянута. А потом, он просто перерисовал тетиву, а плечи лука не согнул.
    • Первая часть продала мне комиксы. Теперь все есть и все прочитаны. Прям считаю, что авторы комикса должны это запомнить, а ещё можно звякнуть разрабам и сказать спасибо за подгон в лице меня)))
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×