Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Rocksmith 2014

Жанр: Simulator (Guitar)

Платформы:PC XBOX360 PS3

Разработчик: Ubisoft San Francisco

Издатель: Ubisoft San Francisco

Дата выхода на консолях: 22 октября 2013 года (США) / 25 октября 2013 года (Европа)

Дата выхода на PC: 22 октября 2013 года (США) / 25 октября 2013 года (Европа)

 

 

Spoiler

Rocksmith 2014 – замена игры Rocksmith , вышедшей в 2011 году. Это обновление анонсировали на Е3 2013. Основная особенность игры – возможность подключить практически любую настоящую электрогитару или бас-гитару и использовать ее в геймплее.

Rocksmith 2014 предлагает три пути развития для солирующей и ритмической гитар, а также для баса. Отныне присутствует опция установки уровня сложности песни (в Rocksmith нужно было начинать песню с самой низкой сложности). Появился режим Сессий, позволяющий исполнять джемы с игровыми музыкантами. Также, присутствует усовершенствованный режим Мастера, способствующий игре по памяти, и новые мини-игры Гитаркейд. Добавлены новые миссии, предназначенные для улучшения проблемных навыков игрока.

В сравнении с оригиналом Rocksmith 2014 больше походит на учебный режим. В игре имеется более 85 уроков, охватывающих приемы типа бендов, слайда и акцентов. Добавлен новый инструмент расположения пальцев.

 

Spoiler

Операционная система: Windows Vista / 7 / 8

Процессор: 2.0 GHz Intel® Core™2 Duo E4400 or 2.0 GHz AMD Athlon™ 64 X2 3800+

Оперативная память: 2 GB

Видеокарта: с 256 Мб видеопамяти (NVIDIA GeForce 8600 GT / ATI Radeon HD 5670)

Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c

Свободное место на жёстком диске: 6,9 GB

 

Игра вышла, NoCable тоже вышел (правда требует внешнюю звуковую карту - это по стоимости как Realtone, только продается в широком ассортименте и вообще полезна в быту). Хотелось бы увидеть перевод - текста немного. Профит для людей заинтересованных очевиден - тренажер получился неплохой, механические навыки вытягивает на "ура".

 

Перевод: http://notabenoid.org/book/63187

Прогресс: 166.png

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

поддерживаю, новичкам сложновато, много нюансов, приходится еще в словарь лезть, время тратится в два раза больше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

psarc архивы вскрываются через 7zip только вот в структуре бы разобраться, тру-переводчики вы где?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Rocksmith 2014

Профит для людей заинтересованных очевиден - тренажер получился неплохой, механические навыки вытягивает на "ура".

Единтсвенное чему может научить игра, это меньше смотреть на гриф гитары. Для учебы это игра практически бесполезна и даже наоборот вредит. Что бы тренеровать руки надо играть гаммы, арпеджио, паралельные тональности. Новичкам не стоит воспринимать эту игру как тренажер. Ее можно юзать если интересно поиграть песни любимых груп, попытатья понять как они устроены. Но это уже для более продвинутых учашихся, у которых есть понимае что такое дуолность, играть восмыми, в чем зависимость ритма от темпа, интервалы между нотами, и еще куча различных понятий. У которых есть понимае всех подводных камней этой игры. С другой стороны, лучше взять минус в Гатар про и закрыть глаза на дерьмовое звучание гитарных банков, знание важнее.

Мне расказывали истории, что некоторые гитарсты учили партии по этой программе, а потом дико ложали нарепетиции, не в состоянии играть ровно или слышать даже простеший ритм барабнщика.

А все потому что разрабы дураки, хотели сделать и игрушку и обучалку как для младенцев, вместо того что бы сделать хороший тренажер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меньше смотреть на гриф гитары, снизить время перехода между нотами и выработать координацию. Больше от этой игры, собственно, и не требуется. Никто не спорит с тем, что после Роксмита нужно еще море материала, хотя бы через gtp. И все же он позволяет прекрасно скоротать время перехода через пропасть выработки координации. Ну и подтянуть легатно-бендовую технику.

Изменено пользователем strawhat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cut84

Боже, сколько бреда.

Играю уже больше десяти лет, пять лет в группе, куча концертов и знать до недавнего времени не знал никакой теории. И ни гаммы, ни параллельные тональности и сейчас не знаю. Представь сете, совершенно не мешает.

С другой стороны, идти на репетицию после этой игры? Вот это реально бред, ибо, когда там первый роксмит вышел? Два года назад. За два года люди достали эту игру и уже типа научились играть? В какую ещё группу таких возьмут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
cut84

Боже, сколько бреда.

Играю уже больше десяти лет, пять лет в группе, куча концертов и знать до недавнего времени не знал никакой теории. И ни гаммы, ни параллельные тональности и сейчас не знаю. Представь сете, совершенно не мешает.

Говнарь что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

h_1308302154_0d54152098.png

Ну, конечно, а как же иначе! Ам А7 - наше всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

можно как то выдрать видео? можно просто по верх видео наложить русские сабы и засунуть их обратно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Архивы psarc и json легко распаковывают и запаковывают обратно. Нужно просто найти текст игры и немного похимичить. Перевод текста - дело простейшее, легко возьмусь сам и имею идеи насчет других людей (группа игры ВК, сайт Rocksmith.ru). Главное тут - именно найти текст и заставить отображаться в игре. Движок Gamebryo Lightspeed.

Игра на данный момент простейше запускается, как с Mac, так и с PC. Для игры достаточно иметь любую гитару со струнами (есть способ даже для электроакустики и, вроде, обычной акустики тоже) и даже самый раздолбанный микрофонный вход. Есть приличная обучалка гаммам и интересная система сессии для игры с виртуальной группой (место для шутки про фореверэлонов).

можно как то выдрать видео? можно просто по верх видео наложить русские сабы и засунуть их обратно?

Субтитры не всегда соответствуют аудио, игра на нескольких языках, она от Юбисофт (ирония). Скорее всего это просто накладываемые сабы.

Не могу редактировать верхний пост. Тлен.

Изменено пользователем strawhat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Архивы psarc и json легко распаковывают и запаковывают обратно. Нужно просто найти текст игры и немного похимичить. Перевод текста - дело простейшее, легко возьмусь сам и имею идеи насчет других людей (группа игры ВК, сайт Rocksmith.ru). Главное тут - именно найти текст и заставить отображаться в игре. Движок Gamebryo Lightspeed.

Игра на данный момент простейше запускается, как с Mac, так и с PC. Для игры достаточно иметь любую гитару со струнами (есть способ даже для электроакустики и, вроде, обычной акустики тоже) и даже самый раздолбанный микрофонный вход. Есть приличная обучалка гаммам и интересная система сессии для игры с виртуальной группой (место для шутки про фореверэлонов).

Субтитры не всегда соответствуют аудио, игра на нескольких языках, она от Юбисофт (ирония). Скорее всего это просто накладываемые сабы.

Не могу редактировать верхний пост. Тлен.

И шо ? Дайте хотя бы проги и где хранятся файлы текста. Сам переведу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Архивы psarc и json легко распаковывают и запаковывают обратно. Нужно просто найти текст игры и немного похимичить. Перевод текста - дело простейшее, легко возьмусь сам и имею идеи насчет других людей (группа игры ВК, сайт Rocksmith.ru). Главное тут - именно найти текст и заставить отображаться в игре. Движок Gamebryo Lightspeed.

Если тема еще актуальна, то могу помочь с переводом. Только посоветуй чем распаковать и запаковать архивы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что, гитаристы-переводчики, готовы помогать с переводом?

 

Spoiler

d71c417fa8be.jpg

c62d1160f62f.jpg

Тема на нотабеноиде: http://notabenoid.org/book/63187

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 26.08.2020 в 19:04, sid_axel сказал:

я так понимаю надежды нет?

Надежда еще жива, перевод не загнулся. Завершен примерно на 85%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: MrTest
      .hack//G.U. Last Recode
      Жанр: RPG / 3D Платформы: PC PS4 Разработчик: CyberConnect2 Издатель: Bandai Namco Entertainment Издатель в России: Bandai Namco Entertainment Дата выхода: 3 ноября 2017 г. http://store.steampowered.com/app/525480/hackGU_Last_Recode/
    • Автор: RangerRus
      Дорогие друзья! Команда "ALLIANCE" и я, в её лице, приглашаю вас принять участие в переводе одной из самых больших и самых интересных мультиплатформенных игр - Red Dead Redemption. Наша команда успешно выполнила тестовый перевод (см.
      и в данный момент ведёт набор участников на проект.Если вы активный и энергичный, у вас есть знание английского языка и, главное, желание влиться в коллектив и помочь проекту дойти до победного конца - мы будем рады вас видеть! Также, мы будем рады любой спонсорской поддержке.
      Наш адрес в данный момент: http://playstation3.ucoz.com/
      Наш канал на YouTube: http://www.youtube.com/user/PS3AllianceTeam
      С уважением, от лица команды, RangerRus.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил на бусти версию до v6, были проблемы с озвучкой персонажей.
    • @mc-smail  У меня все нормально и без багов.
      Всё настраивается, картинка топ. Боевка новая просто шикарная, утопцы разлетаются на ура.
      Единственный п*****ц был с драным OneDrive мелкософтовским, который наделал своих папок и перехватывал трафик, от чего игра не может нормально сохранятся и Стим Клауд не синхронизируется.
      Час разговоров с ИИ Гугла и вроде удалось немного настроить. По крайней мере, игра стала мгновенно запускаться и стали видны сейвы.
    • The Twin Snakes  перевели …  https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?p=321638
    • Чу-чуть так побегал в обновлённого Ведьмака 3. Ощущения двоякие.  С одной стороны, графика однозначно стала лучше. Детализация выросла, прорисовка тоже, наконец-то перед тобой, в двух метрах трава не прорисовывается. Освещение, тени, отражения на воде, всё однозначно стало приятнее и лучше. Но вот, какой ценной? На 4080 в 4к, DLSS качество, с трассировкой пути, FPS в среднем 50+, с обычным RT 60 становится. При чём я смотрю на картинку, и не понимаю, откуда такие требования? Игра стала красивее, но не на столько, чтобы жрать так ресурсы. Она до сих пор не выглядит на уровне современных игр. Я видел игры в разы красивее, с более лучшей производительностью. Мне кажется, с оптимизацией вообще не парились, просто накатили тяжёлые технологии, без особой оптимизации, на, пожалуйста ремастер. Это было бы проще, DLSS5 на старую версию накатить и то наверно эффект был куда лучше, чем от того, что выдали. Уж не думал, что игра, которой порядка 11 лет, которая когда-то нормально игралась на GTX970, сегодня не будет хватать 4080 на комфортной игры в 4к. Ну типа, если снизить DLSS на баланс, наверно будет более менее комфортный FPS, или включать генератор кадров.  Ну о плохой оптимизации ещё говорит о том, что игра очень плоха нагружает GPU. В полях почему видеокарта нагружается только на 97%, при этом потребление где-то 220 идёт, вместо 280. В Новиграде, вообще до смешного, что местами нагрузка на карту просаживается до 90%. Видел, что на 5090, с 9800X3D, вообще загрузка карты в Новиграде происходит на уровне 50%. Это смех. Они явно на оптимизацию забили болт, игра просто рационально не использует ресурсы системы. Может от этого и плохая производительность.  Ещё мне не понравилась работа трассировки пути, и такое ощущение, что обычное RT даёт картинку приятнее. Например я зашёл в таверну с трассировкой пути и увидел, что вся таверна покрыта красным светом от местного освещения. Вся ярко красная внутри стала, как будто внутри тебе прожекторами светят. А, по факту стоят обычные свечи и свет из небольших окон. Если отключить трассировку пути, становится картинка приятнее. Где свечи стоят, рассеивается небольшой свет во круг, где свечей нет, лёгкое затенение, выглядит более реалистично, так как свечи не могут давать такой яркий свет, как это выглядит с трассировкой пути, как будто там не свечи светят, а прожекторы со светодиодами фигачат. Плюс с трассировкой пути какая-то появляется большая пережёнка в помещениях. От свеч отдаёт пережённостью, в отражениях на объектах внутри помещения даёт пережённостью. Отключаешь трассировку пути и оставляешь обычное РТ, всё становится нормально. С наружи я разницы между трассировкой пути и обычным РТ не увидел. Конечно, надо ещё в ночное время заценить разницу. Но пока впечатления от трассировки пути, идёт не в пользу, по сравнению с обычным РТ. Либо плоха настроили, либо плоха работает с данным движком.  Ну в общем, поляки в своей стихии. Опять выпустили сырой продукт, где криво/косо, всё править надо. Даже ремастер не смогли довести до нормального состояния. Явно этот ремастер, ещё не одним патчем править будут. Года идут, та же Капком выпускает какую-нибудь Онимушу, которую ни разу не патчили с релиза, игра идёт хорошо, работает хорошо, не тормозит, не багуется. И тут выходят на сцену поляки, опять с сырым продуктом. МОЛОДЦЫ! А, как заявляли после Киберпанка, что мы усвоили урок, и такого снова не повторится Ждите патчей господа, играть в это, ещё рано.
    • Tasomachi: Behind the Twilight Метки: Расслабляющая, Атмосферная, Фэнтези, 3D-платформер, Аниме Платформы: PC XONE PS4 SW Разработчик: Orbital Express Издатель: AGM Playism Дата выхода: 14 апреля 2021 года Отзывы Steam: 531 отзывов, 75% положительных
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×