Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

@adrianna 

Нашёл причину для отображения длины имени и уровня.

Скоро сделаю.

https://drive.google.com/file/d/1gqpSz22o7XjkfraRiyoeIHIn5Ix0zkVb/view?usp=sharing

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Tericonio сказал:

В app.game-saga3.air.swf — ещё есть строки текста, которые могут всплыть в игре и не учитываются из strings.

А где? Я бы их посмотрела… Там именно текст или в картинках что-то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@adrianna 

Есть изображение вроде одно - флаг и на нём текст. 

И сам текст в текстовых файлах игры. 

Вечером перешлю всё. 

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tericonio Ещё какой-то флаг есть, кроме синего с надписью “Forge Ahead“?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tericonio Классы над персонажами: то, что имена из-за этого уехали вверх, уже не очень хорошо, но когда добавляются высокоуровневые прозвища, всё совсем перекашивается.

ваниль: https://drive.google.com/file/d/1nMTJVlmS72GPn5dQeGSObAGtzOFsL0Ic/view?usp=sharing

новое: https://drive.google.com/file/d/1HxK3fozfftN12i-VRpq1-pzymMZenSse/view?usp=sharing

с прозвищем: https://drive.google.com/file/d/1JIul4HogYbEuAwQ4gAof-d7sxmn_4lE0/view?usp=sharing

Нет ли способа оставить первое слово названия класса рядом с уровнем, а вниз переносить только второе? Это позволит не так сильно смещать имя вверх.

Ну и, конечно, прозвища (heroic title) надо учитывать, я про них забыла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перешли сохранение, чтобы смог подогнать под рамки, и сделай набросок в фотошопе как ты видишь, чтобы под него подстроил код, буду тестировать в самой игре.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tericonio

Фотошопа у меня не будет до конца недели, а в пэинте всё очень криво делается.

Сохранение не обязательно, я не бесконечной арене смотрела, там просто начинаешь любой новый бой, поставив в настройках всех персонажей.

Там же легко проверять имена врагов, если поставить врагами искажённых драгов Арберранга, среди них много с длинными именами. (Кстати, эти имена по-прежнему режутся, как раньше. Ты их не делал?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@adrianna 

Часть делал, но видно не те в том коде. 

Тогда запущу арену и под неё буду подгонять. 

Разрешение экрана какое у тебя?

Чтобы попробывать в таком же разрешении запустить игру, может под разные разрешения по разному будет смотреться. 

Изменено пользователем Tericonio
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tericonio

У меня сейчас тормозной ноутбук, поэтому и с фотошопом проблема. Я буду и на нормальном компе тестировать, но не в этом месяце, скорее всего. Но эти две проблемы с текстом, которые ты исправлял, на другом компе выглядели точно так же, хотя разрешение там сильно больше.

Кстати, я и третье нашла. Смотри, что с названиями предметов в магазинах бывает: https://drive.google.com/file/d/1CsGgEcMT7pjTxgsKrHt3AahgDyhsp9fR/view?usp=sharing (благосклоннос-ть и предательств-о: правда, последнее можно переименовать в “предатель”, так будет лучше, но проблема всё равно остаётся). Я предлагаю немного растянуть по ширине фон, на котором эти названия написаны, и, соответственно, отвести под них чуть больше места. Но это тоже, возможно, надо в фотошопе показывать.

А, и я продолжаю находить английский текст, причём тот, который точно есть переведённый.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@adrianna 

Не загоняй меня в гроб :laugh:

@adrianna 

Изменил, растянул и побил молотком и кувалдой, сделал операцию и вот что вышло.

https://drive.google.com/file/d/1TKEHe7CFAJzNZh5GI9-3sFWzTaAKkeXB/view?usp=sharing

Изменено пользователем Tericonio
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tericonio Спасибо! У нас ещё будет на 1 букву меньше (коне-, а не конно-), так что вообще хорошо вместится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@adrianna 

Я взял  GOG версию и в него встроил app.game-saga3.air.swf твой от Steam

Пока операции с пациентом на этой игре проводить буду, какая была локализация в игре, ту и использую.

Изменено пользователем Tericonio
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tericonio Я могу скинуть файл с геймплейными текстами, если надо. Но, в принципе, это не обязательно, длинные слова встречаются и в официальной локализации, и даже на английском (не знаю, правда, как с предметами, но имена врагов точно есть).

А! Только имей в виду, что предметы в магазине не проверишь вне сюжетного режима, магазинов нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@adrianna 

Поправил расстояние имени персонажа, также имена врагов и сместил все имена в левую часть блока.

Также в нижней части панели возле иконки теперь вроде должны влезть полное имя врага или персонажа.

Ссылка в личном.

Завтра ещё часть на редактирование возьму, а пока проверь имена в бою, и при добавлении персонажей. 

 

Предметы необходимо на сохранении проверку делать, если есть такая возможность скинуть сохранение вместе с магазином.

Чтобы смог что-то редачить и смотреть сразу в игре. 

Изменено пользователем Tericonio
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tericonio Имена и там, и там хорошие (ты расширил весь интерфейс, да?)

Сейв я отправила вместе со strings (иначе нужного названия у предмета не будет).

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: dodther
      Начат проект перевода игры Ni no Kuni: Wrath of the White Witch от студии Level-5 и студии Ghibli. Перевод выполняется командой переводчиков "Альянс"
      Описание игры
      Игра рассказывает о приключениях мальчика Оливера, которому – не по своей воле, но по велению судьбы – пришлось отправиться в долгое путешествие по загадочному параллельному миру, чтобы вернуть свою маму из долины смертной тени. В этом удивительном странствии Оливер повстречает множество причудливых существ и найдет верных друзей. Вместе они сумеют одолеть бесчисленные порождения зла, поджидающие на пути.Красивая и трогательная RPG-сказка от Level-5 и Ghibli. И если Level-5 - ветераны индустрии, выпускающие игры с 2000-го года, то для аниме-студии Ghibli, известной своими «семейными» анимационными фильмами, Ni no Kuni - первый шаг в мире видеоигр.

      Принять участие в переводе может любой желающий. Но перед этим нужно пройти проверку на профпригодность. Нужны периводчики и художники. Текстур в игре много, текста тоже.
      Ресурсы игры разобраны.
      Страница набора желающих

       
    • Автор: Gerald
      TR-49

      Метки: Расследования, Глубокий сюжет, Головоломка, Альтернативная история, Тайна Разработчик: inkle Издатель: inkle Дата выхода: 21.01.2026 Отзывы Steam: 758 отзывов, 95% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4  все-все варианты тестов я уже сделал, постом выше можешь пересмотреть скрины, ежели упустил. Тратить кучу времени снова не собираюсь. В общем, повторяй: - 800 на 600, мин пресет- тест процессора. - 1080р, высокие - 1080р, макс - 1080р  макс и трассировка теней ультра
    • Хах, я планировал сделать перевод и ждал вечера понедельника. Сейчас я случайно увидел раздачу игры кое-где, зашёл сюда и понял, что дичайше опоздал. Ладно, спасибо clarkkent, не буду тратить силы сам. И совпадает текст? (в каких-нибудь сложных длинных строках)
    • Вот, сделал в 800 на 600 разрешении, минимальный пресет графики. Без эксклюзивного режима, чтобы картинка растягивалась на весь экран. Вот прям чисто-чисто тест проца, даже бенч зависимость от карты в 0% описал, впрочем, та всё равно грузилась чаще всего выше процессора кроме 3-й сцены.
    • Перевод рабочий. Огромное вам спасибо!
    • В общем, я уже всё до тебя сделал, так что теперь изволь ты подстраиваться под мои скрины. Мне влом переделывать. В т.ч. я бы ещё понял, зачем тебе 720р для мин настроек, но макс-то нафига в 720р делать?   Ты так говоришь, будто между 1080р и 720р такая уж большая разница будет. В общем, как ты сам ранее сказал, бенч показывает все циферки и по процу и по карте, так что изволь и под других подстраиваться, коль не успел условия свои задать своевременно. От силы вижу смысл переделать в мин настройках в 720р. В всё прочее уж извиняйте — ориентируйтесь по мне, ежели сравнить охота. И да, включать эксклюзивный режим фулскрина тоже не стану.
    • и я не вижу смысла, ты опять будешь какую то несуразицу в отрыве от рыночной стоимости нести,по типу “если у видеокарт в названии одинаковые последние цифры значит они в одном сегменте”, полная ЧУШЬ! всегда нужно смотреть на стоимость, и как только стоимость 9070хт сравняется со стоимостью 5070ти только тогда можно будет сказать что Видеокарта от Нвидии в одном ценовом сегменте лучше, а пока извини но это не так!
    • https://gofile.io/d/G2CGFa

      вот ссылка, если что то не так пишите, автор пока не отписался так что хз
    • 5070ти стоит 104 чуть ли не в 2 раза больше моей ага вообще тот же ценовой сегмент блин Питон что с тобой.)) вот 5070 да уже в том же сегменте но там уже и отрыв будет не такой большой фпс в 5-7.) 5060ти на 16гигов стоит тоже где то 60к и она уже в трассировке пути будет на ровне с моей.)одинаковая стоимость одинаковые показатели по трассировки пути но, моя в растере и трасировке лучей впереди  вот и думай какая нвидия классная.))
    • нифига так в игре нет возможности врубить субтитры, разве нет? или перевод чисто через нейро озвучку будет?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×